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File metadata and controls

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DICCIONARIO-DE-TERMINOS-PS3

B:

Backup: En español, copia de seguridad. Es la copia total o parcial de un juego comercial, que se puede utilizar para diversos fines. Por ejemplo, evitar que se raye el disco original, personalizar el juego, etc... SceneBeta no da soporte a la descarga de backups.
Backup Loader: Homebrew que permite la carga de backups en la consola.
BootOS: BootOS, de Kmeaw es una copia de AsbestOS a la que se le han hecho unas modificaciones. Hasta la versión 2.0 mantuvo en nombrede AsbestOS, pero a partir de la vesión 2.1 se le cambió el nombre a BootOS.
Brick: Sucede cuando la consola obtiene un error grave en su software y no puede iniciar puesto que algún archivo del sistema está dañado. Puede repararse con el Chip INFECTUS.
BDEMU.BIN: Archivo que es utilizado por la aplicación multiMAN, para que no tengas que ejecutar el Lv2 Patcher cada vez que enciendes la Consola. Este archivo además te permite cargar backups sin tener el Disco de un juego dentro del lector.
BSOD: Blue Screen Of Deat/Pantalla azul de la muerte, es un error de mensaje que es generado por un fallo en la configuración o posiblemente por que el Disco duro este defectuoso. Aparece un mensaje de configuración en donde presionando el botón circulo se puede resetear la configuración.

C:

Compilar: Consiste en transformar el código fuente a un lenguaje entendible por la consola. 
Custom Firmware (CFW): Se denomina Custom Firmware a aquel Firmware que ha sido modificado a partir de un Firmware Oficial de Sony para cargar homebrew principalmente.
Cinavia: Sistema implementado desde la versión 3.10 para que no se puedan reproducir películas copias en formato Blu-Ray.
CRL: Lista de certificados revocados (Certificate Revoke List).
Cell: También conocido como "Cel Broadband Engine Architecture" y abreviado "CBEA" o "Cell Be", este es el cerebro de procesamiento de la PS3.

D:

Debug: Este término se refiere a un homebrew y/o archivo sin firmar. 
Dongle USB: Dispositivo USB que permite poner la consola en Modo Debug y/o Modo Factory.
Downgrade: Procedimiento que permite bajar el sistema a una versión anterior, mediante algún fallo de seguridad o realizando algún proceso similar al de Sony.
Dual Boot: Sistema de doble arranque, es característico de esta consola y permite lanzar un Sistema Operativo para PC (Other OS) o el menú XMB (Game OS). 
DualShock 3: Este termino se utilizado para el control de PlayStation 3.
Disc.SFO: Archivo que fuerza el uso del Disco original del juego instalado en el Disco duro interno de la PS3.

E:

EBOOT.BIN: Es el archivo ejecutable de la aplicación y/o juego. Puede estar firmado (Signed) o sin firmar (Debug).
ELF: Archivo o archivos ejecutables que van incluidos en un archivo PKG.
Emotion Engine: Conocido también como "EE", es el corazón gráfico de todas las PS2 que fue incorporado en las primeras PS3 y permitian la retrocompatibilidad con juegos de PS2.

F:

Flash: Memoria para controlar el hardware de la PS3. Llevan un firmware en su interior. Está esta soldada a la placa base o motherboard, para complicar la edición de esta sin que quede inservible.
Flasher: Dispositivo que permite modificar la Flash de la Consola. Estos tipos de dispositivos permiten bajar de firmware (versión) la consola a una vulnerable en la que se pueda instalar directamente un Custom Firmware.

G:

GameOS: Sistema Operativo base de la PlayStation 3. Permite la carga de juegos entre otras muchas opciones. Se puede, por ejemplo, visualizar imágenes, escuchar música, navegar por internet, etc...

H:

Homebrew: Software casero. Creado por terceras personas, ajenas a Sony.

J:

Jailbreak: Término del inglés, traducido como "fuga" es un dispositivo capaz de saltarse la seguridad de la PlayStation 3 en algunos firmwares. También es conocido como Dongle USB.

K:

Kernel: Núcleo de un sistema operativo.

L:

Lua: Lenguaje de programación interpretado que se usa para crear aplicaciones y juegos. Es simple y ligero. Necesita un intérprete (Lua Player) para ser ejecutado en la PS3.
Lua Player: Homebrew para PS3 capaz de interpretar el código LUA.
Lv0: Nivel 0.
Lv1.self: Nivel de seguridad 1 del elf aka hypervisor.

M:

Modo Debug: Usando un Dongle USB, se habilita este modo que permite la ejecución de Homebrews Debug  y la carga de backups.
Modo Fábrica/Servicio (Factory/Service Mode): Usado por los técnicos de Sony para realizarle reparaciones a la consola. Actualmente, en la scene, se utiliza para realizar downgrades. Se accede a este modo usando un Dongle USB preparado para ello.
Manager: Gestor de copias de seguridad o Backups.

N:

Nand: Se podría decir que es el conjunto de Flash's que contienen la PlayStation 3. En todos sus modelos son 3, el número de flashes.

O:

Oficial Firmware (OFW): Firmware creado por Sony que no permite la carga de homebrew. Cada cierto tiempo suele sacar una versión nueva que tape agujeros de seguridad e incluya nuevas mejoras.

P:

Payload: En PS3, se trata de un pequeño trozo de código que se introduce en la memoria LV2 y habilita la carga de backups a a través de loaders.
Petitboot: Gestor de arranque gráfico que permite seleccionar imágenes del kernel de Linux al arrancar.
PS3UPDAT.PUP: Son los ficheros de actualización de la consola. En su interior contienen un firmware. Nota: Hay que tener mucho cuidado ya que hay algunos (muy pocos) que tienen el objetivo de dejar la consola inservible. Os recomendamos que sólo instaléis lo que hay en la portada de Scenebeta, que está 100% comprobado.
PKG Retail: Son archivos PKG, cuya firma es la de SONY. Un archivo que sea PKG Retail puede ser instalado sin que la consola este modificada. Un ejemplo puede ser un Demo o una actualización.
Param.SFO: Archivo que le dice a la consola el nombre del juego, el idioma, la resolución, el sonido, la categoría, etc.
Param.PFD: Archivo utilizado para proteger las partidas guardadas de PS3.
Param.HIS: Archivo que permite mostrar los cambios del juego/hombrew en el menú XMB.
PlayStation Plus: Este es un servicio premium ofrecido para usuarios de PlayStation Network. En este servicio se ofrecen juegos gratuitos, acceder a betas, etc.
PS3_Disc.SFB: Archivo utilizado para activar sub-carpetas de los juegos en donde pueden encontrarse por ejemplo las actualizaciones.
PSL1GHT: Es la versión de código abierto del SDK de SONY.
PSN: PlayStation Network, es el servicio online de SONY que permite descargar contenido, comprar juegos, adquirir imàgenes, etc. La suscripción de este servicio no tiene un costo para el usuario, basta con registrarse.
Remote Play: Archivo utilizado para jugar de manera remota con consolas PSP, PS Vita, PC o Smartphones. No es compatible con todos los juegos.

Q:

QA: Quality Assurance, o en español, Control de Calidad para la evaluación de aspectos en el sistema.
QA Flag: Valor ubicado en la SC EEPROM que desbloquea un conjunto de utilidades utilizadas por el control de calidad de sony.

R:

Recovery: Menú de la PS3 que inicia la consola con los recursos mínimos para poder repararla en caso de semibrick o cualquier otro daño. Sólo se puede acceder antes de iniciar la consola.
RSX: También llamado "Reality Synthesizer", este es el corazón gráfico de todas las PS3.
RSOD: Red Screen Of Death/Pantalla roja de la muerte es un fallo en la etapa de configuración, el mensaje es "Serious error has ocurred". Por lo general este error se le atribuye al Disco duro. Un formateo y reinstalación del sistema PS3, podría corregir este error.

S:

SDK: Son las siglas de Software Development Kit, lo que sería en español, el kit de desarrollo de software. Constituye un conjunto de herramientas necesarias para programar aplicaciones para PS3. 
Semi-brick: Daño en el software interno de la consola que puede repararse a través del Menú Recovery.
Signed: En español, firmado. Se refiere a un homebrew o archivos que tiene firma.
Spoof: Consiste en "simular" la versión de un firmware, que no pertence al firmware instalado. Ejemplo: Que el firmware 3.55 diga que es el firmware 3.90.
SELF: Son archivos ELF encriptados por SONY.
SEN: Sony Entertainment Network.
SID-CODE: Source Identification Code o Código fuente de identificación.

T:

Theme: Tema o diseño personalizado del XMB de PS3.

U:

Upgrade: Consiste en subir la versión del sistema de la consola.
Update: Consiste en actualizar el sistema de la consola por completo, ya sea por medio de Internet o un dispositivo USB.

V:

VFlash: Lugar oculto del HDD interno que guarda parte de la flash. Este tiene 6 partes en los últimos firmwares oficiales, aunque anteriormente tenía 7 partes, la última era donde se almacenaba la función Other OS.
VMC: Virtual Memory Card/Tarjeta de memoria virtual, es utilizado para guardar las partidas de juegos de PS1/PS2 en la PS3.

X:

XMB (Xross Media Bar): Menú principal del GameOS.
XMB Debug: Es la denominación del XMB cuando incluye la opción /app_home/PS3_GAME/.
XMB Retail: En este, la opción /app_home/PS3_GAME/ se encuentra deshabilitada en el XMB.

Y:

YLOD: Yellow Led Of Death/Luz amarilla de la muerte. Error común en Consolas PS3 en donde el led de encendido queda en color amarillo. Este fallo es del tipo Hardware, por lo general suele presentarse en Consolas PS3 Fat. Se le atribuye a el sobre-calentamiento y la solución en la mayoría de los casos es hacer un reballing.