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Dark-Audio Engine

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入门

建议使用Visual Studio 2017或2019,Dark在其他开发环境上尚未经过正式测试,而我们专注于Windows构建。

首先使用 git clone https://github.com/Acmen-Team/Dark-Audio.git 克隆存储库.

如果存储库以前是非递归克隆的,请使用git submodule update --init克隆必要的子模块。

目标

Dark的计划有两个方面:创建功能强大的3D音频引擎,下一代游戏引擎发展的探索.

计划

  • 支持独立使用
  • 支持Mac,Linux,Android和iOS
  • 支持2D 3D音效渲染

愿景

我们希望使用Dark游戏引擎制作游戏,使用Dark开发进行游戏所需的适当工具。包含以下工作流程:

  • 使用Dark编辑器设计游戏场景。
  • 在Dark中测试游戏,包括保存/加载创建的游戏的功能。
  • 在沙盒中加载并玩游戏。

我们希望每个人都能在所有台式机平台(Windows,Mac和Linux)上玩游戏。在进行初期的迭代后,将尝试“使用Dark创建游戏”,以查看引擎的运行期望。