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Tournee.cpp
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#include "Tournee.h"
/*! \file Tournee.cpp
\brief Définie une tournée de points d'eau, c'est à dire la suite que le drône va pouvoir visiter en une seule fois sans avoir à aller vider son réservoir
*/
using namespace std;
/*! \brief Constructeur de Tournee
*/
Tournee::Tournee()
{}
/*! \brief Getter sur m_pointsdeau
\return m_pointsdeau
*/
vector<int> Tournee::getPointsdeau()
{
return m_pointsdeau;
}
/*! \brief permet de mettre à jour la plus petite distance à parcourir afin de visiter tout les points d'eau de la tournée
\param d données du problème
*/
void Tournee::setDistance(Donnee d)
{
m_distance = calculeDistanceTour(m_permutationMin, d);
}
/*! \brief Getter sur m_distance
\return m_distance
*/
int Tournee::getDistance ()
{
return m_distance;
}
/*! \brief Getter sur m_permutationMin
\return m_permutationMin
*/
vector<int> Tournee::getPermutationMin()
{
return m_permutationMin;
}
/*! \brief Retourne le nombre de points d'eau visités
\return m_pointsdeau.size()
*/
int Tournee::size(){
return m_pointsdeau.size();
}
/*! \brief calcule la distance parcourue pendant le tour fourni
\param tour indices des points d'eau visités
\param d données du problème
\return res la distance entre deux points
*/
int Tournee::calculeDistanceTour( vector<int> tour , Donnee d){
int res = d.m_distancier[0][tour[0]]; //on calcule la distance pour aller au premier point de la tournée
if (size() == 1 ) //si la taille du tour est de 1, on fait juste un aller-retour
{
res = res*2;
return res;
}
else //sinon on additionne la distance entre tout les points
{
for(int i=1; i < size(); i++)
{
res += d.m_distancier[tour[i-1]][tour[i]];
}
res+=d.m_distancier[0][tour[size()-1]]; //et on oublie pas de retourner à la base
return res;
}
}
/*! \brief calcule la permutation offrant la plus petite distance à parcourir en brute force
\param tour indices des points d'eau visités
\param d données du problème
\return meilleur_tour permutation minimale
*/
vector<int> Tournee::calculePlusPetiteDistancePerm( vector<int> tour, Donnee d)
{
int meilleur_distance = calculeDistanceTour(tour, d);
vector<int> meilleur_tour = tour;
while(next_permutation(tour.begin(), tour.end())) //on va simplement examiner toute les permutations possible, et mettre à jour la valeur de la distance minimale
{
int distance = calculeDistanceTour(tour, d);
if ( distance < meilleur_distance )
{
meilleur_distance=distance;
meilleur_tour=tour;
}
}
return meilleur_tour;
}
/*! \brief permet de mettre à jour la valeur de la permutation offrant la plus petite distance à parcourir
\param d donnees du problème
*/
void Tournee::setPermutationMin(Donnee d)
{
m_permutationMin = calculePlusPetiteDistancePerm(m_pointsdeau,d);
}
/*! \brief permet d'ajouter l'indice d'un nouveau point d'eau à visiter pendant la tournée
\param i indice du point d'eau à visiter pendant la tournée
\param d données du problème
*/
void Tournee::add(int i, Donnee d)
{
m_pointsdeau.push_back(i);
setPermutationMin(d);
setDistance(d);
}