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[Inventory, EquipComponent] Valori tratti, proprietà, ecc... #152

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Gianluks90 opened this issue May 8, 2024 · 0 comments
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[Inventory, EquipComponent] Valori tratti, proprietà, ecc... #152

Gianluks90 opened this issue May 8, 2024 · 0 comments
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@Gianluks90
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Quando un oggetto ha una proprietà o un tratto che migliorano/peggiorano un parametro del PG questi devono essere raccolti in un array di equipComponent e deve essere previsto il loro inserimento in inserimento/modifica oggetto.

TODO

  • Dove previsto (tratti se oggetto magico, tratti artefatto se artefatto, effetto maledizione, ecc...) prevedere uno strumento (magari un component) che permetta l'inserimento di valori di modifica di parametri noti;
  • In EquipComponent leggere tutti gli oggetti e raccogliere in un unico array tutti i buff/debuff e applicare le modifiche quando viene trovato un valore di modifica.

Esempio
Un oggetto potenzia grazie ad un tratto, i danni minini degli attacchi. Danni +1 viene applicato a tutti i set.

Modificabili (in aggiornamento): Iniziativa, Caratteristiche, PF.

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@Gianluks90 Gianluks90 added this to the Versione 0.1 milestone May 8, 2024
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