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Integrantes:
- Adrián Espejo Saldaña
- Alejandro Pérez Ortiz
Funcionalidades implementadas:
- Parte común:
- Tres niveles de dificultad creciente.
- Los lemmings aparecen por una puerta de entrada y abandonan por una
salida. Cada nivel tiene asociado un número de lemmings que
se generarán y un número de lemmings mínimos que tienen que llegar
a la salida para ganar. De esto se informa en una pantalla
antes de empezar el nivel.
- Habilidades implementadas: blocker, digger, basher, climber, builder,
ballooner (ver parte adicional).
- Botón de pausa y botón que permite alternar entre dos velocidades
de simulación.
- Botón que permite hacer explotar a todos los lemmings. Esta funcionalidad
sirve para rendirse.
- Interfície gráfica mostrando la puntuación y el nivel.
- Funcionalidades del juego:
- Estructura de 4 pantallas, menú principal, jugar, instrucciones
y créditos.
- Sonido: música de fondo y efectos especiales.
- Interactividad de todas las entidades del juego. Cada evento que se produce
va acompañado de una o más animaciones.
- Parte adicional:
- Hemos añadido la habilidad ballooner (Lemmings 2: The Tribes) el cual,
sujetando un globo, empieza a subir lentamente hacia arriba. El
movimiento del lemming se decide gracias al cursor, que se habrá
convertido en una hélice (excepto cuando esta encima de otro lemming
para que se pueda seguir jugando). El movimiento del lemming será el
contrario a la posición relativa del cursor respecto del lemming.
- Hemos añadido un minimapa y movimiento de izquierda a derecha en la
cámara, para así poder ver mapas más grandes. El minimapa tiene un
rectángulo que delimita la zona que se ve en la cámara. Esto si estaba
en el lemming original pero no se pedía en el enunciado.
Instrucciones:
- Para jugar a los tres niveles hay que pulsar F1, F2 o F3 respectivamente.
- Cuando se acaba un nivel si han pasado los suficientes lemmings pasa al
siguiente automáticamente, y si no han pasado suficientes vuelve al menú
principal.
- Si se clica en la habilidad de explosión nuclear, explotarán todos y se vuelve
al menú principal.
- Para ver los créditos se tiene que pulsar F4, y para volver retroceso.
- Para ver las instrucciones se tiene que pulsar F5, y para volver retroceso.
Para navegar por las instrucciones se hace con las teclas de dirección izquierda
y derecha.
- Para salir del juego en cualquier pantalla hay que pulsar escape.