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首先说明一个问题,简单阐述一下递归,分治算法,动态规划,贪心算法这几个东西的区别和联系,心里有个印象就好。
递归是一种编程技巧,一种解决问题的思维方式;分治算法和动态规划很大程度上是递归思想基础上的(虽然动态规划的最终版本大都不是递归了,但解题思想还是离不开递归),解决更具体问题的两类算法思想;贪心算法是动态规划算法的一个子集,可以更高效解决一部分更特殊的问题。
分治算法将在这节讲解,以最经典的归并排序为例,它把待排序数组不断二分为规模更小的子问题处理,这就是 “分而治之” 这个词的由来。显然,排序问题分解出的子问题是不重复的,如果有的问题分解后的子问题有重复的(重叠子问题性质),那么就交给动态规划算法去解决!
介绍分治之前,首先要弄清楚递归这个概念。
递归的基本思想是某个函数直接或者间接地调用自身,这样就把原问题的求解转换为许多性质相同但是规模更小的子问题。我们只需要关注如何把原问题划分成符合条件的子问题,而不需要去研究这个子问题是如何被解决的。递归和枚举的区别在于:枚举是横向地把问题划分,然后依次求解子问题,而递归是把问题逐级分解,是纵向的拆分。
以下会举例说明我对递归的一点理解,如果你不想看下去了,请记住这几个问题怎么回答:
- 如何给一堆数字排序? 答:分成两半,先排左半边再排右半边,最后合并就行了,至于怎么排左边和右边,请重新阅读这句话。
- 孙悟空身上有多少根毛? 答:一根毛加剩下的毛。
- 你今年几岁? 答:去年的岁数加一岁,1999 年我出生。
递归代码最重要的两个特征:结束条件和自我调用。自我调用是在解决子问题,而结束条件定义了最简子问题的答案。
int func(你今年几岁) {
// 最简子问题,结束条件
if (你1999年几岁) return 我0岁;
// 自我调用,缩小规模
return func(你去年几岁) + 1;
}
其实仔细想想,**递归运用最成功的是什么?我认为是数学归纳法。**我们高中都学过数学归纳法,使用场景大概是:我们推不出来某个求和公式,但是我们试了几个比较小的数,似乎发现了一点规律,然后编了一个公式,看起来应该是正确答案。但是数学是很严谨的,你哪怕穷举了一万个数都是正确的,但是第一万零一个数正确吗?这就要数学归纳法发挥神威了,可以假设我们编的这个公式在第 k 个数时成立,如果证明在第 k + 1 时也成立,那么我们编的这个公式就是正确的。
那么数学归纳法和递归有什么联系?我们刚才说了,递归代码必须要有结束条件,如果没有的话就会进入无穷无尽的自我调用,直到内存耗尽。而数学证明的难度在于,你可以尝试有穷种情况,但是难以将你的结论延伸到无穷大。这里就可以看出联系了 —— 无穷。
递归代码的精髓在于调用自己去解决规模更小的子问题,直到到达结束条件;而数学归纳法之所以有用,就在于不断把我们的猜测向上加一,扩大结论的规模,没有结束条件,从而把结论延伸到无穷无尽,也就完成了猜测正确性的证明。
首先为了训练逆向思考的能力。递推的思维是正常人的思维,总是看着眼前的问题思考对策,解决问题是将来时;递归的思维,逼迫我们倒着思考,看到问题的尽头,把解决问题的过程看做过去时。
第二,练习分析问题的结构,当问题可以被分解成相同结构的小问题时,你能敏锐发现这个特点,进而高效解决问题。
第三,跳出细节,从整体上看问题。再说说归并排序,其实可以不用递归来划分左右区域的,但是代价就是代码极其难以理解,大概看一下代码(归并排序在后面讲,这里大致看懂意思就行,体会递归的妙处):
void sort(Comparable[] a){
int N = a.length;
// 这么复杂,是对排序的不尊重。我拒绝研究这样的代码。
for (int sz = 1; sz < N; sz = sz + sz)
for (int lo = 0; lo < N - sz; lo += sz + sz)
merge(a, lo, lo + sz - 1, Math.min(lo + sz + sz - 1, N - 1));
}
/* 我还是选择递归,简单,漂亮 */
void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
if (lo >= hi) return;
int mid = lo + (hi - lo) / 2;
sort(a, lo, mid); // 排序左半边
sort(a, mid + 1, hi); // 排序右半边
merge(a, lo, mid, hi); // 合并两边
}
看起来简洁漂亮是一方面,关键是可解释性很强:把左半边排序,把右半边排序,最后合并两边。而非递归版本看起来不知所云,充斥着各种难以理解的边界计算细节,特别容易出 bug 且难以调试,人生苦短,我更倾向于递归版本。
显然有时候递归处理是高效的,比如归并排序,有时候是低效的,比如数孙悟空身上的毛,因为堆栈会消耗额外空间,而简单的递推不会消耗空间。比如这个例子,给一个链表头,计算它的长度:
/* 典型的递推遍历框架,需要额外空间 O(1) */
public int size(Node head) {
int size = 0;
for (Node p = head; p != null; p = p.next) size++;
return size;
}
/* 我偏要递归,万物皆递归,需要额外空间 O(N) */
public int size(Node head) {
if (head == null) return 0;
return size(head.next) + 1;
}
我的一点心得是:**明白一个函数的作用并相信它能完成这个任务,千万不要试图跳进细节。**千万不要跳进这个函数里面企图探究更多细节,否则就会陷入无穷的细节无法自拔,人脑能压几个栈啊。
先举个最简单的例子:遍历二叉树。
void traverse(TreeNode* root) {
if (root == nullptr) return;
traverse(root->left);
traverse(root->right);
}
这几行代码就足以扫荡任何一棵二叉树了。我想说的是,对于递归函数traverse(root)
,我们只要相信:给它一个根节点root
,它就能遍历这棵树,因为写这个函数不就是为了这个目的吗?所以我们只需要把这个节点的左右节点再甩给这个函数就行了,因为我相信它能完成任务的。那么遍历一棵N叉数呢?太简单了好吧,和二叉树一模一样啊。
void traverse(TreeNode* root) {
if (root == nullptr) return;
for (child : root->children)
traverse(child);
}
至于遍历的什么前、中、后序,那都是显而易见的,对于N叉树,显然没有中序遍历。
以下详解 LeetCode 的一道题来说明:给一课二叉树,和一个目标值,节点上的值有正有负,返回树中和等于目标值的路径条数,让你编写 pathSum 函数:
/* 来源于 LeetCode PathSum III: https://leetcode.com/problems/path-sum-iii/ */
root = [10,5,-3,3,2,null,11,3,-2,null,1],
sum = 8
10
/ \
5 -3
/ \ \
3 2 11
/ \ \
3 -2 1
Return 3. The paths that sum to 8 are:
1. 5 -> 3
2. 5 -> 2 -> 1
3. -3 -> 11
/* 看不懂没关系,底下有更详细的分析版本,这里突出体现递归的简洁优美 */
int pathSum(TreeNode root, int sum) {
if (root == null) return 0;
return count(root, sum) +
pathSum(root.left, sum) + pathSum(root.right, sum);
}
int count(TreeNode node, int sum) {
if (node == null) return 0;
return (node.val == sum) +
count(node.left, sum - node.val) + count(node.right, sum - node.val);
}
题目看起来很复杂吧,不过代码却极其简洁,这就是递归的魅力。我来简单总结这个问题的解决过程:
首先明确,递归求解树的问题必然是要遍历整棵树的,所以二叉树的遍历框架(分别对左右孩子递归调用函数本身)必然要出现在主函数 pathSum 中。那么对于每个节点,他们应该干什么呢?他们应该看看,自己和脚底下的小弟们包含多少条符合条件的路径。好了,这道题就结束了。
按照前面说的技巧,根据刚才的分析来定义清楚每个递归函数应该做的事:
PathSum 函数:给他一个节点和一个目标值,他返回以这个节点为根的树中,和为目标值的路径总数。
count 函数:给他一个节点和一个目标值,他返回以这个节点为根的树中,能凑出几个以该节点为路径开头,和为目标值的路径总数。
/* 有了以上铺垫,详细注释一下代码 */
int pathSum(TreeNode root, int sum) {
if (root == null) return 0;
int pathImLeading = count(root, sum); // 自己为开头的路径数
int leftPathSum = pathSum(root.left, sum); // 左边路径总数(相信他能算出来)
int rightPathSum = pathSum(root.right, sum); // 右边路径总数(相信他能算出来)
return leftPathSum + rightPathSum + pathImLeading;
}
int count(TreeNode node, int sum) {
if (node == null) return 0;
// 我自己能不能独当一面,作为一条单独的路径呢?
int isMe = (node.val == sum) ? 1 : 0;
// 左边的小老弟,你那边能凑几个 sum - node.val 呀?
int leftBrother = count(node.left, sum - node.val);
// 右边的小老弟,你那边能凑几个 sum - node.val 呀?
int rightBrother = count(node.right, sum - node.val);
return isMe + leftBrother + rightBrother; // 我这能凑这么多个
}
还是那句话,明白每个函数能做的事,并相信他们能够完成。
总结下,PathSum 函数提供的二叉树遍历框架,在遍历中对每个节点调用 count 函数,看出先序遍历了吗(这道题什么序都是一样的);count 函数也是一个二叉树遍历,用于寻找以该节点开头的目标值路径。好好体会吧!
归并排序,典型的分治算法;分治,典型的递归结构。
分治算法可以分三步走:分解 -> 解决 -> 合并
- 分解原问题为结构相同的子问题。
- 分解到某个容易求解的边界之后,进行第归求解。
- 将子问题的解合并成原问题的解。
归并排序,我们就叫这个函数merge_sort
吧,按照我们上面说的,要明确该函数的职责,即对传入的一个数组排序。OK,那么这个问题能不能分解呢?当然可以!给一个数组排序,不就等于给该数组的两半分别排序,然后合并就完事了。
void merge_sort(一个数组) {
if (可以很容易处理) return;
merge_sort(左半个数组);
merge_sort(右半个数组);
merge(左半个数组, 右半个数组);
}
好了,这个算法也就这样了,完全没有任何难度。记住之前说的,相信函数的能力,传给他半个数组,那么这半个数组就已经被排好了。而且你会发现这不就是个二叉树遍历模板吗?为什么是后序遍历?因为我们分治算法的套路是 分解 -> 解决(触底) -> 合并(回溯) 啊,先左右分解,再处理合并,回溯就是在退栈,就相当于后序遍历了。至于merge
函数,参考两个有序链表的合并,简直一模一样,下面直接贴代码吧。
下面参考《算法4》的 Java 代码,很漂亮。由此可见,不仅算法思想思想重要,编码技巧也是挺重要的吧!多思考,多模仿。
public class Merge {
// 不要在 merge 函数里构造新数组了,因为 merge 函数会被多次调用,影响性能
// 直接一次性构造一个足够大的数组,简洁,高效
private static Comparable[] aux;
public static void sort(Comparable[] a) {
aux = new Comparable[a.length];
sort(a, 0, a.length - 1);
}
private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
if (lo >= hi) return;
int mid = lo + (hi - lo) / 2;
sort(a, lo, mid);
sort(a, mid + 1, hi);
merge(a, lo, mid, hi);
}
private static void merge(Comparable[] a, int lo, int mid, int hi) {
int i = lo, j = mid + 1;
for (int k = lo; k <= hi; k++)
aux[k] = a[k];
for (int k = lo; k <= hi; k++) {
if (i > mid) { a[k] = aux[j++]; }
else if (j > hi) { a[k] = aux[i++]; }
else if (less(aux[j], aux[i])) { a[k] = aux[j++]; }
else { a[k] = aux[i++]; }
}
}
private static boolean less(Comparable v, Comparable w) {
return v.compareTo(w) < 0;
}
}
LeetCode 上有分治算法的专项练习,可复制到浏览器去做题:
https://leetcode.com/tag/divide-and-conquer/
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