push_back() 和 emplace_back() 区别
push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);
emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。
#include < vector>
#include < iostream>
using namespace std ;
class testDemo
{
public:
testDemo (int num): num(num) {
std::cout << " 调用构造函数" << endl;
}
testDemo (const testDemo& other) : num(other.num) {
std::cout << " 调用拷贝构造函数" << endl;
}
testDemo (testDemo&& other) : num(other.num) {
std::cout << " 调用移动构造函数" << endl;
}
private:
int num;
};
int main ()
{
cout << " emplace_back:" << endl;
std::vector<testDemo> demo1;
demo1.emplace_back (2 );
cout << " push_back:" << endl;
std::vector<testDemo> demo2;
demo2.push_back (2 );
return 0 ;
}
/*
1. 运行结果为:
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数
2. 将 testDemo 类中的移动构造函数注释掉,再运行程序会发现,运行结果变为:
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用拷贝构造函数
*/
显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()。
由此可以看出,push_back() 在底层实现时,会优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数。