社交,游戏上瘾的最后一块拼图 #3
corwin1949
announced in
文章
Replies: 0 comments
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
-
游戏厂商喜欢社交系统,因为社交是游戏成瘾的最后一块拼图。
他们试图给每个游戏都加上社交系统,不仅仅是《英雄联盟》、《守望先锋》、《绝地求生》等网络游戏,主机游戏也开始有社交系统,如《动物森友会》、《精灵宝可梦 GO》。
所有可以加社交系统的游戏,最终都会有社交系统。
我曾经沉迷过游戏,但我对任何一款游戏都没有长情。每次熬了几个通宵、熟悉完一款游戏的玩法后,我就开始感到厌倦。
在厌倦了几十款游戏之后,我厌倦了玩游戏这件事。
重复的任务,跳跃的数值,不过是程序员写的几行代码。到底是我在玩游戏,还是游戏在玩我。
虚无主义向我袭来——游戏没有任何意义。
你所有的努力,不过改变了程序员设定的几个变量。
沉迷游戏,一夜通宵;当清晨的阳光,照射进你的房间,你握着鼠标键盘盯着屏幕、感到一阵空虚。
「我在干嘛?」你问自己。
网络小说有一个分类是网游。在网游小说中,你在游戏世界获得的超能力能够部分同步到现实世界,帮助你在现实世界中赚钱、追妹、提高社会地位。
这些网游小说为什么要这么写?
因为你在游戏世界的呼风唤雨,无法掩盖你在现实世界只是一个小瘪三的事实。你在游戏世界的成功需要在现实世界变现,才有更大的意义。
生活不是网游小说,游戏里的超能力无法带回现实。那么玩游戏对现实世界还有什么意义,还有什么用?虚拟世界的游戏是否能帮你在现实世界过得更好?
独立游戏和精品游戏给出的答案是,我是第九艺术。我的意义和诗歌、图画、小说一样,我们都是艺术。
更多的电脑游戏,手机游戏,无法说自己是艺术。但它也必须告诉玩家,你玩它能获得什么?
休闲游戏可以说放松、舒缓压力,调节玩家心情;玩游戏是为了更好地学习工作。
大型网络游戏需要玩家投入大量的时间和精力,它给出的回答是电子竞技、游戏直播和社交系统。
你游戏玩得好,有机会成为职业玩家、游戏主播,领百万年薪收一众粉丝,名利双收。
游戏能改变你的命运,而不只是虚拟世界里的自娱自乐。
职业竞技和游戏直播,到底是少数人的游戏,最终功成名就的玩家少之又少。对大部分人来说都遥不可及,看得到吃不到。
而社交则是普世需求,每个人都有社交需求。
所有的大型网络游戏都有社交系统,有了社交系统之后,游戏就不仅仅是游戏,它也是社交工具。它可以帮你在现实世界交朋友。
你可以用游戏交朋友、联络感情。
到了新学校、新公司,和新朋友组队打把王者荣耀,多么自然而然的破冰。
长时间没联络的朋友,空聊觉得尴尬,不好找话题,那就约王者荣耀,边打游戏边随意聊聊近况。
和女朋友异地,情话说了又说,不知道再说什么好,一起打把王者吧;你玩 AD 我辅助,你玩中路我打野。
一起玩游戏,组队赢下共同的目标;可以培养社交情感,又不需要你有太多的社交能力。你不需要不停地找话题,不需要幽默好玩,更不需要在聊天框写了又删。
这就是游戏增加社交系统的意义,游戏不再是自娱自乐,它也是你交朋友的工具。
游戏不再没有意义,你不会在一次次沉迷后陷入空虚,最后厌弃它。你收获的不仅是游戏内的快感,还有现实生活中的社交关系。
当游戏可以用来社交时,人们就再也戒不掉了(或不愿戒掉)。
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions