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实验了好多次,识别出问题主要都出现在强化等级出错(很容易),比如把“+”号识别成“1”、部分级别识别成别的数字。其实在目前识别率下,通过移动识别窗口是可以较好改善识别等级,但是识别窗口各个因素的识别相对位置是定死的,移动后可能强化等级识别ok了,但星等又出问题等等,要想所有圣遗物全部正确识别目前难、累。 故建议,加强强化等级识别在各种情况下的识别率;或者把识别窗口中的各个因素识别小区域框完全自定义放开,自定义拖动每个小区域。 另外,识别窗口的识别功能考虑加一个全局快捷键?场景:调整识别窗口位置时,窗口焦点点了游戏后,再点识别窗口,窗口就到桌面底层了(没能一直置顶)。 发文测试环境:1600*900 窗口化游戏,在肥坨坨门口暗处实验。 最后,谢谢你的付出,提供了这么方便的工具~~
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自定义拖动每个小区域
这个有在处理,后续会上的。现在用的OCR库对等级数字识别确实有些问题,这个也一直有在优化。(另:星级只要右侧边框津贴就不会出错的,没有用到OCR。
窗口的识别功能考虑加一个全局快捷键?
识别是有快捷键的,Alt+和Win+分别是识别一次和开关单击识别。(另:如果出现无法置顶的情况,可以先开游戏再开软件,这样能保持比较高的优先级。如果已经这样还是会被挤到下层,可以试一下NGA或者其他地方有提到的窗口全屏模式。
和Win+
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
实验了好多次,识别出问题主要都出现在强化等级出错(很容易),比如把“+”号识别成“1”、部分级别识别成别的数字。其实在目前识别率下,通过移动识别窗口是可以较好改善识别等级,但是识别窗口各个因素的识别相对位置是定死的,移动后可能强化等级识别ok了,但星等又出问题等等,要想所有圣遗物全部正确识别目前难、累。
故建议,加强强化等级识别在各种情况下的识别率;或者把识别窗口中的各个因素识别小区域框完全自定义放开,自定义拖动每个小区域。
另外,识别窗口的识别功能考虑加一个全局快捷键?场景:调整识别窗口位置时,窗口焦点点了游戏后,再点识别窗口,窗口就到桌面底层了(没能一直置顶)。
发文测试环境:1600*900 窗口化游戏,在肥坨坨门口暗处实验。
最后,谢谢你的付出,提供了这么方便的工具~~
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