Tecnologia: WebSocket
Áreas: Back-End, Front-End e Criatividade
Data de Lançamento: 02/11/2019
Data Limite para Participação: 05/12/2019
Data de Anúncio dos Vencedores: 19/12/2019
Vencedores:
O desafio do mês de Novembro é focado em WebSockets e será possível usar qualquer linguagem de programação, juntamente com qualquer framework.
Você precisará fazer uma solução, qualquer solução, utilizando WebSockets. Você trabalhará tanto no Back-End quanto no Front-End para desenvolver uma solução pronta para o uso. Vencerá aquele que fizer a solução mais criativa.
- Um Chat
- Um Jogo da Velha
- Um Jogo de JoKenPô
- Um ToDo App (Lista de Tarefas Colaborativa)
- Um Labirinto Multiplayer
- Um jogo de navinha daqueles antigos em que todo mundo que estiver online tem que matar uns aos outros na base do phew-phew-phew.
- Um editor colaborativo em tempo real
- Um App de Vídeo Conferência
- Uma lousa para desenho colaborativo
- O jogo da cobrinha
- O jogo Pong Multiplayer
- Um jogo de Corrida com Obstáculos
- Um jogo de Cara/Coroa
- Um Jogo da Memória Multiplayer
- Uma competição de digitação
- Algo tipo o Gartic
Diferente dos desafios anteriores, neste mês você não vai desenvolver o desafio dentro do nosso repositório oficial (https://github.com/codigofalado/desafio333). Ao invés disso, você criará um repositório próprio no Github para desenvolver a sua API. Dentro do repositório do desafio333/2019-Novembro-WebSocket/SEU_USUARIO
você irá apenas criar um README.md
explicando sua implementação e linkando o seu repositório + outras URLs de testes que você ache necessário.
Neste mês é obrigatório publicar sua solução de modo testável em qualquer provedor da sua preferência. Você poderá publicar sua solução em serviços gratuitos que forneçam processamento de Back-End (AWS, Google Cloud, Heroku, etc) para permitir que o @CodigoFalado teste sua solução ao vivo com a galerinha.
Você está liberado para usar frameworks de WebSockets como o Socket.IO e concorrentes. Também é permitido usar serviços externos com foco em WebSockets, como o Pusher ou SocketCluster.
- Não crie/edite nada fora da pasta do seu usuário no repositório principal do Desafio333. Crie uma pasta com seu nome de usuário dentro de
2019-Novembro-WebSocket
e faça seuREADME.md
lá dentro. - Como o vencedor será definido pela comunidade, votando na melhor implementação, tente explicar da melhor forma possível o seu Pull Request, para que não haja dúvidas sobre os recursos e como testar.
- A data limite para o seu Pull Request é 05/12/2019.
Sim! Está liberado o uso de qualquer linguagem de programação.
Sim!
Está liberado o uso de dependências de terceiros para facilitar tarefas comuns durante o desenvolvimento?
Sim! Não esqueça que que vencerá a solução mais criativa.
Todos os commits que você adicionar no seu Fork vão parar no seu Pull Request. Então você tem até a data limite (05/12/2019) para fazer quantas edições você achar necessário.
Veja o README principal para mais detalhes.
Caso tenha dúvidas, edite este arquivo e adicione sua pergunta no FAQ