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Gitter

DSII 2016 | Laboratorio design di sistemi interattivi per informazione (ICAR/13)

Docente: Daniele Tabellini @fupete (github.com/fupete)

Corso di Laurea magistrale in Design
A/A 2015-16 @unirsm (design.unirsm.sm)
Università della Repubblica di San Marino

Digital Art and Meaning: ..., Simanowski 2011 :

(Introduction p.21) — In postmodern times, interpretation is no longer about control or truth. It is not about solving the puzzle of meaning that a work of art represents. It is about suggesting, playing with ideas, reflecting, and sharing thoughts and feelings triggered by interaction with the artwork. Hermeneutics can be considered "a metatheory of the play of interpretations" (Vattimo 1997, 9). No single interpretation should be the end of this process, but there should also be no end to interpretation.

W0

Studio Azzurro. Musei e spazi sensibili.

Museo della mente, 2008, Studio Azzurro Museo dell'acqua di Siena, 2010, Studio Azzurro & Mizar Museo audiovisivo della Resistenza, 2000, Studio Azzurro

  • Museo della mente, 2008, Studio Azzurro + +
  • Museo dell'acqua di Siena, 2010, Studio Azzurro & Mizar + +
  • Museo audiovisivo della Resistenza, 2000, Studio Azzurro + +

W1

Introduzione. Digital Art and Meaning.

Vectorial Elevation, 1999, Rafael Lozano-Hemmer Urban/Mexico City, 2007, Spencer Tunick Listening Post, 2000+, Mark H_ansen & Ben Rubin

  • Vectorial Elevation, 1999, Rafael Lozano-Hemmer +
  • Urban/Mexico City, 2007, Spencer Tunick +
  • Listening Post, 2000+, Mark Hansen & Ben Rubin +

Lab

  • Close reading: what is | what does it mean | how it works | what if
  • The Cognitive Style of PowerPoint, Edward Tufte + +
  • Hackers & Painters, Paul Graham + +
  • 10 Print, AA.VV. +
  • Vice the Versatile Commodore Emulator +
  • FS-UAE Amiga Emulator +
  • Deluxe Paint I +
compito
  1. 10 Print/Cap. 35, porting in processing + variazioni significative
compito/progetto
  1. Git/Github hello

W2

La lingua. A computational approach to sketching ideas.

Lab

  • Processing +
  • sketches, approccio espressivo
  • commenti, formattazione, estetica della scrittura
  • sintassi/grammatica della lingua
  • reference/dizionario della lingua +
  • librerie/estendere la lingua
  • P5js +
  • Linguaggi di programmazione creativa
  • { scritti } Processing, OpenFrameworks, Cinder, ...
  • { visivi } Isadora, Touch Designer, Pure Data, ...
  • Github: intro profili, repositories/cassetti e commit +
  • Scrivere in markdown: '.md'
letture/progetto W2
  1. lettura tre casi studio di riferimento
  2. lettura tre casi studio Studio Azzurro

W3

Openday.

W4, W5

Tre casi studio. Making visible.

The flow towards Europe, 2015, Lucify Immaterials: Light painting WiFi, 2012, Timo Arnall, Jørn Knutsen and Einar Sneve Martinussen Monument, 2006, Caleb Larsen

  • The flow towards Europe, 2015, Lucify + +
  • Immaterials: Light painting WiFi, 2012, Timo Arnall, Jørn Knutsen and Einar Sneve Martinussen + + +
  • Monument, 2006, Caleb Larsen + +

Lab

  • Close reading/what does it mean: metodo e approccio
  • Guardare, pensare, progettare. Neuroscienze per il design, Riccardo Falcinelli +
  • Github workflow: pull request, merge, discussioni, history, graphics... +
  • 10 Print Wall p5/10print/fupete
compiti
  1. 10 Print un porting in p5js + una variazione significativa
compiti/progetto
  1. due/tre idee di progetto
letture/progetto
  1. rilettura tre casi studio di riferimento
  2. rilettura tre casi studio Studio Azzurro
{ d'ora in poi tutte consegne su Github via pull request, comunicazioni urgenti via gitter }

W6

Arduino & friends

W7

Concept. Oop.

Lab

  1. Oop +
  2. Walkers wall p5/oop/fupete
  3. Generative design +
  4. Generative Design: Visualize, Program, and Create with Processing, Benedikt Gross, Julia Laub, Claudius Lazzeroni and Hartmut Bohnacker +
progetto
  1. dati/dataset
  2. algoritmo/trasformazione
  3. significato/senso
compiti
  1. 10 Print variazione significativa su p5/10print
compiti/progetto
  1. una proposta progettuale

W8

Proposte progettuali, revisione. Milestone.

Rêvolutions: France pavillion @ Biennale Venezia, 2015, Céleste Boursier-Mougenot Dataflags, 2014, Fabio Lattanzi Antinori Words, 2009, Greyworld

  • Rêvolutions: France pavillion @ Biennale Venezia, 2015, Céleste Boursier-Mougenot +
  • Dataflags, 2014, Fabio Lattanzi Antinori +
  • Words, 2009, Greyworld +

Lab

  1. librerie Processing +
  2. % (modulo) Processing 2+ +
  3. frameCount +
  4. ...

concept/progetto

  1. Caterina | I-Plants +
  2. r4ff4ella | Colore +
  3. clausca | Fingerprint +
  4. romana31f | Workforce Ink +
  5. gpinna | Tempo +
  6. michele | Sentieri Invisibili +
  7. MalQu | Prendi aria +
  8. anthony_cosentino | nd
  9. alexalessi | Movimento e tempo +
  10. MCSotgiu | nd
compiti
  1. 10 Print variazione significativa su p5/10print
compiti/progetto
  1. sviluppo analisi, dataset, referenze, blocchi e obiettivi
  2. approccio a parti del progetto in Processing o P5
  3. analisi problematiche di realizzazione prototipi/tempistiche

W9

Lab, revisioni.

W10

Lab, revisioni.

progetto

  1. Caterina | I-Plants +
  2. r4ff4ella | Colore +
  3. clausca | Fingerprint +
  4. romana31f | Insideout +
  5. gpinna | Tempo +
  6. michele | Sentieri Invisibili +
  7. MalQu | Prendi aria +
  8. anthony_cosentino | +
  9. alexalessi | Amicizia, legame nascosto +
  10. MCSotgiu | Parole d'odio +

W11

Lab progetto, revisioni.

W12

Sito web e critica collettiva. Milestone.

progetto

  1. Caterina | I-Plants + PDF bozza
  2. r4ff4ella | Colore + PDF bozza
  3. clausca | Fingerprint + PDF bozza
  4. romana31f | Insideout + PDF bozza
  5. gpinna | Tempo + PDF bozza
  6. michele | Sentieri Invisibili + PDF bozza
  7. MalQu | Prendi aria + PDF bozza
  8. anthony_cosentino | + PDF bozza
  9. alexalessi | Amicizia, legame nascosto + PDF bozza
  10. MCSotgiu | Parole d'odio + PDF bozza

W13/E

Consegna doc. Milestone.

W15/E

Esami e pubblicazione.


in progress