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Unity 轻量级自动化构建系统实施步骤

第一阶段:系统核心开发 ⌛

1. 基础框架搭建

❌ 核心功能开发 ❌ GitHub Actions工作流开发 ❌ 基础构建流程 ❌ 多平台支持 ❌ 缓存机制 ❌ 配置系统开发 ❌ 配置文件结构设计 ❌ 参数验证系统 ❌ 环境变量管理 ❌ 构建脚本开发 ❌ Unity命令行构建 ❌ 构建后处理 ❌ 错误处理

2. 自建服务器系统

❌ 服务器框架开发 ❌ 服务器端API设计 ❌ 构建任务管理 ❌ 资源管理系统 ❌ 环境管理系统 ❌ Unity环境管理 ❌ 依赖管理 ❌ 缓存管理

3. 环境协调系统

❌ 负载均衡系统 ❌ 构建任务分发 ❌ 资源使用监控 ❌ 自动切换逻辑 ❌ 数据同步系统 ❌ 缓存同步 ❌ 构建状态同步 ❌ 配置同步

第二阶段:用户交互开发 ⌛

1. 命令行工具

❌ CLI框架开发 ❌ 命令行参数解析 ❌ 交互式配置 ❌ 状态查询 ❌ 自动化脚本 ❌ 环境检查脚本 ❌ 配置生成脚本 ❌ 问题诊断脚本

2. 配置向导

❌ 配置模板系统 ❌ 基础模式模板 ❌ 标准模式模板 ❌ 专业模式模板 ❌ 配置验证器 ❌ 参数验证 ❌ 环境检查 ❌ 依赖检查

3. 用户文档系统

❌ 文档编写 ❌ 快速开始指南 ❌ 详细使用手册 ❌ API文档 ❌ 示例项目 ❌ 基础使用示例 ❌ 进阶使用示例 ❌ 完整项目示例

第三阶段:监控和运维 ⌛

1. 监控系统

❌ 性能监控 ❌ 构建性能监控 ❌ 资源使用监控 ❌ 服务健康监控 ❌ 告警系统 ❌ 告警规则配置 ❌ 通知渠道集成 ❌ 告警处理流程

2. 运维工具

❌ 日志系统 ❌ 日志收集 ❌ 日志分析 ❌ 日志存储 ❌ 备份系统 ❌ 配置备份 ❌ 数据备份 ❌ 恢复机制

第四阶段:测试和优化 ⌛

1. 测试系统

❌ 自动化测试 ❌ 单元测试 ❌ 集成测试 ❌ 性能测试 ❌ 验证测试 ❌ 多平台验证 ❌ 兼容性测试 ❌ 压力测试

2. 性能优化

❌ 构建优化 ❌ 构建速度优化 ❌ 资源使用优化 ❌ 缓存优化 ❌ 系统优化 ❌ 并发处理优化 ❌ 网络传输优化 ❌ 存储优化

第五阶段:部署和发布 ⌛

1. 发布准备

❌ 版本规划 ❌ 版本号管理 ❌ 更新日志 ❌ 发布说明 ❌ 文档完善 ❌ 文档审查 ❌ 示例更新 ❌ 故障排除指南

2. 开源发布

❌ 仓库准备 ❌ 代码审查 ❌ 许可证配置 ❌ 社区指南 ❌ 社区建设 ❌ Issue模板 ❌ PR模板 ❌ 贡献指南

注意事项

⚠️ 1. 每个阶段需要完整测试 ⚠️ 2. 保持代码质量和文档同步 ⚠️ 3. 注重用户体验 ⚠️ 4. 确保安全性 ⚠️ 5. 维护可扩展性

时间规划

⏳ 第一阶段:10-12天 ⏳ 第二阶段:7-8天 ⏳ 第三阶段:5-6天 ⏳ 第四阶段:4-5天 ⏳ 第五阶段:3-4天