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World es una clase que contiene el estado del juego. Esta es vital para la computación de algoritmos, ya que si algún dato está erróneo, por ejemplo, la posición de uno de los robots, puede llevar a un mal cálculo de los algoritmos que dependan de la posicion (path planning), lo cual se traduce en una desventaja.
Propongo una solución para visualizar los datos de World. Sugiero crear una interfaz externa en donde se desplieguen los robots y la cancha.
Visualizar robots con sus respectivos colores
Visualizar la cancha (delimitaciones, etc..)
Visualizar obstaculos
- Los obstaculos son creados por la clase Map, tener una visualizacion de estos nos permite saber como se actualiza el mapa a lo largo de la partida.
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World es una clase que contiene el estado del juego. Esta es vital para la computación de algoritmos, ya que si algún dato está erróneo, por ejemplo, la posición de uno de los robots, puede llevar a un mal cálculo de los algoritmos que dependan de la posicion (path planning), lo cual se traduce en una desventaja.
Propongo una solución para visualizar los datos de World. Sugiero crear una interfaz externa en donde se desplieguen los robots y la cancha.
- Los obstaculos son creados por la clase Map, tener una visualizacion de estos nos permite saber como se actualiza el mapa a lo largo de la partida.
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