-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
lua_color.cpp
162 lines (114 loc) · 4.04 KB
/
lua_color.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//INCLUDE FILES
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <arduino.h>
#include "src/color/color.h"
#include "spider.h"
#include "lua.h"
#include "lua_color.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ??
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int color_palette(lua_State *lua) {
int index = luaL_checkinteger(lua, 1);
lua_pushinteger(lua, color_t::palette(index & 0x0F));
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ??
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int color_get(lua_State *lua) {
color_t color = luaL_checkcolor(lua, 1);
lua_pushinteger(lua, (int32_t)color);
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ??
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int color_add(lua_State *lua) {
color_t color = luaL_checkcolor(lua, 1);
color_t modify = luaL_checkcolor(lua, 2);
lua_pushinteger(lua, (int32_t)color.add(modify));
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ??
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int color_sub(lua_State *lua) {
color_t color = luaL_checkcolor(lua, 1);
color_t modify = luaL_checkcolor(lua, 2);
lua_pushinteger(lua, (int32_t)color.sub(modify));
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ??
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int color_screen(lua_State *lua) {
color_t color = luaL_checkcolor(lua, 1);
color_t modify = luaL_checkcolor(lua, 2);
lua_pushinteger(lua, (int32_t)color.screen(modify));
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ??
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int color_multiply(lua_State *lua) {
color_t color = luaL_checkcolor(lua, 1);
color_t modify = luaL_checkcolor(lua, 2);
lua_pushinteger(lua, (int32_t)color.multiply(modify));
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ??
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int color_left(lua_State *lua) {
color_t color = luaL_checkcolor(lua, 1);
int modify = luaL_checkinteger(lua, 2);
lua_pushinteger(lua, color.left(modify));
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ??
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int color_right(lua_State *lua) {
color_t color = luaL_checkcolor(lua, 1);
int modify = luaL_checkinteger(lua, 2);
lua_pushinteger(lua, color.right(modify));
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ??
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int color_hex(lua_State *lua) {
char buffer[10] = "";
color_t color = luaL_checkcolor(lua, 1);
if (lua_gettop(lua) > 1) {
color.hex(
buffer,
(COLOR_HEX_TYPE) luaL_checkinteger(lua, 2)
);
} else {
color.hex(buffer);
}
lua_pushstring(lua, buffer);
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// INIT LUA LED LIBRARY
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void lua_color_init(lua_State *lua) {
//LED library
static const struct luaL_Reg color_lib[] = {
{"palette", color_palette},
{"get", color_get},
{"add", color_add},
{"sub", color_sub},
{"screen", color_screen},
{"multiply",color_multiply},
{"left", color_left},
{"right", color_right},
{"hex", color_hex},
{NULL, NULL}
};
luaL_register(lua, "color", color_lib);
}