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Game as a Service 冒險者的新手任務 #1

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iversonfir opened this issue Oct 4, 2022 · 0 comments
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Game as a Service 冒險者的新手任務 #1

iversonfir opened this issue Oct 4, 2022 · 0 comments

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@iversonfir
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iversonfir commented Oct 4, 2022

歡迎來到遊戲微服務計畫,我們為來到這裡的你準備了一套武功祕笈,在每一個節點中都蘊含著軟體設計、開發、維運以及方法論的思維與實作技巧!希望大家能在各個環節中不斷嘗試、尋找答案,並期待你能分享你的開發過程,在學習如何練就一身武藝的過程中掌握各項技法的手感,持續內化自身所學,和你的伙伴們彼此教學相長吧!

這個社團成立的宗旨就是希望能夠帶大家一起在軟體創作的世界中瘋狂遨遊!不讓彼此淪為軟體圈的黑手。而由於社團希望能夠藉著大家共同推動的力量長期發展,一起受益於社團,但是同時也回饋於社團。**因此我們會篩選成員的參與度,請各位盡量不要長時間潛水——**能夠參與交流、讀書會分享、遊戲進度的話,就盡量浮出水面和人群們一起大步邁進吧,千萬別害羞,更不用害怕自己所言不夠精闢,所有的參與度、任何一道提問和任何人的小小分享都能促進社團建立良好的學習氣氛,有了良好的學習氣氛和悸動之後,我們豈不成了軟體圈最快樂的一群人嗎?Let’s Go!

任務達成獎勵:

  • 完成新手任務:獲得遊戲微服務計畫之水球特製演講簡報+完整象棋後端原始碼 + Software Engineering Practice Stack。

  • 完成遊戲微服務計畫主線任務:成為遊戲微服務計畫領航員:獲得遊戲微服務計畫領航員身份組,領航員會獲得未來所有遊戲微服務線上直播影片的 Youtube 播放清單觀看權限,以及相關原始碼和 GaaS 幹部們整理的學習資源!

請完成以下任務:

任務一:我想要練功啊!

[提交報名表單] - 請踴躍地表達你想如何透過此計畫練成這身武藝吧!

  • 1-1. 請 GaaS Alpha 成員(Saker)為你的組隊成員加入 GitHub Organization

任務二:組戰隊!

發起你的遊戲組隊 - 習武的路上不孤單!歡迎你在Discord社群內、外尋找盟友,或是你想自己完成也沒問題!

  • 2-1.請在【遊戲微服務論壇】中建立一個遊戲 Post (選擇標籤:遊戲串)招募你的小組成員
  • 2-2.所有組隊成員加入 GitHub Organization 後,由隊長(發起人)建立自己的 GitHub Repository
  • 2-3.所有組隊成員加入 GitHub Organization 後,由隊長(發起人)建立自己的 GitHub Team

任務三:開張啦~Tada!

查看第一個 Issue 裡頭的 checklist - 第一支木人樁來了!在進入開發以前,請先撰寫你預計使用什麼方式來鍛鍊吧!當然,我們期待能透過文件中看見你每個鍛鍊過程!

  • 3-1. 維護 Repo README、更新遊戲簡介
  • 3-2. 維護 Repo README、更新 Practice Stack 文件
  • 3-3.在隊伍進度頁面新增自己的組別,並每周進行填寫

遊戲微服務計畫主線任務

主線任務一:建構軍事建築!

投入開發及維運 - 請盡情地享受開發的樂趣吧!別忘了有任何問題都可以到 Discord 論壇中提問或分享你的見解!

  • 1.完成遊戲服務後端程式碼
  • 2.完成遊戲服務網頁前端程式碼
  • 3.完成遊戲服務與 GaaS Master Service 串接
  • 4.部署遊戲服務至雲端上
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