最近更新时间:2016年3月7日
欢迎您使用Egret
Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。
本次更新内容汇总了从引擎 3.0.3 到 3.0.4 的改动。
- tsc升级到1.8版本
- Sound新增length属性,用于获取音频时长
- DragonBones数据版本升级到4.5版本,支持网格,自由变形动画,IK约束
- DragonBones库支持IK约束
- DragonBones库增强缩放算法,支持带斜切的缩放
- DragonBones库暂不支持Mesh和自由变形动画
- 添加对 WebGL 的支持
- 添加滤镜功能