- Unity菜单Game Framework/Resource Tools/Resource Rule Editor设置资源收集规则,参考详细说明
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Unity菜单Game/Build Tool Editor打开打包工具界面
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点击Build Pkg按钮打包,该操作会自动打AssetBundle
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打出来的包在Temp目录下,点击Open Pkg Folder按钮可以打开打包的目录
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Unity菜单Game/Tool/StartFileServer启动资源服务器(需要编译Kit.sln才可以,点击Game/Build Tool Editor界面中Build Kit.sln按钮或ide打开Kit.sln编译)
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运行即可以使用资源热更