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3.0.4_ReleaseNotes.md

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Egret 3.0.4 Release Note

最近更新时间:2016年3月7日

欢迎您使用Egret

概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。

更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.0.3 到 3.0.4 的改动。

  • tsc升级到1.8版本
  • Sound新增length属性,用于获取音频时长
  • DragonBones数据版本升级到4.5版本,支持网格,自由变形动画,IK约束
  • DragonBones库支持IK约束
  • DragonBones库增强缩放算法,支持带斜切的缩放

已知问题

  • DragonBones库暂不支持Mesh和自由变形动画

路线图

  • 添加对 WebGL 的支持
  • 添加滤镜功能