按照原定的计划,我将分三个部分来分析 Eureka 的源码:
- Eureka 的配置体系(已经写完,见Eureka详解系列(三)--探索Eureka强大的配置体系);
- Eureka Client 的交互行为(已经写完,见Eureka详解系列(四)--Eureka Client部分的源码和配置 );
- Eureka Server 的交互行为。
今天,我们来研究第三部分的源码。
分析的思路和第二部分的一样,先明确 Eureka Server 需要具备哪些功能,再从源码层面分析如何实现这些功能,最后补充 Eureka Server 的配置解读。
os:win 10
jdk:1.8.0_231
eureka:1.10.11
tomcat:9.0.21
还是来回顾 Eureka 的整个交互过程。
首先,Eureka Server 需要和 Eureka Client 交互,所以它需要能够处理 Eureka Client 的各种请求,这些请求包括:
- 获取注册表(Application Client 的请求);
- 注册、续约、注销实例(Application Service 的请求);
除此之外,在集群中,它需要和对等节点交互,交互内容主要包括:
- 将自己的注册表变更操作同步到其他节点;
- 处理其他节点同步注册表的请求。
其实,一个完整的 Eureka Server 项目本身也包含了 Eureka Client 的部分,也就是说,它可以注册自己和消费包括自己在内的服务,可以在 eureka-client.properties 增加以下配置来关闭掉这两个部分的功能(不建议这么做):
# 当前实例是否注册到Eureka Server。默认true
eureka.registration.enabled=false
# 当前实例是否需要从Eureka Server获取服务注册表
eureka.shouldFetchRegistry=false
知道了 Eureka Server 需要具备哪些功能,接下来我们就从源码的角度来看看怎样实现这些功能。
和之前一样,我更多的会从设计的层面来分析,而不会顺序地去看每个过程的代码,即重设计、轻实现。
那么,还是从一个 UML 图开始吧。有了它,相信大家看源码时会更轻松一些。
AbstractInstanceRegistry
里放了一张注册表,用来存放所有的实例对象,通过它可以处理 Eureka Client 或者其他 Eureka Server 的请求,包括注册、续约、注销实例以及获取注册表等。
它的子类PeerAwareInstanceRegistryImpl
提供了多节点的支持,这里以续约实例的方法为例,相同的操作还会被同步到其他节点(对等节点的请求除外)。
public boolean renew(final String appName, final String id, final boolean isReplication) {
// 先调用父类AbstractInstanceRegistry的方法
if (super.renew(appName, id, isReplication)) {
// 再将操作同步到其他节点,最终是调用PeerEurekaNode的方法进行同步
replicateToPeers(Action.Heartbeat, appName, id, null, null, isReplication);
return true;
}
return false;
}
除此之外,PeerAwareInstanceRegistryImpl
还启动了三个定时任务:
- 更新
PeerEurekaNode
列表。例如,当我们使用 DNS 配合 serviceUrl 时,对等节点的地址可能会变化,所以需要及时更新。这个定时任务用于支持集群的故障转移和扩容。 - 更新参数 numberOfRenewsPerMinThreshold--每分钟至少要有多少实例续约。当每分钟续约实例少于这个值时(eureka 认为是灾难性的网络故障导致的),Eureka Server 将进入自我保护模式,此时,它不会再主动淘汰实例,直到我们主动关闭该模式,或者续约实例达到了阈值。我们一般可以通过以下参数来控制。而每分钟至少要有多少实例续约,这个数值受到实例总数的影响,所以需要定时更新。
# 期望实例多久续约一次
eureka.expectedClientRenewalIntervalSeconds=30
# 续约实例的阈值,未达到将开启自我保护模式
eureka.renewalPercentThreshold=0.85
# 是否启用保护模式
eureka.enableSelfPreservation=true
- 丢弃未能及时续约的实例。默认情况下,实例超过 90s 未能续约的话,Eureka Server 会将其丢弃掉。
Eureka Server 是作为一个 Web 应用运行的,要看源码比较难找到入口。打开Eureka详解系列(二)--如何使用Eureka(原生API,无Spring) 例子里的 web.xml,可以看到配置了一个监听器,这个类就是 Eureka Server 初始化的入口。
<listener>
<listener-class>com.netflix.eureka.EurekaBootStrap</listener-class>
</listener>
在这个类里面,我们主要关注这一段代码(代码有删减)。
protected void initEurekaServerContext() throws Exception {
// 下面这一段是为了初始化Eureka Client所需要的对象,上一篇博客讲过了
EurekaInstanceConfig instanceConfig = new MyDataCenterInstanceConfig();
ApplicationInfoManager applicationInfoManager = new ApplicationInfoManager(
instanceConfig, new EurekaConfigBasedInstanceInfoProvider(instanceConfig).get());
EurekaClientConfig eurekaClientConfig = new DefaultEurekaClientConfig();
eurekaClient = new DiscoveryClient(applicationInfoManager, eurekaClientConfig);
// 加载eureka-server.properties的配置
EurekaServerConfig eurekaServerConfig = new DefaultEurekaServerConfig();
ServerCodecs serverCodecs = new DefaultServerCodecs(eurekaServerConfig);
// 初始化注册表对象(支持多节点)
PeerAwareInstanceRegistry registry = new PeerAwareInstanceRegistryImpl(
eurekaServerConfig,
eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
serverCodecs,
eurekaClient
);
// 初始化PeerEurekaNodes对象
PeerEurekaNodes peerEurekaNodes = getPeerEurekaNodes(
registry,
eurekaServerConfig,
eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
serverCodecs,
applicationInfoManager
);
// 1. 初始化PeerEurekaNode列表,
// 2. 启动定时任务:更新PeerEurekaNode列表
peerEurekaNodes.start();
// 1. 将PeerEurekaNode列表的指针给到PeerEurekaNodes对象对象
// 2. 启动定时任务:更新参数numberOfRenewsPerMinThreshold--每分钟至少要有多少实例续约,它是判断是否开启自我保护模式的依据
registry.init(peerEurekaNodes);
// 从其他节点获取实例列表并注册到本地的注册表
int registryCount = registry.syncUp();
// 1. 初始化参数numberOfRenewsPerMinThreshold--每分钟要求多少实例续约
// 2. 开启定时任务:淘汰未能正常续约的实例
registry.openForTraffic(applicationInfoManager, registryCount);
}
完成初始化后,Eureka Server 就可以处理 Eureka Client 的请求了。因为 Eureka Server 使用 jersey 作 Web 框架(jersey 和 struts2、springMVC 作用差不多,没接触过也不碍事),所以,只要找到添加了javax.ws.rs.Path
注解的类,就能找到这部分代码的入口。
回顾下Eureka详解系列(三)--探索Eureka强大的配置体系的内容,在 Eureka 里,配置分成了三种:
- EurekaInstanceConfig:当前实例身份的配置信息,即我是谁?
- EurekaServerConfig:一些影响当前Eureka Server和客户端或对等节点交互行为的配置信息,即怎么交互?
- EurekaClientConfig:一些影响当前实例和Eureka Server交互行为的配置信息,即和谁交互?怎么交互?
这里我们来讲讲EurekaServerConfig
的配置参数,对应的是 eureka-server.properties 里的配置。
# 期望实例多久续约一次
eureka.expectedClientRenewalIntervalSeconds=30
# 续约实例的阈值,未达到将开启自我保护模式
eureka.renewalPercentThreshold=0.85
# 是否启用保护模式
eureka.enableSelfPreservation=true
# 更新参数numberOfRenewsPerMinThreshold的定时任务多久执行一次
renewalThresholdUpdateIntervalM=900000
# 更新PeerEurekaNode列表的定时任务多久执行一次
peerEurekaNodesUpdateIntervalMs=600000
# 淘汰未能正常续约实例的定时任务多久执行一次
evictionIntervalTimerInMs=60000
# 这几个一般不用,我就不展开了。有需要的话可以
#awsAccessId=
#awsSecretKey=
eipBindRebindRetries=3
eipBindRebindRetryIntervalMsWhenUnbound=60000
eipBindRebindRetryIntervalMs=300000
waitTimeInMsWhenSyncEmpty=300000
shouldBatchReplication=false
disableDelta=false
numberRegistrySyncRetries=5
registrySyncRetryWaitMs=30000
enableReplicatedRequestCompression=false
minAvailableInstancesForPeerReplication=-1
peerEurekaStatusRefreshTimeIntervalMs=30000
peerNodeConnectTimeoutMs=1000
peerNodeReadTimeoutMs=5000
peerNodeTotalConnections=1000
peerNodeTotalConnectionsPerHost=500
numberOfReplicationRetries=5
maxElementsInPeerReplicationPool=10000
maxIdleThreadAgeInMinutesForPeerReplication=15
minThreadsForPeerReplication=5
maxThreadsForPeerReplication=20
maxTimeForReplication=30000
primeAwsReplicaConnections=true
maxIdleThreadAgeInMinutesForStatusReplication=10
minThreadsForStatusReplication=1
maxThreadsForStatusReplication=1
maxElementsInStatusReplicationPool=10000
disableDeltaForRemoteRegions=false
remoteRegionConnectTimeoutMs=2000
remoteRegionReadTimeoutMs=5000
remoteRegionTotalConnections=1000
remoteRegionTotalConnectionsPerHost=500
remoteRegionConnectionIdleTimeoutSeconds=30
remoteRegion.gzipContent=true
#remoteRegionUrlsWithName=
#remoteRegion.appWhiteList=
remoteRegion.registryFetchIntervalInSeconds=30
remoteRegion.fetchThreadPoolSize=20
#remoteRegion.trustStoreFileName=
remoteRegion.trustStorePassword=changeit
remoteRegion.disable.transparent.fallback=false
shouldUseAwsAsgApi=true
asgQueryTimeoutMs=300
asgUpdateIntervalMs=300000
asgCacheExpiryTimeoutMs=600000
retentionTimeInMSInDeltaQueue=180000
deltaRetentionTimerIntervalInMs=30000
responseCacheAutoExpirationInSeconds=180
responseCacheUpdateIntervalMs=30000
shouldUseReadOnlyResponseCache=true
syncWhenTimestampDiffers=true
auth.shouldLogIdentityHeaders=true
route53BindRebindRetries=3
route53BindRebindRetryIntervalMs=300000
route53DomainTTL=30
initialCapacityOfResponseCache=1000
jsonCodecName=com.netflix.discovery.converters.wrappers.CodecWrappers.LegacyJacksonJson
xmlCodecName=com.netflix.discovery.converters.wrappers.CodecWrappers.XStreamXml
以上比较宏观地讲完了 Eureka Server 的源码和配置,具体的细节欢迎私信交流。
最后,感谢您的阅读。
https://github.com/Netflix/eureka/wiki/Eureka-at-a-glance
本文为原创文章,转载请附上原文出处链接:https://www.cnblogs.com/ZhangZiSheng001/p/14395079.html