一 Editor 基本组件和功能 1.基础组件 2.文件拖拽 3.在场景视图绘制GUI和标签 4.常用布局方式 二 插件 1.一键生成Animator和Prefab 2.从FBX导出材质球、设置Shader 3.Unity内置GUI皮肤查看器 4.地图编辑器, 导出json文件数据