diff --git a/gamemode/modules/fpp/pp/server/antispam.lua b/gamemode/modules/fpp/pp/server/antispam.lua index d37a49d28..725a74d6e 100644 --- a/gamemode/modules/fpp/pp/server/antispam.lua +++ b/gamemode/modules/fpp/pp/server/antispam.lua @@ -4,9 +4,9 @@ FPP.AntiSpam = FPP.AntiSpam or {} function FPP.AntiSpam.GhostFreeze(ent, phys) ent:SetRenderMode(RENDERMODE_TRANSCOLOR) ent:DrawShadow(false) - ent.OldColor = ent.OldColor or ent:GetColor() + ent.FPPOldColor = ent.FPPOldColor or ent:GetColor() ent.StartPos = ent:GetPos() - ent:SetColor(Color(ent.OldColor.r, ent.OldColor.g, ent.OldColor.b, ent.OldColor.a - 155)) + ent:SetColor(Color(ent.FPPOldColor.r, ent.FPPOldColor.g, ent.FPPOldColor.b, ent.FPPOldColor.a - 155)) ent:SetCollisionGroup(COLLISION_GROUP_WORLD) ent.CollisionGroup = COLLISION_GROUP_WORLD @@ -23,10 +23,10 @@ function FPP.UnGhost(ply, ent) ent:DrawShadow(true) if ent.OldCollisionGroup then ent:SetCollisionGroup(ent.OldCollisionGroup) ent.OldCollisionGroup = nil end - if ent.OldColor then - ent:SetColor(Color(ent.OldColor.r, ent.OldColor.g, ent.OldColor.b, ent.OldColor.a)) + if ent.FPPOldColor then + ent:SetColor(Color(ent.FPPOldColor.r, ent.FPPOldColor.g, ent.FPPOldColor.b, ent.FPPOldColor.a)) end - ent.OldColor = nil + ent.FPPOldColor = nil ent:SetCollisionGroup(COLLISION_GROUP_NONE)