小弟正在做的一个开源IM项目,目标是实现一个轻量级、高效率的支持聊天与物联网的通讯框架。昨天刚刚出的设计稿并再今天做了实现。
项目是基于Netty的二次开发,关于Netty我这里就不再介绍了,懂的人自然都懂。我的预算是做一个所有企业或组织可以引用的Maven项目,并且是基本上开箱即用,简单实现对应的配置与重写方法就可以搭建自己的IM项目(某Q、某信的效果)。
本文着重介绍的是登录接口的设计与实现。
关于InChat统一登录的接口设计,设计针对小程序、APP、Web端的登录作用,所以将作为token的形式登录InChat的WebSocket长连接,用户服务器做sso的认证登录后得到token后直接发送login信息到InChat,用户服务器需要重写InChat中的verifyToken方法校验自己的的Token信息是否有效,正常则启动长连接。考虑到token失效问题,WebSocket长连接的登录仅做初次登录,接下来考虑以心跳形式保持链接状态(pingpong),使用token认证是为保护InChat链接的常规化(目前暂时这样设计后面根据使用情况更改设计)
由于目前大部分的Web项目或基于IM的项目登录可能存在多端的单点登录,所以我选用了Token的形式,为什么登录后还需要用token再来websocket这边校验一次呢?
因为你登录的是web应用程序端的,而websocket而言,只要别人知道你的地址,那么就可以链接上,我们不希望存在过多的死链接(无效链接),所以我们需要将token再次发给InChat登录,由InChat来检验是否是合法登录链接,如果无效则关闭链接。
由于是想要做给别人用的,那么我们自己本身就要封装的好一点,对于配置我选了足够多的类型。
对于netty监听与初始化,我使用的方式是扫描与AspectJ,你可以在项目的auto包中看到扫描启动,这种启动思路我也是参考了其他的开源项目(具体忘记了地址)。
@Bean
@ConditionalOnMissingBean(name = "sacnScheduled")
public ScanRunnable initRunable(@Autowired InitNetty serverBean){
long time =(serverBean==null || serverBean.getPeriod()<5)?10:serverBean.getPeriod();
ScanRunnable sacnScheduled = new SacnScheduled(time);
Thread scanRunnable = new Thread(sacnScheduled);
scanRunnable.setDaemon(true);
scanRunnable.start();
return sacnScheduled;
}
@Bean(initMethod = "open", destroyMethod = "close")
@ConditionalOnMissingBean
public InitServer initServer(InitNetty serverBean){
if(!ObjectUtils.allNotNull(serverBean.getWebport(),serverBean.getServerName())){
throw new NullPointerException("not set port");
}
if(serverBean.getBacklog()<1){
serverBean.setBacklog(_BLACKLOG);
}
if(serverBean.getBossThread()<1){
serverBean.setBossThread(CPU);
}
if(serverBean.getInitalDelay()<0){
serverBean.setInitalDelay(SEDU_DAY);
}
if(serverBean.getPeriod()<1){
serverBean.setPeriod(SEDU_DAY);
}
if(serverBean.getHeart()<1){
serverBean.setHeart(TIMEOUT);
}
if(serverBean.getRevbuf()<1){
serverBean.setRevbuf(BUF_SIZE);
}
if(serverBean.getWorkerThread()<1){
serverBean.setWorkerThread(CPU*2);
}
return new InitServer(serverBean);
}
在上图中存在一个DefaultWebSocketHandler,这个是默认的netty启动处理。
当然在执行它之前,还需要执行到一个抽象的类WebSocketHandler。
它将会为我做一些基本的功能操作。
@Slf4j
public abstract class WebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> {
WebSocketHandlerApi webSocketHandlerApi;
public WebSocketHandler(WebSocketHandlerApi webSocketHandlerApi){
this.webSocketHandlerApi = webSocketHandlerApi;
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if (msg instanceof TextWebSocketFrame){
textdoMessage(ctx,(TextWebSocketFrame)msg);
}else if (msg instanceof WebSocketFrame){
webdoMessage(ctx,(WebSocketFrame)msg);
}
}
protected abstract void webdoMessage(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame msg);
protected abstract void textdoMessage(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg);
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
log.info("【DefaultWebSocketHandler:channelInactive】"+ctx.channel().localAddress().toString()+"关闭成功");
webSocketHandlerApi.close(ctx.channel());
}
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
if(evt instanceof IdleStateEvent){
webSocketHandlerApi.doTimeOut(ctx.channel(),(IdleStateEvent)evt);
}
super.userEventTriggered(ctx, evt);
}
}
对于登录接口,他是基于WebSocket的,且是TextWebSocketFrame类型的,WebSocketFrame是后期的图片聊天功能,所以我们的DefaultWebSocketHandler暂时只需要实现textdoMessage。
对于websocket的传输我们推荐使用json形式,这对于前后端都是由好处的。
@Override
protected void textdoMessage(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) {
Channel channel = ctx.channel();
ServerWebSocketHandlerService serverWebSocketHandlerService;
if (webSocketHandlerApi instanceof ServerWebSocketHandlerService){
serverWebSocketHandlerService = (ServerWebSocketHandlerService)webSocketHandlerApi;
}else{
throw new NoFindHandlerException("Server Handler 不匹配");
}
Map<String,String> maps = (Map) JSON.parse(msg.text());
switch (maps.get("type")){
case "login":
serverWebSocketHandlerService.login(channel,msg);
break;
default:
break;
}
}
由上面的代码,你也许才想到了前端登录的大致json内容,没错是这样的。
{
type: "login",
token: value
}
ServerWebSocketHandlerService是一个自己定义的后端WebSocket存在的接口实现服务,我们现在使用到他的登录接口,让我们来看看他的登录实现方法。
@Autowired
InChatVerifyService inChatVerifyService;
@Override
public boolean login(Channel channel, TextWebSocketFrame textWebSocketFrame) {
//校验规则,自定义校验规则
Map<String,String> maps = (Map<String, String>) JSON.parse(textWebSocketFrame.text());
System.out.println("login-"+textWebSocketFrame.text());
String token = maps.get("token");
Gson gson = new Gson();
Map<String,String> backMap = new HashMap<>();
if (inChatVerifyService.verifyToken(token)){
backMap.put("type","login");
backMap.put("success","true");
channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(gson.toJson(backMap)));
return true;
}
backMap.put("type","login");
backMap.put("success","false");
channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(gson.toJson(backMap)));
close(channel);
return false;
}
由以上可看出,我们会将token和inChatVerifyService.verifyToken做校验,这是一个接口,我并没有写实现,因为这个是用户的事情了,它需要实现并重写我的verifyToken方法,并返回给我一个值,如下是我测试的时候写的模拟实现。
/**
* 不属于项目代码
* Created by MySelf on 2018/11/22.
*/
@Service
public class InChatVerifyServiceImpl implements InChatVerifyService {
@Override
public boolean verifyToken(String token) {
//与Redis中的Token做比较,请用户自己实现,查找是否存在该Token值
System.out.println("verify---"+token);
if ("3333".equals(token)){
return true;
}
return false;
}
}
我仅仅做了普通的校验,对于用户可以注入RedisTemplate然后进行校验等工作。到此我们的登录接口就实现好了!
2017-11-25 end.