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//| Script Desenvolvido Por Mooka | eAthena | Por Favor, Não Retire Os Créditos. |
//| ================================================================================ |
//|[v1.0.0]: Script criado. (Mooka) |
//| ================================================================================ |
pvpx1 mapflag nosave
pvpx1 mapflag nowarp
pvpx1 mapflag nowarpto
pvpx1 mapflag nomemo
pvpx1 mapflag nobranch
/*
@duelStatus - Status do duelo.
@myDuel - AID do adversário.
$@Duel_list - Lita de Duelos.
$@Duel_x1[@myDuel] - AID do desafiante 2.
$@Duel_x2[@myDuel] - AID do desafiante 1.
*/
- script resetx1arena -1,{
OnWhisperGlobal:
if(getgmlevel() < 40) end;
if(@whispervar0$ == "debug")
{
for(set @i,1; @i <= 20; set @i, @i+1)
{
dispbottom "-"+@i+": $@Duel_x1 "+$@Duel_x1[@i];
dispbottom "-"+@i+": $@Duel_x2 "+$@Duel_x2[@i];
dispbottom "-"+@i+": $@Duel_list "+$@Duel_list[@i];
}
end;
}
set $@DuelStatus,1;
deletearray $@Duel_list[0],127;
deletearray $@Duel_x1[0],127;
deletearray $@Duel_x2[0],127;
dispbottom "Tudo";
end;
}
prontera,147,172,5 script PvP Arena [1x1] 953,{
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Atualmente "+getmapusers("pvpx1")+" jogadores estão no mapa da arena.";
next;
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Nesta arena é possível realizar duelos ^00FF001x1^000000, basta desafiar o player!";
mes "Deseja ir para à arena de Duelos?";
if(select("Sim, me leve até lá.:Não quero.") == 2) close;
warp "pvpx1",76,97;
close;
}
pvpx1,76,101,5 script Organizador de Duelos#1::od1 953,{
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Bem vindo à Arena de Duelos 1x1.";
switch(select("Convidar alguém para o Duelo.:Sair da arena.: Nada."))
{
case 1:
next;
mes "^FF0000^FF0000[Arena]^000000^000000";
if(@duelStatus)
{
mes "Você já está desafiando alguém, apenas aguarde sua vez ou o convite ser aceito.";
close;
}
mes "Insira o nome do player a ser desafiado:";
set @duelStatus,1;
input @name$;
callfunc("addDuel2", getcharid(3, @name$));
close;
case 2:
warp "SavePoint",0,0;
close;
case 3:
close;
}
}
pvpx1,0,0,5 script pvpx1event -1,{
OnWhisperGlobal:
detachrid;
OnInit:
setarray $@x1Premio[0],7828, 607;
Start:
set $@DuelStatus, 1;
while(1)
{
sleep 500;
if(!$@DuelStatus) continue;
set .@DuelIndex, .@DuelIndex + 1;
if(.@DuelIndex > 20) set .@DuelIndex, 1;
//announce "vetor "+.@DuelIndex, 8;
if($@Duel_list[.@DuelIndex] == 0) continue;
if(!attachrid($@Duel_list[.@DuelIndex]))
{
set $@Duel_list[.@DuelIndex],0;
set $@Duel_x1[.@DuelIndex],0;
set $@Duel_x1[.@DuelIndexs],0;
continue;
}
if(@duelStatus != 2)
{
detachrid;
continue;
}
set @duelStatus,3;
attachrid(@myDuel);
set @duelStatus,3;
attachrid(@myDuel);
mapannounce "pvpx1", "[Arena] O Duelo de "+strcharinfo(0)+" e "+rid2name(@myDuel)+" vai começar em 10 segundos!", bc_blue;
sleep2 3000;
warpchar "pvpx1",110,99, getcharid(0,rid2name(@myDuel));
warp "pvpx1",88,99;
sleep2 2000;
mapannounce "pvpx1", "[Arena] 5!", bc_blue;
sleep2 1000;
mapannounce "pvpx1", "[Arena] 4!", bc_blue;
sleep2 1000;
mapannounce "pvpx1", "[Arena] 3!", bc_blue;
sleep2 1000;
mapannounce "pvpx1", "[Arena] 2!", bc_blue;
sleep2 1000;
mapannounce "pvpx1", "[Arena] 1!", bc_blue;
sleep2 1000;
atcommand "@leave";
attachrid(@myDuel);
atcommand "@leave";
attachrid(@myDuel);
atcommand "@Duel";
atcommand "@invite "+rid2name(@myDuel);
attachrid(@myDuel);
atcommand "@accept";
mapannounce "pvpx1", "[Arena] MATEM-SE!", bc_blue;
detachrid;
set $@DuelStatus, 0;
}
OnPCLogoutEvent:
if(@duelStatus == 3)
{
mapannounce "pvpx1", "[Arena] Duelo cancelado! Um dos desafiantes deslogou!", bc_blue;
set $@DuelStatus,1;
}
if(@myDuel)
{
if(@di) set $@Duel_list[@di],0;
set $@Duel_x1[@di],0;
set $@Duel_x1[@di],0;
set @duelStatus,0;
attachrid(@myDuel);
dispbottom "O Desafiado deslogou! Você foi removido da lista de espera.";
if(@di) set $@Duel_list[@di],0;
set $@Duel_x1[@di],0;
set $@Duel_x1[@di],0;
set @duelStatus,0;
} end;
OnPCKillEvent:
getmapxy(@map$,@x,@y,0);
if(@map$ == "pvpx1" && @duelStatus == 3)
{
mapannounce "pvpx1", "[Arena] "+strcharinfo(0)+" matou "+rid2name(killedrid)+"!", bc_blue;
getitem $@x1Premio[rand(getarraysize($@x1Premio))],1;
sleep2 3000;
callfunc("endDuel2");
mapannounce "pvpx1", "[Arena] Registrem-se para um novo duelo!", bc_blue;
sleep2 5000;
set $@DuelStatus, 1;
}
}
// getarg(0) = AID
function script addDuel2 {
if(@name$ == strcharinfo(0))
{
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Você não pode desafiar a si mesmo.";
set @duelStatus,0;
close;
}
if(rid2name(getarg(0)) != @name$)
{
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Player offline.";
set @duelStatus,0;
close;
}
set .backRid, getcharid(3);
attachrid(getarg(0));
getmapxy(@map$,@x,@y,0);
if(@map$ != "pvpx1")
{
attachrid(.backRid);
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "O Player deve estar no mapa da arena para ser convidado.";
set @duelStatus,0;
close;
}
if(BaseLevel < 99)
{
attachrid(.backRid);
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Este player não pode ser convidado pois seu level é muito baixo.";
set @duelStatus,0;
close;
} attachrid(.backRid);
for(set @di,1; $@Duel_list[@di] != 0 && @di <= 20; set @di, @di+1);
if(@di == 20)
{
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "A arena está lotada de pedidos com duelos, por favor, tente novamente após um duelo se finalizar.";
set @duelStatus,0;
close;
}
set $@Duel_list[@di], getcharid(3);
set @myDuel, getarg(0);
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Seu convite será enviado ao player em instantes...";
mes "Assim que for aceito você será informado.";
close2;
set .@backrid, getcharid(3);
set .@di, @di;
set @duelStatus, 1;
attachrid(@myDuel);
if(@duelStatus)
{
attachrid(.@backrid);
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Este player já está em um duelo.";
mes "Não foi possível enviar um convite para o mesmo.";
set @duelStatus, 0;
close;
}
set @duelStatus, 1;
set @backrid, .@backrid;
set @di, .@di;
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Você foi convidado para um Duelo por ^0000FF"+rid2name(@backrid)+".";
mes "Deseja aceitá-lo?";
if(select("Aceitar:Cancelar") == 2)
{
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Duelo rejeitado.";
close2;
set @duelStatus, 0;
attachrid(@backrid);
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "O Duelo foi rejeitado por ^0000FF"+rid2name(@myDuel)+".";
close2;
set @duelStatus, 0;
set $@Duel_list[@myDuel],0;
end;
}
set @myDuel, @backrid;
set $@Duel_x1[@di], @myDuel;
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "Você aceitou o duelo, aguarde a chamada para a arena.";
close2;
if(!attachrid(@backrid))
{
mes "^FF0000[Arena]^000000";
mes "O Desafiante deslogou, duelo cancelado.";
set @duelStatus,0;
close;
}
mes "^FF0000[Arena]^000000";
set $@Duel_x1[@di], @myDuel;
mes "O player aceitou o duelo, aguarde a chamada para a arena.";
attachrid(@myDuel);
set @duelStatus,2;
attachrid(@backrid);
set @duelStatus, 2;
close2;
end;
}
function script endDuel2 {
if(@di) set $@Duel_list[@di],0;
set $@Duel_x1[@di],0;
set @duelStatus,0;
attachrid(@myDuel);
if(@di) set $@Duel_list[@di],0;
set $@Duel_x1[@di],0;
set @duelStatus,0;
warpchar "pvpx1",76,98, getcharid(0,rid2name(@myDuel));
warp "pvpx1",76,98;
detachrid;
return;
}
/*pvpx1,72,107,5 script reset#1 951,{
set @duelStatus,0;
set @myDuel,0;
}*/