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面试官: 为什么会用到EventBus,EventBus的源码详解与架构分析,使用EventBus会造成什么弊端
心理分析:eventbus对程序员相爱相恨,爱 爱在太方便了,恨 恨在对程序的可读性有致命的伤害,小公司会用但面试的时候不会考,大公司不会用,但面试的时候使劲考。从该文中我们可以找到如何面试上大公司的线索和机会
求职者: 求职者应该从 eventbus弊端入手,然后深入源码入手,告诉面试官 我不仅用过 还深入研究过。最后因为他的可读性 抛弃了它,所以这才是最厉害的
在日常编码里面,我们会遇到很多网络请求,数据库操作等等,一般情况下这些操作都是通过观察者模式来实现的。
通过Volley来简单举个例子:
ImageRequest request = new ImageRequest(url,
new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap bitmap) {
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}, 0, 0, null,
new Response.ErrorListener() {
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
mImageView.setImageResource(R.drawable.image_load_error);
}
});
此时,你会发现并且开始思考一个问题,如果很多观察者模式需要使用了?
比如,你正在开发一个东西,需要监听网络状态变化,App的安装情况,内容的下载情况。
当存在很多观察者模式,「如何将这些事件通知到监听者」是可以复用的模块,这就是EventBus存在的意义。这里需要大家想明白一个问题,观察者模式本身就是一个可以复用的模块。
- 内容下载模块
- 电量监听模块
- App按照通知
他们都可以通过EventBus将自身的事件发布出去,使用者只需要在这个模块里面,注册对于自己感兴趣的内容就行。
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好处比较明显,就是独立出一个发布订阅模块,调用者可以通过使用这个模块,屏蔽一些线程切换问题,简单地实现发布订阅功能。
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坏处可能比较隐晦,但这些需要足够引起我们的重视
-
大量的滥用,将导致逻辑的分散,出现问题后很难定位。 没办法实现强类型,在编译的时候就发现问题,(Otto实现了这个,但性能有问题)。在实现上通过一个很弱的协议,比如onEvent{XXX}, {XXX}表示ThreadModel,来实现线程的切换。后面在代码解析的时候,会说明这个问题。
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代码可读性有些问题,IDE无法识别这些协议,对IDE不友好。 总得来说,如果项目里面有大量的事件交互,那么还是可以通过EventBus来实现,否则还是推荐自己在模块内部实现观察者模式
源码阅读从外观类开始,这里是 EventBus.java,核心接口都在这个类里面实现,对内容感兴趣的调用方使用 register 方法,当有事件产生的时候,会在onEvent的时候收到相应的回调。
register(Object object);
registerSticky(Object object);
unRegister(Object object);
post(Object object);
先看看初始化部分,看看如何实现单例的(可选的)。
// volatile 这里是需要重视的,这个关键字保证了defaultInstance在不同线程间的可见性,也就是说在多线程环境下,看到的仍然是最新修改的值。
static volatile EventBus defaultInstance;
/** Convenience singleton for apps using a process-wide EventBus instance. */
public static EventBus getDefault() {
// 这一步不存在线程问题,volatile保证了。如果没有defaultInstance实例化出来,
if (defaultInstance == null) {
synchronized (EventBus.class) {
// 进入同步块的时候,不能保证defaultInstance没有被实例化出来,所以需要进行double-check
if (defaultInstance == null) {
defaultInstance = new EventBus();
}
}
}
return defaultInstance;
}
// 这里实现的时候,考虑的是defaultInstance 不一定是每个人都需要创建的,否则没必要使用lazy的实现方式
// 下面是一种实现方式
static {
defaultInstance = new EventBus();
}
EventBus实现了EventBusBuilder,通过Builder的方式使得构建的时候更加容易
public static EventBusBuilder builder() {
return new EventBusBuilder();
}
下面重点看看register(Object subscriber, boolean sticky, int priority)
方法
private synchronized void register(Object subscriber, boolean sticky, int priority) {
// 用 subscriberMethodFinder 提供的方法,找到在 subscriber 这个类里面,订阅的内容。
List<SubscriberMethod> subscriberMethods
= subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriber.getClass());
for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
// 遍历这些方法,subscribe 这些事件
subscribe(subscriber, subscriberMethod, sticky, priority);
}
}
findSubscriberMethods 这个方法是实现 EventBus 的核心代码,这里面包含了 EventBus 隐式定义的交互协议。从这个方法里面,可以看到如何争取地使用EventBus。
List<SubscriberMethod> findSubscriberMethods(Class<?> subscriberClass) {
String key = subscriberClass.getName();
List<SubscriberMethod> subscriberMethods;
// 如果这个 Class 对应的方法被缓存,直接返回。
synchronized (methodCache) {
subscriberMethods = methodCache.get(key);
}
// 这个方法其实可以放在 前面的 synchronized 模块里面
if (subscriberMethods != null) {
return subscriberMethods;
}
subscriberMethods = new ArrayList<SubscriberMethod>();
Class<?> clazz = subscriberClass;
HashSet<String> eventTypesFound = new HashSet<String>();
StringBuilder methodKeyBuilder = new StringBuilder();
while (clazz != null) {
String name = clazz.getName();
// 跳过JDK里面的类
if (name.startsWith("java.") || name.startsWith("javax.") || name.startsWith("android.")) {
// Skip system classes, this just degrades performance
break;
}
// Starting with EventBus 2.2 we enforced methods to be public (might change with annotations again)
// 获取所有声明的方法
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) {
String methodName = method.getName();
if (methodName.startsWith(ON_EVENT_METHOD_NAME)) {
int modifiers = method.getModifiers();
if ((modifiers & Modifier.PUBLIC) != 0 && (modifiers & MODIFIERS_IGNORE) == 0) {
// 方法是 Public 的
Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
if (parameterTypes.length == 1) {
String modifierString = methodName.substring(ON_EVENT_METHOD_NAME.length());
ThreadMode threadMode;
// 方法的前缀是否是 ‘OnEvent’, 如果是‘OnEvent’,查看后面的字符串,这里定义了 4 种基本类型
// ThreadModel 会在后面介绍
if (modifierString.length() == 0) {
threadMode = ThreadMode.PostThread;
} else if (modifierString.equals("MainThread")) {
threadMode = ThreadMode.MainThread;
} else if (modifierString.equals("BackgroundThread")) {
threadMode = ThreadMode.BackgroundThread;
} else if (modifierString.equals("Async")) {
threadMode = ThreadMode.Async;
} else {
if (skipMethodVerificationForClasses.containsKey(clazz)) {
continue;
} else {
throw new EventBusException("Illegal onEvent method, check for typos: " + method);
}
}
// 获取参数类型
Class<?> eventType = parameterTypes[0];
methodKeyBuilder.setLength(0);
methodKeyBuilder.append(methodName);
methodKeyBuilder.append('>').append(eventType.getName());
// 得到类似于一个句柄的东西,比如 onEventMainThread>DownloadInfo
String methodKey = methodKeyBuilder.toString();
if (eventTypesFound.add(methodKey)) {
// Only add if not already found in a sub class
subscriberMethods.add(new SubscriberMethod(method, threadMode, eventType));
}
}
} else if (!skipMethodVerificationForClasses.containsKey(clazz)) {
Log.d(EventBus.TAG, "Skipping method (not public, static or abstract): " + clazz + "."
+ methodName);
}
}
}
// 这里要为 EventBus 点个赞了,EventBus 是支持继承的
clazz = clazz.getSuperclass();
}
if (subscriberMethods.isEmpty()) {
throw new EventBusException("Subscriber " + subscriberClass + " has no public methods called "
+ ON_EVENT_METHOD_NAME);
} else {
synchronized (methodCache) {
methodCache.put(key, subscriberMethods);
}
return subscriberMethods;
}
}
现在看下如何把 subscriberClass 里面的内容订阅到 EventBus 里面去。
// Must be called in synchronized block
private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod, boolean sticky, int priority) {
Class<?> eventType = subscriberMethod.eventType;
// 获取订阅了某种类型数据的 Subscription 。 使用了 CopyOnWriteArrayList ,这个是线程安全的,
// CopyOnWriteArrayList 会在更新的时候,重新生成一份 copy,其他线程使用的是
// copy,不存在什么线程安全性的问题。
CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventType);
Subscription newSubscription = new Subscription(subscriber, subscriberMethod, priority);
if (subscriptions == null) {
subscriptions = new CopyOnWriteArrayList<Subscription>();
subscriptionsByEventType.put(eventType, subscriptions);
} else {
if (subscriptions.contains(newSubscription)) {
throw new EventBusException("Subscriber " + subscriber.getClass() + " already registered to event "
+ eventType);
}
}
// Starting with EventBus 2.2 we enforced methods to be public (might change with annotations again)
// subscriberMethod.method.setAccessible(true);
int size = subscriptions.size();
for (int i = 0; i <= size; i++) {
// 根据优先级进行插入,其实这里可以替换为优先级队列的
if (i == size || newSubscription.priority > subscriptions.get(i).priority) {
subscriptions.add(i, newSubscription);
break;
}
}
List<Class<?>> subscribedEvents = typesBySubscriber.get(subscriber);
if (subscribedEvents == null) {
subscribedEvents = new ArrayList<Class<?>>();
typesBySubscriber.put(subscriber, subscribedEvents);
}
subscribedEvents.add(eventType);
if (sticky) {
// 是否支持继承,这个可以在 Builder 的时候指定,如果不支持,那么可能有20%以上的性能提升
if (eventInheritance) {
// Existing sticky events of all subclasses of eventType have to be considered.
// Note: Iterating over all events may be inefficient with lots of sticky events,
// thus data structure should be changed to allow a more efficient lookup
// (e.g. an additional map storing sub classes of super classes: Class -> List<Class>).
Set<Map.Entry<Class<?>, Object>> entries = stickyEvents.entrySet();
for (Map.Entry<Class<?>, Object> entry : entries) {
Class<?> candidateEventType = entry.getKey();
if (eventType.isAssignableFrom(candidateEventType)) {
Object stickyEvent = entry.getValue();
checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent);
}
}
} else {
// 检查是否有 sticky 的event, 如果存在就发布出去
Object stickyEvent = stickyEvents.get(eventType);
checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent);
}
}
}
EventBus ThreadModel EventBus 一共提供了 4 种 ThreadModel,
分别是
PostThread,
MainThread,
Async
PostThread 默认实现,执行发生在同一个线程 MainThread 执行在UI 线程上 BackgroundThread 回调发生在非 UI 线程上 Async 永远执行在一个其他的线程上 以上这四种类型,足以支持观察者模式里面需要进行的异步处理。
但凡经历一些实际项目,就会发现,经常存在「生产」和「消费」冲突的情况,这里就需要使用「生产者与消费者」模式。
EventBus 中 生产者和消费者模式的实现主要是在 PendingPostQueue里面。
PendingPostQueue 的实现比较简单,主要是通过在 enqueue 和 poll 的时候进行 synchronized 同步来实现的。
synchronized void enqueue(PendingPost pendingPost) {
if (pendingPost == null) {
throw new NullPointerException("null cannot be enqueued");
}
// 将 Post 插入到队列尾部
if (tail != null) {
tail.next = pendingPost;
tail = pendingPost;
} else if (head == null) {
// 在最开始的时候,建立头部和尾部的索引
head = tail = pendingPost;
} else {
throw new IllegalStateException("Head present, but no tail");
}
notifyAll();
}
synchronized PendingPost poll() {
PendingPost pendingPost = head;
// 从头部获取
if (head != null) {
head = head.next;
if (head == null) {
tail = null;
}
}
return pendingPost;
}
// 这里需要注意的地方是 PendingPost, 这里维护了一个 pendingPostPool 的池子, 当PendingPost 不再需要的时候,就释放回池子里面去,避免了新建对象的开销。
static void releasePendingPost(PendingPost pendingPost) {
pendingPost.event = null;
pendingPost.subscription = null;
pendingPost.next = null;
synchronized (pendingPostPool) {
// Don't let the pool grow indefinitely
if (pendingPostPool.size() < 10000) {
pendingPostPool.add(pendingPost);
}
}
}
// 每个ThreadModel (除了PostThread) 都维护了一个 Poster, 这个Post 里面维持了一个 ``生产者消费者模式``, 来消费和使用事件。
private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
case PostThread:
invokeSubscriber(subscription, event);
break;
case MainThread:
// 主线程的poster
if (isMainThread) {
invokeSubscriber(subscription, event);
} else {
mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
}
break;
case BackgroundThread:
if (isMainThread) {
backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
} else {
invokeSubscriber(subscription, event);
}
break;
case Async:
asyncPoster.enqueue(subscription, event);
break;
default:
throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
}
}