diff --git a/Anomaly/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Anomaly/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml index 128409c7..2302c121 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml @@ -87,6 +87,11 @@ 必須以鋼鐵、大塊金屬碎片、鋼鐵建築或鋼鐵物品作為目標。 + + 實體折躍 + + 傳送到指定目的地。 + 不自然癒合 diff --git a/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml b/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml index bd7c5e7d..7c5a907f 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml @@ -120,7 +120,7 @@ 右腳 - 知性球體 + 苦痛球體 夜行者 diff --git a/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml b/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml index fedef3eb..3157d577 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml @@ -52,7 +52,7 @@ 懼金 - 知性球體 + 苦痛球體 夜行者 diff --git a/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml index 488d4997..91c28d40 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml @@ -22,8 +22,8 @@ 血怒 - - 這個人曾經暴露在血雨中,這是一種會引發憤怒的心靈液體。只要暴露在血雨中,憤怒就會持續增長,最終導致暴力性的精神崩潰。這種效果在某些人身上,會根據其特性、心靈敏感度和隨機個體差異而增長得更快。 + + 這個生物曾經暴露在血雨中,這是一種會引發憤怒的心靈液體。只要暴露在血雨中,憤怒就會持續增長,最終導致暴力性的精神崩潰。這種效果在某些人身上,會根據其特性、心靈敏感度和隨機個體差異而增長得更快。 非常輕微 @@ -98,6 +98,18 @@ 迷戀立方體 這個人被黃金立方體吸引。如果與立方體分離太久,就會開始受到負面影響。 + + 閒晃且心心念念著立方體。 + + 閒晃且心心念念著立方體。 + + 睡著,夢見到立方體。 + + 冥想著立方體。 + + 為立方體祈禱。 + + 為立方體祈禱。 好奇 @@ -132,7 +144,7 @@ 黑暗心靈衝擊 - + 這個人的部分神經模式已被黑暗的心靈力量破壞。此過程造成的衝擊使他陷入昏迷。 @@ -320,7 +332,7 @@ 虛空之觸 - - 這個人看到了虛空的深處,並汲取了它的精華。虛空存在於他的體內,引導他的行動並扭曲肉體。讓他們的頭髮變得又白又脆。他不再需要食物或睡眠。虛空會為他們提供一切。 + + 這個人看到了虛空的深處,並汲取了它的精華。虛空存在於他的體內,引導他的行動並扭曲肉體。讓他們的頭髮變得又白又脆。他不再需要睡眠或舒適度。虛空會為他們提供一切。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml index 168827be..3ea33f54 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml @@ -45,9 +45,9 @@ 神祕貨物屍體 - 知性球體 + 苦痛球體 - 知性球體 + 苦痛球體 一個奇怪的金屬球出現了。靠近它會感到疼痛。\n\n你可以對它進行攻擊,雖然你不確定它會如何反擊。或者,你可以使用收容平台捕捉它,學會如何利用它的力量。\n\n它暫時看起來很平靜,但它正隨著時間獲得能量。當球體被捕獲到收容平台時,你可以對它進行抑制,以減少它的能量。 diff --git a/Anomaly/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Misc.xml index 8f2029fd..75829250 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Misc.xml @@ -179,10 +179,10 @@ 神秘學教導
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef]向[RECIPIENT_nameDef]解釋[INITIATOR_possessive][subjectDarkStudy]理論。
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml b/Anomaly/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml index 44ea179d..7f006a6c 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml @@ -8,7 +8,7 @@ {0}陷入狂暴了。\n\n[PAWN_pronoun]會攻擊[PAWN_pronoun]見到的任何人。 - {0}的狂暴憤怒結束了。 + {0}的狂暴狀態結束了。 立方體雕刻 diff --git a/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml b/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml index 9f951bb9..478e96ad 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml @@ -20,11 +20,11 @@ 調查{0} - + 派出一名殖民者調查巨石柱。 調查 - + 派出一名殖民者調查巨石柱。 雕刻在表面的扭曲線條形成了令人不安的圖案。 diff --git a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml index 5cd7004e..f7273ae1 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml @@ -26,8 +26,8 @@ 黑暗學者 一個滿身扭曲疤痕的黑暗學者正在接近殖民地。 - - 黑暗學者懶洋洋地站在原地,毫無生氣沉默不語。只有{PAWN_possessive}眼睛似乎還有一點生氣,彷彿他可以看透你的內心。\n\n{PAWN_pronoun}說這是{PAWN_pronoun}所屬的地方,並要求待在這裡一段時間。{PAWN_possessive}語氣表明{PAWN_pronoun}不會接受被拒絕。 + + 黑暗學者懶洋洋地站在原地,毫無生氣沉默不語。只有{PAWN_possessive}眼睛似乎還有一點生氣,彷彿{PAWN_pronoun}可以看透你的內心。\n\n{PAWN_pronoun}說這是{PAWN_pronoun}所屬的地方,並要求待在這裡一段時間。{PAWN_possessive}語氣表明{PAWN_pronoun}不會接受被拒絕。 交易商 diff --git a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Entities.xml b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Entities.xml index dc3f19d0..15378116 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Entities.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Entities.xml @@ -17,7 +17,7 @@ 懼金 - 知性球體 + 苦痛球體 夜行者 diff --git a/Anomaly/DefInjected/PawnRenderTreeDef/PawnRenderTreeDefs.xml b/Anomaly/DefInjected/PawnRenderTreeDef/PawnRenderTreeDefs.xml index 42e159ae..aa6b3bdb 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/PawnRenderTreeDef/PawnRenderTreeDefs.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/PawnRenderTreeDef/PawnRenderTreeDefs.xml @@ -2,24 +2,45 @@ + 攜帶物品 + + 攜帶物品 + 攜帶物品 + + 攜帶物品 + 攜帶物品 + + 攜帶物品 + 攜帶物品 + + 攜帶物品 + 攜帶物品 + + 攜帶物品 + 攜帶物品 + + 攜帶物品 + 攜帶物品 + + 攜帶物品 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml b/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml index ec4b7e33..de2dcba9 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml @@ -12,22 +12,22 @@ 記憶消除 抹去一個人的記憶。創傷事件將會被遺忘。俘虜會忘記他們效忠的對象並且變得更容易招募,即使他們先前是極度忠誠之人也不例外。去人性化的人會忘記他們與虛空之間的聯結。不幸的是,儀式的破壞性影響會導致昏迷,這可能會持續很長一段時間,尤其是如果儀式品質不佳的話。 - - 根據目前的儀式品質,目標將進入昏迷狀態{0}。 + + 目標的記憶會被抹除。\n\n根據目前的儀式品質,目標將進入昏迷狀態{0}。 噬時術 召喚遠方的遠古科技將熵從一個人轉移到另一個人身上。這會導致目標迅速老化,而召喚者則變得更年輕,並可能使身上的疤痕癒合或治癒與年齡相關的疾病。目標會遭受腦損傷,導致他們陷入昏迷數天。 - - 根據目前的儀式品質,召喚者會年輕{0}歲,而目標會老化{1}歲。 + + 根據目前的儀式品質,召喚者會年輕{0}歲,而目標會老化{1}歲。\n\n目標腦部會受損,並陷入昏迷。 灌輸死亡回絕 將目標與遠處的遠古科技引擎連結起來,可以讓他們在數秒內復活。此過程並非全無副作用。 - - 根據目前的品質,所有目標的技能將會減少{0}。 + + 目標會獲得死亡回絕。\n\n根據目前的品質,所有目標的技能將會減少{0}。 神經質脈衝 @@ -40,8 +40,8 @@ 噬技術 針對目標的最高技能,從目標的心智中吸取經驗,並將其轉移給召喚者。目標會遭受腦損傷,導致他們陷入昏迷數天。 - - 根據目前的儀式品質,召喚者將竊取目標最佳技能中{0}點經驗。 + + 根據目前的儀式品質,召喚者將竊取目標最佳技能中{0}點經驗。\n\n目標腦部會受損,並陷入昏迷。 樂活脈衝 @@ -54,8 +54,8 @@ 心靈吞噬 吞噬目標的心靈敏感度。召喚者會在一段時間內增加自身的心靈敏感度。此效果無法疊加。目標會遭受腦損傷,導致他們陷入昏迷數天。 - - 根據目前的儀式品質,效果將持續{0}。 + + 根據目前的儀式品質,召喚者會提升心靈敏感度{0}。\n\n目標腦部會受損,並陷入昏迷。 折躍綁架 @@ -79,8 +79,8 @@ 召喚動物 - - 創造一個心靈脈衝,將一群遠處的動物吸引到當地。你可以接著隨心所欲地狩獵或利用牠們。如果未正確進行此儀式的話,可能會讓動物發瘋。 + + 創造一個心靈脈衝,將一群遠處的動物吸引到當地。你可以接著隨心所欲地狩獵或利用牠們。如果未正確進行此儀式的話,可能會吸引狂亂症獸群。 根據目前的儀式品質,動物有{0}機會以殺人狂形式抵達。 @@ -94,7 +94,7 @@ 血肉獸出沒中 血肉獸正從地底下爬出來。為牠們的攻擊做好準備! - + 創造一個心靈脈衝,吸引一群血肉獸。 diff --git a/Anomaly/DefInjected/QuestScriptDef/Script_MysteriousCargo.xml b/Anomaly/DefInjected/QuestScriptDef/Script_MysteriousCargo.xml index 855b856c..8d7eeb27 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/QuestScriptDef/Script_MysteriousCargo.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/QuestScriptDef/Script_MysteriousCargo.xml @@ -55,13 +55,13 @@
  • deliveredLetterLabel->神祕貨物
  • -
  • deliveredLetterText(pawnOnMap==true)->神秘貨物已送達。它似乎是一具人類屍體。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和[pawn_nameDef]一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。[pawn_nameDef]對其存在深感不安。\n\n你可以對屍體進行研究,以了解更多資訊。
  • -
  • deliveredLetterText(pawnOnMap==false)->神秘貨物已送達。它似乎是一具人類屍體。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和[pawn_nameDef]一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。[pawn_nameDef]會對其存在深感不安。\n\n你可以對屍體進行研究,以了解更多資訊。
  • +
  • deliveredLetterText(pawnOnMap==true)->神秘貨物已送達。它似乎是一具人類屍體。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和[pawn_nameDef]一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。[pawn_nameDef]對其存在深感不安。\n\n對屍體進行研究,以了解更多資訊。
  • +
  • deliveredLetterText(pawnOnMap==false)->神秘貨物已送達。它似乎是一具人類屍體。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和[pawn_nameDef]一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。[pawn_nameDef]會對其存在深感不安。\n\n對屍體進行研究,以了解更多資訊。
  • 血雨 - 進行心靈儀式,導致類似血液的心靈液體從天而降。任何在外面被此液體淋到的人很快就會陷入狂暴憤怒。 + 進行心靈儀式,導致類似血液的心靈液體從天而降。任何在外面被此液體淋到的人很快就會陷入狂暴狀態。 @@ -208,8 +208,8 @@ 記憶消除 - - 進行心靈儀式,抹去一個人的多數事件記憶。創傷事件將會被遺忘。抵抗的俘虜將變得更容易招募。 + + 進行心靈儀式,抹去一個人的多數事件記憶。創傷事件將會被遺忘。抵抗的俘虜將變得更容易招募。同時讓愚忠俘虜變成可以招募。 @@ -465,7 +465,7 @@
  • subject->archotech insanity weaponry
  • subject_story->explored psychological warfare for their dissertation
  • subject_story->watched an Imperial battalion rout and learned the value of fear
  • -
  • subject_story->worked in an asylum of arcotech victims
  • +
  • subject_story->worked in an asylum of archotech victims
  • subject_story->vivisected archite-infested wildlife to understand the effects on the mammalian brain
  • subject_gerund->restructuring archotech into insanity-inducing weaponry
  • --> @@ -484,7 +484,7 @@ 合成可暫時讓使用者加強力量和加快速度,並讓他們能更快療傷的血清。不過此血清會令使用者心情低落。 鐵血血清 - + 合成鐵血血清,讓使用者更能抵抗傷害。 @@ -526,7 +526,7 @@ 合成能穩定個人情緒的血清,防止精神崩潰。 折躍綁架 - + 進行心靈儀式,從世界任何地方將一個隨機敵人綁架到儀式地點,並使他們陷入短暫昏迷以便俘虜。 @@ -777,7 +777,7 @@
  • subject_story->研究了工廠勞工睡眠剝奪的情況
  • subject_story->研究了帝國士兵使用興奮劑的情況
  • subject_story->研究了各種遠古力場對人類意識的影響
  • -
  • subject_story->曾在閃耀世界的鴉片索姆實驗室工作,富人都在此地醉生夢死
  • +
  • subject_story->曾在閃耀世界的不眠實驗室工作,另一邊廂富人則醉生夢死
  • subject_story->曾在監獄世界的勞動營負責演奏起床號
  • subject_gerund->用遠古科技建造睡眠抑制器
  • subject_gerund->用遠古科技抑制睡眠
  • @@ -813,7 +813,7 @@
  • subject_story->read ancient tomes about the origins of life
  • subject_story->experienced firsthand spontaneous generation in the boomrats of Sahe
  • subject_story->watched an ancient movie about fleshmelding and was inspired
  • -
  • subject_story->studied consciousness transfer and separation in organic merging.
  • +
  • subject_story->studied consciousness transfer and separation in organic merging
  • subject_story->observed a dirtmole community that had encountered horrifying beasts underground
  • subject_gerund->summoning fleshbeasts
  • subject_gerund->performing a ritual to summon fleshbeasts
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml index 643782d2..1d6a2281 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml @@ -29,7 +29,7 @@ 異邪 - - 解鎖虛空相關科技。你可以同時進行基礎和進階項目。 + + 透過研究不自然的實體解鎖虛空相關科技。\n\n你可以同時進行基礎和進階項目。如果沒有正在進行的進階項目,則進階研究將推進基礎項目。 異邪研究項目 diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionsPhysical.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionsPhysical.xml index e7868e4b..3dfe2988 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionsPhysical.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionsPhysical.xml @@ -9,7 +9,7 @@
  • cubeDescSentence(p=3)->[cubeLocation], [aPawn] [worshipsTheCube]
  • cubeDescSentence(p=3)->[cubeLocation], [pawnsPlural] are [worshippingTheCube]
  • cubeDescSentence->The [cubeWork] invites the viewer to begin [worshippingTheCube]
  • -
  • cubeDescSentence->Figures [worshippingTheCube] form the center of this [cubeWork]
  • +
  • cubeDescSentence->Figures [worshippingTheCube] from the center of this [cubeWork]
  • cubeWork->work
  • cubeWork->sculpture
  • cubeWork->artwork
  • @@ -94,7 +94,7 @@
  • worshipsTheCube->makes offerings to the cube
  • worshipsTheCube->rails against the cube
  • worshipsTheCube->attacks the cube
  • -
  • worshipsTheCube->burys the cube
  • +
  • worshipsTheCube->buries the cube
  • worshipsTheCube->places the cube on a pedestal
  • worshipsTheCube->copies the cube
  • worshipsTheCube->takes the cube to another world
  • @@ -104,7 +104,7 @@
  • cubeExtraSentence->[aPawn] gazes mournfully at the scene
  • cubeExtraSentence->[pawnsPlural] are trying to steal the cube
  • cubeExtraSentence->The cube seems to shimmer softly
  • -
  • cubeEmotion->unphased
  • +
  • cubeEmotion->unfazed
  • cubeEmotion->pleased
  • cubeEmotion->upset
  • cubeEmotion->unmoved
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml index 6ffefcab..8adc0a03 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml @@ -109,7 +109,7 @@
  • tellsAStoryOf->chronicles
  • tellsAStoryOf->depicts
  • tellsAStoryOf->unfolds
  • -
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] experiences [ANYPAWN_pronoun] [shared] with [entities]
  • +
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] experiences [ANYPAWN_pronoun] shared with [entities]
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] explorations into a secret cult with a base under a remote [TerrainFeature]
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] the hunt for a mysterious golden cube
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] deep meditations guided by a highthrall from an archist cult
  • @@ -131,7 +131,6 @@
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] [ANYPAWN_possessive] [findings] [objective]
  • findings->experience with
  • findings->research into
  • -
  • findings->story of
  • objective->[maybeAdjectiveEvil]rituals which was prompted by an incident where [ritual_incident]
  • objective->dark sciences after [entity_incident]
  • ritual_incident->[ANYPAWN_pronoun] observed [targetHuman] appear out of thin air
  • @@ -161,7 +160,7 @@
  • entities->creatures made of meat and exposed bone
  • entities->walking corpses of [Animal]s
  • entities->man-like figures made of metal and blades
  • -
  • entities->floating mechanical spheres that ematate pain
  • +
  • entities->floating mechanical spheres that emanate pain
  • entities->beautiful golden cubes that destroys minds
  • entities->beasts made of bloody flesh
  • entities->dark shapes that hide in plain sight
  • @@ -172,7 +171,7 @@
  • entity->creature made of meat and exposed bone
  • entity->walking corpse of an [Animal]
  • entity->man-like figure made of metal and blades
  • -
  • entity->floating mechanical sphere that ematates pain
  • +
  • entity->floating mechanical sphere that emanates pain
  • entity->beautiful golden cube that destroys minds
  • entity->beast made of bloody flesh
  • entity->shape that hides in plain sight
  • @@ -249,7 +248,7 @@
  • awfulDesc->written in a lost language
  • awfulDesc->full of incomprehensible jargon
  • awfulDesc->childlike
  • -
  • awfulDesc->mingles reality with fantasy willy-nilly
  • +
  • awfulDesc->mingling reality with fantasy willy-nilly
  • awfulDesc->reads like automatic writing
  • awfulDesc->saturated with ichor and blood
  • awfulDesc->mainly a romance about two [entities]
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Cube.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Cube.xml new file mode 100644 index 00000000..76077158 --- /dev/null +++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Cube.xml @@ -0,0 +1,66 @@ + + + + + +
  • PersonalCharacteristicCube->與立方體的關係
  • +
  • PersonalCharacteristicCube->對立方體的認識
  • +
  • PersonalCharacteristicCube->最愛的幾何形狀
  • +
  • PersonalCharacteristicCube->對立方結構的了解
  • +
  • PersonalCharacteristicCube->對立方體的崇拜
  • +
  • PersonalCharacteristicCube->因陪伴立方體而獲得的舒適感
  • +
  • PersonalCharacteristicCube->來自立方體的約束
  • +
  • PersonalCharacteristicCube->所謂柏拉圖立體
  • +
    + + + +
  • TalkTopicCube->立方體
  • +
  • TalkTopicCube->方塊
  • +
  • TalkTopicCube->黃金
  • +
  • TalkTopicCube->黃金立方體
  • +
  • TalkTopicCube->最好的幾何形狀
  • +
  • TalkTopicCube->黃金的純粹
  • +
  • TalkTopicCube->原子序79
  • +
  • TalkTopicCube->最高貴的金屬
  • +
  • TalkTopicCube->太空中的黃金之源
  • +
  • TalkTopicCube->海洋中的黃金含量
  • +
  • TalkTopicCube->宗教圖像學中的立方體
  • +
  • TalkTopicCube->唯一的正六面體
  • +
  • TalkTopicCube->方形平行六面體
  • +
  • TalkTopicCube->等邊長方體
  • +
  • TalkTopicCube->立方形的新耶路撒冷
  • +
  • TalkTopicCube->黃金超立方體的可能性
  • +
  • TalkTopicCube->球體邪教
  • +
  • TalkTopicCube->黃金四維超正方體
  • +
    + +
    \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml index 406c8ea5..c78b76c4 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml @@ -296,7 +296,7 @@
  • nounEvilCountable->夜行者
  • nounEvilCountable->蹣步者
  • nounEvilCountable->血肉獸
  • -
  • nounEvilCountable->知性球體
  • +
  • nounEvilCountable->苦痛球體
  • nounEvilCountable->屍體
  • nounEvilCountable->立方體
  • nounEvilCountable->亡魂
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml b/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml index 56ffe5d4..a1840b3f 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml @@ -11,7 +11,7 @@
  • image->[PAWN_nameFull] watching in horror as the death pall envelops [PAWN_possessive] peaceful home, turning it into a battleground against the dead [circumstance_group]
  • circumstance_phrase->and drowning out [PAWN_possessive] desperate prayers for safety
  • circumstance_phrase->with the scent of decay and despair filling the air
  • -
  • circumstance_phrase->and trapping [PAWN_pronoun] in a horde of shamblers
  • +
  • circumstance_phrase->and trapping [PAWN_objective] in a horde of shamblers
  • desc_sentence->In the centre of the death pall, [PAWN_nameDef] prepares for battle.
  • desc_sentence->The encroachment of the death pall fills [PAWN_nameDef]'s friends with terror.
  • desc_sentence->Shivers run down [PAWN_nameDef]'s spine as the death pall's influence continues to spread.
  • @@ -25,7 +25,7 @@
  • image->[PAWN_nameFull]驚恐地看著死亡之霧到來,[circumstance_group],[PAWN_possessive]平靜的家園變成對抗死人的戰場
  • circumstance_phrase->嘶吼聲蓋過了[PAWN_possessive]乞求平安的絕望祈禱
  • circumstance_phrase->伴隨空氣中腐敗和絕望的氣味
  • -
  • circumstance_phrase->[PAWN_pronoun]被一群蹣步者包圍
  • +
  • circumstance_phrase->[PAWN_objective]被一群蹣步者包圍
  • desc_sentence->在死亡之霧的中心,[PAWN_nameDef]準備作戰。
  • desc_sentence->死亡之霧的侵襲讓[PAWN_nameDef]的朋友內心充滿恐懼。
  • desc_sentence->隨著死亡之霧的影響力持續蔓延,[PAWN_nameDef]被嚇得背脊發涼。
  • @@ -45,7 +45,7 @@
  • circumstance_phrase->the light seemingly barely able to hold it back
  • circumstance_phrase->as [PAWN_pronoun] offers pleas for salvation
  • desc_sentence->Not even the faintest flickering of lights in the distance is visible.
  • -
  • desc_sentence->The situation seems utterly hopeles.
  • +
  • desc_sentence->The situation seems utterly hopeless.
  • desc_sentence->Groups of shadowy creatures are visible at the edge of the darkness.
  • desc_sentence->[PAWN_nameDef] tries to find a glimmer of hope amidst the encroaching darkness.
  • --> diff --git a/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml b/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml index 8a557d88..360cf5cb 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml @@ -12,7 +12,7 @@
  • circumstance_phrase->while the void whispers in the background
  • desc_sentence->The gray metal presses in from all sides.
  • desc_sentence->The other colonists are shown [side_position], anxiously awaiting [PAWN_nameDef]'s return.
  • -
  • desc_sentence->[PAWN_nameDef]'s face betrays that [PAWN_pronoun] is agonising over the choice before [PAWN_possessive].
  • +
  • desc_sentence->[PAWN_nameDef]'s face betrays that [PAWN_pronoun] is agonising over the choice before [PAWN_objective].
  • -->
  • tale_noun->[PAWN_nameDef]關閉虛空節點。
  • @@ -23,7 +23,7 @@
  • circumstance_phrase->而虛空在背景低語著
  • desc_sentence->灰色金屬從四面八方逼近。
  • desc_sentence->其他殖民者出現了[side_position],焦急地等待著[PAWN_nameDef]回歸。
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  • desc_sentence->[PAWN_nameDef]的臉透漏了[PAWN_pronoun]對於[PAWN_possessive]所面臨的選擇感到痛苦糾結。
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  • desc_sentence->[PAWN_nameDef]的臉透漏了[PAWN_pronoun]對於[PAWN_objective]所面臨的選擇感到痛苦糾結。
  • @@ -65,7 +65,7 @@
  • circumstance_phrase->with focused determination, showcasing [PAWN_possessive] mastery of the psychic arts
  • circumstance_phrase->with a cruel smile
  • circumstance_phrase->while [PAWN_possessive] voice fights to be heard over the roar of energy
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  • desc_sentence->The chanters can be seen [side_position] lending their support
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  • desc_sentence->The chanters can be seen [side_position] lending their support.
  • desc_sentence->The air shimmers as [PAWN_nameDef] completes the psychic ritual.
  • desc_sentence->The monolith shimmers in the background.
  • desc_sentence->The surrounding candles flicker and sputter in the swirling energy.
  • @@ -79,7 +79,7 @@
  • circumstance_phrase->並對[PAWN_objective]前面的典籍聚精會神
  • circumstance_phrase->專注一心,展現[PAWN_possessive]對通靈藝術的精通
  • circumstance_phrase->帶著殘酷的微笑
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  • circumstance_phrase->而[PAWN_objective]聲音則試圖在能量的咆哮聲中突破重圍
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  • circumstance_phrase->而[PAWN_possessive]聲音則試圖在能量的咆哮聲中突破重圍
  • desc_sentence->詠唱者現身[side_position]協助加持力量
  • desc_sentence->在空氣閃爍之中,[PAWN_nameDef]完成了心靈儀式。
  • desc_sentence->巨石柱在背景中閃爍著光芒。
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml index f935966f..b623fb38 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml @@ -3,8 +3,8 @@ 活屍背包 - - 一次性背包,可發射出爆炸後會產生活屍粉塵的膠囊。這些粉塵會將人類和動物的屍體變成只會攻擊敵人的蹣步者。\n\n活屍粉塵是懸浮於空中的微型類機械遠古分子。這些遠古分子和復活血清中的遠古科技相似,但它們的力量強大且混亂。當它們接觸到屍體時,就會引發混亂且暴力的復活。 + + 一次性背包,可發射出爆炸後會產生活屍粉塵的膠囊。這些粉塵會將人類和動物的屍體變成只會攻擊敵人的蹣步者。\n\n活屍粉塵是懸浮於空中的微型類機械遠古分子。當它們接觸到屍體時,就會引發混亂且暴力的復活。 充能 @@ -14,11 +14,16 @@ 干擾閃焰彈背包 能發射干擾閃焰彈的附件。受到撞擊後,閃焰彈藉著燃燒生化鐵氧體膠囊,造成耀眼的閃光和局部的心靈干擾。這會使心靈敏感的生物暈眩,暴露出隱形的生物,並在短時間內降低他們的意識和移動速度。之後,閃焰彈會繼續燃燒,在一段時間內照亮大片區域。 - - 充能 + + 閃焰 + + 冷卻中 發射閃焰彈 + + 充能 + 砲塔背包 diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Fleshmass.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Fleshmass.xml index 74f4660f..54be74fa 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Fleshmass.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Fleshmass.xml @@ -6,7 +6,7 @@ 血肉球 - + 一團球狀的血肉。這些血肉獸器官為周圍的血肉團儲存和提煉養分。化學過程會產生柔和的生物光。 diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml index 3d482e43..12d383af 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml @@ -3,7 +3,7 @@ 大氣加熱器 - + 由收集來的黑暗遠古科技碎片所驅動的熱投射裝置。此裝置以生化鐵氧體為燃料激化大氣中的氣體分子,使該區域的戶外溫度提高。此建築本身也會產生極大量的廢熱。 目標戶外溫度 diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml index 77aaf3f5..0b1f66b0 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml @@ -8,7 +8,7 @@ 電力收集器 - - 可以放置在收容平台附近的發電機,可以從收容的實體汲取能量。發電機連接到實體的身體上,利用其非自然的空間扭曲或內在心靈流向產生的能量。\n\n較大的實體會產生較多的能量。不過,電力收集器會刺激實體,使它們更有可能逃脫。\n\n電力收集器最多可連接四個平台。但每個收容平台只能有一個電力收集器。 + + 可以放置在收容平台附近的發電機,可以從收容的實體汲取能量。發電機連接到實體的身體上,利用其非自然的空間扭曲或內在心靈流向產生的能量。\n\n較大的實體會產生較多的能量。不過,電力收集器會刺激實體,使它們更有可能逃脫。\n\n電力收集器可連接多個平台。但每個收容平台只能有一個電力收集器。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml index 0272e7f5..8ca0fa60 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml @@ -3,8 +3,8 @@ 生化鐵氧體收集器 - - 該裝置放置在收容平台附近時,就能從收容的實體中吸取生物質,並將其轉化為生化鐵氧體。\n\n較大的實體通常會產生較多的生化鐵氧體。不過,對於大多數生物來說,此過程會導致極度不適,使實體更難收容。\n\n每個收容平台只能有一個收集器,但每個收集器最多可以連結到四個平台。 + + 該裝置放置在收容平台附近時,就能從收容的實體中吸取生物質,並將其轉化為生化鐵氧體。\n\n較大的實體通常會產生較多的生化鐵氧體。不過,對於大多數生物來說,此過程會導致極度不適,使實體更難收容。\n\n每個收容平台只能有一個收集器,但每個收集器可以連結到多個平台。 生化鐵氧體工匠台 diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml index fdbaab72..0f999418 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml @@ -4,6 +4,9 @@ 暗血 + + 暗血跡 + 血肉團殘骸 @@ -19,14 +22,11 @@ 懼金殘骸 - - 亡魂血液 - 亡魂血池 - 亡魂污漬 + 亡魂痕跡 扭曲肉體 diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml index e1ab0256..7060756a 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml @@ -13,7 +13,7 @@ 恐懼皮革 - - 從某種怪物身上取下來的堅韌厚皮革。表面布滿著醜陋的疤痕和皺褶,散發著一股腐爛的肉味。如果被迫穿著由這種皮革製成的服裝,人們會很不滿。 + + 從某種怪物身上取下來的堅韌厚皮革。表面布滿著醜陋的疤痕和皺褶,散發著一股腐爛的肉味。如果被迫穿著由這種皮革製成的服裝,多數的人們會很不滿。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml index 4d977fba..01339d25 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml @@ -38,10 +38,10 @@ {PAWN_nameDef}對黃金立方體的調查揭露了更多資訊。它能在心靈上影響任何與其互動的人。受到立方體影響的人如果與它分離,就會經歷極端的戒斷。\n\n{PAWN_nameDef}認為可能有辦法停用立方體,但{PAWN_pronoun}需要進一步研究。 黃金立方體研究完成 - - {PAWN_nameDef}對黃金立方體的調查顯示,可以使用遠古科技碎片安全地停用立方體。停用立方體會打破它對人的心靈控制。但是,這也會阻礙對立方體的進一步研究。\n\n選擇黃金立方體以停用。 - - 永久關閉黃金立方體,打破它的心靈控制。這樣將無法對立方體進行進一步研究。\n\n需要1塊碎片。 + + {PAWN_nameDef}對黃金立方體的調查顯示,使用遠古科技碎片可以安全地停用立方體。停用立方體會將之摧毀,並打破它對你的居民的心靈控制。\n\n然而,破壞立方體引發的心靈衝擊會使所有立方體愛好者陷入狂暴。而在旅隊的那些人將會永遠離棄你的殖民地。\n\n選擇黃金立方體以停用。 + + 摧毀黃金立方體,打破它的心靈控制。這會使所有立方體愛好者一時陷入狂暴。若他們身處旅隊,則會永遠失蹤。\n\n需要1塊碎片。 停用黃金立方體 @@ -52,11 +52,8 @@ 選擇負責停用人員。 停用 - 以下人員已從立方體的精神控制效果中恢復: - {PAWN_nameDef}已停用黃金立方體。立方體的動力移除後,碎成一小堆黃金。 - 黃金立方體已停用 @@ -79,7 +76,7 @@ 分析灰肉樣本 分析進度 - + {PAWN_nameDef}已完成灰肉樣本的分析。樣本帶有生物特徵{BIOSIGNATURE}。\n\n{PAWN_nameDef}在學習辨識活體對象的生物特徵方面取得了進展,但需要更多的樣本才能完成工作。在此之前,你的手術檢查無法檢測到{BIOSIGNATURE}。\n\n收集和分析更多灰肉樣本。 {PAWN_nameDef}已完成{PAWN_possessive}灰肉樣本分析。它帶有先前發現的生物特徵{BIOSIGNATURE}。\n\n你的殖民者現在對這個生物特徵有足夠的了解,可以透過外科檢查手術檢測到它。 @@ -120,7 +117,7 @@ {PAWN_nameDef}已完成對帶有生物特徵{BIOSIGNATURE}的亡魂血肉的分析。\n\n{PAWN_pronoun}對這種特殊的亡魂生物特性和如何辨識它留下的液體,有更深入的了解。\n\n這個亡魂逃跑時會留下更長的明顯汙痕。\n\n或許你能在它睡著的時候抓到並殺死它。你可以透過亡魂留下的污痕追蹤它,並使用干擾閃焰彈、爆破、EMP或火焰使它現身。 {PAWN_nameDef}已完成對帶有生物特徵{BIOSIGNATURE}的亡魂血肉的分析。\n\n{PAWN_pronoun}對這種特殊的亡魂生物特性和它發出的聲音,有更深入的了解。現在當亡魂在附近時,你的殖民者可以聽到它的聲音。如果你獵捕亡魂並靠近,將會通知你哪些殖民者可以聽見亡魂的聲音。\n\n或許你能在它睡著的時候抓到並殺死它。你可以透過亡魂留下的污痕追蹤它,並使用干擾閃焰彈、爆破、EMP或火焰使它現身。 - + {PAWN_nameDef}已完成對帶有先前研究生物特徵{BIOSIGNATURE}的亡魂血肉的分析。\n\n現在當亡魂出現在附近時,你的殖民者可以看見。或許你能在它睡著的時候抓到並殺死它。 分析完成 diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml index 2c1abbf8..1904646d 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml @@ -3,8 +3,8 @@ 砍倒的先驅樹樁 - - 一棵先驅樹倒下後剩下的樹樁。樹樁可以被採伐但只會產出很少可用的木材。樹樁在戶外一段時間便會自然分解。 + + 一棵先驅樹倒下後剩下的樹樁。樹樁可以被採伐但只會產出很少可用的資源。樹樁在戶外一段時間便會自然分解。 先驅樹種子 @@ -18,7 +18,7 @@ 粉碎的先驅樹樁 - - 一棵先驅樹受攻擊破壞後所留下的殘跡。不堪入目。樹樁可以被採伐但只會產出很少可用的木材。樹樁在戶外一段時間便會自然分解。 + + 一棵先驅樹受攻擊破壞後所留下的殘跡。不堪入目。樹樁可以被採伐但只會產出很少可用的資源。樹樁在戶外一段時間便會自然分解。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Races_Entities_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Races_Entities_Misc.xml index 78d0a058..8be61fcf 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Races_Entities_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Races_Entities_Misc.xml @@ -100,51 +100,51 @@ 頭部 - 知性球體 + 苦痛球體 一顆佈滿弧形和鋸齒狀凹槽的黑暗金屬球體。球體散發出疼痛的感覺,靠近它會很痛。\n\n球體以某種神祕的能量發出低聲轟鳴。其活動似乎正在增加。目前尚不清楚當它達到全力運作時會發生什麼事。不過,如果你捕獲它的話,你可以藉由抑制它來減少它的活動。 - 知性球體的活躍等級已達到100%,並且已經啟動。它已經展開猛攻,帶來痛苦和破壞。\n\n如果你能活得夠久的話,它最終會離開。 + 苦痛球體的活躍等級已達到100%,並且已經啟動。它已經展開猛攻,帶來痛苦和破壞。\n\n它最終會離開——只要你能撐得夠久。 - 知性球體已啟動 + 苦痛球體已啟動 - 知性球體研究進度 + 苦痛球體研究進度 - {PAWN_nameDef}已更進一步了解知性球體的內部運作方式。它似乎只有一個目的:對其周遭的人施加痛苦。\n\n{PAWN_nameDef}認為{PAWN_pronoun}或許能夠將知性球體作為武器使用,但在能這麼做之前,你必須先對它進行更多研究。 + {PAWN_nameDef}已更進一步了解苦痛球體的內部運作方式。它似乎只有一個目的:對其周遭的人施加痛苦。\n\n{PAWN_nameDef}認為{PAWN_pronoun}或許能夠將苦痛球體作為武器使用,但在能這麼做之前,你必須先對它進行更多研究。 - 知性球體研究進度 + 苦痛球體研究進度 - 透過研究知性球體,你學會了如何蓄意啟動它。\n\n知性球體啟動時,會瞬間移動到你所選擇的偏遠地點,並向附近的任何人釋出一連串的痛苦攻擊。知性球體將持續追捕附近的任何人,直到它被摧毀或選擇返回。選擇知性球體以啟動它。 + 透過研究苦痛球體,你學會了如何蓄意啟動它。\n\n苦痛球體啟動時,會瞬間移動到你所選擇的偏遠地點,並向附近的任何人釋出一連串的痛苦攻擊。苦痛球體將持續追捕附近的任何人,直到它被摧毀或選擇返回。選擇苦痛球體以啟動它。 - 知性球體研究完成 - - {PAWN_nameDef}發現知性球體有一個令人擔憂的事情。實體正在反映出不穩定性的先兆。\n\n一旦知性球體開始變得不穩定,你可以把它送到敵對威脅,作為攻擊手段同時將之棄置。直至其猛攻完結時,它會永久地離開。如果它變成完全不穩定狀態,它就不再會受抑制影響。 + 苦痛球體研究完成 + + {PAWN_nameDef}發現苦痛球體有一個令人擔憂的事情。實體正在反映出不穩定性的先兆。\n\n一旦苦痛球體開始變得不穩定,你可以把它送到敵對威脅,作為攻擊手段同時將之棄置。很快,苦痛球體將會襲擊周圍的所有事物——不論是敵是友。\n\n直至其猛攻完結時,它會永久地離開。如果它變成完全不穩定狀態,它就不再會受抑制影響。 - 將知性球體傳送到鄰近地點。它會在短時間內對附近的每個人發動一連串猛攻,大肆殺伐和製造痛苦。知性球體會追捕任何生物,包括盟友和其他實體。可以多次發送知性球體。 - - 發送知性球體 + 將苦痛球體傳送到鄰近地點。它會在短時間內對附近的每個人發動一連串猛攻,大肆殺伐和製造痛苦。苦痛球體會追捕任何生物,包括盟友和其他實體。可以多次發送苦痛球體。 + + 發送苦痛球體... 發送{0}:{1}秒 變得不穩定 - 知性球體即將離開。 + 苦痛球體即將離開。 - 發送知性球體 + 發送苦痛球體 - 知性球體已離開 + 苦痛球體已離開 - 知性球體結束了它的猛攻,消失了。\n\n目前尚不清楚知性球體去了哪裡,或者其是否會返回。 + 苦痛球體結束了它的猛攻,消失了。\n\n目前尚不清楚苦痛球體去了哪裡,或者其是否會返回。 - 知性球體猛攻冷卻 + 苦痛球體猛攻冷卻 - 知性球體已經結束了它的猛攻,並回到其初始位置。 + 苦痛球體已經結束了它的猛攻,並回到其初始位置。 猛攻模式:剩餘{0}秒 不穩定:無法抑制 - 警告:知性球體將在{0}幾天內抵抗抑制。 + 警告:苦痛球體將在{0}幾天內抵抗抑制。 夜行者 @@ -163,8 +163,8 @@ 亡魂 - - 一個細長的人形,乾燥的皮膚在難以置信地高大的人形身軀上伸展開來。亡魂的名字取自牠每晚會回來催眠新受害者的模式。\n\n外鄉人的民間傳說中描述了一個隱形的幽靈,這個幽靈會捕捉罪人的心智,將他們置於人間地獄中。在故事中,唯有趁著這個生物沉睡時獵捕並殺死牠,才能讓受害者重生。 + + 一個細長的人形,乾燥的皮膚在難以置信地高大的人形身軀上伸展開來。亡魂的名字取自牠每晚會回來催眠新受害者的模式。\n\n外鄉人的民間傳說中描述了一個隱形的幽靈,這個幽靈會捕捉罪人的心智,將他們置於人間地獄中。在故事中,唯有趁著這個生物沉睡時獵捕並殺死牠,才能讓受害者重生。\n\n隱形的亡魂可以透過干擾閃焰彈、爆破、EMP、滅火泡沫或被火焰點燃來顯形。 頭部 diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/AwokenCorpse.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/AwokenCorpse.xml index 4ec4f24f..a7fddf53 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/AwokenCorpse.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/AwokenCorpse.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Chimera.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Chimera.xml index 9f3ea86f..fac677ef 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Chimera.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Chimera.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Devourer.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Devourer.xml index 1181712a..72e5f05d 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Devourer.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Devourer.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Fleshbeast.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Fleshbeast.xml index 32960493..dccc9338 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Fleshbeast.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Fleshbeast.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/FleshmassNucleus.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/FleshmassNucleus.xml index 8602440a..8e19cc91 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/FleshmassNucleus.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/FleshmassNucleus.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Ghoul.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Ghoul.xml index 5b81cce8..8f15863d 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Ghoul.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Ghoul.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Gorehulk.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Gorehulk.xml index e365af5d..d02b5d80 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Gorehulk.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Gorehulk.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Metalhorror.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Metalhorror.xml index bb425bdc..81575a2d 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Metalhorror.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Metalhorror.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Nociosphere.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Nociosphere.xml index 5c8c9d1a..bee33b60 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Nociosphere.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Nociosphere.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Noctol.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Noctol.xml index a3f72143..414c592e 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Noctol.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Noctol.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Revenant.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Revenant.xml index a1542af1..3c8373d8 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Revenant.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Revenant.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Shambler.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Shambler.xml index 849dbe97..626248eb 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Shambler.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Shambler.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Sightstealer.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Sightstealer.xml index fdd6da9a..5c60464f 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Sightstealer.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Sightstealer.xml @@ -1,9 +1,9 @@  - + 爬行到安全地點。 - + 爬行到床上。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situational.xml b/Anomaly/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situational.xml index deff9734..5bf4e438 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situational.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situational.xml @@ -85,6 +85,11 @@ 把這東西從我身上拿開! + + 血肉鞭 + + 它不停地扭來扭去。真是討厭。 + 灰霧 diff --git a/Anomaly/DefInjected/TraitDef/Traits.xml b/Anomaly/DefInjected/TraitDef/Traits.xml index e8fe73f0..2be7457c 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/TraitDef/Traits.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/TraitDef/Traits.xml @@ -3,8 +3,8 @@ 身體掌控 - - {PAWN_nameDef}不需要進食或睡眠。{PAWN_possessive}身體是由某種未知機制所驅動,也因此{PAWN_possessive}眼睛是白色的。 + + {PAWN_nameDef}不需要進食、睡眠或舒適度等基本需求。{PAWN_possessive}身體是由某種未知機制所驅動,也因此{PAWN_possessive}眼睛是白色的。 令人不安 diff --git a/Anomaly/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml b/Anomaly/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml index aa87fab3..eb69fdf9 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml @@ -28,13 +28,13 @@ 不自然的黑暗 - - 天空正在破裂和崩解,世界沉浸在一片不自然的黑暗之中。隨著時間的推移,這種黑暗會加深並變得危險。 + + 一個心靈現象正影響著你的殖民者。天空正在破裂和崩解,世界沉浸在一片不自然的黑暗之中。隨著時間的推移,這種黑暗會加深並變得危險。 不自然的黑暗 - - 天空本身似乎已經崩潰,世界沉浸在一片不自然的黑暗之中。務必待在光明處。 + + 一個心靈現象正影響著你的殖民者。天空本身似乎已經崩潰,世界沉浸在一片不自然的黑暗之中。務必待在光明處。 死亡之霧 diff --git a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/encodings.xml b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/encodings.xml deleted file mode 100644 index 30a08bda..00000000 --- a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/encodings.xml +++ /dev/null @@ -1,4 +0,0 @@ - - - - \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/indexLayout.xml b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/indexLayout.xml deleted file mode 100644 index afe28881..00000000 --- a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/indexLayout.xml +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ - - - - - - - - \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/projectSettingsUpdater.xml b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/projectSettingsUpdater.xml deleted file mode 100644 index 0952c736..00000000 --- a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/projectSettingsUpdater.xml +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ - - - - - \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/workspace.xml b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/workspace.xml index d8467257..db344353 100644 --- a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/workspace.xml +++ b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/workspace.xml @@ -1,46 +1,7 @@  - - - - - - - - - - - - - - 1708051036748 - - - - - - \ No newline at end of file + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Alerts.xml b/Anomaly/Keyed/Alerts.xml index c1091aa8..4481f18b 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Alerts.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Alerts.xml @@ -1,52 +1,103 @@ - + + 危險活躍等級 + 這些實體處於危險的高活躍等級 + 實體的活躍達到100%時,會變得更加危險。\n\n派出你的獄卒抑制這些實體,或使用實體的活躍面板啟用自動抑制。 + 需要異邪項目 + 你有一個標記為研究的實體,但沒有選擇相符的異邪研究項目: + 需要{NAME}異邪研究項目 + 開啟研究選單,在異邪標籤下選擇一個項目。\n\n你可以同時選擇一個基礎和一個進階研究項目。\n\n(按一下以開啟研究選單。) + 被忽視的訪客 + 以下訪客感到被忽視,並越來越不滿 + 選擇一名殖民者並右鍵點擊訪客。\n\n動作快…他們可不喜歡被忽視的感覺。 + 不穩定的地下洞穴 + 地下洞穴變得不穩定,即將倒塌。\n\n趁還來得及,把你的殖民者帶走。 + 邪教心靈儀式 + {INVOKER_kindDef}{INVOKER_nameDef}開始進行{RITUAL_definite}儀式。如果你不打斷{INVOKER_objective},後果可能會很嚴重。 + 食屍鬼飢餓 + 這些食屍鬼渴望生肉 + 如果不盡快餵食,牠們可能會發動攻擊。給牠們一些肉。 + 大坑洞開口 + 地面正在崩塌。很快就會形成一個大坑洞。 + 收容不足 + 以下實體被關在不符合其最收容強度的空間中 + 他們很快就會逃脫。建造更堅固的牆壁、門或其他收容裝置來關住它們。 + 需要收容平台 + 建造收容平台或放置收容點,以收容和研究捕獲的實體。 + 立方體戒斷 + 以下人員出現立方體戒斷 + 他們的皮膚發癢,頭腦高速運轉,渴望接近黃金立方體。他們的症狀會越來越嚴重,直到可以獲得立方體為止。\n\n確保他們有空閒時間可以接觸黃金立方體。 + 吞噬者消化 + 以下的人或生物正在被吞噬者消化 + 趁還來得及,殺死吞噬者以解救他們。 + 抑制器受阻 + 你的其中一個電力抑制器無法運作,因為它被其他建築物阻擋。\n\n清空電力抑制器前方的空間。 + 需要治療實體 + 這些實體需要接受治療。沒有治療他們可能會被囚禁至死。\n{0}\n\n派出醫生治療他們。 + 食屍鬼低溫症 - 這些食屍鬼正遭受低溫症的折磨:\n{0}\n\n讓牠們回到溫暖的溫度。\n\n \ No newline at end of file + + 這些食屍鬼正遭受低溫症的折磨:\n{0}\n\n讓牠們回到溫暖的溫度。 + + + 灰肉 + + 你發現了一條血肉組織。分析以了解更多它的生物特徵。 + + 神經腫塊 + + 血肉團神經束掉落了一個神經腫塊。分析以了解如何殺死血肉團心臟。 + + 亡魂血肉 + + 一個受傷的亡魂掉落了自身的一部份。分析以了解如何追蹤亡魂。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Designators.xml b/Anomaly/Keyed/Designators.xml index 958a1669..ae8e6502 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Designators.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Designators.xml @@ -1,4 +1,7 @@ - + - 電力抑制器正前方的位置必須清空。\n\n \ No newline at end of file + + 電力抑制器正前方的位置必須清空。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Anomaly/Keyed/Dialog_StatsReports.xml index 942cfd19..9af4a1dd 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Dialog_StatsReports.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Dialog_StatsReports.xml @@ -1,44 +1,80 @@ - + + 從研究中獲得知識 + 研究此實體時可以獲得的異邪知識的類型和數量。更複雜的實體可以解鎖更高級的異邪研究項目。 + {0}{1} + 研究間隔 + 此實體可用研究期間之間的持續時間。 + 治療中 + 每日固定的治療量。 + {0} 生命值/日 + 平均光照 + 牆平均生命值 + 門平均生命值 + 多個({0})收容平台 + 全地圖偏移 + 開門 + 不完全封頂 + 地板 + 建築 + 生化鐵氧體生產 + 此實體每天的生化鐵氧體生產量。當捕獲到收容平台時,可以透過建造生化鐵氧體收集器來收集生化鐵氧體。 + + 生化鐵氧體產量倍率 + 供應 + 進行心靈儀式所需的材料。 + 儀式持續時間 + 進行此儀式需要花費的時間。 + 冷卻時間 + 儀式進行後,會擾亂周圍的心靈能量一段時間。在此期間,無法再次進行儀式。 + 收容偏移 + 對收容平台收容實體能力的影響。較好控制的實體在研究時較不容易逃脫,並能提供更多知識。 + 持續時間 + 此血清效果持續時間。 + 佔用中 + {2}附近每有一個{BUILDING_label}({0}/{1}) - {1}附近每有一個{BUILDING_label}(最高{0})\n\n \ No newline at end of file + + {1}附近每有一個{BUILDING_label}(最高{0}) + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml index f2550bf5..d85190e3 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -1,32 +1,52 @@ - + + {0}最高精神崩潰機率 + 巨著 + 實體 + 未探索 + 還沒發現這個物品。 + 實體 + 異常實體及其變體。 + 食屍鬼 + 屬於你殖民地的食屍鬼。 + 把{PAWN_nameDef}變成成食屍鬼是不可逆的。{PAWN_pronoun}會陷入半昏迷狀態,無法工作。\n\n確定要把{PAWN_nameDef}變成食屍鬼嗎? + 不可有異邪的建築物 + 實體法典 + 查看所有已發現的實體。發掘新的實體以推進巨石柱並揭開新的研究項目。 + 解鎖研究 + 此頁面列出了與黑暗虛空相關的所有已知實體。使用「虛空挑釁」心靈儀式來發現新的實體。發現新的實體揭開新的研究項目,並令你可以升級虛空巨石柱。 + 未探索實體 + 你尚未發現此實體。你可以使用「虛空挑釁」心靈儀式來發掘新的實體。 - 查看實體法典\n\n \ No newline at end of file + + 查看實體法典 + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Enums.xml b/Anomaly/Keyed/Enums.xml index 116cb592..5d187e59 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Enums.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Enums.xml @@ -1,13 +1,23 @@ - + + + 低語 + 沈默 + 中度 + 大聲 + 極度 + 禁用 - 殖民者附近\n\n \ No newline at end of file + + 殖民者附近 + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/FloatMenu.xml b/Anomaly/Keyed/FloatMenu.xml index 7d4437c7..513545b6 100644 --- a/Anomaly/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Anomaly/Keyed/FloatMenu.xml @@ -1,12 +1,22 @@ - + + 沒有空的收容目的地 + 選擇收容目的地 + 收容強度 + 需要{0_label} + 預留給 + 和{0_nameDef}交談 + 無法和{0_nameDef}交談 - 無法抑制\n\n \ No newline at end of file + + 無法抑制 + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/GameplayCommands.xml b/Anomaly/Keyed/GameplayCommands.xml index d109c98e..b2fdcc9f 100644 --- a/Anomaly/Keyed/GameplayCommands.xml +++ b/Anomaly/Keyed/GameplayCommands.xml @@ -1,11 +1,18 @@ - + + 自我復活 + 命令此人自我復活、癒合傷口並修復受損的身體部位。這個過程並不完美,可能會留下疤痕。 + 研究 + 啟用後,研究人員將自動研究被限制在此收容平台的實體。 + 變更活動區… - 更新食屍鬼會徘徊和尋找食物的地方。\n\n \ No newline at end of file + 更新食屍鬼會徘徊和尋找食物的地方。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/ITabs.xml b/Anomaly/Keyed/ITabs.xml index 8106b982..79ee810d 100644 --- a/Anomaly/Keyed/ITabs.xml +++ b/Anomaly/Keyed/ITabs.xml @@ -1,29 +1,57 @@ -\n\n + + + 逃脫間隔 + 逃脫之間的平均間隔時間。這會受到收容強度、實體類型、實體的移動能力,以及實體囚禁持續時間的影響。有些實體也會因為寒冷而受到壓制。 + 實體 + 研究間隔 + 此實體的研究頻率。 + 僅維持 + 獄卒不會對此實體進行特別動作,但仍可進行其他互動。 + 研究 + 研究人員將研究該實體。 + 釋放 + 獄卒會把實體從收容平台釋放出來。實體釋放時可能充滿敵意。 + 處決 + 獄卒會處決收容的實體。 + 無法處決。 + 獲得知識 + 每個研究間隔獲得的知識量。更好的收容有助於研究人員專注於研究而不用擔心安全,從而獲得更多知識。 + 此實體可以使用什麼類型的藥品。 + 電力收集器 + 長期收容 + 寒冷收容加成 + 無法逃脫 + 實體被擊倒 + 收容強度 + 電力收集器 - 活動\n\n + + 活動 + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Letters.xml b/Anomaly/Keyed/Letters.xml index 665b3d82..3d79a117 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Letters.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Letters.xml @@ -1,172 +1,294 @@ - + + 恢復人性 + {0_nameDef}恢復了與人性的聯繫。{0_nameDef}「去人性化」健康狀態已移除。 + {0_nameDef}的警告 + 邪教徒憎恨詠唱者 + 邪教徒憎恨詠唱者已抵達。他們打算進行憎恨詠唱儀式,向你的殖民者們施加心靈憤怒,將他們逼瘋。詠唱聲會越來越大,直到邪教徒被阻止。 + 邪教徒攻擊 + 邪教徒結束了他們的憎恨詠唱,開始從儀式的恍惚中醒來。\n\n準備防禦。 + {0}完成 + {INVOKER_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式,發出了吸引實體的心靈脈衝。 + 為接下來做好準備。 + 很遺憾,你的呼喚沒有獲得回應。 + 過程中,{INVOKER_nameDef}瞥見了人類無法理解的恐怖事物。心靈的黑暗使{INVOKER_objective}陷入短暫昏迷。 + {INVOKER_nameDef}完成了{RITUAL_definite}儀式,吸收了{TARGET_nameDef}的技能和記憶。 + {0_nameDef}從{2_label}獲得{1}經驗值 + {0_nameDef}在{2_label}失去{1}經驗值 + 技能等級從{0}提升到{1}。 + 技能等級從{0}下降到{1}。 + 技能等級維持{0}。 + 過程中傷害了{TARGET_nameDef}的大腦,使{TARGET_objective}陷入昏迷。 + {0_nameDef}被灌輸了死亡回絕。{0_pronoun}可以在死後自我復活。\n\n這個過程使{0_nameDef}的大腦萎縮,導致{0_objective}總共失去{1}點{0_possessive}技能經驗值。 + {0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。很快就會有一群動物。 + {0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式,但出了大錯!儀式讓動物們陷入瘋狂。狂亂的獸群正朝著你的方向而來! + {0_nameDef}已成功完成{RITUAL_definite}儀式。為他們的到來做好準備。 + 他們會從多個方向朝你攻擊。 + {0_nameDef}已成功完成{RITUAL_definite}儀式。這項儀式有以下效果: + {0_nameDef}增加{1}歲 + {0_nameDef}減少{1}歲 + {0_nameDef}無法承受噬時術儀式造成的衰老,因年老而死亡。 + 雖然{0_nameDef}在噬時術儀式中倖存,但{0_pronoun}出現了以下情況 + 另外,此過程治癒了{0_nameDef}以下的疾病: + 現在已經{0}幾歲了 + {0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。在接下來的{1},每個受到{RITUAL_definite}影響的人都會更快樂,但工作速度會變慢。 + {0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。接下來{1},每個聽到脈搏的人都會工作得更快,但會更加煩躁。 + {0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。濃稠的紅色水滴開始從天而降。讓所有人都待在室內,以免他們被逼瘋。 + {INVOKER_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式,混亂地抹去了{TARGET_nameDef}的記憶。 + {TARGET_pronoun}會陷入昏迷持續{1}。 + {TARGET_nameDef}不再極度忠誠了。 + {TARGET_nameDef}重新恢復人性了。 + {INVOKER_nameDef} 已完成{RITUAL_definite}儀式,並消耗了{TARGET_nameDef}的心靈。 + {TARGET_nameDef}現在是心靈障壁人士。過程中傷害了{TARGET_nameDef}的大腦,使{TARGET_objective}陷入昏迷。 + 這個過程使{TARGET_nameDef}的大腦液化,殺死了{TARGET_objective}。 + {0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。血肉獸從地下出現了! + {INVOKER_nameDef}已經對{TARGET_nameDef}注入生化鐵氧體。儀式扭曲了{TARGET_nameDef}的心靈,使{TARGET_possessive}的身體突變,產生出被稱為食屍鬼的可怕生物。{INVOKER_nameDef}與{TARGET_nameDef}之間有著心靈連結,讓{INVOKER_objective}能夠控制{TARGET_nameDef}。\n\n食屍鬼以生肉為食。如果他們挨餓,可能會充滿敵意。 + 他們可能會多次進行儀式。你必須阻止他們。 + {INVOKER_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。透過操控空間與時間,{INVOKER_nameDef}綁架了{FACTION_name}派系的{TARGET_nameDef}。儀式可怕的本質導致{TARGET_nameDef}短暫昏迷。 + 血肉團反應 + 血肉團的死亡引發了劇烈的反應!血肉團發出顫抖並誕生新的血肉獸來保護自己。 + 昏暗天空 + 已啟動結構 + 隨著第二個結構被啟動,黑暗開始加劇。不自然的黑暗即將降臨。確保你的殖民地做好準備。儲備資源、建造照明設備、製造干擾閃焰彈並加強防禦。只有在光明之下才是安全的。\n\n更多扭曲的結構即將出現。 + 所有虛空結構皆已啟動。虛空巨石柱周圍的空間開始閃爍。做好準備。 + {STUDIER_nameDef}已傳送 + {STUDIER_nameDef}已經啟動巨石柱,從我們的時空被撕裂到另一個地方。\n\n{STUDIER_pronoun}發現{STUDIER_objective}自己身處在一個布滿鋸齒狀金屬尖刺的房間裡。每個表面都沾滿了黑暗液體,空氣隨著能量振動。這個金屬地獄是連接非人類超智慧的管道。\n\n{STUDIER_nameDef}找到了能將惡夢心智的影響導入我們世界的虛空節點。與節點互動以接受它的力量,或摧毀它並完全切斷連接。 + 蹣步者突擊 + 虛空結構吸引了一群蹣步者。做好準備! + 血肉獸竄進 + 巨石柱產生了強大的心靈脈衝,吸引了附近的實體。\n\n在地下,可以聽到肉獸的嘶叫和爪子撓抓的聲音。血肉獸正朝你竄進。做好準備! + 懼金攻擊 + 虛空巨石柱附近出現了懼金。做好準備! + 實體攻擊 + 啟動的虛空結構產生了扭曲的心靈脈衝,吸引了附近的實體。做好準備! + 擁抱虛空 + 在與虛空結構互動時,{PAWN_nameDef}看到了虛空的幻象。有一瞬間,{PAWN_pronoun}暢遊在無盡深邃的黑色海洋中,感受到虛空無盡的非人力量。\n\n{PAWN_nameDef}認為可以透過擁抱虛空來控制這股力量。如果你永久打開通往虛空的管道,而不是將其關閉,那可能會帶來無盡的可能。 + {PAWN_nameDef}返回 + {PAWN_nameDef}重新出現了。 + {PAWN_nameDef}重新出現了。\n\n{PAWN_pronoun}看起來被虛空中非人的思維折磨的面容枯槁。{PAWN_possessive}眼中已經看不出人性的痕跡。\n\n{PAWN_nameDef}的心靈與身體和非人之怒的黑暗虛空永久相連。在這種新連結的力量下,{PAWN_nameDef}不再被食物或睡眠等凡人需求所束縛。{PAWN_pronoun}獲得了利用虛空之力在他人身上引發恐懼的能力。\n\n巨石柱被喚醒了。隨著{PAWN_nameDef}再次出現,它發出了更響亮的嗡鳴聲,提醒著它與虛空的連結已經被永久打開。 + {PAWN_nameDef}重新出現了。{PAWN_pronoun}對{PAWN_possessive}付出感到厭倦,但在其他方面都很健康。\n\n透過關閉通往虛空的通道,{PAWN_nameDef}阻止了更多非自然現象進入我們的世界。區域中的敵對實體紛紛倒下了,毫無生氣。\n\n{PAWN_possessive}英雄事蹟一定會廣為流傳。 + 血肉製造 + 宰殺 + 控制蹣步者 + 複製體疾病 + {0_nameDef}和{0_possessive}複製體都感覺不適。他們的狀況似乎與複製過程有關,並且正在惡化。將他們相連在一起的心靈連結正導致他們逐漸失去意識。除非其中一人死亡,否則病情不會好轉。 + 狂熱動物 + 一群獵殺人類的{0}進入此區域。牠們被你的儀式給逼瘋。牠們會在此徘徊,獵殺任何人形生物。\n\n除非看到有人進門去,否則牠們不會攻擊門。待在室內是安全的選擇。牠們也不會去攻擊未運作的砲塔,請關掉砲塔電源以避免被破壞。\n\n{0}將會在一、兩天內離開區域。你可以躲起來、等牠們離開、或跟牠們戰鬥。 + 食屍鬼背叛 + {PAWN_nameDef}因為{PAWN_possessive}對生肉的極度飢餓而發瘋! + 求救信號 + 你截獲了來自附近{FACTION_name}營地的求救信號。\n\n一個情緒失控的聲音乞求立即援助抵禦威脅。他們會提供營地內的一切作為回報,還包括強大的遠古科技碎片。\n\n當這股聲音試圖解釋此威脅的性質時,信號就斷訊了。 + 埋伏 + 血肉獸正從附近的小坑洞中出現! + 奇美拉接近 + 附近出現了一群扭曲動物般的奇美拉怪物。\n\n這些畸形的野獸會盯著你的殖民地,伺機發動攻擊。牠們容易受到驚嚇,如果受到挑釁,可能會進行報復。 + 黑暗消散 + 最後一根惡夢般的柱子倒塌了。不自然的黑暗開始消散。殖民者在晴朗的空氣中鬆了一口氣。 + {0_nameDef}受到攻擊 + 黑暗中有東西攻擊了{0_nameDef}!\n\n除非{0_pronoun}安全回到光線下,否則攻擊會持續下去。 + 夜行者攻擊 + 黑暗開始騷動。漆黑的深處傳來非人的嘰喳聲響。\n\n昆蟲般的黑色夜行者很快就會從黑暗中發起攻擊。 + 黑暗將至 + 黑暗即將來臨。只有在燈光、火把或閃光彈的直射下才會安全。\n\n為了讓殖民者待在光線下,你可以在「計畫」介面中指定允許區域來限制他們的行動。 + 黑暗動搖 + 破壞夜石柱後,在被更多黑煙填滿前,黑暗中出現了一條微弱的裂縫。\n\n破壞剩餘的夜石柱以結束不自然的黑暗。 + 蹣步者接近 + 蹣步者接近 + 一群{0}腐爛的屍體蹣跚靠近。某種非人的力量讓這些沒有生命的屍體重新復活。\n\n它們現在會在區域內徘徊。如果看到人類,就會發動攻擊。如果沒看到,它們會在幾天後離開。\n\n如果你能捕捉到一隻,就可以研究它的異邪知識。 + 一個腐爛的屍體蹣跚靠近。某種非人的力量讓這個沒有生命的屍體重新復活。\n\n它現在會在區域內徘徊。如果看到人類,就會發動攻擊。如果沒看到,它會在幾天後離開。\n\n如果你能捕捉到它,就可以研究它的異邪知識。 + {0}蹣步者 + 一群腐爛的{0}屍體蹣跚靠近。某種非人的力量讓這些沒有生命的屍體重新復活。\n\n它們現在會在區域內徘徊。如果看到人類,就會發動攻擊。如果沒看到,它們會在幾天後離開。\n\n如果你能捕捉到一隻,就可以研究它的異邪知識。 + 運輸艙墜毀 + 載著一隻帶有敵意的飢餓食屍鬼的運輸艙降落在附近。\n\n食屍鬼目前處於休克狀態,但它很快就會恢復並攻擊看到的任何人。可以將其捕獲到收容平台上進行進一步研究。\n\n在它醒來前捕獲或殺死它。 + 載著一隻帶有敵意的飢餓食屍鬼的運輸艙降落在附近。靠近觀察後,這似乎是你之前的船員{PAWN_nameDef}。\n\n食屍鬼目前處於休克狀態,但它很快就會恢復並攻擊看到的任何人。可以將其捕獲到收容平台上進行進一步研究。\n\n在它醒來前捕獲或殺死它。 + 開放新研究 + 你對{ENTITY_definite}的發現有了新的見解。你現在可以研究以下異邪項目 - 已擊敗知性球體 - 知性球體已被摧毀,留下了一些珍貴的資源。 - 破壞知性球體穩定 - 知性球體的能量模式已經開始轉變和適應。10天內,它將不再對抑制作出反應。\n\n如果沒有被抑制,知性球體會被啟動。 - 透過派出知性球體攻擊敵方威脅來對其造成傷害。派出後,知性球體會在短時間內獵殺任何生物。 - 研究知性球體,找出處理它的方法。 - 知性球體不穩定 - 知性球體變得不穩定,不再對抑制做出反應。當活動達到100%時就會甦醒。 - 通過派遣知性球體攻擊大型敵對勢力來處理它。一旦完成攻擊,它就會永久離開。 - 為知性球體的猛攻做好準備。> + + 已擊敗苦痛球體 + + 苦痛球體已被摧毀,留下了一些珍貴的資源。 + + 破壞苦痛球體穩定 + + 苦痛球體的能量模式已經開始轉變和適應。10天內,它將不再對抑制作出反應。\n\n如果沒有被抑制,苦痛球體會被啟動。 + + 透過派出苦痛球體攻擊敵方威脅來對其造成傷害。派出後,苦痛球體會在短時間內獵殺任何生物。 + + 研究苦痛球體,找出處理它的方法。 + + 苦痛球體不穩定 + + 苦痛球體變得不穩定,不再對抑制做出反應。當活動達到100%時就會甦醒。 + + 通過派遣苦痛球體攻擊大型敵對勢力來處理它。一旦完成攻擊,它就會永久離開。 + + 為苦痛球體的猛攻做好準備。 + 奇怪屍體 + 一具不自然的人類屍體憑空出現。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和{PAWN_nameDef}一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。\n\n對屍體進行研究以獲得更多資訊。 + 黃金立方體 + 一個奇怪的立方體落在附近。它像黃金一樣閃閃發光,但無法對其造成刮痕。觸感輕盈、溫暖。光線在其表面流動,令人著迷。\n\n{PAWN_nameDef}感到莫名地被立方體吸引。\n\n研究立方體以了解更多資訊。 + 虛空好奇心 + {PAWN_nameDef}已經開始專注於虛空,並希望使用虛空挑釁儀式進行調查。\n\n使用虛空挑釁儀式來找到並捕獲實體。可以研究捕獲的實體以完成異邪研究項目,或連接到生化鐵氧體收集器以生成生化鐵氧體。\n\n放置一個心靈儀式地點來執行虛空挑釁儀式。 - {PAWN_nameDef}已經開始專注於虛空,並希望使用虛空挑釁儀式進行調查。\n\n使用虛空挑釁儀式來找到並捕獲實體。可以研究捕獲的實體以完成異邪研究項目,或連接到生化鐵氧體收集器以生成生化鐵氧體。\n\n虛空挑釁,接著放置一個心靈儀式地點來執行儀式。\n\n \ No newline at end of file + + {PAWN_nameDef}已經開始專注於虛空,並希望使用虛空挑釁儀式進行調查。\n\n使用虛空挑釁儀式來找到並捕獲實體。可以研究捕獲的實體以完成異邪研究項目,或連接到生化鐵氧體收集器以生成生化鐵氧體。\n\n虛空挑釁,接著放置一個心靈儀式地點來執行儀式。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/MainTabs.xml b/Anomaly/Keyed/MainTabs.xml index 2811c1a9..60f18da0 100644 --- a/Anomaly/Keyed/MainTabs.xml +++ b/Anomaly/Keyed/MainTabs.xml @@ -1,7 +1,12 @@ - + + 知識分類 + 研究非自然實體以推進此研究。如果沒有正在進行的進階項目,則進階研究將推進基礎項目。 - 巨石柱等級\n\n \ No newline at end of file + + 巨石柱等級 + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml b/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml index 3efd836e..abb115be 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml @@ -1,5 +1,7 @@ - + + 兒童蹣步者 + 有時候會出現復活的兒童蹣步者。 \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Messages.xml b/Anomaly/Keyed/Messages.xml index 10296f0f..a45609c9 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Messages.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Messages.xml @@ -1,65 +1,95 @@ - + - - {0_nameDef}的感悟極為堅定。 - + {0_definite}因受到傷害而提升活躍。 + {0_labelShort}死在收容平台。 + 已發現新實體 + 邪教徒陷入恍惚,被攻擊時沒有反應。 + 憎恨詠唱的音量增加。 + {0_nameDef}可以根據指令使用死亡回絕自我復活。 + {0_nameDef}使用了死亡回絕來自我復活。 + 大坑洞坍塌了。 + 小坑洞坍塌了。 + 血肉囊中有東西 + {0_pawnsPluralDef}正在攻擊! + {FACTION_pawnsPluralDef}開始了心靈儀式 + 無法指定目標:{0_nameDef}不是動物或人類。 + 無法指定目標:{0_nameDef}過大。 + 警告:沒有房間達到{0}的最低收容強度。他很快就會逃脫。 + 警告:{0}低於{1}的最低收容強度。他很快就會逃脫。 + 無法轉移至其他人預留的{0}。 + {EXECUTIONER_labelShort}處死了{VICTIM_kindIndef}。 + 警告:重新安裝已佔用的收容平台會放出實體。請先將實體轉移到另一個平台。 + 警告:移除安裝已佔用的收容平台會放出實體。請先將實體轉移到另一個平台。 + 警告:拆除已佔用的收容平台會放出實體。請先將實體轉移到另一個平台。 + {0_nameDef}的敵意複製體出現了。 + 近距偵測器偵測到一個隱形生物。 + 黑暗中有東西攻擊了{0_nameDef}。 + 發現了一個隱藏的亡魂! + {PAWN_nameDef}可以聽到附近有亡魂{1}! + {ABILITY_label}無法在非出血生物身上使用。 + {WAKER_nameDef}干擾了指尖刺。 + {WAKER_nameDef}干擾了數個指尖刺。 + 死亡之霧復活了{0_indefinite}。 + + {0_nameDef}的感悟極為堅定。 + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 1137910d..18f80d32 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -1,497 +1,876 @@ - + + 再生以再次站起。 + 站起。 + 無力地站着。 + 無力地拖著腳步。 + 小心,人群中混入了一個蹣步者肉骸。 + 小心,人群中混入了幾個蹣步者肉骸。 + 小心,人群中混入了一個蹣步者奇美拉。 + 小心,人群中混入了幾個蹣步者奇美拉。 + 非人類無法參與儀式。 + 亡魂攻擊 + 有亡魂現身了! + 有亡魂現身並追殺著你的殖民者! - 發現亡魂污漬 - {0}發現地面上有黑色的黏液。看起來很不自然,散發出惡臭、刺鼻的味道。黏液很新還很濕。看來不久前有個怪異的存在經過這裡。 + + 發現亡魂痕跡 + + {0}發現地面上有黑色的黏液。看起來很不自然,散發出惡臭、刺鼻的味道。黏液仍很新鮮且濕潤。看來不久前有個怪異的實體經過這裡。 + 亡魂被殺 - 亡魂死了!被催眠的人會康復原。\n\n它的身體已經消散,只留下了脊椎。你可以收集並研究這些脊椎,也可以摧毀它。 - {PAWN_nameDef}催眠 + + 亡魂死了!被催眠的人將會復原。\n\n它的身體已經消散,只留下了脊椎。你可以收集並研究這些脊椎,也可以摧毀它。 + + {PAWN_nameDef}被催眠 + {PAWN_nameDef}被亡魂催眠了,正語無倫次地講述著惡夢般的畫面和想法。\n\n殺死亡魂就能結束催眠。\n\n亡魂會使用精神能力扭曲周遭人們的感知,讓自己隱形。但仍然可以透過它留下的黑色污漬來追捕它。如果使用爆炸性武器、泡沫噴射、EMP、火焰或干擾閃焰彈擊中,就能揭露亡魂。\n\n在亡魂被殺死前,會持續催眠新的受害者。 + 亡魂血肉塊 + 受傷的亡魂掉落了一塊肉塊。分析以得知追蹤亡魂的方法。 + 看到亡魂 + {PAWN_nameDef}看到了隱藏的亡魂! + 陷入恍惚。 + 亡魂現身 + 亡魂從自己的脊椎安全地重新出現了!在它逃走前消滅它。\n\n在過程中,亡魂產生了突變,有了新的生物特徵。 + 發現奪視者 + 半空中出現一個扭曲的生物! + 出現了一個奪視者! + 奪視者尖叫 + 你的殖民者聽到遠處傳來奪視者的尖叫。\n\n很難分辨牠們的位置和數量。牠們可能會立刻現身,或是在幾天後才出現。 + 奪視者嚎叫 + 你的殖民者聽到遠處傳來大量的奪視者憤怒地尖叫。牠們要來了。\n\n牠們可能會立刻現身,或是在幾天後才出現。 + 清除死亡之霧 + 死亡之霧正在消散。被它復活的屍體很快就會恢復原狀。 + 大坑洞關閉 + 大坑洞即將關閉!入口即將崩塌。\n\n大坑洞的入口一開始就不穩定,最終崩塌封閉了。 + 必須放置在大坑洞附近。 + 大坑洞已關閉 + 大坑洞崩塌 + 大坑洞平息 + 查看地下洞穴 + 查看連結地下洞穴的地圖。 + 查看地面 + 查看連結地面的地圖。 + 坑洞轟隆聲 + 地面在你的腳下顫抖,坑洞中迴盪的非人叫聲越來越近。很快就會有東西出現。 + 填平 + 填平這個小坑洞。 + 進入大坑洞 + 爬上地面 + 血肉獸巢穴 + 你在大坑洞深處發現了龐大的洞穴系統,裡面充斥著血肉獸。\n\n洞穴被大量活生生的血肉阻塞,擋住了你的去路。攻擊血肉團以摧毀牠們。\n\n整個洞穴系統似乎很不穩定。如果你找出這些血肉團背後的秘密,或許能使通道坍塌並關閉大坑洞。 + 蠕動聲 + {PAWN_nameDef}靠近這裡的血肉團時,{PAWN_pronoun}發現肉塊溫暖的表面下傳來劇烈的蠕動和跳動。這些肉牆背後隱藏著某個巨大的生命體。 + 不穩定的地下洞穴 + 恐懼之合的死亡衝擊了血肉團,並導致洞穴系統變得不穩定。支撐洞穴的血肉團已經開始惡化。半天之內,整座洞穴就會坍塌。\n\n趁還來得及,盡快離開地下洞穴! + 收容 + 移除{0_labelShort} + 移除目前平台上收容的實體。 + {GERUND}{TARGETLABEL} + {GERUND}{TARGETLABEL} + 選擇收容平台 + 實體逃脫 + 以下實體擺脫了束縛:\n\n{0}\n\n建造更強大的收容室以阻止實體逃脫。高收容強度的收容平台能使實體無法輕易逃脫,收容強度是由強大的牆和門、良好的光線,和特殊收容裝置所構成。 + 需要{0} + 沒有可用的收容平台。 + 啟動方尖碑 + 正在啟動方尖碑!隨著空氣爆裂作響,方尖碑的能量也在不斷膨脹。它將在巨大的爆炸中自毀,但在此之前,它將對任何能夠偵測到的生物使用其可怕的變形力量。 + 方尖碑突變 + 在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}手臂一陣刺痛。片刻之後,{PAWN_possessive}皮膚裂開,{PAWN_possessive}身上長出一個肉塊。{PAWN_possessive}手臂變成了蠕動的觸手!\n\n{PAWN_nameDef}流了點血,但似乎沒有受傷。 + 方尖碑突變 + 在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}手臂一陣刺痛。片刻之後,{PAWN_possessive}皮膚猛然裂開,{PAWN_possessive}身上長出一個肉塊。{PAWN_possessive}手臂變成了觸手,頂端還長有骨刃!\n\n{PAWN_nameDef}流了點血,但似乎沒有因此受傷。觸手雖然看起來可怕,但卻是極佳的近戰武器。 + 方尖碑互動 + 在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}手臂刺痛了一陣子。感覺消失了。\n\n方尖碑嘗試突變{PAWN_nameDef},但失敗了。 + 方尖碑突變 + 在與方尖碑互動時,隨著{PAWN_possessive}組織開始腐爛和突變,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}胃部一陣劇痛。{PAWN_possessive}胃變成了半生命血肉,產生的強酸會造成疼痛,但能防止食物中毒。 + 方尖碑互動 + 在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}胃痛了一陣子。感覺消失了。\n\n方尖碑嘗試突變{PAWN_nameDef},但失敗了。 + 方尖碑突變 + 在與方尖碑互動時,隨著{PAWN_possessive}肺開始腫脹和扭曲,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}胸口一陣劇痛。{PAWN_possessive}肺變成了一團令人作痛的半生命血肉。肺的組織會不斷再生替換,使肺部免疫腐爛和氣喘等效果。 + 方尖碑互動 + 在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}胸口痛了一陣子。感覺消失了。\n\n方尖碑嘗試突變{PAWN_nameDef},但失敗了。 + 方尖碑突變 + 在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}發現能量突然飆升。方尖碑猛烈地扭曲了{ANIMAL}的肉體,把牠轉變為血肉獸。 + 方尖碑突變 + 在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}觀察到一股突然的能量脈衝。方尖碑將附近的一棵樹扭曲成一棵先驅樹。這些可怕的樹木能夠以附近的屍體和生肉為食。 + 方尖碑複製 + 在{PAWN_nameDef}與方尖碑互動時,方尖碑發出能量脈衝,並產生了一道閃光。{PAWN_nameDef}發現{PAWN_objective}自己與複製的{PAWN_objective}自己面對面!複製體聲稱自己才是真正的{PAWN_nameDef},並加入了你的殖民地。 + 方尖碑失敗 + {PAWN_nameDef}嘗試觸發方尖碑,但什麼都沒發生。{PAWN_nameDef}身上有某種東西阻止了方尖碑複製{PAWN_objective}。 + {PAWN_nameDef}成功觸發了方尖碑複製。 + 敵意方尖碑複製 + 在{PAWN_nameDef}與方尖碑互動時,方尖碑發出能量脈衝,並產生了一道閃光。{PAWN_nameDef}發現{PAWN_objective}自己與複製的{PAWN_objective}自己面對面。複製體帶著殺意接近{PAWN_nameDef}! + 啟動方尖碑 + 方尖碑正在啟動!周圍的空氣因為能量而發出爆裂聲。帶有殺意的殖民者複製體很快就會出現。\n\n小心,不穩定的能量在方尖碑內流動,可能隨時會爆炸。 + 殖民者消失 + 變形方尖碑在扭曲周圍空間時,發出能量的爆裂聲。各種生物開始消失,很快就會消失殆盡。\n\n小心,不穩定的能量在方尖碑內流動,可能隨時會爆炸。 + {PAWN_nameDef}消失 + {PAWN_nameDef}發現變形方尖碑正在活動。某種神祕的內部基正開始運作,造成{PAWN_nameDef}開始消失,{PAWN_pronoun}很快就會消失殆盡。 + {PAWN_nameDef}重新出現 + {PAWN_nameDef}被傳送到一個奇怪的空間。牆壁是一種難以辨識的灰色材料,空氣中一片死寂。{PAWN_pronoun}不知道{PAWN_pronoun}在哪裡,也不知道該怎麼回去。\n\n附近的門被堵住了,但看起來花點力氣就能強行打開。右鍵點擊卡住的門即可開啟。\n\n透過研究方尖碑,其他殖民者也許能夠知道{PAWN_nameDef}發生了什麼事,並找到幫助{PAWN_objective}的方法。或者,攻擊方尖碑可能會引發它帶走更多殖民者。 + {PAWN_nameIndef}突變成血肉獸。 + 一隻血肉獸從地底下出現。 + 完全啟動變形方尖碑。 + 警告:變形方尖碑並不穩定。完全起動將引發危險反應,並導致方尖碑自毀。 + 需要{0}個碎片才能關閉 + 活躍等級 + 心靈抑制 + 提升率 + 不在封印室 + 能量收集 + 不穩定 + 基礎等級 + 已啟動 + 抵抗 + 傷害 + 已停用。 + 已派出{PAWN_labelShort}。 + 無法啟動實體 + 實體必須在平台上 + 活動 + 自動抑制 + 自動抑制目前已關閉。啟用可使獄卒抑制{PAWN_labelShort}。 + {0}的活躍等級會隨時間上升。如果{0}受到傷害或被刺激,會加快活躍等級上升。\n\n如果活躍等級達到100% ,{0}將會啟動。\n\n獄卒可以抑制{0},將活動維持在安全等級。只要其活躍等級高於指定等級:{LEVEL}\n\n,獄卒就會進行抑制。活躍等級較高的實體在研究時,會提供更多知識。 + 決定在{PAWN_labelShort}的活躍等級低於{LEVEL}時,是否會自動抑制。\n\n自動抑制目前{ONOFF}。 + 活躍等級 + 心靈抑制 + 捕獲 + 捕獲{0_definite}。必須將其限制在收容平台上。受到限制後,即可進行研究。 + 無法捕獲 + 取消捕獲{0_definite}。 + 已準備研究 + 沒有為{0}知識類別所選的異邪研究項目。 + 可捕獲 - 必須在收容平台上捕獲。 - 選擇知性球體的傳送地點。 + + 必須捕獲到收容平台上。 + + 選擇苦痛球體的傳送地點。 + 轉移{0_definite} + 將控制的實體轉移到另一個收容平台。 + 取消轉移 + 取消將此實體轉移到其他收容平台。 - 出現 + + 出現自 + 懼金出現 + 在抵達你的殖民地前植入 + 移植者蟲族 + {SOURCE_nameDef}在睡眠期間植入 + {SOURCE_nameDef}在手術期間植入 + {SOURCE_nameDef}透過料理植入 + {SOURCE_nameDef}在不自然癒合期間植入 + {SOURCE_nameDef}在餵食時植入 + 懼金出現 + 懼金現身!這個惡夢般的刀狀生物正切開血肉與皮膚,從宿主體內爬出。懼金來自: + 懼金現身!這些惡夢般的刀狀生物正切開血肉與皮膚,從宿主體內爬出。懼金來自: + 這些可怕的金屬寄生蟲生長在受害者體內,透過遍布全身和大腦的細絲金屬網路,進一步控制思維能力。牠們控制受害者的思想,迫使他們用新的懼金感染他人。 + 這些醫生受到懼金的侵擾和控制,所以他們對手術檢查的結果撒了謊 + {INFECTED_nameDef}的懼金因為在社交過程中被{PAWN_nameDef}發現而出現了。 + {INFECTED_nameDef}的懼金因為在審問時被{PAWN_nameDef}發現而出現了。 + {INFECTED_nameDef}的懼金因為{INFECTED_nameDef}死亡而出現了。 + {INFECTED_nameDef}的懼金因為在手術檢查時被{PAWN_nameDef}檢測到而出現了。 + {INFECTED_nameDef}的懼金因為不明原因而出現了。 + {INFECTED_nameDef}的懼金因為感覺正被帶離殖民地而出現了。 + 懼金被發現了 - {PAWN_nameDef}在聊天時發現{INFECTED_nameDef}不太對勁。{INFECTED_nameDef}表現出不自然的行為、發出奇怪的聲音,或眼中幾乎可見的金屬重等症狀。{PAWN_nameDef}懷疑{INFECTED_nameDef}感染了懼金。 - {PAWN_nameDef}在審問{INFECTED_nameDef}時發現不太對勁。{INFECTED_nameDef}表現出不自然的行為、發出奇怪的聲音,或眼中幾乎可見的金屬重等症狀。{PAWN_nameDef}懷疑{INFECTED_nameDef}感染了懼金。 + + {PAWN_nameDef}在聊天時發現{INFECTED_nameDef}不太對勁。{INFECTED_nameDef}表現出不自然的行為、發出奇怪的聲音,或眼中幾乎可見的金屬蟲等症狀。{PAWN_nameDef}懷疑{INFECTED_nameDef}感染了懼金。 + + {PAWN_nameDef}在審問{INFECTED_nameDef}時發現不太對勁。{INFECTED_nameDef}表現出不自然的行為、發出奇怪的聲音,或眼中幾乎可見的金屬蟲等症狀。{PAWN_nameDef}懷疑{INFECTED_nameDef}感染了懼金。 - 懼金室能控制宿主並使用{INFECTED_objective}感染他人的寄生蟲。\n\n懼金會隨著時間在宿主體內成長。懼金在發覺被偵測到時,就會從宿主體內逃出。這個過程相當可怕,但宿主通常都能存活。\n\n要確認一個人是否感染了懼金,唯一的方法就是研究懼金留下的肉質殘留物,辨識其生物特徵,然後由值得信任的醫生進行手術檢查。\n\n一但發現感染,可以進行手術檢查操作,使懼金從宿主體內現身。要記得做好戰鬥準備。 + + 懼金是能控制宿主並使用{INFECTED_objective}感染他人的寄生蟲。\n\n懼金會隨著時間在宿主體內成長。懼金在發覺被偵測到時,就會從宿主體內逃出。這個過程相當可怕,但宿主通常都能存活。\n\n要確認一個人是否感染了懼金,唯一的方法就是研究懼金留下的肉質殘留物,辨識其生物特徵,然後由值得信任的醫生進行手術檢查。\n\n一但發現感染,可以進行手術檢查操作,使懼金從宿主體內現身。要記得做好戰鬥準備。 + 灰肉 + {PAWN_nameDef}發現了一條肉質組織。它像是人類的皮膚被金屬微粒染成灰色。這一定是某人在肉體液化時脫落的。\n\n這裡有人可能並非外表呈現的樣子。\n\n有幾種方法可以檢測冒牌者:\n\n{METHODS}\n\n警告:有些寄生蟲可以控制心靈,甚至傳播給其他人。 + 已解鎖「審問」俘虜互動模式。 + 監禁俘虜並派出獄卒審問其真實身份。這可能需要數天的時間。 + 收集更多灰肉進行分析,以確定威脅的生物特徵。接著使用手術檢查森詢該生物特徵。收集足夠的樣本需要很長的時間,而且手術是侵入性的。 + 處決或驅逐你懷疑的人。 + 懼金甦醒 + 懼金受到打擾並再次甦醒! + 懼金開始進入休眠。如果受到打擾會再次甦醒。 + 正在休眠。如果受到打擾會再次甦醒。 + 手術檢查結果 + {DOCTOR_nameDef}對{PATIENT_nameDef}進行了大範圍的手術檢查。 + {DOCTOR_pronoun}表示{DOCTOR_pronoun}沒有發現異常。但醫生可能會為了自身利益而說謊。 + + + 自我復活 + 先驅樹附近 + 一棵新的先驅樹發芽了。 + 吞噬血肉。 + 會吞噬附近的屍體和肉。 + 開始被先驅樹吞噬。 + 血肉消耗 + 建立屍體儲存區 + 在先驅樹周圍建立一個屍體儲存區。\n\n先驅樹會吞噬附近的屍體和生肉。被餵食後,樹木會生長得更快,並產生新的先驅樹。 + 虛空節點已關閉。 + {PAWN_pronoun}想要談談。你可以派一個殖民者聽聽{PAWN_pronoun}想說什麼。 + {PAWN_nameDef}想要加入 + {PAWN_pronoun}或許非常有用,但你感覺{PAWN_nameDef}有些事情沒有告訴你。 + 允許{PAWN_nameDef}加入 + 派{SPEAKER_nameDef}捕獲{PAWN_nameDef} + 派出{PAWN_nameDef} + 不自然癒合 + {CASTER_nameDef}對{PAWN_nameDef}完成了{CASTER_possessive}心靈癒合。 + 但卻出了大錯。\n\n{PAWN_nameDef}的手臂因為{PAWN_possessive}身體猛烈地生長而裂開。{PAWN_possessive}手臂被肉質的觸手取而代之! + {PAWN_nameDef}使{ORIGINAL}轉化為{TRANSMUTED}。 + {PAWN_nameDef}使{ORIGINAL_labelShortIndef}轉化為{TRANSMUTED_labelShortIndef}。 + {PAWN_nameDef}使{ORIGINAL_labelPluralIndef}轉化為{TRANSMUTED_labelPluralIndef}。 + 沒有受限制的實體。 + 未連結至收容平台。 + 無法造成傷害。分析血肉團神經腫塊以摧毀它。 + 生長的血肉團。 + 為下一次大幅生長收集生物質… + 血肉團心臟在抽搐! + 已擊敗血肉團心臟 + 血肉團心臟已被破壞,留下了一個破碎但仍然正常運作的核心,那是扭曲的肉體和遠古科技的混合物。即使在周圍的血肉團已經腐敗,核心仍在繼續生長和突變。\n\n你可以捕獲核心以進一步研究,也可以摧毀它來結束這場惡夢。如果放任不管,它可能會生長成一個新的血肉團心臟。 + 血肉團心臟長出了新的神經束。 + 神經束掉落了一個神經腫塊。分析腫塊以或去關於血肉團心臟的更多資訊。 + 必須收集和分析血肉團神經腫塊。已分析腫塊 + 血肉團噴口正在攻擊! + 正在收集酸液。準備就緒 + 準備噴吐酸液。 + 活躍的血肉團。如果遭到破壞,可能會生出血肉獸。 + 血肉觸手攻擊 + {PAWN_nameDef}的操作成功。然而,曾經是{PAWN_possessive}觸手的扭曲肉體開始發起攻擊! + 生物特徵 + 極樂腦葉切除 + hp + 已分析 + + 最高級的技能 + {0}掉落了黑暗遠古科技的碎片。你可以收集和使用它。 + 血雨使{0}陷入了狂暴! + 血雨使{0}陷入了殺戮衝動! + 這是因為血怒累積而造成的。 + 屍體消失 + 不自然的屍體消失了。 + {PAWN_nameDef}開始感到平靜。 + 屍體出現 + 和{PAWN_nameDef}相似的屍體又出現了,彷彿是憑空出現。 + 和{PAWN_nameDef}相似的屍體不知如何從{CONTAINER_labelShort}跑了出來。 + 無法復活{PAWN_nameDef}。根本毫無回應。 + 不自然的屍體讓{PAWN_nameDef}暈了過去。 + 不自然的屍體出現在{PAWN_nameDef}附近,並且正在靠近! + 不自然的屍體消失了。它會再回來找{PAWN_nameDef}。 + 甦醒的屍體正在攻擊{PAWN_nameDef}! + 甦醒的屍體破壞了{PAWN_nameDef}的大腦。 + 甦醒的屍體消失了。 + 這是因為不自然的屍體出現導致的。 + 不自然的屍體究進度 + 你對不自然的屍體的調查揭開了更多有關屍體的資訊。屍體的核心有一塊遠古科技碎片,與{VICTIM_nameDef}產生了心靈連結。被摧毀時會自我重組,並純送到任意距離的{VICTIM_nameDef}附近。\n\n{RESEARCHER_nameDef}認為可能有辦法永久摧毀屍體,但需要進一步研究。 + 不自然的屍體研究完成 + 你對不自然的屍體的調查解開了如何安全地移除遠古科技碎片。這樣可以阻止它對{VICTIM_nameDef}的心靈折磨。但是將無法進一步研究屍體。 + 屍體碎片 + {PAWN_nameDef}從不自然的屍體中取出了一塊遠古科技碎片,屍體隨即開始劇烈膨脹並炸成血肉模糊的樣子。 + {PAWN_nameDef}感覺好多了。 + 摧毀不自然的屍體 + 永久摧毀不自然的屍體。 + 選擇負責摧毀的人員。 + 摧毀 + 摧毀{0} + 破壞{0}:{1}秒 + 不自然的屍體 + {PAWN_nameDef}感覺這個不自然的屍體正迅速變強。其中閃爍著可怕的意識。\n\n接下來幾天會發生可怕的事情。 + + 趁為時未晚,盡快消滅那屍體。 + + 研究屍體以了解如何消滅它。 + 屍體甦醒 + 不自然的屍體復活了,正朝著{PAWN_nameDef}而去!\n\n無論{PAWN_pronoun}身在何處,屍體都會永遠跟隨{PAWN_nameDef}。\n\n你必須摧毀它。 + 已摧毀不自然的屍體! + 衝向{PAWN_nameDef}的不自然的屍體已被擊敗!\n\n屍體將不會再繼續折磨{PAWN_nameDef}了。 + {PAWN_labelShort}對黃金立方體的著迷程度加劇了。 + {PAWN_labelShort}正在經歷立方體戒斷。 + {PAWN_labelShort}的立方體戒斷情況惡化了。 + {PAWN_labelShort}著迷於黃金立方體。 + {PAWN_labelShort}因為{PAWN_possessive}立方體雕塑被毀而感到憤怒。{PAWN_pronoun}可能會變得暴力。 - + + {PAWN_labelShort}拒絕放下黃金立方體。 + 立方體昏迷:{PAWN_labelShort} + {PAWN_labelShort}的立方體間斷症狀讓{PAWN_objective}陷入昏迷。在黃金立方體的心靈連結完全消失之前,{PAWN_pronoun}會持續陷入昏迷。 - + + + 停用黃金立方體會導致所有立方體愛好者陷入暴力的狂怒狀態。而在旅隊中的立方體愛好者皆會永遠失蹤。 + + 以下人員將會陷入狂怒 + + 以下人員將會出走 + + 你確定要繼續嗎? + + 停用立方體 + + {PAWN_labelShort}成功地消滅黃金立方體。而心靈衝擊使居民陷入狂暴! + + 這些人一時陷入了狂暴狀態 + + 這些旅隊中的人陷入狂暴出走了 + + 因為{PAWN_possessive}著迷於立方體而發生。 + 塵土 + 石材 + 沙子 + 廢料 + 建造一個雕像。 + 無法宰殺:{PAWN_labelShort}沒有肉。 + 無法宰殺:{PAWN_labelShort}過大。 + 進入迷宮 + {PAWN_nameDef}消失了。 + {PAWN_nameDef}重新出現了。 + 出口方向 + 變形方尖碑 + {PAWN_nameDef}發現了一座大型方尖碑。看起來和{PAWN_objective}一開始帶到這裡的幾乎一模一樣。也許可以啟動它來返回{PAWN_objective}家園。\n\n選取{PAWN_nameDef}並右鍵點擊方尖碑啟動。 + 地板蝕刻 + {PAWN_nameDef}設法破譯了地板蝕刻。\n\n{RAMBLINGS}\n\n它們似乎顯示出口就在這裡{DIRECTION}的某處。 + 地板蝕刻 + {PAWN_nameDef}設法破譯了地板蝕刻。 + 殖民者返回 + 發出聲響的的方尖碑把你被綁架的殖民者送了回去。不久後,方尖碑也憑空消失。\n\n注意,方尖碑可能也把其他生物送了回去。 + 卡住了,必須被強行打開。 + 靠近以啟動。 + 沒有可用單位。 + 巨石柱的深色金屬表面觸感溫暖,{PAWN_nameDef}認為{PAWN_pronoun}可以聽到從內部發出的微弱嗡鳴聲。布滿灰塵表面上的紋路似乎在蠕動,令人感到不安。\n\n{PAWN_nameDef}專注在圖形上,嘗試揭開它們的含義。\n\n嗡鳴聲增強。圖形開始在{PAWN_nameDef}的眼中流動,但表面並沒有改變。能量開始在周圍空曠的空間中釋放。{PAWN_possessive}心中逐漸形成一個黑色的圖形。\n\n異邪開始翻湧… + 繼續關注異邪 + 離開 + 查看任務 + 研究異邪研究 + 目前巨石柱等級 + 調查了解更多。 + 為了讓巨石柱進入下一步,你必須找到{0}個{1}等級實體。 + 已找到:{0} + 已找到所需實體。 + 提升等級所需 + 未找到實體 + 必須找到{0}個{1}巨石柱實體 + 令人不安的幻象 + {PAWN_nameDef}做了一個奇怪的夢。在夢中,{PAWN_pronoun}看到了一個黑色的圖形,在空間和時間中延展,不斷生長和吞噬。這個圖形來自附近的一個破碎巨石柱。\n\n從幻覺醒來後,{PAWN_nameDef}感到被巨石柱奇怪地吸引。它在呼喚{PAWN_objective}。 + 選擇進行人員 + 目標受到吸引 + 目標處於精神崩潰 + 目標正在忙 + 目標無法做到 + 巨石柱抵達 + 和心靈電波的互動,導致一個奇怪的結構出現。 + 這和你之前遇到的巨石柱非常相似,幾乎完全相同。 + 無法{0}巨石柱 + 巨石柱扭曲 + 你的出現導致了巨石柱扭曲和變形。這個過程很快就會結束。為接下來的一切做好準備。 + 倒塌的巨石柱 + 你的殖民者們感到一陣恐懼。倒塌的巨石柱開始顫動。慢慢地開始扭曲並重新排列,轉變為新的東西。\n\n過程會在幾天內完成。為接下來發生的一切做好準備。 + 虛空巨石柱 + 巨石柱的轉變幾乎要完成了… + 灰霧 + 一片灰濛的霧氣籠罩著這個區域。不知為何,這片霧散發出古老的味道,並刺痛著皮膚。它不自然的灰色讓人感到恐懼。 + 喚醒虛空巨石柱會使你的殖民地陷入數天的黑暗,並吸引強大的實體。務必要做好充分準備:\n\n- 儲備食物、建築材料和武器。\n- 確保你的殖民地光線和電力充足。避免依賴太陽能發電機。\n- 確保你的殖民地做好防禦準備,讓你的殖民者隨時準備戰鬥。\n\n一旦喚醒虛空巨石柱,就無法回頭了。\n\n確定要繼續嗎? + {PAWN_nameDef}的面前升起一個由作響的心靈能量形成的蠕動球體。它的表面膨脹變形,扭曲了周圍的空間。\n\n{PAWN_nameDef}感覺在{PAWN_possessive}腦海中感受到它,那是比任何正常人類感官都更深刻的感覺。它打破了邏輯,讓{PAWN_objective}在虛空中漂流。{PAWN_pronoun}站在無際的黑色力量之海的海岸線上,它在吸引著{PAWN_objective}進入。\n\n{PAWN_nameDef}搖晃{PAWN_objective}自己回到現實。\n\n附近的遠古科技設備沿著脆弱的連接支撐著球體。{PAWN_nameDef}可以破壞連接,中斷世界之間的連結,結束困擾你家園的可怕現象。\n\n或者,{PAWN_pronoun}可以進入球體與虛空融為一體。至於背後的謎團,或是這種非人的行為會帶來什麼力量,都不得而知。 + 中斷連結 + 擁抱虛空 + 稍後決定 + 心靈流向變得不穩,遠古科技機械開始發出尖叫。轉動的虛空發出閃爍。{PAWN_nameDef}感覺它突然超出極限,並自我崩塌。\n\n金屬洞穴開始扭曲,像巨大的心室一樣重塑。{PAWN_nameDef}還沒來得及尖叫,{PAWN_pronoun}眨眼間就消失了。\n\n{PAWN_nameDef}拒絕了虛空。\n\n{PAWN_possessive}故事繼續… + {PAWN_nameDef}踏入虛空,黑色海洋湧入{PAWN_objective},淹沒了所有感官,充斥著{PAWN_possessive}身體的每個細胞和{PAWN_possessive}每個想法。\n\n虛空節點從整個世界,重新聚焦到一個人身上。虛空結構發出尖叫,從它們超脫現實的基礎上被撕裂,然後眨眼間消失。\n\n{PAWN_nameDef}擁抱了虛空。\n\n{PAWN_possessive}故事繼續… + {PAWN_nameDef}完成了啟動{STRUCTURE_definite} + 已啟動結構 + 啟動虛空結構來完成巨石柱覺醒。 + {PAWN_nameDef}與虛空巨石柱的連接已中斷。必須再次啟動。 + 提升做愛機率。 + 不自然的{0_label}屍體 + 研究獲得的知識減少 + 出現於{0} + {0}後會有東西從地下出現。 + 已收容生化鐵氧體板 + 每天 + 彈出內容物 + 把所有{0}裡面的東西彈出到地上。 + 設置生化鐵氧體板卸除 + 啟動後,殖民者會在收集器裝滿時,自動卸除生化鐵氧體。 + 偵測到隱形生物。 + 生成狂熱力場中。 + 因為狂熱誘導器的影響而導致。 + 不眠心靈脈動。 + 被{0_labelShort}消化。 + 奇美拉是{0} + 奇美拉是{0} + 撤回。 + 奇美拉攻擊 - 奇美拉已開始攻擊!\n\n + + 奇美拉已開始攻擊! + + \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml b/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml index cf48430f..6b9075de 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml @@ -1,121 +1,215 @@ - + + 心靈儀式 + 開始心靈儀式 + 選擇要執行的心靈儀式 + {0_labelShort}無法進行{1}心靈儀式,因為 {2}。 + {0}心靈儀式已經開始。 + {0}心靈儀式已經完成。 + 參加{RITUALNAME}心靈儀式 + {0_labelShort}正在參與{1}心靈儀式。 + {0_labelShort}正在參與{1}心靈儀式。 + 選擇一個位置 + 總品質 + 品質倍率 + 持續時間 + 需要的供奉 + 心靈儀式引發 + 冷卻 + 心靈儀式區域受阻。 + 心靈儀式冷卻中。{0}後可再次進行。 + {0}心靈儀式可以再次進行。 + 未選擇基礎異邪研究項目。 + 必須在地面進行{0}心靈儀式。 + 警告:在{PAWN_nameDef}進行儀式將會激怒{PAWN_possessive}派系({FACTION_name}) + {0}目前正在睡覺,並將在心靈儀式開始時醒來。 + {0}目前正在被徵召,並將在心靈儀式開始時被取消徵召。 + {0}目前正在睡覺,並將在心靈儀式開始時醒來。 + {0}目前正在被徵召,並將在心靈儀式開始時被取消徵召。 + {0_labelShort}離開了{1}心靈儀式。 + {0_labelShort}離開了{1}心靈儀式,因為{2}。 + {0}心靈儀式已經取消。 + {0}心靈儀式已經取消,因為{1}。 + 需要{0},但只有{1}可用 + + {INVOKER_labelShort}無法接觸{TARGET_labelShort} + 離開{0}心靈儀式 + 停止參與{0}心靈儀式。只要心靈儀式至少有一位參與者,它就會繼續下去。 + 取消{0}心靈儀式 + 立刻結束{0}心靈儀式。心靈儀式的需求將會保留。你可以在之後重新舉辦儀式。 + 你確定要取消{0}心靈儀式嗎? + {PAWN_labelShort}被放逐 + {PAWN_labelShort}無法行動 + {PAWN_labelShort}死亡 + {PAWN_labelShort}不再屬於{FACTION_name} + {PAWN_labelShort}已不在地圖上 + {PAWN_labelShort}有更好的事要做 + {PAWN_labelShort}被徵召 + {PAWN_labelShort}正處於崩潰狀態 + {PAWN_labelShort}正在出血 + {PAWN_labelShort}著火 + 目標附近的溫度對{PAWN_labelShort}不安全 + {PAWN_labelShort}無法從內部參與{BUILDING} + {PAWN_labelShort}是人類 + {PAWN_labelShort}不是人類 + {PAWN_labelShort}是一名俘虜 + {PAWN_labelShort}是一名奴隸 + {PAWN_labelShort}自由了 + {PAWN_labelShort}是{STAGE} + {PAWN_labelShort}無法抵達目標位置 + {PAWN_labelShort}睡著了 + {PAWN_labelShort}不是人類 + {PAWN_labelShort}對{IDEO_name}的信仰妨礙了參與 + {PAWN_labelShort}並非心靈敏感 + {PAWN_labelShort}是臨時派系的成員 + {PAWN_labelShort}有其他職責需要處理 + {PAWN_labelShort}有其他職責需要處理 + 就位 + 等待所有人就位 + {PAWN_labelShort}無法找到足夠的{1} + 蒐集供奉 + 領導心靈儀式 + 引導心靈儀式的力量 + 心靈儀式目標 + {0}的{1}不足 + {PAWN_labelShort}超出位置 + 防禦心靈儀式 + 等待 + 喚醒虛空 + {TARGET_labelShort}已被摧毀 + 必須清空目標地點周圍的區域 + {PAWN_labelShort}的心靈敏感度 + {PAWN_labelShort}和心靈現象的契合度有多高。 + 這些物品有助於集中儀式的心靈力量。 + 理念偏移 + 心靈儀式受到裡面信仰的影響。 + {0}已經開始進行{1}心靈儀式。 + 心靈儀式區域受阻 + 生態系中動物不足。 + 附近沒有蹣步者。 + 地圖上已有大坑洞。 + 召喚者年紀必須大於{0}歲。 + 目標年紀必須大於{0}歲。 + {INVOKER_labelShort}將會變成{1}歲,{TARGET_labelShort}將會變成{3}歲。 + {INVOKER_labelShort}將會{TARGET_labelShort}從身上竊取{1}點{SKILL_label}經驗值。 + + {TARGET_labelShort}沒有可轉移的技能。 \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml index f182837a..6a53d851 100644 --- a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml @@ -1,8 +1,8 @@  - - [PAWN_nameDef]的出生是不被認同的,[PAWN_pronoun]被一所中世紀修道院的苦行者扶養長大,學會了勤奮和奉獻的價值,但被灌輸科技是異端且不朽的暴力。 + + [PAWN_nameDef]的出生是不被認同的,[PAWN_pronoun]被一所中世紀修道院的苦行者扶養長大,學會了勤奮和奉獻的價值,但被灌輸科技是異端且不道德的暴力。 [PAWN_nameDef]的出生是不被認同的,[PAWN_pronoun]被一所中世紀修道院的苦行者扶養長大,學會了勤奮和奉獻的價值,但被灌輸科技是異端且不朽的暴力。 修道院兒童 diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml index 2e37d702..bf730763 100644 --- a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml @@ -106,7 +106,7 @@ 食勤兵 - TOD[PAWN_nameDef]替一支星球軍隊進行研究,[PAWN_pronoun]研究戰爭情境並設計武器系統,幫助軍隊以最小的消耗拿下勝利。O + [PAWN_nameDef]替一支星球軍隊進行研究,[PAWN_pronoun]研究戰爭情境並設計武器系統,幫助軍隊以最小的消耗拿下勝利。 [PAWN_nameDef]替一支星球軍隊進行研究,[PAWN_pronoun]研究戰爭情境並設計武器系統,幫助軍隊以最小的消耗拿下勝利。 軍事科學家 diff --git a/Core/DefInjected/InspirationDef/Inspirations.xml b/Core/DefInjected/InspirationDef/Inspirations.xml index 0905e238..14ab425f 100644 --- a/Core/DefInjected/InspirationDef/Inspirations.xml +++ b/Core/DefInjected/InspirationDef/Inspirations.xml @@ -45,8 +45,8 @@ 招募狂熱 激勵:招募狂熱 - - {PAWN_pronoun}將能夠排除萬難成功招募俘虜。\n\n狂熱狀態將在8天後,或是在成功招募俘虜時結束。 + + {PAWN_pronoun}將能夠排除萬難成功招募俘虜,除非他們是愚忠的。\n\n狂熱狀態將在8天後,或是在成功招募俘虜時結束。 激勵:招募狂熱 {0}的狂熱狀態已經結束(招募狂熱)。 diff --git a/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml b/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml index 37bb2db5..b21931bc 100644 --- a/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml +++ b/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml @@ -130,7 +130,7 @@
  • insultcomparison(INITIATOR_cubeInterest==false)->[Enemy]
  • insultcomparison(INITIATOR_cubeInterest==true)->一個球體
  • insultcomparison(INITIATOR_cubeInterest==true)->無尖角的物體
  • -
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  • diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml index 07a1497b..572645b4 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml @@ -39,6 +39,9 @@ 機械碎片 + + 亡魂血液 + 瓦礫 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/RangedNeolithic.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/RangedNeolithic.xml index dc21b769..14a673b4 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/RangedNeolithic.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/RangedNeolithic.xml @@ -40,7 +40,7 @@ 投矛 - 一種用於投擲的矛。需要花時間準備才能投擲,命中一次便能造成巨大傷害。這種武器代表著一整束投矛,可以反覆投擲。Pila的單數是Pilum。 + 一種用於投擲的矛。需要花時間準備才能投擲,命中一次便能造成巨大傷害。這種武器代表著一整束投矛,可以反覆投擲。 矛柄 diff --git a/Core/Keyed/Credits.xml b/Core/Keyed/Credits.xml index a8e9d008..80242f49 100755 --- a/Core/Keyed/Credits.xml +++ b/Core/Keyed/Credits.xml @@ -27,6 +27,32 @@ 語言:{0} + + 異邪在地化 + + 在地化專案主經理 + + 在地化專案經理 + + 專案經理 + + 翻譯者 + + 編輯者 + + 法文 + + 日文 + + 韓文 + + 波蘭文 + + 俄文 + + 簡體中文 + + 繁體中文 diff --git a/Core/Keyed/ITabs.xml b/Core/Keyed/ITabs.xml index 898b693b..a2f1ee6c 100755 --- a/Core/Keyed/ITabs.xml +++ b/Core/Keyed/ITabs.xml @@ -144,8 +144,6 @@ 愚忠 此俘虜對他們的派系極為忠誠而絕對拒絕任何招募。 - - 他們的忠誠延伸至他們的信仰因此無法傳教。 允許給予此俘虜的藥品。 @@ -452,6 +450,7 @@ 未有發現 + 他們的忠誠延伸至他們的信仰因此無法傳教。 自行治療 若允許{0}自行治療,他將會以{1}於一般治療的速度治療自己。 (無社交關係) diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml index a89dfabf..9d65c047 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml @@ -531,7 +531,7 @@ 滿足 - {0}令人滿足。佈道內容充滿意義,紋身技巧精準又莊重。O + {0}令人滿足。佈道內容充滿意義,紋身技巧精準又莊重。 完美 diff --git a/README.md b/README.md index 8a02089e..a882327f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -24,10 +24,10 @@ RimWorld 繁體中文化(台灣) =========================== -本繁體中文補丁對應遊戲版本:1.5.4055 +本繁體中文補丁對應遊戲版本:1.5.4066 注意事項: -本補丁為 1.5.4055 版本專用,注意,即使同屬 1.5 版,各版間仍存在大量不相容,未更新至 1.5.4055 版以上的玩家請自行斟酌是否使用此補丁。 +本補丁為 1.5.4066 版本專用,注意,即使同屬 1.5 版,各版間仍存在大量不相容,未更新至 1.5.4066 版以上的玩家請自行斟酌是否使用此補丁。 ## 安裝方法 diff --git a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml index 858bb333..ea4d06bd 100644 --- a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml +++ b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml @@ -145,8 +145,8 @@ 寧靜之語 - - 通過平靜的話語和心靈暗示來結束人或動物的精神崩潰狀態。目標會進入短暫的心靈沉睡。精神力的代價取決於目標的精神崩潰強度。 + + 通過平靜的話語和心靈暗示來結束某人的精神崩潰狀態。目標會進入短暫的心靈沉睡。精神力消耗量取決於目標的精神崩潰強度。 信賴之語