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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main() {
#define MAX 12
// char numCartas[6];
int numCartasJog1, numCartasJog2, cont1, cont2, i, j;
printf("Informe o numero de cartas de cada jogador: ");
scanf("%d %d", &numCartasJog1, &numCartasJog2);
printf("%d\n", numCartasJog1);
printf("%d\n", numCartasJog2);
// return 0;
// fgets(numCartas, 6, stdin); //comando para ler string, incluindo espaços e que limita o tamanho do buffer
// setbuf(stdin, NULL); //limpa o buffer
while ((numCartasJog1 != 0) && (numCartasJog2 != 0)) {
// numCartasJog1 = 0;
// numCartasJog2 = 0;
cont1 = 0;
cont2 = 0;
//numCartasJog1 = numCartas[0]-48;
//numCartasJog2 = numCartas[2]-48;
//Validar se informou (3 4), (10 9), (10 10)
// if ( (numCartas[1] != ' ') && (numCartas[4] != ' ') ) {
//
// numCartasJog1 = ((numCartas[0]-48)*10) + (numCartas[1]-48);
// numCartasJog2 = ((numCartas[3]-48)*10) + (numCartas[4]-48);
//
// } else if ( (numCartas[1] != ' ') && (numCartas[4] != '\0') ) {
// printf("2\n");
// numCartasJog1 = ((numCartas[0]-48)*10) + (numCartas[1]-48);
// numCartasJog2 = numCartas[3]-48;
//
// }
//else if ( (numCartas[1] == ' ') && (numCartas[4] != ' ') ) {
// printf("3");
// numCartasJog1 = numCartas[0]-48;
// numCartasJog2 = ((numCartas[3]-48)*10) + (numCartas[4]-48);
//
// } else if ( (numCartas[1] == ' ') && (numCartas[4] == ' ') ) {
// printf("4");
// numCartasJog1 = numCartas[0];
// numCartasJog2 = numCartas[2];
//
// }
//
// printf("%d\n", numCartasJog1);
// printf("%d\n", numCartasJog2);
// return 0;
//a
if ((numCartasJog1 <= 0) || (numCartasJog2 <= 0)) { //Verifica se informou um numero de cartas positivo
printf("Numero de cartas invalido. ");
return 0;
}
// if (strlen(numCartas) > 3) { //---------------Verificar se informou 3 4 5-----------
// printf("Numero de cartas invalido\n");
// return 0;
// }
if ((numCartasJog1 > MAX) || (numCartasJog2 > MAX)) { //Verificar se o numero max. de cartas foi atingido
printf("Numero maximo de cartas atingido.\n");
return 0;
} else {
int limiteJog1, limiteJog2, numVetor; //Define o limite do tamanho do vetor de acordo com numero de cartas e o numero de espacos em branco
char cartasJog1[50], cartasJog2[50];
printf("Informe as cartas do jogador 1 em ordem nao decrescente: ");
setbuf(stdin, NULL);
gets(cartasJog1);
numVetor = 0;
for(i=0;cartasJog1[i] != '\0';i++){ //Conta o numero de numeros dentro da string
if(cartasJog1[i] != ' '){
numVetor++;
}
}
limiteJog1 = numVetor + numCartasJog1 - 1;
if ((strlen(cartasJog1) > limiteJog1) || (strlen(cartasJog1) < limiteJog1)) {
printf("Numero de cartas informadas invalido.");
return 0;
}
printf("%s", cartasJog1);
return 0;
for (i=0; )
//---------------Ler as cartas do jogador 2 ----------------------
// printf("Informe as cartas do jogador 2 em ordem nao decrescente: ");
// setbuf(stdin, NULL);
// gets(cartasJog2);
//
// numVetor = 0;
//
// for(i=0;cartasJog2[i] != '\0';i++){
// if(cartasJog2[i] != ' '){
// numVetor++;
// }
// }
//
// limiteJog2 = numVetor + numCartasJog2 - 1;
//
// if ((strlen(cartasJog2) > limiteJog2) || (strlen(cartasJog2) < limiteJog2)) {
// printf("Numero de cartas informadas invalido.");
// return 0;
// }
//
// for (i=0;i<limiteJog2-2;i++) { //Verifica se as cartas estao sem ordem decrescente
//
// if ((i%2 == 0) || (i == 0)) {
//
// if (cartasJog2[i+2] < cartasJog2[i]) {
// printf("Cartas devem estar em ordem nao decrescente.");
// return 0;
// }
//
// if (cartasJog2[i] == cartasJog2[i+2]) {
// cartasJog2[i] = '-';
// }
//
// }
//
// }
//-----------Verificar cartas iguais entre os dois------------------
// if (strlen(cartasJog1) > strlen(cartasJog2)) {
//
// for (i=0; i<strlen(cartasJog1);i++){
//
// for (j=0; j<strlen(cartasJog2);j++){
//
// if (cartasJog1[i] == cartasJog2[j]){
//
// cartasJog2[j] = '-';
// break;
//
// }
//
// }
//
// }
// printf("%s", cartasJog2);
// return 0;
//
// } else {
//
// for (i=0; i<strlen(cartasJog1);i++){
//
// for (j=0; j<strlen(cartasJog2);j++){
//
// if (cartasJog1[i] == cartasJog2[j]){
//
// cartasJog1[i] = '-';
// break;
//
// }
//
// }
//
// }
// printf("%s", cartasJog1);
// return 0;
//
// }
//
// if (cont1 < cont2) {
// printf("Numero de cartas possiveis para trocar: %d\n", cont1);
// } else if (cont2 < cont1){
// printf("Numero de cartas possiveis para trocar: %d\n", cont2);
// } else if (cont1 == cont2) {
// printf("Numero de cartas possiveis para trocar: %d\n", cont1);
// }
} // end if
printf("Informe o numero de cartas de cada jogador: ");
scanf("%d %d", &numCartasJog1, &numCartasJog2);
//gets(numCartas); //comando para ler string, incluindo espaços
} //end while
return 0;
}