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Tutorial para armar un juego 2d en Unity para Diseño Detallado de Software

En este repositorio está el proyecto en Unity del juego sobre el cuál se basa el tutorial.

Pasos del tutorial

  1. Setear Unity con GitHub
    • Crear repositorio en GitHub.
      • Agregar .gitignore para Unity (GitHub related).
      • Fixear .gitignore para configuración de carpetas (GitHub related).
    • Crear proyecto de Unity en repositorio (Unity related).
    • Configurar Unity para trabajar con GitHub (Unity related) (Posiblemente listo desde antes).
  2. Crear un personaje
    • Crear el objeto del personaje (Unity realted).
    • Agregare un script de movimiento al personaje (C# related).
    • Agregar animaciones al personaje (Unity related).
  3. Crear un menú para el juego
    • Crear UI del menú (Unity related).
    • Conectar los botones del menú con sus respectivas funciones (C# related).
  4. Agregar objetos en el mapa
    • Crear objetos pared (Unity related).
    • Crear objetos cartas (Unity related).
    • Agregar script para recoger cartas (C# related).