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<!DOCTYPE HTML>
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Spectral by HTML5 UP
html5up.net | @ajlkn
Free for personal and commercial use under the CCA 3.0 license (html5up.net/license)
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<html>
<head>
<title>MTGSOFT League 11 - Comment jouer à une partie de Magic</title>
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<!-- Page Wrapper -->
<div id="page-wrapper">
<!-- Header -->
<header id="header">
<h1><a href="index.html">MTGSOFT League 11</a></h1>
<nav id="nav">
<ul>
<li class="special">
<a href="#menu" class="menuToggle"><span>Menu</span></a>
<div id="menu">
<ul>
<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
<li><a href="standings.html">Classements</a></li>
<li><a href="getting-started.html">Comment jouer une partie de Magic</a></li>
<li><a href="building-sealed.html">Comment construire un deck</a></li>
<li><a href="kudos.html">Kudos</a></li>
</ul>
</div>
</li>
</ul>
</nav>
</header>
<!-- Main -->
<article id="main">
<header>
<h2>Comment jouer à une partie de Magic</h2>
<p>de ton premier roulement de dé jusqu'à ta première victoire</p>
</header>
<section class="wrapper style5">
<div class="inner">
<h3>Ce que tu as de besoin pour jouer</h3>
<p>Pour jouer à Magic, tu as besoin que de l'essentiel:</p>
<ul>
<li>Un deck de carte Magic</li>
<li>Une façon de garder trace de ta vie (D20 ou Papier + Crayon)</li>
<li>Des petits jetons (Ex: Quelques D6)</li>
</ul>
<p>Une partie de Magic commence avec chaque joueur à 20 points de vie. Le joueur qui gagne le tir au hasard décide quel joueur jouera en premier.</p>
<h3>Main de départ</h3>
<p>Chaque joueur pige une main de départ de 7 cartes. Si le joueur n'est pas satisfait de sa main, il peut "Mulligan".</p>
<p>Un mulligan est lorsque le joueur rebrasse sa main dans son deck et pige une main avec 1 carte en moins. Un joueur peut mulligan jusqu'à ce qu'il est une main de 0 cartes.</p>
<p>Une fois que chaque joueur sont satisfait de leur main, chaque joueur ayant mulligan ont le droit de Scry 1 (Look at the top card of your library, you may put it on top or at the bottom of your library).</p>
<p>Le joueur de départ ne pige pas de carte à son premier tour.</p>
<h3>Les premiers tours</h3>
<p>Au début de son tour, chaque joueur "Untap" toutes les cartes qu'il controlle et pige une carte. Il a ensuite le droit de mettre en jeu 1 Land.</p>
<p>Après quelques tours, un joueur aura assez de lands pour pouvoir caster son premier Spell! "Taper" un land permet de produire une Mana de la couleur associés.</p>
<div style="text-align:center;">
<img src="images/casting.png"/>
</div>
<p>Si il s'agit d'une créature, celle-ci ne pourra pas attaquer le tour qu'elle a été "Summoned" à cause du "Summoning Sickness", il faut attendre au prochain tour afin de pouvoir...</p>
<h3>Phase de combat</h3>
<p>Attaquer!</p>
<p>Une fois par tour, un joueur peut désigner des créatures pour attaquer l'adversaire. Les créatures qui attaquent l'adversaire doivent être "Tapper". L'adversaire peut ensuite choisir si il veut bloquer et avec quelles créatures. Une créature "Tapped" ne peut pas bloquer. Lorsqu'il a chosit comment il bloque, toute les créatures vont se battre.</p>
<p>Les créatures assigne comme dégat leur Power et si ils recoivent plus de dégat que leur Toughness vont au cimetière.</p>
<p>Les créatures non bloquer assigne leur dégat aux point de vies de l'adversaire.</p>
<p>Tout les créatures régénère à la fin du tour.</p>
<h3>Autre types de Spells</h3>
<p>À l'exception des Instants, toute les Spells peuvent seulement être jouer lors de son tour pendant l'une des deux Phases Principales</p>
<ul>
<li>Sorcery - Il s'agit d'une carte à "One Time Use".</li>
<li>Instant - Identique à une Sorcery, mais peut être jouer à n'importe quel moment et en réponse à un autre Spell.</li>
<li>Aura - Il s'agit d'une carte qui va ajouter un bonus permanent une créature.</li>
<li>Enchantment - Il s'agit d'une carte qui va ajouter un effet sur le champ de bataille.</li>
<li>Artefact - Il s'agit d'une carte qui a un fonctionnement unique!</li>
</ul>
<h3>Win!</h3>
<p>Le joueur qui réussit à tuer son adversaire (le descendre à 0 points de vie) gagne!</p>
</div>
</section>
</article>
<!-- Footer -->
<footer id="footer">
<ul class="copyright">
<li>© Alexandre Arpin</li><li>Design: <a href="http://html5up.net">HTML5 UP</a></li>
</ul>
</footer>
</div>
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