$ npm install @tars/stream
stream 模块用作 Tars(tars/TUP)基础协议编解码库,使用该模块可以基于 tars 协议描述格式对数据流进行编解码,并能够与目前使用 tars 协议的 TARS 服务端以及终端进行无障碍通信。
tars 编解码模块工作流方式一般有如下三种:
该 tars 文件也就是我们常说的以".tars"结尾的协议描述文件。
该 tars 文件一般由后台开发制定,前台开发需向后台开发索求经评审确认的 tars 文件,然后经工具转换成适用于 NodeJS 的编解码源代码文件。
module TRom
{
struct User_t
{
0 optional int id = 0;
1 optional float score = 0;
2 optional string name = "";
};
struct Result_t
{
0 optional int id = 0;
};
interface NodeJsComm
{
int test();
int getall(User_t stUser, out Result_t stResult);
int getUsrName(string sUsrName, out string sValue1, out string sValue2);
int secRequest(vector<byte> binRequest, out vector<byte> binResponse);
};
};
比如,我们将如上内容保存为“Protocol.tars”后,可以使用如下的命令生成不同的文件:
$ tars2node Protocol.tars
上述命令将忽略 interface 描述段,只转换文件中定义的“常量”、“枚举值”、“结构体”等数据类型,供开发者当不使用 Tars 框架作为调用工具时的编解码库文件。生成的文件名称为“Protocol.js”。
$ tars2node Protocol.tars --client
上述命令不仅转换文件中定义的“常量”、“枚举值”、“结构体”等数据类型,同时将 interface 的描述段翻译成 RPC 调用框架。生成的文件名称为“ProtocolProxy.js”,该文件供调用方使用。开发者引入该文件之后,可以直接调用服务端的服务。具体的使用方法请参考“npm install rpc”模块的说明文档。
$ tars2node Protocol.tars --server
上述命令不仅转换文件中定义的“常量”、“枚举值”、“结构体”等数据类型,同时将 interface 的描述段翻译成服务端的接口文件。生成的文件名称为“Protocol.js”以及“ProtocolImp.js”,开发者不要改动“Protocol.js”,只需要继续完善“ProtocolImp.js”,实现文件中具体的函数,即可作为 Tars 服务端提供服务。具体的使用方法请参考“npm install rpc”模块的说明文档。
比如服务后台提供购买某件商品的功能,它需要“用户号码”、“用户昵称”、“商品编号”、“商品数量”等四个参数。 后台对这四个参数的编号(也就是 tars 中所指的 tag)分别为 0、1、2、3。
//第一步,引入tars/TUP编解码库
var Tars = require("@tars/stream");
//第二步,客户端按照服务端要求,对输入参数进行编码
var ost = new Tars.OutputStream();
ost.writeUInt32(0, 155069599); //写入“用户号码”;在服务端“0”代表“用户号码”。
ost.writeString(1, "KevinTian"); //写入“用户昵称”;在服务端“1”代表“用户昵称”。
ost.writeUInt32(2, 1002121); //写入“商品编号”;在服务端“2”代表“商品编号”。
ost.writeUInt32(3, 10); //写入“商品数量”;在服务端“3”代表“商品数量”。
//第三步,客户端将打包后的二进制Buffer发送给服务端
send ( ost.getBinBuffer().toNodeBuffer() ) to server
//第四步,服务端从客户端接收完整的请求二进制Buffer
recv ( var requestBuffer = new Buffer() ) from client
//第五步,将该请求进行解码反序列化
var ist = new Tars.InputStream(new Tars.BinBuffer(requestBuffer));
var uin = ist.readUInt32(0, true); //根据编号“0”读取“用户号码”。
var name = ist.readString(1, true); //根据编号“1”读取“用户昵称”。
var gid = ist.readUInt32(2, true); //根据编号“2”读取“商品编号”。
var num = ist.readUInt32(3, true); //根据编号“3”读取“商品数量”。
//第六步,根据相关传入参数进行相应的逻辑操作
console.log("name:", name);
console.log("num :", num);
......
//第一步,引入tars/TUP编解码库
var Tars = require("@tars/stream");
//第二步,客户端按照服务端要求,对输入参数进行编码
var tup_encode = new Tars.Tup();
tup_encode.writeUInt32("uin", 155069599); //服务端接口函数“用户号码”的变量名称为“uin”。
tup_encode.writeString("name", "KevinTian"); //服务端接口函数“用户昵称”的变量名称为“name”。
tup_encode.writeUInt32("gid", 1002121); //服务端接口函数“商品编号”的变量名称为“gid”。
tup_encode.writeUInt32("num", 10); //服务端接口函数“商品数量”的变量名称为“uum”。
var BinBuffer = tup_encode.encode(true);
//第三步,客户端将打包后的二进制Buffer发送给服务端
send ( BinBuffer.toNodeBuffer() ) to server
//第四步,服务端从客户端接收完整的请求二进制Buffer
recv ( var requestBuffer = new Buffer() ) from client
//第五步,将该请求进行解码反序列化
var tup_decode = new Tars.Tup();
tup_decode.decode(new Tars.BinBuffer(requestBuffer));
var uin = tup_decode.readUInt32("uin"); //服务端根据变量名“uin”读取“用户号码”。
var name = tup_decode.readString("name"); //服务端根据变量名“name”读取“用户昵称”。
var num = tup_decode.readUInt32("num"); //服务端根据变量名“gid”读取“商品编号”。
var gid = tup_decode.readUInt32("gid"); //服务端根据变量名“num”读取“商品数量”。
//第六步,根据相关传入参数进行相应的逻辑操作
console.log("name:", name);
console.log("num :", num);
......
基本数据类型
数据类型 | 对应 C++语言的数据类型 |
---|---|
布尔值 | bool |
整型 | char(int8)、short(int16)、int(int32)、long long(int64) |
整型 | unsigned char(uint8)、unsigned short(uint16)、unsigned int(uint32) |
数值 | float(32 位)、double(64 位) |
字符串 | std::string |
复杂数据类型
数据类型 | 对应 C++语言的数据类型 |
---|---|
结构体 | struct(在 Tars 框架中需要使用 tars2node 根据 tars 文件来生成 Javascript 中的类) |
二进制 Buffer | vector<char>(在 NodeJs 中使用[stream].BinBuffer 类型来模拟) |
数组 | vector<DataType>(在 NodeJs 中使用[stream].List(vproto)类型来模拟) |
词典 | map<KeyType, DataType>(在 NodeJs 中使用[stream].Map(kproto, vproto)类型来模拟) |
关于 NodeJs 中数据类型的特别说明
[1]: “复杂数据类型”与“基本数据类型”,或者“复杂数据类型”与“复杂数据类型”组合使用可以组成其他高级数据类型。
[2]: 虽然 NodeJS 中支持 Float 和 Double 数据类型,但我们不推荐使用,因为在序列化和反序列化之后,数值存在精度损失,某些情况下会对业务逻辑造成伤害。
[3]: 我们这里实现的 64 位整形实际上是伪 64 位,在 NodeJs 中它的原形仍然是 Number。
我们都知道 Js 中的 Number 类型采用 IEEE754 双精度浮点数标准来表示。IEEE754 规定有效数字第一位默认为 1,再加上后面的 52 位来表示数值。
也就是说 IEEE754 提供的有效数字的精度为 53 个二进制位,这就意味着 NodeJs 的 Number 数值或者说我们实现的 Int64 数据类型只能精确表示绝对值小于 2 的 53 次方的整数。
[4]: 在 Javascript 中 String 类型是 Unicode 编码,在 tars 编解码时我们将其转换成了 UTF8 编码格式;
后台服务程序接受到的字符串是 UTF8 编码,如果需要按照 GBK 编码的方式处理字符串,需要后台程序先做下转码(UTF8->GBK);
后台服务程序如果使用的是 GBK,发送字符串之前,需要将其转成 UTF8 编码。
//必须引入stream模块
var Tars = require("@tars/stream");
//使用Tars.OutputStream对数据进行序列化
var os = new Tars.OutputStream();
os.writeBoolean(0, false);
os.writeInt8(1, 10);
os.writeInt16(2, 32767);
os.writeInt32(3, 0x7ffffffe);
os.writeInt64(4, 8589934591);
os.writeUInt8(5, 200);
os.writeUInt16(6, 65535);
os.writeUInt32(7, 0xffffffee);
os.writeString(8, "我的测试程序");
//使用Tars.InputStream对数据进行反序列化
var is = new Tars.InputStream(os.getBinBuffer());
var tp0 = is.readBoolean(0, true, false);
console.log("BOOLEAN:", tp0);
var tp1 = is.readInt8(1, true, 0);
console.log("INT8:", tp1);
var tp2 = is.readInt16(2, true, 0);
console.log("INT16:", tp2);
var tp3 = is.readInt32(3, true, 0);
console.log("INT32:", tp3);
var tp4 = is.readInt64(4, true, 0);
console.log("INT64:", tp4);
var tp5 = is.readUInt8(5, true, 0);
console.log("UINT8:", tp5);
var tp6 = is.readUInt16(6, true, 0);
console.log("UINT16:", tp6);
var tp7 = is.readUInt32(7, true, 0);
console.log("UINT32:", tp7);
var tp8 = is.readString(8, true, "");
console.log("STRING:", tp8);
首先,我们理解下什么是 类型原型!
在 C++中,我们可以按如下方法声明一个字符串的容器向量:
#include <string>
#include <vector>
std::vector<std::string> vec;
vec.push_back("qzone");
vec.push_back("wechat");
其中 std::vectorstd::string,std::vector 表示容器类型,而 std::string 则表示该容器所容纳的 类型原型 。
那我们如何在 NodeJs 中表示该类型?并能使之与 tars 的编解码库无缝的融合?
为了解决这个问题,我们使用如下的方法对 std::vector 进行模拟,以达到上述 C++代码所能完成的功能:
var Tars = require("@tars/stream");
var abc = new Tars.List(Tars.String);
abc.push("qzone");
abc.push("wechat");
其中 Tars.List(Tars.String),Tars.List 表示数组类型,而 Tars.String 则用来表示该容器所容纳的 类型原型。
至此,我们明白类型原型主要是用来与复杂数据类型组合,表示更加复杂的数据类型。
目前的版本中,我们支持如下的类型原型定义:
数据类型 | 描述 |
---|---|
布尔值 | [stream].Boolean |
整型 | [stream].Int8, [stream].Int16, [stream].32, [stream].64, [stream].UInt8, [stream].UInt16, [stream].UInt32 |
数值 | [stream].Float, [stream].Double |
字符串 | [stream].String |
枚举值 | [stream].Enum |
数组 | [stream].List |
字典 | [stream].Map |
二进制 Buffer | [stream].BinBuffer |
为了大家更加清晰的理解该概念,我们提前描述一部分复杂类型的在 NodeJs 中的表示方法。
数据类型的详细使用方法,请参考后续的详细说明。
var Tars = require("@tars/stream");
//c++语法:std::vector<int>
var abc = new Tars.List(Tars.Int32);
abc.push(10000);
abc.push(10001);
//c++语法:std::vector<std::vector<std::string> >
var abc = new Tars.List(Tars.List(Tars.String));
var ta = new Tars.List(Tars.String);
ta.push("ta1");
ta.push("ta2");
var tb = new Tars.List(Tars.String);
tb.push("tb1");
tb.push("tb2");
abc.push(ta);
abc.push(tb);
//c++语法:std::map<std::string, std::string>
var abc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.String);
abc.insert("key1", "value1");
abc.insert("key2", "value2");
//c++语法:std::map<std::string, std::vector<string> >
var abc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.List(Tars.String));
var ta = new Tars.List(Tars.String);
ta.push("ta1");
ta.push("ta2");
var tb = new Tars.List(Tars.String);
tb.push("tb1");
tb.push("tb2");
abc.insert("key_a", ta);
abc.insert("key_b", tb);
//c++语法:std::vector<char>
var abc = new Tars.BinBuffer();
abc.writeInt32(10000);
abc.writeInt32(10001);
module Ext
{
struct ExtInfo {
0 optional string sUserName;
1 optional map<string, vector<byte> > data;
2 optional map<string, map<string, vector<byte> > > cons;
};
};
将上述内容保存为文件“Demo.tars”,然后使用命令“tars2node Demo.tars”生成编解码文件“Demo.js”。
“Demo.js”内容如下所示:
var TarsStream = require("@tars/stream");
var Ext = Ext || {};
module.exports.Ext = Ext;
Ext.ExtInfo = function () {
this.sUserName = "";
this.data = new TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer);
this.cons = new TarsStream.Map(
TarsStream.String,
TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer)
);
};
Ext.ExtInfo._write = function (os, tag, value) {
os.writeStruct(tag, value);
};
Ext.ExtInfo._read = function (is, tag, def) {
return is.readStruct(tag, true, def);
};
Ext.ExtInfo._readFrom = function (is) {
var tmp = new Ext.ExtInfo();
tmp.sUserName = is.readString(0, false, "");
tmp.data = is.readMap(
1,
false,
TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer)
);
tmp.cons = is.readMap(
2,
false,
TarsStream.Map(
TarsStream.String,
TarsStream.Map(TarsStream.String, TarsStream.BinBuffer)
)
);
return tmp;
};
Ext.ExtInfo.prototype._writeTo = function (os) {
os.writeString(0, this.sUserName);
os.writeMap(1, this.data);
os.writeMap(2, this.cons);
};
Ext.ExtInfo.prototype._equal = function (anItem) {
return (
anItem.sUserName === this.sUserName &&
anItem.data === this.data &&
anItem.cons === this.cons
);
};
Ext.ExtInfo.prototype._genKey = function () {
if (!this._proto_struct_name_) {
this._proto_struct_name_ = "STRUCT" + Math.random();
}
return this._proto_struct_name_;
};
Ext.ExtInfo.prototype.toBinBuffer = function () {
var os = new TarsStream.OutputStream();
this._writeTo(os);
return os.getBinBuffer();
};
Ext.ExtInfo.create = function (is) {
return Ext.ExtInfo._readFrom(is);
};
对“module Ext”的说明
Ext 在 C++中就是命名空间,在 Javascript 中我们将它翻译成一个 Object,该命名空间下所有的“常量”、“枚举值”、“结构体”、“函数”都挂接在该 Object 之下。
tars 文件中描述的结构体的表示方法
首先,结构体翻译成一个 Object。翻译程序根据数据类型以及 tars 文件中定义的默认值,生成数据成员。除 tars 中定义的数据成员之外,根据编解码的需要,翻译程序为结构体添加了若干辅助函数。这些函数如_writeTo,在需要将结构体序列化成数据流的地方,被编解码库调用,该函数逐个将数据成员写入数据流中。
翻译程序默认添加的辅助函数
方法 | 限制 | 描述 |
---|---|---|
_write | 开发者不可用 | 静态函数。当结构体用作类型原型时使用。 |
_read | 开发者不可用 | 静态函数。当结构体用作类型原型时使用。 |
_readFrom | 开发者不可用 | 静态函数。从数据流中读取结构体的数据成员值,并生成一个权限的结构体示例返回。 |
_writeTo | 开发者不可用 | 成员函数。将当前结构体的数据成员写入指定的数据流中。 |
_equal | 开发者不可用 | 成员函数。将当前结构体用作字典类型 Key 值时的比较函数。 |
_genKey | 开发者不可用 | 成员函数。将当前结构体用作字典类型 Key 值时,内部使用该函数获得当前结构体的别名。 |
toBinBuffer | 开发者可用 | 成员函数。将当前结构体序列化成二进制 Buffer,返回值类型为 require("@tars/stream").BinBuffer。 |
create | 开发者可用 | 成员函数。从数据流中返回一个全新的结构体。 |
结构体的使用示例
我们演示结构体在三个典型场景的使用方法:
第一种场景: 当结构体用作 RPC 函数的参数时。
由于 rpc 框架会自动对参数进行序列化,所以我们无需关心编解码,只需要按照普通的类一样,先 new 后赋值,然后传入参数直接调用 RPC 函数即可。
假如服务端有个 RPC 如下定义:
module TRom
{
struct Param {
0 optional string sUserName;
1 optional int iId;
};
interface process {
int getUserLevel(Param userInfo, out int iLevel);
};
};}
安装上述方法生成 tars 编解码文件(生成文件名称为:Protocol.js)之后,按如下方法调用对端服务:
var Tars = require("@tars/rpc").client;
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var prx = Tars.stringToProxy(
TRom.NodeJsCommProxy,
"TRom.NodeJsTestServer.NodeJsCommObj@tcp -h 10.12.22.13 -p 8080 -t 60000"
);
var usr = new TRom.Param();
usr.sUserName = "KevinTian";
usr.iId = 10000;
prx
.getUserLevel(usr)
.then(
function (result) {
console.log("success:", result);
},
function (result) {
console.log("error:", result);
}
)
.done();
第二种场景: 对端非标准 rpc 框架,接受序列化的数据流作为参数。
在这种场景下需要我们自己对结构体进行序列化。还是以上面的 tars 文件作为例子,一般的方法如下:
//客户端安装如下方法进行打包,然后将打包后的二进制数据流发送到服务端
var Tars = require("@tars/stream");
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var usr = new TRom.Param();
usr.sUserName = "KevinTian";
usr.iId = 10000;
var os = new Tars.OutputStream();
os.writeStruct(1, usr);
//打包并得到发送的二进制数据流
var toSendBuffer = os.getBinBuffer().toNodeBuffer();
客户端将 toSendBuffer 发送给服务端,并且服务端接受完毕之后按如下方法进行解码:
var Tars = require("@tars/stream");
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var is = new Tars.InputStream(new Tars.BinBuffer(toSendBuffer));
var usr = is.readStruct(1, true, TRom.Param);
console.log("TRom.Param.sUserName:", usr.sUserName);
console.log("TRom.Param.iId:", usr.iId);
第三种场景: 对方服务要求数据流使用 Tup 协议,并且已经约定好了各个变量的名字。我们可以按如下的方法进行编解码:
//客户端根据约定的名字,将结构体放入Tup中
var Tars = require("@tars/stream");
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var usr = new TRom.Param();
usr.sUserName = "KevinTian";
usr.iId = 10000;
var tup_encode = new Tars.Tup();
tup_encode.writeStruct("userInfo", usr);
//打包并得到发送的二进制数据流
var toSendBuffer = tup_encode.encode(true).toNodeBuffer();
客户端将 toSendBuffer 发送给服务端,并且服务端接受完毕之后按如下方法进行解码:
var Tars = require("@tars/stream");
var TRom = require("./Protocol.js").TRom;
var tup_decode = new Tars.Tup();
tup_decode.decode(new Tars.BinBuffer(toSendBuffer));
var usr = tup_decode.readStruct("userInfo", TRom.Param);
console.log("TRom.Param.sUserName:", usr.sUserName);
console.log("TRom.Param.iId:", usr.iId);
由于 Javascript 原生的 Array 不支持 tars 中的一些特殊化操作,所以我们对它进行了一次封装。开发者可按下述的代码理解:
[stream].List = function(proto)
{
this.proto = proto;
this.value = new Array();
this.push = function (value) { this.value.push(value); }
......
}
[stream].List 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
value | Js 中的 Array 数据类型。Tars.List 实际是基于该 Array 进行的上层封装。 |
length | 返回数组中元素的数目。 |
[stream].List 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
at | 返回数组中指定位置的元素。 |
push | 向数组的末尾添加一个元素。 |
forEach | 当前数组的遍历方法,具体使用方法请参考后面的示例。 |
toObject | 将 List 实例转化成基本的数据对象,具体使用方法请参考后面的示例。 |
readFromObject | 将传入的数组处理后 push 到 List 实例中,具体使用方法请参考后面的示例。 |
proto 是 Vector 的类型原型(类型原型决定了在对 Vector 编解码时采用的方法,所以声明 Vector 的时候必须传入正确的类型原型)。
[stream].List 的声明示例
var Tars = require("@tars/stream");
//例子1:声明vector<int32>
var va = new Tars.List(Tars.Int32);
//例子2:声明vector<string>
var vb = new Tars.List(Tars.String);
//例子3:声明vector<map<uint32, string> >
var vc = new Tars.List(Tars.Map(Tars.UInt32, Tars.String));
//例子4:声明vector<struct>,假设结构体名称为TRom.Param
var vd = new Tars.Vector(TRom.Param);
[stream].List 的操作示例
var Tars = require("@tars/stream");
var ve = new Tars.List(Tars.String);
//向数组中添加元素
ve.push("TENCENT-MIG");
ve.push("TENCENT-SNG");
ve.push("TENCENT-IEG");
ve.push("TENCENT-TEG");
//获取数组的长度
console.log("Length:", ve.length);
//获取指定位置的元素
console.log("Array[1]:", ve.at(1));
//遍历方法1:
ve.forEach(function (value, index, oArray) {
console.log("Array[" + index + "]:", value);
});
// 遍历方法2:
for (var index = 0, len = ve.length; index < len; index++) {
console.log("Array[" + index + "]:", ve.at(index));
}
// toObject方法和readFromObject方法的详细例子可以参照sample/list路径下的test-list-c3.js文件
var user1 = new TRom.User_t();
user1.id = 1;
user1.name = "x1";
user1.score = 1;
var user2 = new TRom.User_t();
user2.id = 2;
user2.name = "x2";
user2.score = 2;
var user3 = new TRom.User_t();
user3.id = 3;
user3.name = "x3";
user3.score = 3;
var userList1 = new Tars.List(TRom.User_t);
console.log("user1: ", user1);
console.log("user2: ", user2);
userList1.push(user1);
userList1.push(user2);
//toObject方法
console.log("userList1: ", userList1.toObject());
var userList2 = new Tars.List(TRom.User_t);
//readFromObject方法
userList2.readFromObject([user1, user2, user3]);
console.log("userList2: ", userList2.toObject());
由于 Javascript 原生的 Object 不支持 tars 中的一些特殊化操作,所以我们对它进行了一次封装。开发者可按下述的代码理解:
[stream].Map = function(kproto, vproto) {
var Map = function() {
this._kproto = kproto;
this._vproto = vproto;
this.value = new Object();
this.put = function(key, value) { this.insert(key, value); }
......
}
return new Map();
}
[stream].Map 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
value | Js 中的 Object 数据类型。[stream].Map 实际是基于该 Object 进行的上层封装。 |
[stream].Map 方法属性
方法 | 描述 |
---|---|
insert | 向字典中添加一个元素。 |
set | 同 insert。 |
put | 同 insert。 |
remove | 根据指定的 key,从字典中删除对应的数值。 |
clear | 清空当前字典。 |
has | 根据指定的 key,判断字典中是否包含对应的数值。 |
size | 返回当前字典中元素的数目。 |
forEach | 当前数组的遍历方法,具体使用方法请参考后面的示例。 |
toObject | 将 Map 实例转化成基本的数据对象,具体使用方法请参考后面的示例。 |
readFromObject | 将传入的对象处理后 insert 到 Map 实例中,具体使用方法请参考后面的示例。 |
[stream].Map 的声明示例
var Tars = require("@tars/stream");
//例子1:声明map<int32, int32>
var ma = new Tars.Map(Tars.Int32, Tars.Int32);
//例子2:声明map<uint32, string>
var mb = new Tars.Map(Tars.Int32, Tars.String);
//例子3:声明map<string, string>的方法
var mc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.String);
//例子4:声明map<string, vector<int32> >
var md = new Tars.Map(Tars.String, Tars.List(Tars.Int32));
//例子5:声明map<string, map<int32, vector<string> > >
var me = new Tars.Map(
Tars.String,
Tars.Map(Tars.Int32, Tars.List(Tars.String))
);
//例子6:声明map<string, struct>的方法,假设结构体名称为TRom.Param
var mf = new Tars.map(Tars.String, TRom.Param);
[stream].Map 的操作示例
var Tars = require("@tars/stream");
var mc = new Tars.Map(Tars.String, Tars.String);
//向字典中添加元素
mc.insert("KEY-00", "TENCENT-MIG");
mc.insert("KEY-01", "TENCENT-IEG");
mc.insert("KEY-02", "TENCENT-TEG");
mc.insert("KEY-03", "TENCENT-SNG");
//获取字典元素大小
console.log("SIZE:", mc.size());
//判断字典中是否有指定的值
console.log("Has:", mc.has("KEY-04"));
//字典遍历
mc.forEach(function (key, value) {
console.log("KEY:", key);
console.log("VALUE:", value);
});
// toObject方法和readFromObject方法的详细例子可以参照sample/map路径下的test-map-c5.js文件
var user1 = new TRom.User_t();
user1.id = 1;
user1.name = "x1";
user1.score = 1;
var user2 = new TRom.User_t();
user2.id = 2;
user2.name = "x2";
user2.score = 2;
var user3 = new TRom.User_t();
user3.id = 3;
user3.name = "x3";
user3.score = 3;
var userMap1 = new Tars.Map(Tars.String, TRom.User_t);
userMap1.insert("user1", user1);
userMap1.insert("user2", user2);
//toObject方法
console.log("userMap1: ", userMap1.toObject());
var userMap2 = new Tars.Map(Tars.String, TRom.User_t);
//readFromObject方法
userMap2.readFromObject({
user1: user1,
user2: user2,
user3: user3,
});
console.log("userMap2: ", userMap2.toObject());
支持 MultiMap 类型
支持 MultiMap 类型,此类型允许以一个结构体作为 Map 的 key。javascript 原生对象没有办法表示此数据类型,因此此类型没有实现普通 Map 支持的 toObject 和 readFromObject 方法。
其操作实例如下:
//构造Map类型
var msg = new Tars.Map(Test.StatMicMsgHead, Test.StatMicMsgBody);
msg.put(StatMicMsgHead1, StatMicMsgBody1);
msg.put(StatMicMsgHead2, StatMicMsgBody2);
//tars编码
var os = new Tars.OutputStream();
os.writeMap(1, msg);
//tars解码
var data = os.getBinBuffer().toNodeBuffer();
var is = new Tars.InputStream(new Tars.BinBuffer(data));
var ta = is.readMap(
1,
true,
Tars.Map(Test.StatMicMsgHead, Test.StatMicMsgBody)
);
//遍历Map结果集
ta.forEach(function (key, value) {
console.log("KEY:", key.masterName, "VALUE.totalRspTime", value.totalRspTime);
});
//根据值去获取
var tb = ta.get(StatMicMsgHead2);
if (tb == undefined) {
console.log("not found by name : StatMicMsgHead2");
} else {
console.log(tb.totalRspTime);
}
在浏览器中我们可以使用“DataView”和“ArrayBuffer”来存储和操作二进制数据。NodeJS 为了提升性能,自身提供了一个 Buffer 类。为了方便 Tars 的编解码,我们对 Buffer 类进行了一层封装。开发者可按下述的代码理解:
[stream].BinBuffer = function (buffer) {
this._buffer =
buffer != undefined && buffer instanceof Buffer ? buffer : null;
this._length =
buffer != undefined && buffer instanceof Buffer ? buffer.length : 0;
this._capacity = this._length;
this._position = 0;
};
[stream].BinBuffer 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
length | 获取该二进制 Buffer 的数据长度 |
capacity | 获取该二进制 Buffer 在不重新分配内存的情况下,可容纳数据的最大长度 |
position | 获取或者设置当前二进制 Buffer 的访问指针 |
length 和 capacity 的区别:
假如我们向 BinBuffer 中写入一个 Int32 类型的数据。写成功之后,length 和 capacity 的区别:
由于 BinBuffer 类在第一次分配时使用默认的 512 长度来申请内存,此时 capacity 的值为 512
length 表示当前 Buffer 中存在真实数据的大小,此时 length 的值为 4
[stream].BinBuffer 方法属性
toNodeBuffer
函数定义;[stream].BinBuffer.toNodeBuffer()
函数作用:返回当前二进制 Buffer 的数据,该值为深拷贝的类型为 NodeJS.Buffer 的数据
输入参数:无
返回数据:NodeJS.Buffer 类型
函数定义:[stream].BinBuffer.print()
函数作用:以每行 16 个字节,并 16 进制的方式打印当前的 Buffer
writeNodeBuffer
函数定义:[stream].BinBuffer.writeNodeBuffer(srcBuffer, offset, byteLength)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 NodeJS.Buffer 类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 srcBuffer NodeJS.Buffer 原始的 Buffer 数据 offset UInt32 表示拷贝 srcBuffer 的起始位置 byteLength UInt32 表示从 offset 开始,从 srcBuffer 中拷贝的数据量
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + byteLength
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + byteLength
writeBinBuffer
函数定义:[stream].BinBuffer.writeBinBuffer(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入[stream].BinBuffer 类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value [stream].BinBuffer 表示二进制 Buffer
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + value.length
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + value.length
writeInt8
函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt8(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 Int8 类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value Int8 8 位的整型数据
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 1
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 1
writeInt16
函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt16(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 Int16 类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value Int16 16 位的整型数据
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 2
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 2
[3]数据存储采用网络字节序
writeInt32
函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt32(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 Int32 类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value Int32 32 位的整型数据
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 4
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 4
[3]数据存储采用网络字节序
writeInt64
函数定义:[stream].BinBuffer.writeInt64(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 Int64 类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value Int64 64 位的整型数据
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 8
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 8
[3]数据存储采用网络字节序
writeUInt8
函数定义:[stream].BinBuffer.writeUInt8(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 UInt8 类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value UInt8 8 位的整型数据
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 1
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 1
writeUInt16
函数定义:[stream].BinBuffer.writeUInt16(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 UInt16 类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value UInt16 16 位的整型数据
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 2
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 2
[3]数据存储采用网络字节序
writeUInt32
函数定义:[stream].BinBuffer.writeUInt32(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 UInt32 类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value UInt32 32 位的整型数据
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 4
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 4
[3]数据存储采用网络字节序
writeFloat
函数定义:[stream].BinBuffer.writeFloat(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 Float(32 位,单精度浮点数)类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value Float 32 位的单精度浮点数
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 4
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 4
[3]数据存储采用网络字节序
writeDouble
函数定义:[stream].BinBuffer.writeDouble(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 Double(64 位,双精度浮点数)类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value Double 64 位的双精度浮点数
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 8
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 8
[3]数据存储采用网络字节序
writeString
函数定义:[stream].BinBuffer.writeString(value)
函数作用:向二进制 Buffer 中写入 String(UTF8 编码)类数据
输入参数:
参数 数据类型 描述 value String UTF8 编码的字符串
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
length = length(原Buffer数据长度) + 字符串的字节长度
[2]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 字符串的字节长度
readInt8
函数定义:[stream].BinBuffer.readInt8()
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 Int8 类型的变量
输入参数:无
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 1
readInt16
函数定义:[stream].BinBuffer.readInt16()
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 Int16 类型的变量
输入参数:无
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 2
readInt32
函数定义:[stream].BinBuffer.readInt32()
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 Int32 类型的变量
输入参数:无
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 4
readInt64
函数定义:[stream].BinBuffer.readInt64()
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 Int64 类型的变量
输入参数:无
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 8
readUInt8
函数定义:[stream].BinBuffer.readUInt8()
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 UInt8 类型的变量
输入参数:无
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 1
readUInt16
函数定义:[stream].BinBuffer.readUInt16()
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 UInt16 类型的变量
输入参数:无
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 2
readUInt32
函数定义:[stream].BinBuffer.readUInt32()
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 UInt32 类型的变量
输入参数:无
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 4
readFloat
函数定义:[stream].BinBuffer.readFloat()
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 Float(32 位的单精度浮点数)类型的变量
输入参数:无
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 4
readDouble
函数定义:[stream].BinBuffer.readDouble()
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 Double(64 位的双精度浮点数)类型的变量
输入参数:无
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 8
readString
函数定义:[stream].BinBuffer.readString(byteLength)
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个 String(UTF8 编码)类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 byteLength UInt32 字符串的字节长度
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 字符串的字节长度
[2]后台对字符串的编码需要使用 UTF8 字符集
readBinBuffer
函数定义:[stream].BinBuffer.readBinBuffer(byteLength)
函数作用:从二进制 Buffer 中,根据当前数据指针读取一个[stream].BinBuffer 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 byteLength UInt32 二进制 Buffer 的字节长度
函数说明:
[1]当前 BinBuffer 的
position = position(原Buffer的位置指针) + 二进制Buffer的字节长度
构造函数
函数定义:[stream].OutputStram()
函数作用:声明一个输出流对象
输入参数:无
使用示例:var os = new [stream].OutputStream()
getBinBuffer
函数定义:var buffer = [stream].OutputStream.getBinBuffer()
函数作用:调用该函数获得打包后的二进制数据流
输入参数:无
返回数据:返回打包后的二进制数据流,该返回值类型为[stream].BinBuffer
writeBoolean
函数定义:[stream].OutputStream.writeBoolean(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 Boolean 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value Boolean 表示该变量的值,取值范围{false, true}
返回数据:void
writeInt8
函数定义:[stream].OutputStream.writeInt8(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 int8 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value int8(Number) 表示该变量的值,取值范围[-128, 127]
返回数据:void
writeInt16
函数定义:[stream].OutputStream.writeInt16(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 Int16 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value int16(Number) 表示该变量的值,取值范围[-32768, 32767]
返回数据:void
writeInt32
函数定义:[stream].OutputStream.writeInt32(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 Int32 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value int32(Number) 表示该变量的值,取值范围[-2147483648, 2147483647]
返回数据:void
writeInt64
函数定义:[stream].OutputStream.writeInt64(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 Int64 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value int64(Number) 表示该变量的值,取值范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807]
返回数据:void
writeUInt8
函数定义:[stream].OutputStream.writeUInt8(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 UInt8 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value UInt8(Number) 表示该变量的值,取值范围[0, 255]
返回数据:void
writeUInt16
函数定义:[stream].OutputStream.writeUInt16(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 UInt16 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value UInt16(Number) 表示该变量的值,取值范围[0, 65535]
返回数据:void
writeUInt32
函数定义:[stream].OutputStream.writeUInt32(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 UInt32 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value UInt32(Number) 表示该变量的值,取值范围[0, 4294967295]
返回数据:void
writeFloat
函数定义:[stream].OutputStream.writeFloat(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 float(32 位)类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value Float(Number) 单精度浮点数,因为有精度损失问题,不推荐使用该类型
返回数据:void
writeDouble
函数定义:[stream].OutputStream.writeDouble(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 double(64 位)类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value Double(Number) 双精度浮点数,因为有精度损失问题,不推荐使用该类型
返回数据:void
writeString
函数定义:[stream].OutputStream.writeString(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个 String 类型的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value String 表示该变量的值,字符串编码字符集为 UTF8
返回数据:void
writeStruct
函数定义:writeStruct(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个自定义结构体的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value 自定义结构体 结构体必须是使用 tars2node 转换而成的,否则可能会因缺少辅助函数而导致编解码失败
返回数据:void
writeBytes
函数定义:[stream].OutputStream.writeBytes(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个类型为
char *
或者vector<char>
的变量
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value [stream].BinBuffer BinBuffer 是对 NodeJs 中的 Buffer 类的封装,同时集成了编解码需要用到的辅助函数
返回数据:void
writeList
函数定义:[stream].OutputStream.writeList(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个类型为
vector<T>
(T 不可为 byte)的变量
函数参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value [stream].List(T) 该变量的类型原型
返回数据:void
writeMap
函数定义:[stream].OutputStream.writeMap(tag, value)
函数作用:向数据流中写一个类型为
map<T, V>
类型的字段。
函数参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示该变量的数字标识,取值范围[0, 255] value [stream].Map(T, V) 该变量的类型原型
返回数据:void
构造函数
函数定义:[stream].InputStream(binBuffer)
函数作用:声明一个输入流对象
输入参数:
binBuffer 欲解码的二进制数据流,该值类型必须为[stream].BinBuffer,而不能是 NodeJs 中实现的 Buffer 类。
使用示例:var is = new [stream].InputStream(new [stream].BinBuffer(Node.Buffer))
readBoolean
函数定义:var value = [stream].InputStream.readBoolean(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 Boolean 类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default Boolean 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围{false, true}
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:Boolean,取值范围{false, true}
readInt8
函数定义:[stream].InputStream.readInt8(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 Int8 类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default Int8 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-128, 127]
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:Int8,取值范围[-128, 127]
readInt16
函数定义:[stream].InputStream.readInt16(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 Int16 类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default Int16 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-32768, 32767]
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:Int16,取值范围[-32768, 32767]
readInt32
函数定义:[stream].InputStream.readInt32(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 Int32 类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default Int32 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-2147483648, 2147483647]
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:Int32,取值范围[-2147483648, 2147483647]
readInt64
函数定义:[stream].InputStream.readInt64(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 Int64 类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default Int64 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807]
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:Int64(Number),取值范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807]
readUInt8
函数定义:[stream].InputStream.readUInt8(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 UInt8 类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default UInt8 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[0, 255]
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:UInt8(Number),取值范围[0, 255]
readUInt16
函数定义:[stream].InputStream.readUInt16(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 UInt16 类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default UInt8 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[0, 65535]
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:UInt16(Number),取值范围[0, 65535]
readUInt32
函数定义:[stream].InputStream.readUInt32(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 UInt32 类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default UInt8 表示读取变量不成功时的返回值,取值范围[0, 4294967295]
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:UInt32(Number),取值范围[0, 4294967295]
readFloat
函数定义:[stream].InputStream.readFloat(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 Float(32 位,单精度浮点数)类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default Float 表示读取变量不成功时的返回值
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:Float(Number)
readDouble
函数定义:[stream].InputStream.readFloat(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 Double(64 位,双精度浮点数)类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default Double 表示读取变量不成功时的返回值
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:Double(Number)
readString
函数定义:[stream].InputStream.readString(tag, require, default)
函数作用:从数据流读取一个 String(UTF8 编码)类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} default String 表示读取变量不成功时的返回值
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回变量的默认值 default;
返回数据:String(UTF8 编码)
readStruct
函数定义:[stream].InputStream.readStruct(tag, require, TYPE_T)
函数作用:从数据流读取一个自定义结构体类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} TYPE_T 自定义结构体的类型原型 表示该变量的类型原型
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的结构体的实例;
返回数据:自定义结构体的实例
readBytes
函数定义:[stream].InputStream.readBytes(tag, require, TYPE_T)
函数作用:从数据流读取一个
[stream].BinBuffer
类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} TYPE_T [stream].BinBuffer 表示该变量的类型原型
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的[stream].BinBuffer 的实例;
返回数据:[stream].BinBuffer
readList
函数定义:[stream].InputStream.readList(tag, require, TYPE_T)
函数作用:从数据流读取一个
[stream].List<T>
类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} TYPE_T [stream].List 表示该变量的类型原型
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的[stream].List(T)的实例;
返回数据:[stream].List(T)
readMap
函数定义:[stream].InputStream.readMap(tag, require, TYPE_T)
函数作用:从数据流读取一个
[stream].Map<T, V>
类型的数值
输入参数:
参数 数据类型 描述 tag UInt8 表示欲读取变量的数字标识,取值范围[0, 255] require Boolean 表示当前变量是否为必须值,取值范围{false, true} TYPE_T [stream].Map(T, V) 表示该变量的类型原型
对 require 的说明:
当
require === true
时, 如果当前变量不在数据流中,系统将抛出一个读取数据不存在的异常;
当
require === false
时,如果当前变量不在数据流中,系统将返回一个空的[stream].Map(T, V)的实例;
返回数据:[stream].Map(T, V)