diff --git a/Anomaly/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Anomaly/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
index 128409c7..2302c121 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
@@ -87,6 +87,11 @@
必須以鋼鐵、大塊金屬碎片、鋼鐵建築或鋼鐵物品作為目標。
+
+ 實體折躍
+
+ 傳送到指定目的地。
+
不自然癒合
diff --git a/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml b/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml
index bd7c5e7d..7c5a907f 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml
@@ -120,7 +120,7 @@
右腳
- 知性球體
+ 苦痛球體
夜行者
diff --git a/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml b/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml
index fedef3eb..3157d577 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml
@@ -52,7 +52,7 @@
懼金
- 知性球體
+ 苦痛球體
夜行者
diff --git a/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml
index 488d4997..91c28d40 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml
@@ -22,8 +22,8 @@
血怒
-
- 這個人曾經暴露在血雨中,這是一種會引發憤怒的心靈液體。只要暴露在血雨中,憤怒就會持續增長,最終導致暴力性的精神崩潰。這種效果在某些人身上,會根據其特性、心靈敏感度和隨機個體差異而增長得更快。
+
+ 這個生物曾經暴露在血雨中,這是一種會引發憤怒的心靈液體。只要暴露在血雨中,憤怒就會持續增長,最終導致暴力性的精神崩潰。這種效果在某些人身上,會根據其特性、心靈敏感度和隨機個體差異而增長得更快。
非常輕微
@@ -98,6 +98,18 @@
迷戀立方體
這個人被黃金立方體吸引。如果與立方體分離太久,就會開始受到負面影響。
+
+ 閒晃且心心念念著立方體。
+
+ 閒晃且心心念念著立方體。
+
+ 睡著,夢見到立方體。
+
+ 冥想著立方體。
+
+ 為立方體祈禱。
+
+ 為立方體祈禱。
好奇
@@ -132,7 +144,7 @@
黑暗心靈衝擊
-
+
這個人的部分神經模式已被黑暗的心靈力量破壞。此過程造成的衝擊使他陷入昏迷。
@@ -320,7 +332,7 @@
虛空之觸
-
- 這個人看到了虛空的深處,並汲取了它的精華。虛空存在於他的體內,引導他的行動並扭曲肉體。讓他們的頭髮變得又白又脆。他不再需要食物或睡眠。虛空會為他們提供一切。
+
+ 這個人看到了虛空的深處,並汲取了它的精華。虛空存在於他的體內,引導他的行動並扭曲肉體。讓他們的頭髮變得又白又脆。他不再需要睡眠或舒適度。虛空會為他們提供一切。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml
index 168827be..3ea33f54 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml
@@ -45,9 +45,9 @@
神祕貨物屍體
- 知性球體
+ 苦痛球體
- 知性球體
+ 苦痛球體
一個奇怪的金屬球出現了。靠近它會感到疼痛。\n\n你可以對它進行攻擊,雖然你不確定它會如何反擊。或者,你可以使用收容平台捕捉它,學會如何利用它的力量。\n\n它暫時看起來很平靜,但它正隨著時間獲得能量。當球體被捕獲到收容平台時,你可以對它進行抑制,以減少它的能量。
diff --git a/Anomaly/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Misc.xml
index 8f2029fd..75829250 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Misc.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Misc.xml
@@ -179,10 +179,10 @@
神秘學教導
r_logentry->[INITIATOR_nameDef]向[RECIPIENT_nameDef]解釋[INITIATOR_possessive][subjectDarkStudy]理論。
diff --git a/Anomaly/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml b/Anomaly/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml
index 44ea179d..7f006a6c 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml
@@ -8,7 +8,7 @@
{0}陷入狂暴了。\n\n[PAWN_pronoun]會攻擊[PAWN_pronoun]見到的任何人。
- {0}的狂暴憤怒結束了。
+ {0}的狂暴狀態結束了。
立方體雕刻
diff --git a/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml b/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml
index 9f951bb9..478e96ad 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/MonolithLevelDef/MonolithLevels.xml
@@ -20,11 +20,11 @@
調查{0}
-
+
派出一名殖民者調查巨石柱。
調查
-
+
派出一名殖民者調查巨石柱。
雕刻在表面的扭曲線條形成了令人不安的圖案。
diff --git a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml
index 5cd7004e..f7273ae1 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml
@@ -26,8 +26,8 @@
黑暗學者
一個滿身扭曲疤痕的黑暗學者正在接近殖民地。
-
- 黑暗學者懶洋洋地站在原地,毫無生氣沉默不語。只有{PAWN_possessive}眼睛似乎還有一點生氣,彷彿他可以看透你的內心。\n\n{PAWN_pronoun}說這是{PAWN_pronoun}所屬的地方,並要求待在這裡一段時間。{PAWN_possessive}語氣表明{PAWN_pronoun}不會接受被拒絕。
+
+ 黑暗學者懶洋洋地站在原地,毫無生氣沉默不語。只有{PAWN_possessive}眼睛似乎還有一點生氣,彷彿{PAWN_pronoun}可以看透你的內心。\n\n{PAWN_pronoun}說這是{PAWN_pronoun}所屬的地方,並要求待在這裡一段時間。{PAWN_possessive}語氣表明{PAWN_pronoun}不會接受被拒絕。
交易商
diff --git a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Entities.xml b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Entities.xml
index dc3f19d0..15378116 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Entities.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Entities.xml
@@ -17,7 +17,7 @@
懼金
- 知性球體
+ 苦痛球體
夜行者
diff --git a/Anomaly/DefInjected/PawnRenderTreeDef/PawnRenderTreeDefs.xml b/Anomaly/DefInjected/PawnRenderTreeDef/PawnRenderTreeDefs.xml
index 42e159ae..aa6b3bdb 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/PawnRenderTreeDef/PawnRenderTreeDefs.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/PawnRenderTreeDef/PawnRenderTreeDefs.xml
@@ -2,24 +2,45 @@
+ 攜帶物品
+
+
攜帶物品
+ 攜帶物品
+
+
攜帶物品
+ 攜帶物品
+
+
攜帶物品
+ 攜帶物品
+
+
攜帶物品
+ 攜帶物品
+
+
攜帶物品
+ 攜帶物品
+
+
攜帶物品
+ 攜帶物品
+
+
攜帶物品
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml b/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml
index ec4b7e33..de2dcba9 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml
@@ -12,22 +12,22 @@
記憶消除
抹去一個人的記憶。創傷事件將會被遺忘。俘虜會忘記他們效忠的對象並且變得更容易招募,即使他們先前是極度忠誠之人也不例外。去人性化的人會忘記他們與虛空之間的聯結。不幸的是,儀式的破壞性影響會導致昏迷,這可能會持續很長一段時間,尤其是如果儀式品質不佳的話。
-
- 根據目前的儀式品質,目標將進入昏迷狀態{0}。
+
+ 目標的記憶會被抹除。\n\n根據目前的儀式品質,目標將進入昏迷狀態{0}。
噬時術
召喚遠方的遠古科技將熵從一個人轉移到另一個人身上。這會導致目標迅速老化,而召喚者則變得更年輕,並可能使身上的疤痕癒合或治癒與年齡相關的疾病。目標會遭受腦損傷,導致他們陷入昏迷數天。
-
- 根據目前的儀式品質,召喚者會年輕{0}歲,而目標會老化{1}歲。
+
+ 根據目前的儀式品質,召喚者會年輕{0}歲,而目標會老化{1}歲。\n\n目標腦部會受損,並陷入昏迷。
灌輸死亡回絕
將目標與遠處的遠古科技引擎連結起來,可以讓他們在數秒內復活。此過程並非全無副作用。
-
- 根據目前的品質,所有目標的技能將會減少{0}。
+
+ 目標會獲得死亡回絕。\n\n根據目前的品質,所有目標的技能將會減少{0}。
神經質脈衝
@@ -40,8 +40,8 @@
噬技術
針對目標的最高技能,從目標的心智中吸取經驗,並將其轉移給召喚者。目標會遭受腦損傷,導致他們陷入昏迷數天。
-
- 根據目前的儀式品質,召喚者將竊取目標最佳技能中{0}點經驗。
+
+ 根據目前的儀式品質,召喚者將竊取目標最佳技能中{0}點經驗。\n\n目標腦部會受損,並陷入昏迷。
樂活脈衝
@@ -54,8 +54,8 @@
心靈吞噬
吞噬目標的心靈敏感度。召喚者會在一段時間內增加自身的心靈敏感度。此效果無法疊加。目標會遭受腦損傷,導致他們陷入昏迷數天。
-
- 根據目前的儀式品質,效果將持續{0}。
+
+ 根據目前的儀式品質,召喚者會提升心靈敏感度{0}。\n\n目標腦部會受損,並陷入昏迷。
折躍綁架
@@ -79,8 +79,8 @@
召喚動物
-
- 創造一個心靈脈衝,將一群遠處的動物吸引到當地。你可以接著隨心所欲地狩獵或利用牠們。如果未正確進行此儀式的話,可能會讓動物發瘋。
+
+ 創造一個心靈脈衝,將一群遠處的動物吸引到當地。你可以接著隨心所欲地狩獵或利用牠們。如果未正確進行此儀式的話,可能會吸引狂亂症獸群。
根據目前的儀式品質,動物有{0}機會以殺人狂形式抵達。
@@ -94,7 +94,7 @@
血肉獸出沒中
血肉獸正從地底下爬出來。為牠們的攻擊做好準備!
-
+
創造一個心靈脈衝,吸引一群血肉獸。
diff --git a/Anomaly/DefInjected/QuestScriptDef/Script_MysteriousCargo.xml b/Anomaly/DefInjected/QuestScriptDef/Script_MysteriousCargo.xml
index 855b856c..8d7eeb27 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/QuestScriptDef/Script_MysteriousCargo.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/QuestScriptDef/Script_MysteriousCargo.xml
@@ -55,13 +55,13 @@
deliveredLetterLabel->神祕貨物
- deliveredLetterText(pawnOnMap==true)->神秘貨物已送達。它似乎是一具人類屍體。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和[pawn_nameDef]一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。[pawn_nameDef]對其存在深感不安。\n\n你可以對屍體進行研究,以了解更多資訊。
- deliveredLetterText(pawnOnMap==false)->神秘貨物已送達。它似乎是一具人類屍體。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和[pawn_nameDef]一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。[pawn_nameDef]會對其存在深感不安。\n\n你可以對屍體進行研究,以了解更多資訊。
+ deliveredLetterText(pawnOnMap==true)->神秘貨物已送達。它似乎是一具人類屍體。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和[pawn_nameDef]一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。[pawn_nameDef]對其存在深感不安。\n\n對屍體進行研究,以了解更多資訊。
+ deliveredLetterText(pawnOnMap==false)->神秘貨物已送達。它似乎是一具人類屍體。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和[pawn_nameDef]一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。[pawn_nameDef]會對其存在深感不安。\n\n對屍體進行研究,以了解更多資訊。
血雨
- 進行心靈儀式,導致類似血液的心靈液體從天而降。任何在外面被此液體淋到的人很快就會陷入狂暴憤怒。
+ 進行心靈儀式,導致類似血液的心靈液體從天而降。任何在外面被此液體淋到的人很快就會陷入狂暴狀態。
@@ -208,8 +208,8 @@
記憶消除
-
- 進行心靈儀式,抹去一個人的多數事件記憶。創傷事件將會被遺忘。抵抗的俘虜將變得更容易招募。
+
+ 進行心靈儀式,抹去一個人的多數事件記憶。創傷事件將會被遺忘。抵抗的俘虜將變得更容易招募。同時讓愚忠俘虜變成可以招募。
@@ -465,7 +465,7 @@
subject->archotech insanity weaponry
subject_story->explored psychological warfare for their dissertation
subject_story->watched an Imperial battalion rout and learned the value of fear
- subject_story->worked in an asylum of arcotech victims
+ subject_story->worked in an asylum of archotech victims
subject_story->vivisected archite-infested wildlife to understand the effects on the mammalian brain
subject_gerund->restructuring archotech into insanity-inducing weaponry
-->
@@ -484,7 +484,7 @@
合成可暫時讓使用者加強力量和加快速度,並讓他們能更快療傷的血清。不過此血清會令使用者心情低落。
鐵血血清
-
+
合成鐵血血清,讓使用者更能抵抗傷害。
@@ -526,7 +526,7 @@
合成能穩定個人情緒的血清,防止精神崩潰。
折躍綁架
-
+
進行心靈儀式,從世界任何地方將一個隨機敵人綁架到儀式地點,並使他們陷入短暫昏迷以便俘虜。
@@ -777,7 +777,7 @@
subject_story->研究了工廠勞工睡眠剝奪的情況
subject_story->研究了帝國士兵使用興奮劑的情況
subject_story->研究了各種遠古力場對人類意識的影響
- subject_story->曾在閃耀世界的鴉片索姆實驗室工作,富人都在此地醉生夢死
+ subject_story->曾在閃耀世界的不眠實驗室工作,另一邊廂富人則醉生夢死
subject_story->曾在監獄世界的勞動營負責演奏起床號
subject_gerund->用遠古科技建造睡眠抑制器
subject_gerund->用遠古科技抑制睡眠
@@ -813,7 +813,7 @@
subject_story->read ancient tomes about the origins of life
subject_story->experienced firsthand spontaneous generation in the boomrats of Sahe
subject_story->watched an ancient movie about fleshmelding and was inspired
- subject_story->studied consciousness transfer and separation in organic merging.
+ subject_story->studied consciousness transfer and separation in organic merging
subject_story->observed a dirtmole community that had encountered horrifying beasts underground
subject_gerund->summoning fleshbeasts
subject_gerund->performing a ritual to summon fleshbeasts
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml
index 643782d2..1d6a2281 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Misc.xml
@@ -29,7 +29,7 @@
異邪
-
- 解鎖虛空相關科技。你可以同時進行基礎和進階項目。
+
+ 透過研究不自然的實體解鎖虛空相關科技。\n\n你可以同時進行基礎和進階項目。如果沒有正在進行的進階項目,則進階研究將推進基礎項目。
異邪研究項目
diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionsPhysical.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionsPhysical.xml
index e7868e4b..3dfe2988 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionsPhysical.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Art_DescriptionsPhysical.xml
@@ -9,7 +9,7 @@
cubeDescSentence(p=3)->[cubeLocation], [aPawn] [worshipsTheCube]
cubeDescSentence(p=3)->[cubeLocation], [pawnsPlural] are [worshippingTheCube]
cubeDescSentence->The [cubeWork] invites the viewer to begin [worshippingTheCube]
- cubeDescSentence->Figures [worshippingTheCube] form the center of this [cubeWork]
+ cubeDescSentence->Figures [worshippingTheCube] from the center of this [cubeWork]
cubeWork->work
cubeWork->sculpture
cubeWork->artwork
@@ -94,7 +94,7 @@
worshipsTheCube->makes offerings to the cube
worshipsTheCube->rails against the cube
worshipsTheCube->attacks the cube
- worshipsTheCube->burys the cube
+ worshipsTheCube->buries the cube
worshipsTheCube->places the cube on a pedestal
worshipsTheCube->copies the cube
worshipsTheCube->takes the cube to another world
@@ -104,7 +104,7 @@
cubeExtraSentence->[aPawn] gazes mournfully at the scene
cubeExtraSentence->[pawnsPlural] are trying to steal the cube
cubeExtraSentence->The cube seems to shimmer softly
- cubeEmotion->unphased
+ cubeEmotion->unfazed
cubeEmotion->pleased
cubeEmotion->upset
cubeEmotion->unmoved
diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml
index 6ffefcab..8adc0a03 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml
@@ -109,7 +109,7 @@
tellsAStoryOf->chronicles
tellsAStoryOf->depicts
tellsAStoryOf->unfolds
- experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] experiences [ANYPAWN_pronoun] [shared] with [entities]
+ experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] experiences [ANYPAWN_pronoun] shared with [entities]
experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] explorations into a secret cult with a base under a remote [TerrainFeature]
experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] the hunt for a mysterious golden cube
experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] deep meditations guided by a highthrall from an archist cult
@@ -131,7 +131,6 @@
experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] [ANYPAWN_possessive] [findings] [objective]
findings->experience with
findings->research into
- findings->story of
objective->[maybeAdjectiveEvil]rituals which was prompted by an incident where [ritual_incident]
objective->dark sciences after [entity_incident]
ritual_incident->[ANYPAWN_pronoun] observed [targetHuman] appear out of thin air
@@ -161,7 +160,7 @@
entities->creatures made of meat and exposed bone
entities->walking corpses of [Animal]s
entities->man-like figures made of metal and blades
- entities->floating mechanical spheres that ematate pain
+ entities->floating mechanical spheres that emanate pain
entities->beautiful golden cubes that destroys minds
entities->beasts made of bloody flesh
entities->dark shapes that hide in plain sight
@@ -172,7 +171,7 @@
entity->creature made of meat and exposed bone
entity->walking corpse of an [Animal]
entity->man-like figure made of metal and blades
- entity->floating mechanical sphere that ematates pain
+ entity->floating mechanical sphere that emanates pain
entity->beautiful golden cube that destroys minds
entity->beast made of bloody flesh
entity->shape that hides in plain sight
@@ -249,7 +248,7 @@
awfulDesc->written in a lost language
awfulDesc->full of incomprehensible jargon
awfulDesc->childlike
- awfulDesc->mingles reality with fantasy willy-nilly
+ awfulDesc->mingling reality with fantasy willy-nilly
awfulDesc->reads like automatic writing
awfulDesc->saturated with ichor and blood
awfulDesc->mainly a romance about two [entities]
diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Cube.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Cube.xml
new file mode 100644
index 00000000..76077158
--- /dev/null
+++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Cube.xml
@@ -0,0 +1,66 @@
+
+
+
+
+
+ PersonalCharacteristicCube->與立方體的關係
+ PersonalCharacteristicCube->對立方體的認識
+ PersonalCharacteristicCube->最愛的幾何形狀
+ PersonalCharacteristicCube->對立方結構的了解
+ PersonalCharacteristicCube->對立方體的崇拜
+ PersonalCharacteristicCube->因陪伴立方體而獲得的舒適感
+ PersonalCharacteristicCube->來自立方體的約束
+ PersonalCharacteristicCube->所謂柏拉圖立體
+
+
+
+
+ TalkTopicCube->立方體
+ TalkTopicCube->方塊
+ TalkTopicCube->黃金
+ TalkTopicCube->黃金立方體
+ TalkTopicCube->最好的幾何形狀
+ TalkTopicCube->黃金的純粹
+ TalkTopicCube->原子序79
+ TalkTopicCube->最高貴的金屬
+ TalkTopicCube->太空中的黃金之源
+ TalkTopicCube->海洋中的黃金含量
+ TalkTopicCube->宗教圖像學中的立方體
+ TalkTopicCube->唯一的正六面體
+ TalkTopicCube->方形平行六面體
+ TalkTopicCube->等邊長方體
+ TalkTopicCube->立方形的新耶路撒冷
+ TalkTopicCube->黃金超立方體的可能性
+ TalkTopicCube->球體邪教
+ TalkTopicCube->黃金四維超正方體
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml
index 406c8ea5..c78b76c4 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml
@@ -296,7 +296,7 @@
nounEvilCountable->夜行者
nounEvilCountable->蹣步者
nounEvilCountable->血肉獸
- nounEvilCountable->知性球體
+ nounEvilCountable->苦痛球體
nounEvilCountable->屍體
nounEvilCountable->立方體
nounEvilCountable->亡魂
diff --git a/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml b/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml
index 56ffe5d4..a1840b3f 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml
@@ -11,7 +11,7 @@
image->[PAWN_nameFull] watching in horror as the death pall envelops [PAWN_possessive] peaceful home, turning it into a battleground against the dead [circumstance_group]
circumstance_phrase->and drowning out [PAWN_possessive] desperate prayers for safety
circumstance_phrase->with the scent of decay and despair filling the air
- circumstance_phrase->and trapping [PAWN_pronoun] in a horde of shamblers
+ circumstance_phrase->and trapping [PAWN_objective] in a horde of shamblers
desc_sentence->In the centre of the death pall, [PAWN_nameDef] prepares for battle.
desc_sentence->The encroachment of the death pall fills [PAWN_nameDef]'s friends with terror.
desc_sentence->Shivers run down [PAWN_nameDef]'s spine as the death pall's influence continues to spread.
@@ -25,7 +25,7 @@
image->[PAWN_nameFull]驚恐地看著死亡之霧到來,[circumstance_group],[PAWN_possessive]平靜的家園變成對抗死人的戰場
circumstance_phrase->嘶吼聲蓋過了[PAWN_possessive]乞求平安的絕望祈禱
circumstance_phrase->伴隨空氣中腐敗和絕望的氣味
- circumstance_phrase->[PAWN_pronoun]被一群蹣步者包圍
+ circumstance_phrase->[PAWN_objective]被一群蹣步者包圍
desc_sentence->在死亡之霧的中心,[PAWN_nameDef]準備作戰。
desc_sentence->死亡之霧的侵襲讓[PAWN_nameDef]的朋友內心充滿恐懼。
desc_sentence->隨著死亡之霧的影響力持續蔓延,[PAWN_nameDef]被嚇得背脊發涼。
@@ -45,7 +45,7 @@
circumstance_phrase->the light seemingly barely able to hold it back
circumstance_phrase->as [PAWN_pronoun] offers pleas for salvation
desc_sentence->Not even the faintest flickering of lights in the distance is visible.
- desc_sentence->The situation seems utterly hopeles.
+ desc_sentence->The situation seems utterly hopeless.
desc_sentence->Groups of shadowy creatures are visible at the edge of the darkness.
desc_sentence->[PAWN_nameDef] tries to find a glimmer of hope amidst the encroaching darkness.
-->
diff --git a/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml b/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml
index 8a557d88..360cf5cb 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml
@@ -12,7 +12,7 @@
circumstance_phrase->while the void whispers in the background
desc_sentence->The gray metal presses in from all sides.
desc_sentence->The other colonists are shown [side_position], anxiously awaiting [PAWN_nameDef]'s return.
- desc_sentence->[PAWN_nameDef]'s face betrays that [PAWN_pronoun] is agonising over the choice before [PAWN_possessive].
+ desc_sentence->[PAWN_nameDef]'s face betrays that [PAWN_pronoun] is agonising over the choice before [PAWN_objective].
-->
tale_noun->[PAWN_nameDef]關閉虛空節點。
@@ -23,7 +23,7 @@
circumstance_phrase->而虛空在背景低語著
desc_sentence->灰色金屬從四面八方逼近。
desc_sentence->其他殖民者出現了[side_position],焦急地等待著[PAWN_nameDef]回歸。
- desc_sentence->[PAWN_nameDef]的臉透漏了[PAWN_pronoun]對於[PAWN_possessive]所面臨的選擇感到痛苦糾結。
+ desc_sentence->[PAWN_nameDef]的臉透漏了[PAWN_pronoun]對於[PAWN_objective]所面臨的選擇感到痛苦糾結。
@@ -65,7 +65,7 @@
circumstance_phrase->with focused determination, showcasing [PAWN_possessive] mastery of the psychic arts
circumstance_phrase->with a cruel smile
circumstance_phrase->while [PAWN_possessive] voice fights to be heard over the roar of energy
- desc_sentence->The chanters can be seen [side_position] lending their support
+ desc_sentence->The chanters can be seen [side_position] lending their support.
desc_sentence->The air shimmers as [PAWN_nameDef] completes the psychic ritual.
desc_sentence->The monolith shimmers in the background.
desc_sentence->The surrounding candles flicker and sputter in the swirling energy.
@@ -79,7 +79,7 @@
circumstance_phrase->並對[PAWN_objective]前面的典籍聚精會神
circumstance_phrase->專注一心,展現[PAWN_possessive]對通靈藝術的精通
circumstance_phrase->帶著殘酷的微笑
- circumstance_phrase->而[PAWN_objective]聲音則試圖在能量的咆哮聲中突破重圍
+ circumstance_phrase->而[PAWN_possessive]聲音則試圖在能量的咆哮聲中突破重圍
desc_sentence->詠唱者現身[side_position]協助加持力量
desc_sentence->在空氣閃爍之中,[PAWN_nameDef]完成了心靈儀式。
desc_sentence->巨石柱在背景中閃爍著光芒。
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml
index f935966f..b623fb38 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml
@@ -3,8 +3,8 @@
活屍背包
-
- 一次性背包,可發射出爆炸後會產生活屍粉塵的膠囊。這些粉塵會將人類和動物的屍體變成只會攻擊敵人的蹣步者。\n\n活屍粉塵是懸浮於空中的微型類機械遠古分子。這些遠古分子和復活血清中的遠古科技相似,但它們的力量強大且混亂。當它們接觸到屍體時,就會引發混亂且暴力的復活。
+
+ 一次性背包,可發射出爆炸後會產生活屍粉塵的膠囊。這些粉塵會將人類和動物的屍體變成只會攻擊敵人的蹣步者。\n\n活屍粉塵是懸浮於空中的微型類機械遠古分子。當它們接觸到屍體時,就會引發混亂且暴力的復活。
充能
@@ -14,11 +14,16 @@
干擾閃焰彈背包
能發射干擾閃焰彈的附件。受到撞擊後,閃焰彈藉著燃燒生化鐵氧體膠囊,造成耀眼的閃光和局部的心靈干擾。這會使心靈敏感的生物暈眩,暴露出隱形的生物,並在短時間內降低他們的意識和移動速度。之後,閃焰彈會繼續燃燒,在一段時間內照亮大片區域。
-
- 充能
+
+ 閃焰
+
+ 冷卻中
發射閃焰彈
+
+ 充能
+
砲塔背包
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Fleshmass.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Fleshmass.xml
index 74f4660f..54be74fa 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Fleshmass.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Fleshmass.xml
@@ -6,7 +6,7 @@
血肉球
-
+
一團球狀的血肉。這些血肉獸器官為周圍的血肉團儲存和提煉養分。化學過程會產生柔和的生物光。
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
index 3d482e43..12d383af 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
@@ -3,7 +3,7 @@
大氣加熱器
-
+
由收集來的黑暗遠古科技碎片所驅動的熱投射裝置。此裝置以生化鐵氧體為燃料激化大氣中的氣體分子,使該區域的戶外溫度提高。此建築本身也會產生極大量的廢熱。
目標戶外溫度
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml
index 77aaf3f5..0b1f66b0 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Power.xml
@@ -8,7 +8,7 @@
電力收集器
-
- 可以放置在收容平台附近的發電機,可以從收容的實體汲取能量。發電機連接到實體的身體上,利用其非自然的空間扭曲或內在心靈流向產生的能量。\n\n較大的實體會產生較多的能量。不過,電力收集器會刺激實體,使它們更有可能逃脫。\n\n電力收集器最多可連接四個平台。但每個收容平台只能有一個電力收集器。
+
+ 可以放置在收容平台附近的發電機,可以從收容的實體汲取能量。發電機連接到實體的身體上,利用其非自然的空間扭曲或內在心靈流向產生的能量。\n\n較大的實體會產生較多的能量。不過,電力收集器會刺激實體,使它們更有可能逃脫。\n\n電力收集器可連接多個平台。但每個收容平台只能有一個電力收集器。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml
index 0272e7f5..8ca0fa60 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml
@@ -3,8 +3,8 @@
生化鐵氧體收集器
-
- 該裝置放置在收容平台附近時,就能從收容的實體中吸取生物質,並將其轉化為生化鐵氧體。\n\n較大的實體通常會產生較多的生化鐵氧體。不過,對於大多數生物來說,此過程會導致極度不適,使實體更難收容。\n\n每個收容平台只能有一個收集器,但每個收集器最多可以連結到四個平台。
+
+ 該裝置放置在收容平台附近時,就能從收容的實體中吸取生物質,並將其轉化為生化鐵氧體。\n\n較大的實體通常會產生較多的生化鐵氧體。不過,對於大多數生物來說,此過程會導致極度不適,使實體更難收容。\n\n每個收容平台只能有一個收集器,但每個收集器可以連結到多個平台。
生化鐵氧體工匠台
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml
index fdbaab72..0f999418 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml
@@ -4,6 +4,9 @@
暗血
+
+ 暗血跡
+
血肉團殘骸
@@ -19,14 +22,11 @@
懼金殘骸
-
- 亡魂血液
-
亡魂血池
- 亡魂污漬
+ 亡魂痕跡
扭曲肉體
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml
index e1ab0256..7060756a 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml
@@ -13,7 +13,7 @@
恐懼皮革
-
- 從某種怪物身上取下來的堅韌厚皮革。表面布滿著醜陋的疤痕和皺褶,散發著一股腐爛的肉味。如果被迫穿著由這種皮革製成的服裝,人們會很不滿。
+
+ 從某種怪物身上取下來的堅韌厚皮革。表面布滿著醜陋的疤痕和皺褶,散發著一股腐爛的肉味。如果被迫穿著由這種皮革製成的服裝,多數的人們會很不滿。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml
index 4d977fba..01339d25 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml
@@ -38,10 +38,10 @@
{PAWN_nameDef}對黃金立方體的調查揭露了更多資訊。它能在心靈上影響任何與其互動的人。受到立方體影響的人如果與它分離,就會經歷極端的戒斷。\n\n{PAWN_nameDef}認為可能有辦法停用立方體,但{PAWN_pronoun}需要進一步研究。
黃金立方體研究完成
-
- {PAWN_nameDef}對黃金立方體的調查顯示,可以使用遠古科技碎片安全地停用立方體。停用立方體會打破它對人的心靈控制。但是,這也會阻礙對立方體的進一步研究。\n\n選擇黃金立方體以停用。
-
- 永久關閉黃金立方體,打破它的心靈控制。這樣將無法對立方體進行進一步研究。\n\n需要1塊碎片。
+
+ {PAWN_nameDef}對黃金立方體的調查顯示,使用遠古科技碎片可以安全地停用立方體。停用立方體會將之摧毀,並打破它對你的居民的心靈控制。\n\n然而,破壞立方體引發的心靈衝擊會使所有立方體愛好者陷入狂暴。而在旅隊的那些人將會永遠離棄你的殖民地。\n\n選擇黃金立方體以停用。
+
+ 摧毀黃金立方體,打破它的心靈控制。這會使所有立方體愛好者一時陷入狂暴。若他們身處旅隊,則會永遠失蹤。\n\n需要1塊碎片。
停用黃金立方體
@@ -52,11 +52,8 @@
選擇負責停用人員。
停用
-
以下人員已從立方體的精神控制效果中恢復:
-
{PAWN_nameDef}已停用黃金立方體。立方體的動力移除後,碎成一小堆黃金。
-
黃金立方體已停用
@@ -79,7 +76,7 @@
分析灰肉樣本
分析進度
-
+
{PAWN_nameDef}已完成灰肉樣本的分析。樣本帶有生物特徵{BIOSIGNATURE}。\n\n{PAWN_nameDef}在學習辨識活體對象的生物特徵方面取得了進展,但需要更多的樣本才能完成工作。在此之前,你的手術檢查無法檢測到{BIOSIGNATURE}。\n\n收集和分析更多灰肉樣本。
{PAWN_nameDef}已完成{PAWN_possessive}灰肉樣本分析。它帶有先前發現的生物特徵{BIOSIGNATURE}。\n\n你的殖民者現在對這個生物特徵有足夠的了解,可以透過外科檢查手術檢測到它。
@@ -120,7 +117,7 @@
{PAWN_nameDef}已完成對帶有生物特徵{BIOSIGNATURE}的亡魂血肉的分析。\n\n{PAWN_pronoun}對這種特殊的亡魂生物特性和如何辨識它留下的液體,有更深入的了解。\n\n這個亡魂逃跑時會留下更長的明顯汙痕。\n\n或許你能在它睡著的時候抓到並殺死它。你可以透過亡魂留下的污痕追蹤它,並使用干擾閃焰彈、爆破、EMP或火焰使它現身。
{PAWN_nameDef}已完成對帶有生物特徵{BIOSIGNATURE}的亡魂血肉的分析。\n\n{PAWN_pronoun}對這種特殊的亡魂生物特性和它發出的聲音,有更深入的了解。現在當亡魂在附近時,你的殖民者可以聽到它的聲音。如果你獵捕亡魂並靠近,將會通知你哪些殖民者可以聽見亡魂的聲音。\n\n或許你能在它睡著的時候抓到並殺死它。你可以透過亡魂留下的污痕追蹤它,並使用干擾閃焰彈、爆破、EMP或火焰使它現身。
-
+
{PAWN_nameDef}已完成對帶有先前研究生物特徵{BIOSIGNATURE}的亡魂血肉的分析。\n\n現在當亡魂出現在附近時,你的殖民者可以看見。或許你能在它睡著的時候抓到並殺死它。
分析完成
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml
index 2c1abbf8..1904646d 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml
@@ -3,8 +3,8 @@
砍倒的先驅樹樁
-
- 一棵先驅樹倒下後剩下的樹樁。樹樁可以被採伐但只會產出很少可用的木材。樹樁在戶外一段時間便會自然分解。
+
+ 一棵先驅樹倒下後剩下的樹樁。樹樁可以被採伐但只會產出很少可用的資源。樹樁在戶外一段時間便會自然分解。
先驅樹種子
@@ -18,7 +18,7 @@
粉碎的先驅樹樁
-
- 一棵先驅樹受攻擊破壞後所留下的殘跡。不堪入目。樹樁可以被採伐但只會產出很少可用的木材。樹樁在戶外一段時間便會自然分解。
+
+ 一棵先驅樹受攻擊破壞後所留下的殘跡。不堪入目。樹樁可以被採伐但只會產出很少可用的資源。樹樁在戶外一段時間便會自然分解。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Races_Entities_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Races_Entities_Misc.xml
index 78d0a058..8be61fcf 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Races_Entities_Misc.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Races_Entities_Misc.xml
@@ -100,51 +100,51 @@
頭部
- 知性球體
+ 苦痛球體
一顆佈滿弧形和鋸齒狀凹槽的黑暗金屬球體。球體散發出疼痛的感覺,靠近它會很痛。\n\n球體以某種神祕的能量發出低聲轟鳴。其活動似乎正在增加。目前尚不清楚當它達到全力運作時會發生什麼事。不過,如果你捕獲它的話,你可以藉由抑制它來減少它的活動。
- 知性球體的活躍等級已達到100%,並且已經啟動。它已經展開猛攻,帶來痛苦和破壞。\n\n如果你能活得夠久的話,它最終會離開。
+ 苦痛球體的活躍等級已達到100%,並且已經啟動。它已經展開猛攻,帶來痛苦和破壞。\n\n它最終會離開——只要你能撐得夠久。
- 知性球體已啟動
+ 苦痛球體已啟動
- 知性球體研究進度
+ 苦痛球體研究進度
- {PAWN_nameDef}已更進一步了解知性球體的內部運作方式。它似乎只有一個目的:對其周遭的人施加痛苦。\n\n{PAWN_nameDef}認為{PAWN_pronoun}或許能夠將知性球體作為武器使用,但在能這麼做之前,你必須先對它進行更多研究。
+ {PAWN_nameDef}已更進一步了解苦痛球體的內部運作方式。它似乎只有一個目的:對其周遭的人施加痛苦。\n\n{PAWN_nameDef}認為{PAWN_pronoun}或許能夠將苦痛球體作為武器使用,但在能這麼做之前,你必須先對它進行更多研究。
- 知性球體研究進度
+ 苦痛球體研究進度
- 透過研究知性球體,你學會了如何蓄意啟動它。\n\n知性球體啟動時,會瞬間移動到你所選擇的偏遠地點,並向附近的任何人釋出一連串的痛苦攻擊。知性球體將持續追捕附近的任何人,直到它被摧毀或選擇返回。選擇知性球體以啟動它。
+ 透過研究苦痛球體,你學會了如何蓄意啟動它。\n\n苦痛球體啟動時,會瞬間移動到你所選擇的偏遠地點,並向附近的任何人釋出一連串的痛苦攻擊。苦痛球體將持續追捕附近的任何人,直到它被摧毀或選擇返回。選擇苦痛球體以啟動它。
- 知性球體研究完成
-
- {PAWN_nameDef}發現知性球體有一個令人擔憂的事情。實體正在反映出不穩定性的先兆。\n\n一旦知性球體開始變得不穩定,你可以把它送到敵對威脅,作為攻擊手段同時將之棄置。直至其猛攻完結時,它會永久地離開。如果它變成完全不穩定狀態,它就不再會受抑制影響。
+ 苦痛球體研究完成
+
+ {PAWN_nameDef}發現苦痛球體有一個令人擔憂的事情。實體正在反映出不穩定性的先兆。\n\n一旦苦痛球體開始變得不穩定,你可以把它送到敵對威脅,作為攻擊手段同時將之棄置。很快,苦痛球體將會襲擊周圍的所有事物——不論是敵是友。\n\n直至其猛攻完結時,它會永久地離開。如果它變成完全不穩定狀態,它就不再會受抑制影響。
- 將知性球體傳送到鄰近地點。它會在短時間內對附近的每個人發動一連串猛攻,大肆殺伐和製造痛苦。知性球體會追捕任何生物,包括盟友和其他實體。可以多次發送知性球體。
-
- 發送知性球體
+ 將苦痛球體傳送到鄰近地點。它會在短時間內對附近的每個人發動一連串猛攻,大肆殺伐和製造痛苦。苦痛球體會追捕任何生物,包括盟友和其他實體。可以多次發送苦痛球體。
+
+ 發送苦痛球體...
發送{0}:{1}秒
變得不穩定
- 知性球體即將離開。
+ 苦痛球體即將離開。
- 發送知性球體
+ 發送苦痛球體
- 知性球體已離開
+ 苦痛球體已離開
- 知性球體結束了它的猛攻,消失了。\n\n目前尚不清楚知性球體去了哪裡,或者其是否會返回。
+ 苦痛球體結束了它的猛攻,消失了。\n\n目前尚不清楚苦痛球體去了哪裡,或者其是否會返回。
- 知性球體猛攻冷卻
+ 苦痛球體猛攻冷卻
- 知性球體已經結束了它的猛攻,並回到其初始位置。
+ 苦痛球體已經結束了它的猛攻,並回到其初始位置。
猛攻模式:剩餘{0}秒
不穩定:無法抑制
- 警告:知性球體將在{0}幾天內抵抗抑制。
+ 警告:苦痛球體將在{0}幾天內抵抗抑制。
夜行者
@@ -163,8 +163,8 @@
亡魂
-
- 一個細長的人形,乾燥的皮膚在難以置信地高大的人形身軀上伸展開來。亡魂的名字取自牠每晚會回來催眠新受害者的模式。\n\n外鄉人的民間傳說中描述了一個隱形的幽靈,這個幽靈會捕捉罪人的心智,將他們置於人間地獄中。在故事中,唯有趁著這個生物沉睡時獵捕並殺死牠,才能讓受害者重生。
+
+ 一個細長的人形,乾燥的皮膚在難以置信地高大的人形身軀上伸展開來。亡魂的名字取自牠每晚會回來催眠新受害者的模式。\n\n外鄉人的民間傳說中描述了一個隱形的幽靈,這個幽靈會捕捉罪人的心智,將他們置於人間地獄中。在故事中,唯有趁著這個生物沉睡時獵捕並殺死牠,才能讓受害者重生。\n\n隱形的亡魂可以透過干擾閃焰彈、爆破、EMP、滅火泡沫或被火焰點燃來顯形。
頭部
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/AwokenCorpse.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/AwokenCorpse.xml
index 4ec4f24f..a7fddf53 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/AwokenCorpse.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/AwokenCorpse.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Chimera.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Chimera.xml
index 9f3ea86f..fac677ef 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Chimera.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Chimera.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Devourer.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Devourer.xml
index 1181712a..72e5f05d 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Devourer.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Devourer.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Fleshbeast.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Fleshbeast.xml
index 32960493..dccc9338 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Fleshbeast.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Fleshbeast.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/FleshmassNucleus.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/FleshmassNucleus.xml
index 8602440a..8e19cc91 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/FleshmassNucleus.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/FleshmassNucleus.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Ghoul.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Ghoul.xml
index 5b81cce8..8f15863d 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Ghoul.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Ghoul.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Gorehulk.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Gorehulk.xml
index e365af5d..d02b5d80 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Gorehulk.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Gorehulk.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Metalhorror.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Metalhorror.xml
index bb425bdc..81575a2d 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Metalhorror.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Metalhorror.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Nociosphere.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Nociosphere.xml
index 5c8c9d1a..bee33b60 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Nociosphere.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Nociosphere.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Noctol.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Noctol.xml
index a3f72143..414c592e 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Noctol.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Noctol.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Revenant.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Revenant.xml
index a1542af1..3c8373d8 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Revenant.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Revenant.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Shambler.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Shambler.xml
index 849dbe97..626248eb 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Shambler.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Shambler.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Sightstealer.xml b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Sightstealer.xml
index fdd6da9a..5c60464f 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Sightstealer.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThinkTreeDef/Sightstealer.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
爬行到安全地點。
-
+
爬行到床上。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situational.xml b/Anomaly/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situational.xml
index deff9734..5bf4e438 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situational.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situational.xml
@@ -85,6 +85,11 @@
把這東西從我身上拿開!
+
+ 血肉鞭
+
+ 它不停地扭來扭去。真是討厭。
+
灰霧
diff --git a/Anomaly/DefInjected/TraitDef/Traits.xml b/Anomaly/DefInjected/TraitDef/Traits.xml
index e8fe73f0..2be7457c 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/TraitDef/Traits.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/TraitDef/Traits.xml
@@ -3,8 +3,8 @@
身體掌控
-
- {PAWN_nameDef}不需要進食或睡眠。{PAWN_possessive}身體是由某種未知機制所驅動,也因此{PAWN_possessive}眼睛是白色的。
+
+ {PAWN_nameDef}不需要進食、睡眠或舒適度等基本需求。{PAWN_possessive}身體是由某種未知機制所驅動,也因此{PAWN_possessive}眼睛是白色的。
令人不安
diff --git a/Anomaly/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml b/Anomaly/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml
index aa87fab3..eb69fdf9 100644
--- a/Anomaly/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml
+++ b/Anomaly/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml
@@ -28,13 +28,13 @@
不自然的黑暗
-
- 天空正在破裂和崩解,世界沉浸在一片不自然的黑暗之中。隨著時間的推移,這種黑暗會加深並變得危險。
+
+ 一個心靈現象正影響著你的殖民者。天空正在破裂和崩解,世界沉浸在一片不自然的黑暗之中。隨著時間的推移,這種黑暗會加深並變得危險。
不自然的黑暗
-
- 天空本身似乎已經崩潰,世界沉浸在一片不自然的黑暗之中。務必待在光明處。
+
+ 一個心靈現象正影響著你的殖民者。天空本身似乎已經崩潰,世界沉浸在一片不自然的黑暗之中。務必待在光明處。
死亡之霧
diff --git a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/encodings.xml b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/encodings.xml
deleted file mode 100644
index 30a08bda..00000000
--- a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/encodings.xml
+++ /dev/null
@@ -1,4 +0,0 @@
-
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/indexLayout.xml b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/indexLayout.xml
deleted file mode 100644
index afe28881..00000000
--- a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/indexLayout.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/projectSettingsUpdater.xml b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/projectSettingsUpdater.xml
deleted file mode 100644
index 0952c736..00000000
--- a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/projectSettingsUpdater.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/workspace.xml b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/workspace.xml
index d8467257..db344353 100644
--- a/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/workspace.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/.idea/.idea.Keyed.dir/.idea/workspace.xml
@@ -1,46 +1,7 @@
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- 1708051036748
-
-
- 1708051036748
-
-
-
-
-
-
-
-
\ No newline at end of file
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Alerts.xml b/Anomaly/Keyed/Alerts.xml
index c1091aa8..4481f18b 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Alerts.xml
@@ -1,52 +1,103 @@
-
+
+
危險活躍等級
+
這些實體處於危險的高活躍等級
+
實體的活躍達到100%時,會變得更加危險。\n\n派出你的獄卒抑制這些實體,或使用實體的活躍面板啟用自動抑制。
+
需要異邪項目
+
你有一個標記為研究的實體,但沒有選擇相符的異邪研究項目:
+
需要{NAME}異邪研究項目
+
開啟研究選單,在異邪標籤下選擇一個項目。\n\n你可以同時選擇一個基礎和一個進階研究項目。\n\n(按一下以開啟研究選單。)
+
被忽視的訪客
+
以下訪客感到被忽視,並越來越不滿
+
選擇一名殖民者並右鍵點擊訪客。\n\n動作快…他們可不喜歡被忽視的感覺。
+
不穩定的地下洞穴
+
地下洞穴變得不穩定,即將倒塌。\n\n趁還來得及,把你的殖民者帶走。
+
邪教心靈儀式
+
{INVOKER_kindDef}{INVOKER_nameDef}開始進行{RITUAL_definite}儀式。如果你不打斷{INVOKER_objective},後果可能會很嚴重。
+
食屍鬼飢餓
+
這些食屍鬼渴望生肉
+
如果不盡快餵食,牠們可能會發動攻擊。給牠們一些肉。
+
大坑洞開口
+
地面正在崩塌。很快就會形成一個大坑洞。
+
收容不足
+
以下實體被關在不符合其最收容強度的空間中
+
他們很快就會逃脫。建造更堅固的牆壁、門或其他收容裝置來關住它們。
+
需要收容平台
+
建造收容平台或放置收容點,以收容和研究捕獲的實體。
+
立方體戒斷
+
以下人員出現立方體戒斷
+
他們的皮膚發癢,頭腦高速運轉,渴望接近黃金立方體。他們的症狀會越來越嚴重,直到可以獲得立方體為止。\n\n確保他們有空閒時間可以接觸黃金立方體。
+
吞噬者消化
+
以下的人或生物正在被吞噬者消化
+
趁還來得及,殺死吞噬者以解救他們。
+
抑制器受阻
+
你的其中一個電力抑制器無法運作,因為它被其他建築物阻擋。\n\n清空電力抑制器前方的空間。
+
需要治療實體
+
這些實體需要接受治療。沒有治療他們可能會被囚禁至死。\n{0}\n\n派出醫生治療他們。
+
食屍鬼低溫症
- 這些食屍鬼正遭受低溫症的折磨:\n{0}\n\n讓牠們回到溫暖的溫度。 \n\n
\ No newline at end of file
+
+ 這些食屍鬼正遭受低溫症的折磨:\n{0}\n\n讓牠們回到溫暖的溫度。
+
+
+ 灰肉
+
+ 你發現了一條血肉組織。分析以了解更多它的生物特徵。
+
+ 神經腫塊
+
+ 血肉團神經束掉落了一個神經腫塊。分析以了解如何殺死血肉團心臟。
+
+ 亡魂血肉
+
+ 一個受傷的亡魂掉落了自身的一部份。分析以了解如何追蹤亡魂。
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Designators.xml b/Anomaly/Keyed/Designators.xml
index 958a1669..ae8e6502 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Designators.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Designators.xml
@@ -1,4 +1,7 @@
-
+
- 電力抑制器正前方的位置必須清空。 \n\n
\ No newline at end of file
+
+ 電力抑制器正前方的位置必須清空。
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Anomaly/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
index 942cfd19..9af4a1dd 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
@@ -1,44 +1,80 @@
-
+
+
從研究中獲得知識
+
研究此實體時可以獲得的異邪知識的類型和數量。更複雜的實體可以解鎖更高級的異邪研究項目。
+
{0}{1}
+
研究間隔
+
此實體可用研究期間之間的持續時間。
+
治療中
+
每日固定的治療量。
+
{0} 生命值/日
+
平均光照
+
牆平均生命值
+
門平均生命值
+
多個({0})收容平台
+
全地圖偏移
+
開門
+
不完全封頂
+
地板
+
建築
+
生化鐵氧體生產
+
此實體每天的生化鐵氧體生產量。當捕獲到收容平台時,可以透過建造生化鐵氧體收集器來收集生化鐵氧體。
+
+ 生化鐵氧體產量倍率
+
供應
+
進行心靈儀式所需的材料。
+
儀式持續時間
+
進行此儀式需要花費的時間。
+
冷卻時間
+
儀式進行後,會擾亂周圍的心靈能量一段時間。在此期間,無法再次進行儀式。
+
收容偏移
+
對收容平台收容實體能力的影響。較好控制的實體在研究時較不容易逃脫,並能提供更多知識。
+
持續時間
+
此血清效果持續時間。
+
佔用中
+
{2}附近每有一個{BUILDING_label}({0}/{1})
- {1}附近每有一個{BUILDING_label}(最高{0}) \n\n
\ No newline at end of file
+
+ {1}附近每有一個{BUILDING_label}(最高{0})
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml
index f2550bf5..d85190e3 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -1,32 +1,52 @@
-
+
+
{0}最高精神崩潰機率
+
巨著
+
實體
+
未探索
+
還沒發現這個物品。
+
實體
+
異常實體及其變體。
+
食屍鬼
+
屬於你殖民地的食屍鬼。
+
把{PAWN_nameDef}變成成食屍鬼是不可逆的。{PAWN_pronoun}會陷入半昏迷狀態,無法工作。\n\n確定要把{PAWN_nameDef}變成食屍鬼嗎?
+
不可有異邪的建築物
+
實體法典
+
查看所有已發現的實體。發掘新的實體以推進巨石柱並揭開新的研究項目。
+
解鎖研究
+
此頁面列出了與黑暗虛空相關的所有已知實體。使用「虛空挑釁」心靈儀式來發現新的實體。發現新的實體揭開新的研究項目,並令你可以升級虛空巨石柱。
+
未探索實體
+
你尚未發現此實體。你可以使用「虛空挑釁」心靈儀式來發掘新的實體。
- 查看實體法典 \n\n
\ No newline at end of file
+
+ 查看實體法典
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Enums.xml b/Anomaly/Keyed/Enums.xml
index 116cb592..5d187e59 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Enums.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Enums.xml
@@ -1,13 +1,23 @@
-
+
+
無
+
低語
+
沈默
+
中度
+
大聲
+
極度
+
禁用
- 殖民者附近 \n\n
\ No newline at end of file
+
+ 殖民者附近
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/FloatMenu.xml b/Anomaly/Keyed/FloatMenu.xml
index 7d4437c7..513545b6 100644
--- a/Anomaly/Keyed/FloatMenu.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/FloatMenu.xml
@@ -1,12 +1,22 @@
-
+
+
沒有空的收容目的地
+
選擇收容目的地
+
收容強度
+
需要{0_label}
+
預留給
+
和{0_nameDef}交談
+
無法和{0_nameDef}交談
- 無法抑制 \n\n
\ No newline at end of file
+
+ 無法抑制
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/GameplayCommands.xml b/Anomaly/Keyed/GameplayCommands.xml
index d109c98e..b2fdcc9f 100644
--- a/Anomaly/Keyed/GameplayCommands.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/GameplayCommands.xml
@@ -1,11 +1,18 @@
-
+
+
自我復活
+
命令此人自我復活、癒合傷口並修復受損的身體部位。這個過程並不完美,可能會留下疤痕。
+
研究
+
啟用後,研究人員將自動研究被限制在此收容平台的實體。
+
變更活動區…
- 更新食屍鬼會徘徊和尋找食物的地方。 \n\n
\ No newline at end of file
+ 更新食屍鬼會徘徊和尋找食物的地方。
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/ITabs.xml b/Anomaly/Keyed/ITabs.xml
index 8106b982..79ee810d 100644
--- a/Anomaly/Keyed/ITabs.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/ITabs.xml
@@ -1,29 +1,57 @@
-\n\n
+
+
+
逃脫間隔
+
逃脫之間的平均間隔時間。這會受到收容強度、實體類型、實體的移動能力,以及實體囚禁持續時間的影響。有些實體也會因為寒冷而受到壓制。
+
實體
+
研究間隔
+
此實體的研究頻率。
+
僅維持
+
獄卒不會對此實體進行特別動作,但仍可進行其他互動。
+
研究
+
研究人員將研究該實體。
+
釋放
+
獄卒會把實體從收容平台釋放出來。實體釋放時可能充滿敵意。
+
處決
+
獄卒會處決收容的實體。
+
無法處決。
+
獲得知識
+
每個研究間隔獲得的知識量。更好的收容有助於研究人員專注於研究而不用擔心安全,從而獲得更多知識。
+
此實體可以使用什麼類型的藥品。
+
電力收集器
+
長期收容
+
寒冷收容加成
+
無法逃脫
+
實體被擊倒
+
收容強度
+
電力收集器
- 活動 \n\n
+
+ 活動
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Letters.xml b/Anomaly/Keyed/Letters.xml
index 665b3d82..3d79a117 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Letters.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Letters.xml
@@ -1,172 +1,294 @@
-
+
+
恢復人性
+
{0_nameDef}恢復了與人性的聯繫。{0_nameDef}「去人性化」健康狀態已移除。
+
{0_nameDef}的警告
+
邪教徒憎恨詠唱者
+
邪教徒憎恨詠唱者已抵達。他們打算進行憎恨詠唱儀式,向你的殖民者們施加心靈憤怒,將他們逼瘋。詠唱聲會越來越大,直到邪教徒被阻止。
+
邪教徒攻擊
+
邪教徒結束了他們的憎恨詠唱,開始從儀式的恍惚中醒來。\n\n準備防禦。
+
{0}完成
+
{INVOKER_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式,發出了吸引實體的心靈脈衝。
+
為接下來做好準備。
+
很遺憾,你的呼喚沒有獲得回應。
+
過程中,{INVOKER_nameDef}瞥見了人類無法理解的恐怖事物。心靈的黑暗使{INVOKER_objective}陷入短暫昏迷。
+
{INVOKER_nameDef}完成了{RITUAL_definite}儀式,吸收了{TARGET_nameDef}的技能和記憶。
+
{0_nameDef}從{2_label}獲得{1}經驗值
+
{0_nameDef}在{2_label}失去{1}經驗值
+
技能等級從{0}提升到{1}。
+
技能等級從{0}下降到{1}。
+
技能等級維持{0}。
+
過程中傷害了{TARGET_nameDef}的大腦,使{TARGET_objective}陷入昏迷。
+
{0_nameDef}被灌輸了死亡回絕。{0_pronoun}可以在死後自我復活。\n\n這個過程使{0_nameDef}的大腦萎縮,導致{0_objective}總共失去{1}點{0_possessive}技能經驗值。
+
{0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。很快就會有一群動物。
+
{0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式,但出了大錯!儀式讓動物們陷入瘋狂。狂亂的獸群正朝著你的方向而來!
+
{0_nameDef}已成功完成{RITUAL_definite}儀式。為他們的到來做好準備。
+
他們會從多個方向朝你攻擊。
+
{0_nameDef}已成功完成{RITUAL_definite}儀式。這項儀式有以下效果:
+
{0_nameDef}增加{1}歲
+
{0_nameDef}減少{1}歲
+
{0_nameDef}無法承受噬時術儀式造成的衰老,因年老而死亡。
+
雖然{0_nameDef}在噬時術儀式中倖存,但{0_pronoun}出現了以下情況
+
另外,此過程治癒了{0_nameDef}以下的疾病:
+
現在已經{0}幾歲了
+
{0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。在接下來的{1},每個受到{RITUAL_definite}影響的人都會更快樂,但工作速度會變慢。
+
{0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。接下來{1},每個聽到脈搏的人都會工作得更快,但會更加煩躁。
+
{0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。濃稠的紅色水滴開始從天而降。讓所有人都待在室內,以免他們被逼瘋。
+
{INVOKER_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式,混亂地抹去了{TARGET_nameDef}的記憶。
+
{TARGET_pronoun}會陷入昏迷持續{1}。
+
{TARGET_nameDef}不再極度忠誠了。
+
{TARGET_nameDef}重新恢復人性了。
+
{INVOKER_nameDef} 已完成{RITUAL_definite}儀式,並消耗了{TARGET_nameDef}的心靈。
+
{TARGET_nameDef}現在是心靈障壁人士。過程中傷害了{TARGET_nameDef}的大腦,使{TARGET_objective}陷入昏迷。
+
這個過程使{TARGET_nameDef}的大腦液化,殺死了{TARGET_objective}。
+
{0_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。血肉獸從地下出現了!
+
{INVOKER_nameDef}已經對{TARGET_nameDef}注入生化鐵氧體。儀式扭曲了{TARGET_nameDef}的心靈,使{TARGET_possessive}的身體突變,產生出被稱為食屍鬼的可怕生物。{INVOKER_nameDef}與{TARGET_nameDef}之間有著心靈連結,讓{INVOKER_objective}能夠控制{TARGET_nameDef}。\n\n食屍鬼以生肉為食。如果他們挨餓,可能會充滿敵意。
+
他們可能會多次進行儀式。你必須阻止他們。
+
{INVOKER_nameDef}已完成{RITUAL_definite}儀式。透過操控空間與時間,{INVOKER_nameDef}綁架了{FACTION_name}派系的{TARGET_nameDef}。儀式可怕的本質導致{TARGET_nameDef}短暫昏迷。
+
血肉團反應
+
血肉團的死亡引發了劇烈的反應!血肉團發出顫抖並誕生新的血肉獸來保護自己。
+
昏暗天空
+
已啟動結構
+
隨著第二個結構被啟動,黑暗開始加劇。不自然的黑暗即將降臨。確保你的殖民地做好準備。儲備資源、建造照明設備、製造干擾閃焰彈並加強防禦。只有在光明之下才是安全的。\n\n更多扭曲的結構即將出現。
+
所有虛空結構皆已啟動。虛空巨石柱周圍的空間開始閃爍。做好準備。
+
{STUDIER_nameDef}已傳送
+
{STUDIER_nameDef}已經啟動巨石柱,從我們的時空被撕裂到另一個地方。\n\n{STUDIER_pronoun}發現{STUDIER_objective}自己身處在一個布滿鋸齒狀金屬尖刺的房間裡。每個表面都沾滿了黑暗液體,空氣隨著能量振動。這個金屬地獄是連接非人類超智慧的管道。\n\n{STUDIER_nameDef}找到了能將惡夢心智的影響導入我們世界的虛空節點。與節點互動以接受它的力量,或摧毀它並完全切斷連接。
+
蹣步者突擊
+
虛空結構吸引了一群蹣步者。做好準備!
+
血肉獸竄進
+
巨石柱產生了強大的心靈脈衝,吸引了附近的實體。\n\n在地下,可以聽到肉獸的嘶叫和爪子撓抓的聲音。血肉獸正朝你竄進。做好準備!
+
懼金攻擊
+
虛空巨石柱附近出現了懼金。做好準備!
+
實體攻擊
+
啟動的虛空結構產生了扭曲的心靈脈衝,吸引了附近的實體。做好準備!
+
擁抱虛空
+
在與虛空結構互動時,{PAWN_nameDef}看到了虛空的幻象。有一瞬間,{PAWN_pronoun}暢遊在無盡深邃的黑色海洋中,感受到虛空無盡的非人力量。\n\n{PAWN_nameDef}認為可以透過擁抱虛空來控制這股力量。如果你永久打開通往虛空的管道,而不是將其關閉,那可能會帶來無盡的可能。
+
{PAWN_nameDef}返回
+
{PAWN_nameDef}重新出現了。
+
{PAWN_nameDef}重新出現了。\n\n{PAWN_pronoun}看起來被虛空中非人的思維折磨的面容枯槁。{PAWN_possessive}眼中已經看不出人性的痕跡。\n\n{PAWN_nameDef}的心靈與身體和非人之怒的黑暗虛空永久相連。在這種新連結的力量下,{PAWN_nameDef}不再被食物或睡眠等凡人需求所束縛。{PAWN_pronoun}獲得了利用虛空之力在他人身上引發恐懼的能力。\n\n巨石柱被喚醒了。隨著{PAWN_nameDef}再次出現,它發出了更響亮的嗡鳴聲,提醒著它與虛空的連結已經被永久打開。
+
{PAWN_nameDef}重新出現了。{PAWN_pronoun}對{PAWN_possessive}付出感到厭倦,但在其他方面都很健康。\n\n透過關閉通往虛空的通道,{PAWN_nameDef}阻止了更多非自然現象進入我們的世界。區域中的敵對實體紛紛倒下了,毫無生氣。\n\n{PAWN_possessive}英雄事蹟一定會廣為流傳。
+
血肉製造
+
宰殺
+
控制蹣步者
+
複製體疾病
+
{0_nameDef}和{0_possessive}複製體都感覺不適。他們的狀況似乎與複製過程有關,並且正在惡化。將他們相連在一起的心靈連結正導致他們逐漸失去意識。除非其中一人死亡,否則病情不會好轉。
+
狂熱動物
+
一群獵殺人類的{0}進入此區域。牠們被你的儀式給逼瘋。牠們會在此徘徊,獵殺任何人形生物。\n\n除非看到有人進門去,否則牠們不會攻擊門。待在室內是安全的選擇。牠們也不會去攻擊未運作的砲塔,請關掉砲塔電源以避免被破壞。\n\n{0}將會在一、兩天內離開區域。你可以躲起來、等牠們離開、或跟牠們戰鬥。
+
食屍鬼背叛
+
{PAWN_nameDef}因為{PAWN_possessive}對生肉的極度飢餓而發瘋!
+
求救信號
+
你截獲了來自附近{FACTION_name}營地的求救信號。\n\n一個情緒失控的聲音乞求立即援助抵禦威脅。他們會提供營地內的一切作為回報,還包括強大的遠古科技碎片。\n\n當這股聲音試圖解釋此威脅的性質時,信號就斷訊了。
+
埋伏
+
血肉獸正從附近的小坑洞中出現!
+
奇美拉接近
+
附近出現了一群扭曲動物般的奇美拉怪物。\n\n這些畸形的野獸會盯著你的殖民地,伺機發動攻擊。牠們容易受到驚嚇,如果受到挑釁,可能會進行報復。
+
黑暗消散
+
最後一根惡夢般的柱子倒塌了。不自然的黑暗開始消散。殖民者在晴朗的空氣中鬆了一口氣。
+
{0_nameDef}受到攻擊
+
黑暗中有東西攻擊了{0_nameDef}!\n\n除非{0_pronoun}安全回到光線下,否則攻擊會持續下去。
+
夜行者攻擊
+
黑暗開始騷動。漆黑的深處傳來非人的嘰喳聲響。\n\n昆蟲般的黑色夜行者很快就會從黑暗中發起攻擊。
+
黑暗將至
+
黑暗即將來臨。只有在燈光、火把或閃光彈的直射下才會安全。\n\n為了讓殖民者待在光線下,你可以在「計畫」介面中指定允許區域來限制他們的行動。
+
黑暗動搖
+
破壞夜石柱後,在被更多黑煙填滿前,黑暗中出現了一條微弱的裂縫。\n\n破壞剩餘的夜石柱以結束不自然的黑暗。
+
蹣步者接近
+
蹣步者接近
+
一群{0}腐爛的屍體蹣跚靠近。某種非人的力量讓這些沒有生命的屍體重新復活。\n\n它們現在會在區域內徘徊。如果看到人類,就會發動攻擊。如果沒看到,它們會在幾天後離開。\n\n如果你能捕捉到一隻,就可以研究它的異邪知識。
+
一個腐爛的屍體蹣跚靠近。某種非人的力量讓這個沒有生命的屍體重新復活。\n\n它現在會在區域內徘徊。如果看到人類,就會發動攻擊。如果沒看到,它會在幾天後離開。\n\n如果你能捕捉到它,就可以研究它的異邪知識。
+
{0}蹣步者
+
一群腐爛的{0}屍體蹣跚靠近。某種非人的力量讓這些沒有生命的屍體重新復活。\n\n它們現在會在區域內徘徊。如果看到人類,就會發動攻擊。如果沒看到,它們會在幾天後離開。\n\n如果你能捕捉到一隻,就可以研究它的異邪知識。
+
運輸艙墜毀
+
載著一隻帶有敵意的飢餓食屍鬼的運輸艙降落在附近。\n\n食屍鬼目前處於休克狀態,但它很快就會恢復並攻擊看到的任何人。可以將其捕獲到收容平台上進行進一步研究。\n\n在它醒來前捕獲或殺死它。
+
載著一隻帶有敵意的飢餓食屍鬼的運輸艙降落在附近。靠近觀察後,這似乎是你之前的船員{PAWN_nameDef}。\n\n食屍鬼目前處於休克狀態,但它很快就會恢復並攻擊看到的任何人。可以將其捕獲到收容平台上進行進一步研究。\n\n在它醒來前捕獲或殺死它。
+
開放新研究
+
你對{ENTITY_definite}的發現有了新的見解。你現在可以研究以下異邪項目
- 已擊敗知性球體
- 知性球體已被摧毀,留下了一些珍貴的資源。
- 破壞知性球體穩定
- 知性球體的能量模式已經開始轉變和適應。10天內,它將不再對抑制作出反應。\n\n如果沒有被抑制,知性球體會被啟動。
- 透過派出知性球體攻擊敵方威脅來對其造成傷害。派出後,知性球體會在短時間內獵殺任何生物。
- 研究知性球體,找出處理它的方法。
- 知性球體不穩定
- 知性球體變得不穩定,不再對抑制做出反應。當活動達到100%時就會甦醒。
- 通過派遣知性球體攻擊大型敵對勢力來處理它。一旦完成攻擊,它就會永久離開。
- 為知性球體的猛攻做好準備。 >
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+ 已擊敗苦痛球體
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+ 苦痛球體已被摧毀,留下了一些珍貴的資源。
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+ 破壞苦痛球體穩定
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+ 苦痛球體的能量模式已經開始轉變和適應。10天內,它將不再對抑制作出反應。\n\n如果沒有被抑制,苦痛球體會被啟動。
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+ 透過派出苦痛球體攻擊敵方威脅來對其造成傷害。派出後,苦痛球體會在短時間內獵殺任何生物。
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+ 研究苦痛球體,找出處理它的方法。
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+ 苦痛球體不穩定
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+ 苦痛球體變得不穩定,不再對抑制做出反應。當活動達到100%時就會甦醒。
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+ 通過派遣苦痛球體攻擊大型敵對勢力來處理它。一旦完成攻擊,它就會永久離開。
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+ 為苦痛球體的猛攻做好準備。
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奇怪屍體
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一具不自然的人類屍體憑空出現。\n\n進一步檢查後,屍體看起來和{PAWN_nameDef}一模一樣。它的皮膚有蠟質感,摸起來很溫暖。\n\n對屍體進行研究以獲得更多資訊。
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黃金立方體
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一個奇怪的立方體落在附近。它像黃金一樣閃閃發光,但無法對其造成刮痕。觸感輕盈、溫暖。光線在其表面流動,令人著迷。\n\n{PAWN_nameDef}感到莫名地被立方體吸引。\n\n研究立方體以了解更多資訊。
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虛空好奇心
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{PAWN_nameDef}已經開始專注於虛空,並希望使用虛空挑釁儀式進行調查。\n\n使用虛空挑釁儀式來找到並捕獲實體。可以研究捕獲的實體以完成異邪研究項目,或連接到生化鐵氧體收集器以生成生化鐵氧體。\n\n放置一個心靈儀式地點來執行虛空挑釁儀式。
- {PAWN_nameDef}已經開始專注於虛空,並希望使用虛空挑釁儀式進行調查。\n\n使用虛空挑釁儀式來找到並捕獲實體。可以研究捕獲的實體以完成異邪研究項目,或連接到生化鐵氧體收集器以生成生化鐵氧體。\n\n虛空挑釁,接著放置一個心靈儀式地點來執行儀式。 \n\n
\ No newline at end of file
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+ {PAWN_nameDef}已經開始專注於虛空,並希望使用虛空挑釁儀式進行調查。\n\n使用虛空挑釁儀式來找到並捕獲實體。可以研究捕獲的實體以完成異邪研究項目,或連接到生化鐵氧體收集器以生成生化鐵氧體。\n\n虛空挑釁,接著放置一個心靈儀式地點來執行儀式。
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/MainTabs.xml b/Anomaly/Keyed/MainTabs.xml
index 2811c1a9..60f18da0 100644
--- a/Anomaly/Keyed/MainTabs.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/MainTabs.xml
@@ -1,7 +1,12 @@
-
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知識分類
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研究非自然實體以推進此研究。如果沒有正在進行的進階項目,則進階研究將推進基礎項目。
- 巨石柱等級 \n\n
\ No newline at end of file
+
+ 巨石柱等級
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml b/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml
index 3efd836e..abb115be 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Menus_Main.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
-
+
+
兒童蹣步者
+
有時候會出現復活的兒童蹣步者。
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Messages.xml b/Anomaly/Keyed/Messages.xml
index 10296f0f..a45609c9 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Messages.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Messages.xml
@@ -1,65 +1,95 @@
-
+
-
- {0_nameDef}的感悟極為堅定。
-
+
{0_definite}因受到傷害而提升活躍。
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{0_labelShort}死在收容平台。
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已發現新實體
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邪教徒陷入恍惚,被攻擊時沒有反應。
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憎恨詠唱的音量增加。
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{0_nameDef}可以根據指令使用死亡回絕自我復活。
+
{0_nameDef}使用了死亡回絕來自我復活。
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大坑洞坍塌了。
+
小坑洞坍塌了。
+
血肉囊中有東西
+
{0_pawnsPluralDef}正在攻擊!
+
{FACTION_pawnsPluralDef}開始了心靈儀式
+
無法指定目標:{0_nameDef}不是動物或人類。
+
無法指定目標:{0_nameDef}過大。
+
警告:沒有房間達到{0}的最低收容強度。他很快就會逃脫。
+
警告:{0}低於{1}的最低收容強度。他很快就會逃脫。
+
無法轉移至其他人預留的{0}。
+
{EXECUTIONER_labelShort}處死了{VICTIM_kindIndef}。
+
警告:重新安裝已佔用的收容平台會放出實體。請先將實體轉移到另一個平台。
+
警告:移除安裝已佔用的收容平台會放出實體。請先將實體轉移到另一個平台。
+
警告:拆除已佔用的收容平台會放出實體。請先將實體轉移到另一個平台。
+
{0_nameDef}的敵意複製體出現了。
+
近距偵測器偵測到一個隱形生物。
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黑暗中有東西攻擊了{0_nameDef}。
+
發現了一個隱藏的亡魂!
+
{PAWN_nameDef}可以聽到附近有亡魂{1}!
+
{ABILITY_label}無法在非出血生物身上使用。
+
{WAKER_nameDef}干擾了指尖刺。
+
{WAKER_nameDef}干擾了數個指尖刺。
+
死亡之霧復活了{0_indefinite}。
+
+ {0_nameDef}的感悟極為堅定。
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 1137910d..18f80d32 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -1,497 +1,876 @@
-
+
+
再生以再次站起。
+
站起。
+
無力地站着。
+
無力地拖著腳步。
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小心,人群中混入了一個蹣步者肉骸。
+
小心,人群中混入了幾個蹣步者肉骸。
+
小心,人群中混入了一個蹣步者奇美拉。
+
小心,人群中混入了幾個蹣步者奇美拉。
+
非人類無法參與儀式。
+
亡魂攻擊
+
有亡魂現身了!
+
有亡魂現身並追殺著你的殖民者!
- 發現亡魂污漬
- {0}發現地面上有黑色的黏液。看起來很不自然,散發出惡臭、刺鼻的味道。黏液很新還很濕。看來不久前有個怪異的存在經過這裡。
+
+ 發現亡魂痕跡
+
+ {0}發現地面上有黑色的黏液。看起來很不自然,散發出惡臭、刺鼻的味道。黏液仍很新鮮且濕潤。看來不久前有個怪異的實體經過這裡。
+
亡魂被殺
- 亡魂死了!被催眠的人會康復原。\n\n它的身體已經消散,只留下了脊椎。你可以收集並研究這些脊椎,也可以摧毀它。
- {PAWN_nameDef}催眠
+
+ 亡魂死了!被催眠的人將會復原。\n\n它的身體已經消散,只留下了脊椎。你可以收集並研究這些脊椎,也可以摧毀它。
+
+ {PAWN_nameDef}被催眠
+
{PAWN_nameDef}被亡魂催眠了,正語無倫次地講述著惡夢般的畫面和想法。\n\n殺死亡魂就能結束催眠。\n\n亡魂會使用精神能力扭曲周遭人們的感知,讓自己隱形。但仍然可以透過它留下的黑色污漬來追捕它。如果使用爆炸性武器、泡沫噴射、EMP、火焰或干擾閃焰彈擊中,就能揭露亡魂。\n\n在亡魂被殺死前,會持續催眠新的受害者。
+
亡魂血肉塊
+
受傷的亡魂掉落了一塊肉塊。分析以得知追蹤亡魂的方法。
+
看到亡魂
+
{PAWN_nameDef}看到了隱藏的亡魂!
+
陷入恍惚。
+
亡魂現身
+
亡魂從自己的脊椎安全地重新出現了!在它逃走前消滅它。\n\n在過程中,亡魂產生了突變,有了新的生物特徵。
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發現奪視者
+
半空中出現一個扭曲的生物!
+
出現了一個奪視者!
+
奪視者尖叫
+
你的殖民者聽到遠處傳來奪視者的尖叫。\n\n很難分辨牠們的位置和數量。牠們可能會立刻現身,或是在幾天後才出現。
+
奪視者嚎叫
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你的殖民者聽到遠處傳來大量的奪視者憤怒地尖叫。牠們要來了。\n\n牠們可能會立刻現身,或是在幾天後才出現。
+
清除死亡之霧
+
死亡之霧正在消散。被它復活的屍體很快就會恢復原狀。
+
大坑洞關閉
+
大坑洞即將關閉!入口即將崩塌。\n\n大坑洞的入口一開始就不穩定,最終崩塌封閉了。
+
必須放置在大坑洞附近。
+
大坑洞已關閉
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大坑洞崩塌
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大坑洞平息
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查看地下洞穴
+
查看連結地下洞穴的地圖。
+
查看地面
+
查看連結地面的地圖。
+
坑洞轟隆聲
+
地面在你的腳下顫抖,坑洞中迴盪的非人叫聲越來越近。很快就會有東西出現。
+
填平
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填平這個小坑洞。
+
進入大坑洞
+
爬上地面
+
血肉獸巢穴
+
你在大坑洞深處發現了龐大的洞穴系統,裡面充斥著血肉獸。\n\n洞穴被大量活生生的血肉阻塞,擋住了你的去路。攻擊血肉團以摧毀牠們。\n\n整個洞穴系統似乎很不穩定。如果你找出這些血肉團背後的秘密,或許能使通道坍塌並關閉大坑洞。
+
蠕動聲
+
{PAWN_nameDef}靠近這裡的血肉團時,{PAWN_pronoun}發現肉塊溫暖的表面下傳來劇烈的蠕動和跳動。這些肉牆背後隱藏著某個巨大的生命體。
+
不穩定的地下洞穴
+
恐懼之合的死亡衝擊了血肉團,並導致洞穴系統變得不穩定。支撐洞穴的血肉團已經開始惡化。半天之內,整座洞穴就會坍塌。\n\n趁還來得及,盡快離開地下洞穴!
+
收容
+
移除{0_labelShort}
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移除目前平台上收容的實體。
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{GERUND}{TARGETLABEL}
+
{GERUND}{TARGETLABEL}
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選擇收容平台
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實體逃脫
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以下實體擺脫了束縛:\n\n{0}\n\n建造更強大的收容室以阻止實體逃脫。高收容強度的收容平台能使實體無法輕易逃脫,收容強度是由強大的牆和門、良好的光線,和特殊收容裝置所構成。
+
需要{0}
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沒有可用的收容平台。
+
啟動方尖碑
+
正在啟動方尖碑!隨著空氣爆裂作響,方尖碑的能量也在不斷膨脹。它將在巨大的爆炸中自毀,但在此之前,它將對任何能夠偵測到的生物使用其可怕的變形力量。
+
方尖碑突變
+
在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}手臂一陣刺痛。片刻之後,{PAWN_possessive}皮膚裂開,{PAWN_possessive}身上長出一個肉塊。{PAWN_possessive}手臂變成了蠕動的觸手!\n\n{PAWN_nameDef}流了點血,但似乎沒有受傷。
+
方尖碑突變
+
在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}手臂一陣刺痛。片刻之後,{PAWN_possessive}皮膚猛然裂開,{PAWN_possessive}身上長出一個肉塊。{PAWN_possessive}手臂變成了觸手,頂端還長有骨刃!\n\n{PAWN_nameDef}流了點血,但似乎沒有因此受傷。觸手雖然看起來可怕,但卻是極佳的近戰武器。
+
方尖碑互動
+
在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}手臂刺痛了一陣子。感覺消失了。\n\n方尖碑嘗試突變{PAWN_nameDef},但失敗了。
+
方尖碑突變
+
在與方尖碑互動時,隨著{PAWN_possessive}組織開始腐爛和突變,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}胃部一陣劇痛。{PAWN_possessive}胃變成了半生命血肉,產生的強酸會造成疼痛,但能防止食物中毒。
+
方尖碑互動
+
在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}胃痛了一陣子。感覺消失了。\n\n方尖碑嘗試突變{PAWN_nameDef},但失敗了。
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方尖碑突變
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在與方尖碑互動時,隨著{PAWN_possessive}肺開始腫脹和扭曲,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}胸口一陣劇痛。{PAWN_possessive}肺變成了一團令人作痛的半生命血肉。肺的組織會不斷再生替換,使肺部免疫腐爛和氣喘等效果。
+
方尖碑互動
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在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}感到{PAWN_possessive}胸口痛了一陣子。感覺消失了。\n\n方尖碑嘗試突變{PAWN_nameDef},但失敗了。
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方尖碑突變
+
在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}發現能量突然飆升。方尖碑猛烈地扭曲了{ANIMAL}的肉體,把牠轉變為血肉獸。
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方尖碑突變
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在與方尖碑互動時,{PAWN_nameDef}觀察到一股突然的能量脈衝。方尖碑將附近的一棵樹扭曲成一棵先驅樹。這些可怕的樹木能夠以附近的屍體和生肉為食。
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方尖碑複製
+
在{PAWN_nameDef}與方尖碑互動時,方尖碑發出能量脈衝,並產生了一道閃光。{PAWN_nameDef}發現{PAWN_objective}自己與複製的{PAWN_objective}自己面對面!複製體聲稱自己才是真正的{PAWN_nameDef},並加入了你的殖民地。
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方尖碑失敗
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{PAWN_nameDef}嘗試觸發方尖碑,但什麼都沒發生。{PAWN_nameDef}身上有某種東西阻止了方尖碑複製{PAWN_objective}。
+
{PAWN_nameDef}成功觸發了方尖碑複製。
+
敵意方尖碑複製
+
在{PAWN_nameDef}與方尖碑互動時,方尖碑發出能量脈衝,並產生了一道閃光。{PAWN_nameDef}發現{PAWN_objective}自己與複製的{PAWN_objective}自己面對面。複製體帶著殺意接近{PAWN_nameDef}!
+
啟動方尖碑
+
方尖碑正在啟動!周圍的空氣因為能量而發出爆裂聲。帶有殺意的殖民者複製體很快就會出現。\n\n小心,不穩定的能量在方尖碑內流動,可能隨時會爆炸。
+
殖民者消失
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變形方尖碑在扭曲周圍空間時,發出能量的爆裂聲。各種生物開始消失,很快就會消失殆盡。\n\n小心,不穩定的能量在方尖碑內流動,可能隨時會爆炸。
+
{PAWN_nameDef}消失
+
{PAWN_nameDef}發現變形方尖碑正在活動。某種神祕的內部基正開始運作,造成{PAWN_nameDef}開始消失,{PAWN_pronoun}很快就會消失殆盡。
+
{PAWN_nameDef}重新出現
+
{PAWN_nameDef}被傳送到一個奇怪的空間。牆壁是一種難以辨識的灰色材料,空氣中一片死寂。{PAWN_pronoun}不知道{PAWN_pronoun}在哪裡,也不知道該怎麼回去。\n\n附近的門被堵住了,但看起來花點力氣就能強行打開。右鍵點擊卡住的門即可開啟。\n\n透過研究方尖碑,其他殖民者也許能夠知道{PAWN_nameDef}發生了什麼事,並找到幫助{PAWN_objective}的方法。或者,攻擊方尖碑可能會引發它帶走更多殖民者。
+
{PAWN_nameIndef}突變成血肉獸。
+
一隻血肉獸從地底下出現。
+
完全啟動變形方尖碑。
+
警告:變形方尖碑並不穩定。完全起動將引發危險反應,並導致方尖碑自毀。
+
需要{0}個碎片才能關閉
+
活躍等級
+
心靈抑制
+
提升率
+
不在封印室
+
能量收集
+
不穩定
+
基礎等級
+
已啟動
+
抵抗
+
傷害
+
已停用。
+
已派出{PAWN_labelShort}。
+
無法啟動實體
+
實體必須在平台上
+
活動
+
自動抑制
+
自動抑制目前已關閉。啟用可使獄卒抑制{PAWN_labelShort}。
+
{0}的活躍等級會隨時間上升。如果{0}受到傷害或被刺激,會加快活躍等級上升。\n\n如果活躍等級達到100% ,{0}將會啟動。\n\n獄卒可以抑制{0},將活動維持在安全等級。只要其活躍等級高於指定等級:{LEVEL}\n\n,獄卒就會進行抑制。活躍等級較高的實體在研究時,會提供更多知識。
+
決定在{PAWN_labelShort}的活躍等級低於{LEVEL}時,是否會自動抑制。\n\n自動抑制目前{ONOFF}。
+
活躍等級
+
心靈抑制
+
捕獲
+
捕獲{0_definite}。必須將其限制在收容平台上。受到限制後,即可進行研究。
+
無法捕獲
+
取消捕獲{0_definite}。
+
已準備研究
+
沒有為{0}知識類別所選的異邪研究項目。
+
可捕獲
- 必須在收容平台上捕獲。
- 選擇知性球體的傳送地點。
+
+ 必須捕獲到收容平台上。
+
+ 選擇苦痛球體的傳送地點。
+
轉移{0_definite}
+
將控制的實體轉移到另一個收容平台。
+
取消轉移
+
取消將此實體轉移到其他收容平台。
- 出現
+
+ 出現自
+
懼金出現
+
在抵達你的殖民地前植入
+
移植者蟲族
+
{SOURCE_nameDef}在睡眠期間植入
+
{SOURCE_nameDef}在手術期間植入
+
{SOURCE_nameDef}透過料理植入
+
{SOURCE_nameDef}在不自然癒合期間植入
+
{SOURCE_nameDef}在餵食時植入
+
懼金出現
+
懼金現身!這個惡夢般的刀狀生物正切開血肉與皮膚,從宿主體內爬出。懼金來自:
+
懼金現身!這些惡夢般的刀狀生物正切開血肉與皮膚,從宿主體內爬出。懼金來自:
+
這些可怕的金屬寄生蟲生長在受害者體內,透過遍布全身和大腦的細絲金屬網路,進一步控制思維能力。牠們控制受害者的思想,迫使他們用新的懼金感染他人。
+
這些醫生受到懼金的侵擾和控制,所以他們對手術檢查的結果撒了謊
+
{INFECTED_nameDef}的懼金因為在社交過程中被{PAWN_nameDef}發現而出現了。
+
{INFECTED_nameDef}的懼金因為在審問時被{PAWN_nameDef}發現而出現了。
+
{INFECTED_nameDef}的懼金因為{INFECTED_nameDef}死亡而出現了。
+
{INFECTED_nameDef}的懼金因為在手術檢查時被{PAWN_nameDef}檢測到而出現了。
+
{INFECTED_nameDef}的懼金因為不明原因而出現了。
+
{INFECTED_nameDef}的懼金因為感覺正被帶離殖民地而出現了。
+
懼金被發現了
- {PAWN_nameDef}在聊天時發現{INFECTED_nameDef}不太對勁。{INFECTED_nameDef}表現出不自然的行為、發出奇怪的聲音,或眼中幾乎可見的金屬重等症狀。{PAWN_nameDef}懷疑{INFECTED_nameDef}感染了懼金。
- {PAWN_nameDef}在審問{INFECTED_nameDef}時發現不太對勁。{INFECTED_nameDef}表現出不自然的行為、發出奇怪的聲音,或眼中幾乎可見的金屬重等症狀。{PAWN_nameDef}懷疑{INFECTED_nameDef}感染了懼金。
+
+ {PAWN_nameDef}在聊天時發現{INFECTED_nameDef}不太對勁。{INFECTED_nameDef}表現出不自然的行為、發出奇怪的聲音,或眼中幾乎可見的金屬蟲等症狀。{PAWN_nameDef}懷疑{INFECTED_nameDef}感染了懼金。
+
+ {PAWN_nameDef}在審問{INFECTED_nameDef}時發現不太對勁。{INFECTED_nameDef}表現出不自然的行為、發出奇怪的聲音,或眼中幾乎可見的金屬蟲等症狀。{PAWN_nameDef}懷疑{INFECTED_nameDef}感染了懼金。
- 懼金室能控制宿主並使用{INFECTED_objective}感染他人的寄生蟲。\n\n懼金會隨著時間在宿主體內成長。懼金在發覺被偵測到時,就會從宿主體內逃出。這個過程相當可怕,但宿主通常都能存活。\n\n要確認一個人是否感染了懼金,唯一的方法就是研究懼金留下的肉質殘留物,辨識其生物特徵,然後由值得信任的醫生進行手術檢查。\n\n一但發現感染,可以進行手術檢查操作,使懼金從宿主體內現身。要記得做好戰鬥準備。
+
+ 懼金是能控制宿主並使用{INFECTED_objective}感染他人的寄生蟲。\n\n懼金會隨著時間在宿主體內成長。懼金在發覺被偵測到時,就會從宿主體內逃出。這個過程相當可怕,但宿主通常都能存活。\n\n要確認一個人是否感染了懼金,唯一的方法就是研究懼金留下的肉質殘留物,辨識其生物特徵,然後由值得信任的醫生進行手術檢查。\n\n一但發現感染,可以進行手術檢查操作,使懼金從宿主體內現身。要記得做好戰鬥準備。
+
灰肉
+
{PAWN_nameDef}發現了一條肉質組織。它像是人類的皮膚被金屬微粒染成灰色。這一定是某人在肉體液化時脫落的。\n\n這裡有人可能並非外表呈現的樣子。\n\n有幾種方法可以檢測冒牌者:\n\n{METHODS}\n\n警告:有些寄生蟲可以控制心靈,甚至傳播給其他人。
+
已解鎖「審問」俘虜互動模式。
+
監禁俘虜並派出獄卒審問其真實身份。這可能需要數天的時間。
+
收集更多灰肉進行分析,以確定威脅的生物特徵。接著使用手術檢查森詢該生物特徵。收集足夠的樣本需要很長的時間,而且手術是侵入性的。
+
處決或驅逐你懷疑的人。
+
懼金甦醒
+
懼金受到打擾並再次甦醒!
+
懼金開始進入休眠。如果受到打擾會再次甦醒。
+
正在休眠。如果受到打擾會再次甦醒。
+
手術檢查結果
+
{DOCTOR_nameDef}對{PATIENT_nameDef}進行了大範圍的手術檢查。
+
{DOCTOR_pronoun}表示{DOCTOR_pronoun}沒有發現異常。但醫生可能會為了自身利益而說謊。
+
次
+
次
+
自我復活
+
先驅樹附近
+
一棵新的先驅樹發芽了。
+
吞噬血肉。
+
會吞噬附近的屍體和肉。
+
開始被先驅樹吞噬。
+
血肉消耗
+
建立屍體儲存區
+
在先驅樹周圍建立一個屍體儲存區。\n\n先驅樹會吞噬附近的屍體和生肉。被餵食後,樹木會生長得更快,並產生新的先驅樹。
+
虛空節點已關閉。
+
{PAWN_pronoun}想要談談。你可以派一個殖民者聽聽{PAWN_pronoun}想說什麼。
+
{PAWN_nameDef}想要加入
+
{PAWN_pronoun}或許非常有用,但你感覺{PAWN_nameDef}有些事情沒有告訴你。
+
允許{PAWN_nameDef}加入
+
派{SPEAKER_nameDef}捕獲{PAWN_nameDef}
+
派出{PAWN_nameDef}
+
不自然癒合
+
{CASTER_nameDef}對{PAWN_nameDef}完成了{CASTER_possessive}心靈癒合。
+
但卻出了大錯。\n\n{PAWN_nameDef}的手臂因為{PAWN_possessive}身體猛烈地生長而裂開。{PAWN_possessive}手臂被肉質的觸手取而代之!
+
{PAWN_nameDef}使{ORIGINAL}轉化為{TRANSMUTED}。
+
{PAWN_nameDef}使{ORIGINAL_labelShortIndef}轉化為{TRANSMUTED_labelShortIndef}。
+
{PAWN_nameDef}使{ORIGINAL_labelPluralIndef}轉化為{TRANSMUTED_labelPluralIndef}。
+
沒有受限制的實體。
+
未連結至收容平台。
+
無法造成傷害。分析血肉團神經腫塊以摧毀它。
+
生長的血肉團。
+
為下一次大幅生長收集生物質…
+
血肉團心臟在抽搐!
+
已擊敗血肉團心臟
+
血肉團心臟已被破壞,留下了一個破碎但仍然正常運作的核心,那是扭曲的肉體和遠古科技的混合物。即使在周圍的血肉團已經腐敗,核心仍在繼續生長和突變。\n\n你可以捕獲核心以進一步研究,也可以摧毀它來結束這場惡夢。如果放任不管,它可能會生長成一個新的血肉團心臟。
+
血肉團心臟長出了新的神經束。
+
神經束掉落了一個神經腫塊。分析腫塊以或去關於血肉團心臟的更多資訊。
+
必須收集和分析血肉團神經腫塊。已分析腫塊
+
血肉團噴口正在攻擊!
+
正在收集酸液。準備就緒
+
準備噴吐酸液。
+
活躍的血肉團。如果遭到破壞,可能會生出血肉獸。
+
血肉觸手攻擊
+
{PAWN_nameDef}的操作成功。然而,曾經是{PAWN_possessive}觸手的扭曲肉體開始發起攻擊!
+
生物特徵
+
極樂腦葉切除
+
hp
+
已分析
+
+ 最高級的技能
+
{0}掉落了黑暗遠古科技的碎片。你可以收集和使用它。
+
血雨使{0}陷入了狂暴!
+
血雨使{0}陷入了殺戮衝動!
+
這是因為血怒累積而造成的。
+
屍體消失
+
不自然的屍體消失了。
+
{PAWN_nameDef}開始感到平靜。
+
屍體出現
+
和{PAWN_nameDef}相似的屍體又出現了,彷彿是憑空出現。
+
和{PAWN_nameDef}相似的屍體不知如何從{CONTAINER_labelShort}跑了出來。
+
無法復活{PAWN_nameDef}。根本毫無回應。
+
不自然的屍體讓{PAWN_nameDef}暈了過去。
+
不自然的屍體出現在{PAWN_nameDef}附近,並且正在靠近!
+
不自然的屍體消失了。它會再回來找{PAWN_nameDef}。
+
甦醒的屍體正在攻擊{PAWN_nameDef}!
+
甦醒的屍體破壞了{PAWN_nameDef}的大腦。
+
甦醒的屍體消失了。
+
這是因為不自然的屍體出現導致的。
+
不自然的屍體究進度
+
你對不自然的屍體的調查揭開了更多有關屍體的資訊。屍體的核心有一塊遠古科技碎片,與{VICTIM_nameDef}產生了心靈連結。被摧毀時會自我重組,並純送到任意距離的{VICTIM_nameDef}附近。\n\n{RESEARCHER_nameDef}認為可能有辦法永久摧毀屍體,但需要進一步研究。
+
不自然的屍體研究完成
+
你對不自然的屍體的調查解開了如何安全地移除遠古科技碎片。這樣可以阻止它對{VICTIM_nameDef}的心靈折磨。但是將無法進一步研究屍體。
+
屍體碎片
+
{PAWN_nameDef}從不自然的屍體中取出了一塊遠古科技碎片,屍體隨即開始劇烈膨脹並炸成血肉模糊的樣子。
+
{PAWN_nameDef}感覺好多了。
+
摧毀不自然的屍體
+
永久摧毀不自然的屍體。
+
選擇負責摧毀的人員。
+
摧毀
+
摧毀{0}
+
破壞{0}:{1}秒
+
不自然的屍體
+
{PAWN_nameDef}感覺這個不自然的屍體正迅速變強。其中閃爍著可怕的意識。\n\n接下來幾天會發生可怕的事情。
+
+ 趁為時未晚,盡快消滅那屍體。
+
+ 研究屍體以了解如何消滅它。
+
屍體甦醒
+
不自然的屍體復活了,正朝著{PAWN_nameDef}而去!\n\n無論{PAWN_pronoun}身在何處,屍體都會永遠跟隨{PAWN_nameDef}。\n\n你必須摧毀它。
+
已摧毀不自然的屍體!
+
衝向{PAWN_nameDef}的不自然的屍體已被擊敗!\n\n屍體將不會再繼續折磨{PAWN_nameDef}了。
+
{PAWN_labelShort}對黃金立方體的著迷程度加劇了。
+
{PAWN_labelShort}正在經歷立方體戒斷。
+
{PAWN_labelShort}的立方體戒斷情況惡化了。
+
{PAWN_labelShort}著迷於黃金立方體。
+
{PAWN_labelShort}因為{PAWN_possessive}立方體雕塑被毀而感到憤怒。{PAWN_pronoun}可能會變得暴力。
-
+
+
{PAWN_labelShort}拒絕放下黃金立方體。
+
立方體昏迷:{PAWN_labelShort}
+
{PAWN_labelShort}的立方體間斷症狀讓{PAWN_objective}陷入昏迷。在黃金立方體的心靈連結完全消失之前,{PAWN_pronoun}會持續陷入昏迷。
-
+
+
+ 停用黃金立方體會導致所有立方體愛好者陷入暴力的狂怒狀態。而在旅隊中的立方體愛好者皆會永遠失蹤。
+
+ 以下人員將會陷入狂怒
+
+ 以下人員將會出走
+
+ 你確定要繼續嗎?
+
+ 停用立方體
+
+ {PAWN_labelShort}成功地消滅黃金立方體。而心靈衝擊使居民陷入狂暴!
+
+ 這些人一時陷入了狂暴狀態
+
+ 這些旅隊中的人陷入狂暴出走了
+
+
因為{PAWN_possessive}著迷於立方體而發生。
+
塵土
+
石材
+
沙子
+
廢料
+
建造一個雕像。
+
無法宰殺:{PAWN_labelShort}沒有肉。
+
無法宰殺:{PAWN_labelShort}過大。
+
進入迷宮
+
{PAWN_nameDef}消失了。
+
{PAWN_nameDef}重新出現了。
+
出口方向
+
變形方尖碑
+
{PAWN_nameDef}發現了一座大型方尖碑。看起來和{PAWN_objective}一開始帶到這裡的幾乎一模一樣。也許可以啟動它來返回{PAWN_objective}家園。\n\n選取{PAWN_nameDef}並右鍵點擊方尖碑啟動。
+
地板蝕刻
+
{PAWN_nameDef}設法破譯了地板蝕刻。\n\n{RAMBLINGS}\n\n它們似乎顯示出口就在這裡{DIRECTION}的某處。
+
地板蝕刻
+
{PAWN_nameDef}設法破譯了地板蝕刻。
+
殖民者返回
+
發出聲響的的方尖碑把你被綁架的殖民者送了回去。不久後,方尖碑也憑空消失。\n\n注意,方尖碑可能也把其他生物送了回去。
+
卡住了,必須被強行打開。
+
靠近以啟動。
+
沒有可用單位。
+
巨石柱的深色金屬表面觸感溫暖,{PAWN_nameDef}認為{PAWN_pronoun}可以聽到從內部發出的微弱嗡鳴聲。布滿灰塵表面上的紋路似乎在蠕動,令人感到不安。\n\n{PAWN_nameDef}專注在圖形上,嘗試揭開它們的含義。\n\n嗡鳴聲增強。圖形開始在{PAWN_nameDef}的眼中流動,但表面並沒有改變。能量開始在周圍空曠的空間中釋放。{PAWN_possessive}心中逐漸形成一個黑色的圖形。\n\n異邪開始翻湧…
+
繼續關注異邪
+
離開
+
查看任務
+
研究異邪研究
+
目前巨石柱等級
+
調查了解更多。
+
為了讓巨石柱進入下一步,你必須找到{0}個{1}等級實體。
+
已找到:{0}
+
已找到所需實體。
+
提升等級所需
+
未找到實體
+
必須找到{0}個{1}巨石柱實體
+
令人不安的幻象
+
{PAWN_nameDef}做了一個奇怪的夢。在夢中,{PAWN_pronoun}看到了一個黑色的圖形,在空間和時間中延展,不斷生長和吞噬。這個圖形來自附近的一個破碎巨石柱。\n\n從幻覺醒來後,{PAWN_nameDef}感到被巨石柱奇怪地吸引。它在呼喚{PAWN_objective}。
+
選擇進行人員
+
目標受到吸引
+
目標處於精神崩潰
+
目標正在忙
+
目標無法做到
+
巨石柱抵達
+
和心靈電波的互動,導致一個奇怪的結構出現。
+
這和你之前遇到的巨石柱非常相似,幾乎完全相同。
+
無法{0}巨石柱
+
巨石柱扭曲
+
你的出現導致了巨石柱扭曲和變形。這個過程很快就會結束。為接下來的一切做好準備。
+
倒塌的巨石柱
+
你的殖民者們感到一陣恐懼。倒塌的巨石柱開始顫動。慢慢地開始扭曲並重新排列,轉變為新的東西。\n\n過程會在幾天內完成。為接下來發生的一切做好準備。
+
虛空巨石柱
+
巨石柱的轉變幾乎要完成了…
+
灰霧
+
一片灰濛的霧氣籠罩著這個區域。不知為何,這片霧散發出古老的味道,並刺痛著皮膚。它不自然的灰色讓人感到恐懼。
+
喚醒虛空巨石柱會使你的殖民地陷入數天的黑暗,並吸引強大的實體。務必要做好充分準備:\n\n- 儲備食物、建築材料和武器。\n- 確保你的殖民地光線和電力充足。避免依賴太陽能發電機。\n- 確保你的殖民地做好防禦準備,讓你的殖民者隨時準備戰鬥。\n\n一旦喚醒虛空巨石柱,就無法回頭了。\n\n確定要繼續嗎?
+
{PAWN_nameDef}的面前升起一個由作響的心靈能量形成的蠕動球體。它的表面膨脹變形,扭曲了周圍的空間。\n\n{PAWN_nameDef}感覺在{PAWN_possessive}腦海中感受到它,那是比任何正常人類感官都更深刻的感覺。它打破了邏輯,讓{PAWN_objective}在虛空中漂流。{PAWN_pronoun}站在無際的黑色力量之海的海岸線上,它在吸引著{PAWN_objective}進入。\n\n{PAWN_nameDef}搖晃{PAWN_objective}自己回到現實。\n\n附近的遠古科技設備沿著脆弱的連接支撐著球體。{PAWN_nameDef}可以破壞連接,中斷世界之間的連結,結束困擾你家園的可怕現象。\n\n或者,{PAWN_pronoun}可以進入球體與虛空融為一體。至於背後的謎團,或是這種非人的行為會帶來什麼力量,都不得而知。
+
中斷連結
+
擁抱虛空
+
稍後決定
+
心靈流向變得不穩,遠古科技機械開始發出尖叫。轉動的虛空發出閃爍。{PAWN_nameDef}感覺它突然超出極限,並自我崩塌。\n\n金屬洞穴開始扭曲,像巨大的心室一樣重塑。{PAWN_nameDef}還沒來得及尖叫,{PAWN_pronoun}眨眼間就消失了。\n\n{PAWN_nameDef}拒絕了虛空。\n\n{PAWN_possessive}故事繼續…
+
{PAWN_nameDef}踏入虛空,黑色海洋湧入{PAWN_objective},淹沒了所有感官,充斥著{PAWN_possessive}身體的每個細胞和{PAWN_possessive}每個想法。\n\n虛空節點從整個世界,重新聚焦到一個人身上。虛空結構發出尖叫,從它們超脫現實的基礎上被撕裂,然後眨眼間消失。\n\n{PAWN_nameDef}擁抱了虛空。\n\n{PAWN_possessive}故事繼續…
+
{PAWN_nameDef}完成了啟動{STRUCTURE_definite}
+
已啟動結構
+
啟動虛空結構來完成巨石柱覺醒。
+
{PAWN_nameDef}與虛空巨石柱的連接已中斷。必須再次啟動。
+
提升做愛機率。
+
不自然的{0_label}屍體
+
研究獲得的知識減少
+
出現於{0}
+
{0}後會有東西從地下出現。
+
已收容生化鐵氧體板
+
每天
+
彈出內容物
+
把所有{0}裡面的東西彈出到地上。
+
設置生化鐵氧體板卸除
+
啟動後,殖民者會在收集器裝滿時,自動卸除生化鐵氧體。
+
偵測到隱形生物。
+
生成狂熱力場中。
+
因為狂熱誘導器的影響而導致。
+
不眠心靈脈動。
+
被{0_labelShort}消化。
+
奇美拉是{0}
+
奇美拉是{0}
+
撤回。
+
奇美拉攻擊
- 奇美拉已開始攻擊! \n\n
+
+ 奇美拉已開始攻擊!
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml b/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml
index cf48430f..6b9075de 100644
--- a/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml
+++ b/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml
@@ -1,121 +1,215 @@
-
+
+
心靈儀式
+
開始心靈儀式
+
選擇要執行的心靈儀式
+
{0_labelShort}無法進行{1}心靈儀式,因為 {2}。
+
{0}心靈儀式已經開始。
+
{0}心靈儀式已經完成。
+
參加{RITUALNAME}心靈儀式
+
{0_labelShort}正在參與{1}心靈儀式。
+
{0_labelShort}正在參與{1}心靈儀式。
+
選擇一個位置
+
總品質
+
品質倍率
+
持續時間
+
需要的供奉
+
心靈儀式引發
+
冷卻
+
心靈儀式區域受阻。
+
心靈儀式冷卻中。{0}後可再次進行。
+
{0}心靈儀式可以再次進行。
+
未選擇基礎異邪研究項目。
+
必須在地面進行{0}心靈儀式。
+
警告:在{PAWN_nameDef}進行儀式將會激怒{PAWN_possessive}派系({FACTION_name})
+
{0}目前正在睡覺,並將在心靈儀式開始時醒來。
+
{0}目前正在被徵召,並將在心靈儀式開始時被取消徵召。
+
{0}目前正在睡覺,並將在心靈儀式開始時醒來。
+
{0}目前正在被徵召,並將在心靈儀式開始時被取消徵召。
+
{0_labelShort}離開了{1}心靈儀式。
+
{0_labelShort}離開了{1}心靈儀式,因為{2}。
+
{0}心靈儀式已經取消。
+
{0}心靈儀式已經取消,因為{1}。
+
需要{0},但只有{1}可用
+
+ {INVOKER_labelShort}無法接觸{TARGET_labelShort}
+
離開{0}心靈儀式
+
停止參與{0}心靈儀式。只要心靈儀式至少有一位參與者,它就會繼續下去。
+
取消{0}心靈儀式
+
立刻結束{0}心靈儀式。心靈儀式的需求將會保留。你可以在之後重新舉辦儀式。
+
你確定要取消{0}心靈儀式嗎?
+
{PAWN_labelShort}被放逐
+
{PAWN_labelShort}無法行動
+
{PAWN_labelShort}死亡
+
{PAWN_labelShort}不再屬於{FACTION_name}
+
{PAWN_labelShort}已不在地圖上
+
{PAWN_labelShort}有更好的事要做
+
{PAWN_labelShort}被徵召
+
{PAWN_labelShort}正處於崩潰狀態
+
{PAWN_labelShort}正在出血
+
{PAWN_labelShort}著火
+
目標附近的溫度對{PAWN_labelShort}不安全
+
{PAWN_labelShort}無法從內部參與{BUILDING}
+
{PAWN_labelShort}是人類
+
{PAWN_labelShort}不是人類
+
{PAWN_labelShort}是一名俘虜
+
{PAWN_labelShort}是一名奴隸
+
{PAWN_labelShort}自由了
+
{PAWN_labelShort}是{STAGE}
+
{PAWN_labelShort}無法抵達目標位置
+
{PAWN_labelShort}睡著了
+
{PAWN_labelShort}不是人類
+
{PAWN_labelShort}對{IDEO_name}的信仰妨礙了參與
+
{PAWN_labelShort}並非心靈敏感
+
{PAWN_labelShort}是臨時派系的成員
+
{PAWN_labelShort}有其他職責需要處理
+
{PAWN_labelShort}有其他職責需要處理
+
就位
+
等待所有人就位
+
{PAWN_labelShort}無法找到足夠的{1}
+
蒐集供奉
+
領導心靈儀式
+
引導心靈儀式的力量
+
心靈儀式目標
+
{0}的{1}不足
+
{PAWN_labelShort}超出位置
+
防禦心靈儀式
+
等待
+
喚醒虛空
+
{TARGET_labelShort}已被摧毀
+
必須清空目標地點周圍的區域
+
{PAWN_labelShort}的心靈敏感度
+
{PAWN_labelShort}和心靈現象的契合度有多高。
+
這些物品有助於集中儀式的心靈力量。
+
理念偏移
+
心靈儀式受到裡面信仰的影響。
+
{0}已經開始進行{1}心靈儀式。
+
心靈儀式區域受阻
+
生態系中動物不足。
+
附近沒有蹣步者。
+
地圖上已有大坑洞。
+
召喚者年紀必須大於{0}歲。
+
目標年紀必須大於{0}歲。
+
{INVOKER_labelShort}將會變成{1}歲,{TARGET_labelShort}將會變成{3}歲。
+
{INVOKER_labelShort}將會{TARGET_labelShort}從身上竊取{1}點{SKILL_label}經驗值。
+
+ {TARGET_labelShort}沒有可轉移的技能。
\ No newline at end of file
diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml
index f182837a..6a53d851 100644
--- a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml
+++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-
- [PAWN_nameDef]的出生是不被認同的,[PAWN_pronoun]被一所中世紀修道院的苦行者扶養長大,學會了勤奮和奉獻的價值,但被灌輸科技是異端且不朽的暴力。
+
+ [PAWN_nameDef]的出生是不被認同的,[PAWN_pronoun]被一所中世紀修道院的苦行者扶養長大,學會了勤奮和奉獻的價值,但被灌輸科技是異端且不道德的暴力。
[PAWN_nameDef]的出生是不被認同的,[PAWN_pronoun]被一所中世紀修道院的苦行者扶養長大,學會了勤奮和奉獻的價值,但被灌輸科技是異端且不朽的暴力。
修道院兒童
diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml
index 2e37d702..bf730763 100644
--- a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml
+++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml
@@ -106,7 +106,7 @@
食勤兵
- TOD[PAWN_nameDef]替一支星球軍隊進行研究,[PAWN_pronoun]研究戰爭情境並設計武器系統,幫助軍隊以最小的消耗拿下勝利。O
+ [PAWN_nameDef]替一支星球軍隊進行研究,[PAWN_pronoun]研究戰爭情境並設計武器系統,幫助軍隊以最小的消耗拿下勝利。
[PAWN_nameDef]替一支星球軍隊進行研究,[PAWN_pronoun]研究戰爭情境並設計武器系統,幫助軍隊以最小的消耗拿下勝利。
軍事科學家
diff --git a/Core/DefInjected/InspirationDef/Inspirations.xml b/Core/DefInjected/InspirationDef/Inspirations.xml
index 0905e238..14ab425f 100644
--- a/Core/DefInjected/InspirationDef/Inspirations.xml
+++ b/Core/DefInjected/InspirationDef/Inspirations.xml
@@ -45,8 +45,8 @@
招募狂熱
激勵:招募狂熱
-
- {PAWN_pronoun}將能夠排除萬難成功招募俘虜。\n\n狂熱狀態將在8天後,或是在成功招募俘虜時結束。
+
+ {PAWN_pronoun}將能夠排除萬難成功招募俘虜,除非他們是愚忠的。\n\n狂熱狀態將在8天後,或是在成功招募俘虜時結束。
激勵:招募狂熱
{0}的狂熱狀態已經結束(招募狂熱)。
diff --git a/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml b/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
index 37bb2db5..b21931bc 100644
--- a/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
+++ b/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
@@ -130,7 +130,7 @@
insultcomparison(INITIATOR_cubeInterest==false)->[Enemy]
insultcomparison(INITIATOR_cubeInterest==true)->一個球體
insultcomparison(INITIATOR_cubeInterest==true)->無尖角的物體
- insultcomparison(INITIATOR_cubeInterest==true)->非立方柏拉圖式物體
+ insultcomparison(INITIATOR_cubeInterest==true)->非立方柏拉圖立體
diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml
index 07a1497b..572645b4 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml
@@ -39,6 +39,9 @@
機械碎片
+
+ 亡魂血液
+
瓦礫
diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/RangedNeolithic.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/RangedNeolithic.xml
index dc21b769..14a673b4 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingDef/RangedNeolithic.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingDef/RangedNeolithic.xml
@@ -40,7 +40,7 @@
投矛
- 一種用於投擲的矛。需要花時間準備才能投擲,命中一次便能造成巨大傷害。這種武器代表著一整束投矛,可以反覆投擲。Pila的單數是Pilum。
+ 一種用於投擲的矛。需要花時間準備才能投擲,命中一次便能造成巨大傷害。這種武器代表著一整束投矛,可以反覆投擲。
矛柄
diff --git a/Core/Keyed/Credits.xml b/Core/Keyed/Credits.xml
index a8e9d008..80242f49 100755
--- a/Core/Keyed/Credits.xml
+++ b/Core/Keyed/Credits.xml
@@ -27,6 +27,32 @@
語言:{0}
+
+ 異邪在地化
+
+ 在地化專案主經理
+
+ 在地化專案經理
+
+ 專案經理
+
+ 翻譯者
+
+ 編輯者
+
+ 法文
+
+ 日文
+
+ 韓文
+
+ 波蘭文
+
+ 俄文
+
+ 簡體中文
+
+ 繁體中文
diff --git a/Core/Keyed/ITabs.xml b/Core/Keyed/ITabs.xml
index 898b693b..a2f1ee6c 100755
--- a/Core/Keyed/ITabs.xml
+++ b/Core/Keyed/ITabs.xml
@@ -144,8 +144,6 @@
愚忠
此俘虜對他們的派系極為忠誠而絕對拒絕任何招募。
-
- 他們的忠誠延伸至他們的信仰因此無法傳教。
允許給予此俘虜的藥品。
@@ -452,6 +450,7 @@
未有發現
+ 他們的忠誠延伸至他們的信仰因此無法傳教。
自行治療
若允許{0}自行治療,他將會以{1}於一般治療的速度治療自己。
(無社交關係)
diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
index a89dfabf..9d65c047 100644
--- a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
@@ -531,7 +531,7 @@
滿足
- {0}令人滿足。佈道內容充滿意義,紋身技巧精準又莊重。O
+ {0}令人滿足。佈道內容充滿意義,紋身技巧精準又莊重。
完美
diff --git a/README.md b/README.md
index 8a02089e..a882327f 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -24,10 +24,10 @@ RimWorld 繁體中文化(台灣)
===========================
-本繁體中文補丁對應遊戲版本:1.5.4055
+本繁體中文補丁對應遊戲版本:1.5.4066
注意事項:
-本補丁為 1.5.4055 版本專用,注意,即使同屬 1.5 版,各版間仍存在大量不相容,未更新至 1.5.4055 版以上的玩家請自行斟酌是否使用此補丁。
+本補丁為 1.5.4066 版本專用,注意,即使同屬 1.5 版,各版間仍存在大量不相容,未更新至 1.5.4066 版以上的玩家請自行斟酌是否使用此補丁。
## 安裝方法
diff --git a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
index 858bb333..ea4d06bd 100644
--- a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
@@ -145,8 +145,8 @@
寧靜之語
-
- 通過平靜的話語和心靈暗示來結束人或動物的精神崩潰狀態。目標會進入短暫的心靈沉睡。精神力的代價取決於目標的精神崩潰強度。
+
+ 通過平靜的話語和心靈暗示來結束某人的精神崩潰狀態。目標會進入短暫的心靈沉睡。精神力消耗量取決於目標的精神崩潰強度。
信賴之語