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"_about_colors": "Código de colores",
"_about_colors_hint": "Muestra la página de referencia de MSDN que muestra cada posible código de color preestablecido en PocoHud3",
"_about_contributors": "Colaboradores",
"_about_group_btn": "¡Discute con otros usuarios o haz sugerencias en el grupo de Steam de PocoMod!",
"_about_hold_shift": "Mantén la tecla Mayús para abrir el navegador fuera del juego.",
"_about_loading_rss": "Cargando RSS...",
"_about_recent_updates": "Actualizaciones de PocoMod",
"_about_trans_language": "Español",
"_about_trans_names": "Niccy, BurnBabyBurn",
"_about_trans_presented": "Esta traducción al Español ha sido presentada para tí por : ",
"_about_trans_special_thanks": "Agradecimientos especiales a : ",
"_about_trans_volunteers": "Traductores voluntarios",
"_btn_apply_and_reload": "APLICAR Y REINICIAR",
"_btn_discard": "DESCARTAR CAMBIOS",
"_btn_reset": "REVERTIR CAMBIOS",
"_btn_reset_category": "REINICIAR ESTA CATEGORÍA",
"_buff_bulletStormShort": "TB",
"_buff_combatMedicDamageShort": "Dño+",
"_buff_exhausted": "Exhausto",
"_buff_first_aid_damage_reduction_upgrade": "-Dño",
"_buff_lifeLeechShort": "LD",
"_buff_overkillShort": "Dño+",
"_buff_painkillerShort": "PK",
"_buff_swanSongShort": "SS",
"_buff_underdogShort": "Dño+",
"_desc_apply_and_reload": "Algunas opciones serán aplicadas en la próxima sesión.",
"_desc_discard": "Descartar cambios temporales y revertir a las opciones anteriores",
"_desc_heist_count_completed": "Abandonos:",
"_desc_heist_count_started_1": "Desde el Comienzo:",
"_desc_heist_count_started_2": "Unido a medias:",
"_desc_heist_day": "día [1]",
"_desc_heist_dayalt": "Día [1] Alternat. [2]",
"_desc_heist_may_not_match": "* Puede que los números no coincidan entre atracos y días.",
"_desc_heist_time_average": "Promedio:",
"_desc_heist_time_hm": "[1]h [2]m",
"_desc_heist_time_m": "[1]m",
"_desc_heist_time_ms": "[1]m [2]s",
"_desc_heist_unlisted": "-- Atracos no enumerados --",
"_desc_no_upgrades_acquired": "Sin mejoras adquiridas",
"_desc_not_in_effect": "No en efecto",
"_desc_reset": "Revertir a configuración por defecto.",
"_desc_reset_ask": "¿Continuar?",
"_desc_reset_category": "Revertir esta categoría a las opciones por defecto.",
"_insp_achievements": "Logros",
"_insp_basic": "Básico",
"_insp_fetch_achievements_btn": "Recibir datos de Logros",
"_insp_fetch_pd2_btn": "Recibir datos de PD2Stats.com",
"_insp_fetch_recent": "Recibir Juegos Recientes",
"_insp_game": "Juego [1]",
"_insp_key": "Clave",
"_insp_pd2_failed": "Fallo al recibir información de PD2Stats.com",
"_insp_pd2_legit": "Parece legal.",
"_insp_pd2_success": "Información de PD2Stats.com recibida exitosamente",
"_insp_pd2_susp": "Sospechoso.",
"_insp_pd2_verdict": "Veredicto de PD2Stats",
"_insp_player": "Jugador [1] : [2]",
"_insp_profile_denied": "Denegado: ¿Quizá el perfil es privado/Solo amigos?",
"_insp_profile_success": "Se han recibido exitosamente [1] juegos de su Perfil de Steam",
"_insp_total_lately": "Total: 1[h], Recientemente: [2]h",
"_insp_value": "Valor",
"_kit_categories": "ESTABLECER NOMBRE,PRIMARIA,SECUNDARIA,BLINDAJE,EQUIPO,CUERPO A CUERPO",
"_kit_color_edit_hint": "Escoge un color totálmente estético para este perfil.",
"_kit_dblclick_to_equip": "* Haz dobleclick para Equipar este objeto",
"_kit_desc": "* Los perfiles son dependientes de tu inventario actual. Cualquier cambio en tu inventario (modificaciones de armas, objetos vendidos...) serán aplicados.",
"_kit_equip_btn_hint1": "Haz click para",
"_kit_equip_btn_hint2": "copiar",
"_kit_equip_btn_hint3": "Haz dobleclick para",
"_kit_equip_btn_hint4": "borrar",
"_kit_equip_btn_hint5": "este objeto.",
"_kit_key_combination": "CTRL + ALT + [1]",
"_kit_key_edit_hint1": "Si se establece una tecla, pulsar la combinación",
"_kit_key_edit_hint2": "Ctrl + ALT + TECLA ESTABLECIDA",
"_kit_key_edit_hint3": "mientras no estés dentro de una partida para equipar este kit.",
"_kit_key_edit_hint4": "Ahora mismo no hay ninguna tecla establecida.\nEstablecer una tecla que ya esté en uso puede dar resultados inesperados.\n(Solo un kit puede/podrá ser equipado al mismo tiempo)",
"_kit_key_edit_hint5": "Pulsa Retroceso para borrar tu tecla establecida.",
"_kit_keybind": "TECLA ESTABLECIDA",
"_kit_leave_as_is": "DEJAR COMO ESTÁ",
"_kit_na_in_game": "Nadie en partida",
"_kit_name_edit_hint": "Establecer un nombre para este perfil.",
"_kit_not_available": "Sin Perfiles disponibles.",
"_kit_profiler_desc1": "Editor de perfiles",
"_kit_profiler_desc2": "Haz dobleclick para equiparte un perfil",
"_kit_profiler_disabled_ingame": "Desactivado dentro de la partida.",
"_kit_save_desc1": "Perfil Actual",
"_kit_save_desc2": "Guardar como perfil. Los objetos no marcados se eliminarán del perfil que se guarde.",
"_kit_save_hint1": "Añadir",
"_kit_save_hint2": "Sobreescribir",
"_kit_save_hint3": "con el nombre seleccionado",
"_kit_saved_kits_title1": "Perfiles guardados",
"_kit_saved_kits_title2": "Editar o borrar perfiles guardados",
"_kit_tab_edit_kit": "EDITAR PERFIL",
"_kit_tab_use_kit": "USAR PERFIL",
"_line_youAndCrewsPerks": "Habilidades de las cuales se beneficiarán tú y tu equipo",
"_line_yourPerks": "Habilidades que has adquirido",
"_opt_24HourClock": "RELOJ 24HORAS",
"_opt_24HourClock_desc": "Usa un reloj de 24H en vez de uno de 12 en la esquina inferior del HUD",
"_opt_AiDamage": "DAÑO DE IA",
"_opt_AiDamage_desc": "Muestra el daño de la IA",
"_opt_buff": "Potenciador",
"_opt_buff_desc": "Muestra el estado de los potenciadores activos en tiempo real",
"_opt_buffSize": "TAMAÑO POTENCIADOR",
"_opt_buffSize_desc": "Tamaño del icono (ignorado con el estilo del juego por defecto)",
"_opt_cantedSightCrook": "INDICADOR MIRA INCLINADA",
"_opt_cantedSightCrook_desc": "Indicador que muestra si está activa la mira inclinada(el modificador) dentro del juego",
"_opt_chat_desc_1": "Si uno de los eventos enumerados abajo sucede y cumple la condición, PocoHud avisará a los demás vía chat. Los posibles objetivos son:",
"_opt_chat_desc_2": "* Nadie: Nadie",
"_opt_chat_desc_3": "* Solo yo: Solo yo",
"_opt_chat_desc_4": "* Todos-Host: A Todos si yo soy el Host",
"_opt_chat_desc_5": "* Todos-PE: A todos si he estado en la misión desde su inicio. DI=Desde Inicio",
"_opt_chat_desc_6": "* Todos-Solo: A todos si soy el único que usa PocoHud",
"_opt_chat_desc_7": "*Todos-Siempre:Todos, sin importar si alguien más ya ha informado a los demás con PocoHud o no",
"_opt_color": "COLOR",
"_opt_color_desc": "Color de la fuente",
"_opt_colorizeCrimenet": "COLOREAR CRIMENET",
"_opt_colorizeCrimenet_desc": "Ordena los contratos de Crimenet por color según la dificultad y disminuye un poco el brillo de aquellos con bonus de experiencia",
"_opt_colorNegative": "COLOR NEGATIVO",
"_opt_colorNegative_desc": "Usado en despotenciadores/cosas malas\n(Ignorado en el estilo \"vanilla\", aplicado tras recargar PocoHud)",
"_opt_colorPositive": "COLOR POSITIVO",
"_opt_colorPositive_desc": "Usado en potenciadores/cosas buenas\n(Ignorado en el estilo \"vanilla\", aplicado tras recargar PocoHud)",
"_opt_converted": "CONVERTIDO",
"_opt_converted_desc": "Alguien ha convertido a un policía",
"_opt_corner": "Esquina",
"_opt_corner_desc": "Contador estático en forma de texto que funciona como medidor de FPS / Reloj",
"_opt_corpseLimit": "LÍMITE DE CADÁVERES",
"_opt_corpseLimit_desc": "Límite de cadáveres dentro del juego\nPor defecto es 8.\nCada opción multiplica/divide esa cantidad por 2.",
"_opt_corpseRagdollTimeout": "TIEMPO ANULACIÓN RAGDOLL",
"_opt_corpseRagdollTimeout_desc": "Anulación del ragdoll de un cadáver. Dejará de reaccionar a elementos y se quedará estático.\nPor defecto son 3 segundos. Cada opción aumenta/disminuye el tiempo en 1 segundo.",
"_opt_crewDamage": "DAÑO DEL EQUIPO",
"_opt_crewDamage_desc": "Muestra el daño de los demás jugadores",
"_opt_custody": "CUSTODIA",
"_opt_custody_desc": "Alguien está en custodia",
"_opt_damageDecay": "DECAIMIENTO DE DAÑO",
"_opt_damageDecay_desc": "Tiempo de decaimiento del daño",
"_opt_defaultFont": "FUENTE POR DEFECTO",
"_opt_defaultFont_desc": "Usa la fuente por defecto, sans-serif",
"_opt_detailedModeKey": "TECLA DE MODO 'DETALLADO'",
"_opt_detailedModeKey_desc": "Tecla para el modo detallado(parlanchín).\nTecla por defecto: º (Tecla grado, al lado del 1)",
"_opt_detailedModeToggle": "ACTIVAR/DESACTIVAR MODO DETALLADO",
"_opt_detailedModeToggle_desc": "Activa o desactiva el modo detallado con una tecla.",
"_opt_detailedOnly": "SOLO MODO DETALLADO",
"_opt_detailedOnly_desc": "Esconde el texto en la esquina cuando el modo 'Detallado' no está activado",
"_opt_dominated": "DOMINADO",
"_opt_dominated_desc": "Muestra cuando una IA se ha atado a sí misma",
"_opt_downed": "DERRIBADO",
"_opt_downed_desc": "Alguien ha sido derribado",
"_opt_downedWarning": "ALERTA DERRIBO",
"_opt_downedWarning_desc": "Alguien ha sido derribado más de dos veces seguida",
"_opt_drillAlmostDone": "TALADRO CASI TERMINADO",
"_opt_drillAlmostDone_desc": "Un taladro al que le quedan menos de 10 segundos restantes.\n* Requiere que 'Etiquetas Flotantes : Mostrar Taladros' esté activado",
"_opt_drillDone": "TALADRO TERMINADO",
"_opt_drillDone_desc": "Un taladro que ha terminado.\n* Requiere que 'Etiquetas Flotantes : Mostrar Taladros' esté activado",
"_opt_duration": "DURACIÓN",
"_opt_duration_desc": "En segundos. 0 significa automático (sigue el tiempo de regeneración de blindaje)",
"_opt_enable": "ACTIVAR",
"_opt_enable_desc": "Activa esta opción",
"_opt_endStat": "ESTADÍSTICAS FINALES",
"_opt_endStat_desc": "Estadísticas al final de la partida",
"_opt_endStatCredit": "CRÉDITOS PANTALLA FINAL",
"_opt_endStatCredit_desc": "Un poco de publicidad del grupo 'PocoMods' en la pantalla de resultados ;)",
"_opt_fallbackToMe": "INFORMARME A MÍ DE VUELTA",
"_opt_fallbackToMe_desc": "Si un evento está programado para ser enviado a todos pero la condición no se cumple, mostrarmelo a mí mismo en su lugar.",
"_opt_fasterAIDesyncResolve": "VELOCIDAD RESOLVER DESINC. IA",
"_opt_fasterAIDesyncResolve_desc": "Dentro de la partida, la IA se adaptará al host de una manera más rápida, representando una posición más precisa.",
"_opt_fasterDesyncResolve": "ACELERAR SINCRONIZACIÓN",
"_opt_fasterDesyncResolve_desc": "Los jugadores dentro de una partida se sincronizarán más rápido con los demás y representarán una posición más acertada.",
"_opt_float_desc": "Muestra en el HUD etiquetas flotantes en 3D, como el temporizador de un taladro tras la pared",
"_opt_frame": "MARCO",
"_opt_frame_desc": "Marco alternativo",
"_opt_gainIndicator": "INDICADOR DE GANANCIAS",
"_opt_gainIndicator_desc": "Muestra la cantidad de salud y armadura recibidas de diversas fuentes. Como el Perk Deck \"Gambler\".",
"_opt_game_desc": "Mejoras específicas del juego",
"_opt_gap": "ESPACIO",
"_opt_gap_desc": "Espacio entre iconos",
"_opt_gridCrimenet": "ALINEAR CRIMENET",
"_opt_gridCrimenet_desc": "Alinear contratos de Crimenet en una cuadrícula",
"_opt_handsUp": "MANOS ARRIBA",
"_opt_handsUp_desc": "Muestra cuando la IA va a rendirse",
"_opt_healthColor": "COLOR DE LA SALUD",
"_opt_healthColor_desc": "Color de la salud se recibe daño",
"_opt_healthColorDepleted": "COLOR DE LA SALUD VACÍA",
"_opt_healthColorDepleted_desc": "Color de la salud cuando es vaciada",
"_opt_hideInteractionCircle": "ESCONDER CÍRCULO DE INTERACCIÓN",
"_opt_hideInteractionCircle_desc": "Esconde el círculo de interacción que ya implementa el juego",
"_opt_hit_desc": "Indicador de daño que te indica desde dónde te han disparado",
"_opt_hostageChanged": "NÚMERO REHÉNES CAMBIADO",
"_opt_hostageChanged_desc": "El contador de rehénes ha cambiado\n* No implementado",
"_opt_includeLocation": "INCLUIR LOCALIZACIÓN",
"_opt_includeLocation_desc": "Si la localización está disponible, incluirla en el mensaje del chat.",
"_opt_ingameJoinRemaining": "TIEMPO RESTANTE PARA UNIRSE",
"_opt_ingameJoinRemaining_desc": "Te indica el tiempo restante en segundos para que termine de unirse un jugador en mitad de la partida",
"_opt_interactionClickStick": "MANTENER INTERACCIÓN",
"_opt_interactionClickStick_desc": "Pulsa la tecla de usar tu mirilla -Por defecto Click Derecho- para comenzar \"Mantener Interacción\". Vuelve a apuntar una vez más para cancelar la interacción.",
"_opt_justify": "ALINEAR",
"_opt_justify_desc": "Alienación de los iconos (Arriba es la opción más parecida al juego por defecto)",
"_opt_keepOnScreen": "MANTENER EN PANTALLA",
"_opt_keepOnScreen_desc": "Mantener el HUD en pantalla",
"_opt_keepOnScreenMarginX": "PANTALLA MARGEN X",
"_opt_keepOnScreenMarginX_desc": "Margen para Izquierda y Derecha",
"_opt_keepOnScreenMarginY": "PANTALLA MARGEN Y",
"_opt_keepOnScreenMarginY_desc": "Margen para parte Superior e Inferior",
"_opt_language": "IDIOMA",
"_opt_language_desc": "Idioma de PocoHud3\nBuscará el archivo /poco/hud3_locale{input}.json",
"_opt_margin": "MARGEN",
"_opt_margin_desc": "Padding del HUD",
"_opt_maxFPS": "MÁX FPS",
"_opt_maxFPS_desc": "Límite de FPS para reducir la bajada de rendimiento",
"_opt_messiah": "MESÍA",
"_opt_messiah_desc": "Has consumido un disparo de mesías pistola",
"_opt_midStat": "ESTADÍSTICAS MITAD DE JUEGO",
"_opt_midStat_desc": "Estadísticas a mitad de juego. (limitado a envío del servidor)",
"_opt_midstatAnnounce": "ANUNCIAR ESTAT. MITAD JUEGO",
"_opt_midstatAnnounce_desc": "Anuncia estadísticas cada X bajas. Considerado como 'Estadísticas a mitad de juego'",
"_opt_minionLost": "CONVERTIDO PERDIDO",
"_opt_minionLost_desc": "Alguien ha perdido a un policía convertido",
"_opt_minionShot": "CONVERTIDO HERIDO",
"_opt_minionShot_desc": "Alguien ha disparado a un policía convertido",
"_opt_mirrorDirection": "INVERTIR DIRECCIÓN",
"_opt_mirrorDirection_desc": "Invierte la dirección en la que gira el círculo del icono de potenciadores para que giren en el sentido de las agujas del reloj",
"_opt_myDamage": "MI DAÑO",
"_opt_myDamage_desc": "Mostrar daño de jugadores locales",
"_opt_noSprintDelay": "SIN RETRASO DE ESPRINTAR",
"_opt_noSprintDelay_desc": "Ignora el retraso que hay justo después de esprintar",
"_opt_number": "NÚMERO",
"_opt_number_desc": "Muestra la cantidad exacta que has perdido",
"_opt_numberDefaultFont": "NÚMEROS CON FUENTE POR DEFECTO",
"_opt_numberDefaultFont_desc": "Los números usan la fuente por defecto",
"_opt_numberSize": "TAMAÑO NÚMERO",
"_opt_numberSize_desc": "Tamaño de los números",
"_opt_offset": "DESPLAZAMIENTO",
"_opt_offset_desc": "Desplazamiento vertical por si DE VERDAD quieres moverlo",
"_opt_opacity": "OPACIDAD",
"_opt_opacity_desc": "Opacidad de la fuente",
"_opt_playerBottom_desc": "Texto informativo en la parte inferior del HUD",
"_opt_playerFloat_desc": "Pequeño HUD sobre la cabeza de los miembros del equipo",
"_opt_pocoRoseHalt": "DETENERSE MIENTRAS USAS POCOROSE",
"_opt_pocoRoseHalt_desc": "Abrir el menú PocoRose detendrá tu movimiento",
"_opt_pocoRoseKey": "Tecla POCO ROSE",
"_opt_pocoRoseKey_desc": "Tecla asignada para PocoRose\nPor defecto: B",
"_opt_popup_desc": "Muestra los daños y dominaciones en un mensaje emergente 3D",
"_opt_rememberGadgetState": "RECORDAR ESTADO DEL EQUIPO",
"_opt_rememberGadgetState_desc": "Recuerda el estado del equipo de tu arma (láser activado, linterna encendida, mira en ángulo) al cambiar a otra",
"_opt_replenished": "SALUD RECUPERADA",
"_opt_replenished_desc": "Alguien ha recuperado su salud(normalmente por una Bolsa médica)",
"_opt_resizeCrimenet": "CRIMENET MÁS PEQUEÑA",
"_opt_resizeCrimenet_desc": "Disminuye el tamaño de la fuente en Crimenet",
"_opt_romanInfamy": "NIVELES DE INFAMIA EN ROMANO",
"_opt_romanInfamy_desc": "Muestra los Niveles de Infamia en forma de números Romanos",
"_opt_root": "Raíz",
"_opt_root_desc": "Configuración principal de PocoHud3",
"_opt_shieldColor": "COLOR DEL BLINDAJE",
"_opt_shieldColor_desc": "Color cuando pierdes el blindaje totalmente",
"_opt_shieldColorDepleted": "COLOR DE BLINDAJE VACÍO",
"_opt_shieldColorDepleted_desc": "El color del escudo cuando es vaciado",
"_opt_showArrow": "MOSTRAR FLECHA",
"_opt_showArrow_desc": "Muestra una flecha apuntando a la dirección de los jugadores",
"_opt_showAverageDamage": "MOSTRAR DAÑO PROMEDIO",
"_opt_showAverageDamage_desc": "Muestra el daño promedio por bala acertada",
"_opt_showBags": "MOSTRAR BOLSAS",
"_opt_showBags_desc": "Muestra el contenido de la bolsa a la que apuntes\n* Requiere que 'Mostrar Objetivos' esté activado",
"_opt_showBerserker": "MOSTRAR BERSERKER",
"_opt_showBerserker_desc": "Duración de la habilidad Berserker",
"_opt_showBoost": "MOSTRAR IMPULSO DE VELOCIDAD",
"_opt_showBoost_desc": "Duración de Inspirar (lado recibidor)",
"_opt_showBulletstorm": "MOSTRAR TORMENTA DE BALAS",
"_opt_showBulletstorm_desc": "Duración de la habilidad Tormenta de Balas",
"_opt_showCarryDrop": "MOSTRAR TIEMPO ESPERA BOLSA",
"_opt_showCarryDrop_desc": "Tiempo de espera necesario cuando intentas coger otra bolsa justo después de haber soltado una",
"_opt_showCharge": "MOSTRAR CARGA",
"_opt_showCharge_desc": "Muestra un indicador con el tiempo restante para cargar completamente tu ataque cuerpo a cuerpo",
"_opt_showClock": "MOSTRAR RELOJ",
"_opt_showClock_desc": "Coloca un reloj tras la información local del jugador",
"_opt_showClockIngame": "MOSTRAR RELOJ EN PARTIDA",
"_opt_showClockIngame_desc": "Muestra un reloj dentro de la partida",
"_opt_showClockOutgame": "MOSTRAR RELOJ FUERA DE PARTIDA",
"_opt_showClockOutgame_desc": "Muestra un reloj fuera de la partida",
"_opt_showCloseCombat": "MOSTRAR \"CLOSE COMBAT\"",
"_opt_showCloseCombat_desc": "Muestra el amplificador de daño del Perk Deck \"Infiltrator\"",
"_opt_showCombatMedic": "MOSTRAR DR. DE COMBATE",
"_opt_showCombatMedic_desc": "Duración de Dr. de Combate",
"_opt_showConvertedEnemy": "MOSTRAR CONVERTIDOS",
"_opt_showConvertedEnemy_desc": "Mostrar salud del policía convertido en porcentaje",
"_opt_showConvertedEnemy_desc2": "Intentar colorear el brillo alrededor del policía convertido según su dueño.",
"_opt_showDistance": "MOSTRAR DISTANCIA",
"_opt_showDistance_desc": "e.j) 25m",
"_opt_showDowns": "MOSTRAR DERRIBOS",
"_opt_showDowns_desc": "Contador de Derribos",
"_opt_showDrills": "MOSTRAR TALADROS",
"_opt_showDrills_desc": "Mostrar taladros activos",
"_opt_showECM": "MOSTRAR ECM",
"_opt_showECM_desc": "Muestra la duración de los ECM",
"_opt_showFeedback": "MOSTRAR REACCIÓN ECM",
"_opt_showFeedback_desc": "Muestra la duración de la Reacción ECM",
"_opt_showFirstAid": "MOSTRAR KIT PRIMEROS AUXÍLIOS",
"_opt_showFirstAid_desc": "Muestra la duración del potenciador 'Quick fix As'",
"_opt_showFPS": "MOSTRAR FPS",
"_opt_showFPS_desc": "Muestra los FPS",
"_opt_showHighlighted": "MOSTRAR RESALTADO",
"_opt_showHighlighted_desc": "Muestra una etiqueta flotante en tu HUD cuando marcas algo.\nQue aparezca el temporizador de respuesta del busca encima del guardia depende de esto.",
"_opt_showHostages": "MOSTRAR REHÉNES",
"_opt_showHostages_desc": "Muestra el número de rehénes que hay capturados",
"_opt_showIcon": "MOSTRAR ICONO",
"_opt_showIcon_desc": "Muestra el icono de Picas de Infamia",
"_opt_showInspire": "MOSTRAR INSPIRAR",
"_opt_showInspire_desc": "Tiempo de recarga de la habilidad Inspirar (por parte del usuario)",
"_opt_showInspire_desc2": "Inspirar, impulso de velocidad",
"_opt_showInteract": "MOSTRAR INTERACTUAR",
"_opt_showInteract_desc": "Enfriamiento del grito",
"_opt_showInteraction": "MOSTRAR INTERACCIÓN",
"_opt_showInteraction_desc": "Temporizador de interacción que implica cualquier acción que requiera mantener pulsada la tecla USAR",
"_opt_showInteractionTime": "MOSTRAR TIEMPO INTERACCIÓN",
"_opt_showInteractionTime_desc": "Cuánto tiempo le queda",
"_opt_showKill": "MOSTRAR BAJAS",
"_opt_showKill_desc": "Contador de bajas",
"_opt_showLifeLeech": "MOSTRAR DRENAJE DE VIDA",
"_opt_showLifeLeech_desc": "Muestra el periodo de enfriamiento para volver a usar el drenaje de vida de 10% del Perk Deck \"Infiltrador\"",
"_opt_showMusicTitle": "MOSTRAR NOMBRE CANCIÓN",
"_opt_showMusicTitle_desc": "Muestra el título de la canción cuando comience a sonar",
"_opt_showMusicTitlePrefix": "PREFIJO TÍTULO DE LA CANCIÓN",
"_opt_showMusicTitlePrefix_desc": "Prefijo para el título de la música",
"_opt_showOverkill": "MOSTRAR OVERKIL",
"_opt_showOverkill_desc": "Duración de la habilidad Overkill",
"_opt_showPainkiller": "MOSTRAR PAINKILLER",
"_opt_showPainkiller_desc": "Mostrar duración de la habilidad Painkiller",
"_opt_showPing": "MOSTRAR LATENCIA",
"_opt_showPing_desc": "Latencia en milisegundos",
"_opt_showPosition": "MOSTRAR POSICIÓN",
"_opt_showPosition_desc": "Muestra la posición de los jugadores.\n* BETA",
"_opt_showRank": "MOSTRAR NIVEL",
"_opt_showRank_desc": "e.j) V-100",
"_opt_showRankInKickMenu": "MOSTRAR NIVEL EN MENÚ EXPULSAR JUGADORES",
"_opt_showRankInKickMenu_desc": "El menú de expulsar jugadores mostrará sus niveles junto al nombre",
"_opt_showReload": "MOSTRAR RECARGA",
"_opt_showReload_desc": "Muestra el tiempo restante para terminar de recargar",
"_opt_showShield": "MOSTRAR BLINDAJE",
"_opt_showShield_desc": "Tiempo restante para recargar el blindaje",
"_opt_showSpecial": "MOSTRAR BAJAS ESPECIALES",
"_opt_showSpecial_desc": "Muestra el contador de bajas de unidades especiales",
"_opt_showStamina": "MOSTRAR ESTAMINA",
"_opt_showStamina_desc": "Indicador de Estamina restante",
"_opt_showSuppressed": "MOSTRAR SUPRESIÓN",
"_opt_showSuppressed_desc": "Supresión que previene la recuperación del blindaje y aumenta la desviación de bala.\n(Desviación de bala no está en efecto)",
"_opt_showSwanSong": "MOSTRAR ÚLTIMO RECURSO",
"_opt_showSwanSong_desc": "Muestra la duración de Último Recurso",
"_opt_showTapeLoop": "MOSTRAR BUCLE DE CÁMARAS",
"_opt_showTapeLoop_desc": "Duración del bucle de cámaras",
"_opt_showTargets": "MOSTRAR OBJETIVOS",
"_opt_showTargets_desc": "Muestra a los enemigos marcados",
"_opt_showTransition": "MOSTRAR TIEMPO TRANSICIÓN",
"_opt_showTransition_desc": "Muestra el tiempo restante al hacer transiciones como cambiar de arma, o el tiempo de recarga del cuerpo a cuerpo",
"_opt_showTriggerHappy": "MOSTRAR GATILLO FÁCIL",
"_opt_showTriggerHappy_desc": "Muestra la duración de la habilidad 'Gatillo fácil'",
"_opt_showUnderdog": "MOSTRAR TAPADO",
"_opt_showUnderdog_desc": "Duración de Tapado",
"_opt_shuffleMusic": "MÚSICA ALEATORIA",
"_opt_shuffleMusic_desc": "Cambia la canción a una distinta en cada asalto",
"_opt_silentKitShortcut": "IGNORAR MENSAJE CAMBIO PERFIL DE HABILIDAD",
"_opt_silentKitShortcut_desc": "Ignora el mensaje que aparece al cambiar el Perfil de Habilidad con éxito",
"_opt_simpleBusyIndicator": "INDICADOR OCUPADOSIMPLE",
"_opt_simpleBusyIndicator_desc": "Sustituye los iconos de 'ocupado' con un simple círculo rojo en el punto de mira\nComo por ejemplo:Recargar, cambio de arma, cuerpo a cuerpo",
"_opt_simpleBusySize": "TAMAÑO OCUPADOSIMPLE",
"_opt_simpleBusySize_desc": "Establece el tamaño del indicador de OcupadoSimple si está en uso",
"_opt_size": "TAMAÑO",
"_opt_size_desc": "Tamaño de la fuente",
"_opt_sizeEnd": "TAMAÑO FINAL",
"_opt_sizeEnd_desc": "Tamaño al final",
"_opt_sizeStart": "TAMAÑO INICIAL",
"_opt_sizeStart_desc": "Tamaño al comienzo",
"_opt_sortCrimenet": "ORDENAR CRIMENET",
"_opt_sortCrimenet_desc": "Ordena los contratos de Crimenet por dificultad\nNota: Requiere que la 'Cuadrícula' de Crimenet funcione correctamente",
"_opt_style": "ESTILO",
"_opt_style_desc": "Estilo del icono de potenciador",
"_opt_subtitleFontColor": "COLOR FUENTE SUBTÍTULOS",
"_opt_subtitleFontColor_desc": "Color de las letras en los subtítulos",
"_opt_subtitleFontSize": "TAMAÑO FUENTE SUBTÍTULOS",
"_opt_subtitleFontSize_desc": "Tamaño de las letras en los subtítulos",
"_opt_subtitleOpacity": "OPACIDAD SUBTÍTULOS",
"_opt_subtitleOpacity_desc": "Opacidad de la fuente en los subtítulos",
"_opt_truncateNames": "TRUNCAR NOMBRES",
"_opt_truncateNames_desc": "Trunca los nombres de los jugadores por longitud, si sea necesario.",
"_opt_truncateTags": "TRUNCAR ETIQUETAS",
"_opt_truncateTags_desc_1": "Trunca las etiquetas de los jugadores con corchetes.\ne.j)",
"_opt_underneath": "HUD INFERIOR",
"_opt_underneath_desc": "Muestra un HUD en la parte más inferior de la pantalla",
"_opt_uppercaseNames": "NOMBRES EN MAYÚSCULAS",
"_opt_uppercaseNames_desc": "Muestra los nombres de los jugadores en letras mayúsculas",
"_opt_xPosition": "POSICIÓN EJE X",
"_opt_xPosition_desc": "Punto de origen X (% de la parte izquierda de la pantalla)",
"_opt_yPosition": "POSICIÓN EJE Y",
"_opt_yPosition_desc": "Punto de origen Y (% de la parte superior de la pantalla)",
"_rose_almost": "ya casi",
"_rose_alright": "muy bien",
"_rose_ammo": "necesito municion",
"_rose_anysecond": "en CUALQUIER segundo",
"_rose_cable": "usa los cables",
"_rose_cams": "desactiva camaras",
"_rose_cantstay": "no podemos quedarnos",
"_rose_careful": "con cuidado",
"_rose_defended": "a cubierto",
"_rose_down": "aqui abajo",
"_rose_downstairs": "hacia abajo",
"_rose_drill": "tengo el taladro",
"_rose_fewminutes": "unos minutos mas",
"_rose_fuck": "oh joder",
"_rose_getout": "sal fuera",
"_rose_halfway": "queda la mitad",
"_rose_hurry": "deprisa",
"_rose_inside": "adentro",
"_rose_left": "Izquierda",
"_rose_letsgo": "vamos",
"_rose_medbag": "necesito curacion",
"_rose_overrun": "nos rodean",
"_rose_right": "Derecha",
"_rose_shit": "mierda",
"_rose_shoot": "disparales",
"_rose_straight": "todo recto",
"_rose_thanks": "gracias",
"_rose_thisway": "por aqui",
"_rose_timetogo": "hora de irse",
"_rose_upstairs": "hacia arriba",
"_rose_whistle": "silbido",
"_rose_wrong": "camino equivocado",
"_stat_crewKills": "[1]Equipo: [2]",
"_tab_about": "Acerca de",
"_tab_buff": "Potenciadores",
"_tab_chat": "Chat",
"_tab_corner": "Texto Esquina",
"_tab_float": "Etiquetas Flotantes",
"_tab_game": "Mecanismos Juego",
"_tab_heistStatus": "Estadísticas de Atracos",
"_tab_hit": "Indicador Daño",
"_tab_Inspect": "Inspeccionar Jugadores",
"_tab_juke_anticipation": "ANTICIPACIÓN",
"_tab_juke_assault": "ASALTO",
"_tab_juke_control": "CONTROL",
"_tab_juke_heist": "Música en Atraco",
"_tab_juke_menu": "Música en Menú",
"_tab_juke_shuffle_tip": "* Puedes usar el 'Auto-Barajador' via [Opciones]-[PocoHud3]-[Barajar Música]",
"_tab_juke_stealth": "SIGILO",
"_tab_juke_stop": "DETENER",
"_tab_jukebox": "Tocadiscos",
"_tab_karma": "Lista de Karma",
"_tab_kitProfiler": "Perfiles Personales",
"_tab_options": "Opciones",
"_tab_playerBottom": "HUD Inferior",
"_tab_playerFloat": "HUD Jugadores",
"_tab_popup": "Daños y Joker",
"_tab_root": "PocoHud3",
"_tab_stat_day": "(DÍA)",
"_tab_stat_night": "(NOCHE)",
"_tab_stat_perday": "Por Día",
"_tab_stat_perheist": "Por Atraco",
"_tab_statistics": "Estadísticas",
"_tab_tools": "Herramientas",
"_tab_upgradeSkills": "Bonus de Habilidades",
"_upgr_crewBonusFrom": "Bonus de equipo de [1]",
"_vanity_align": "No,Arriba,Medio,Abajo",
"_vanity_auto": "Automático",
"_vanity_cantedsight": "N/A,Desactivada,Sutíl,Obvia,Máxima",
"_vanity_chatsend": "Nadie,Solo yo,Todos-Host,Todos-PE,Todos-Solo,Todos-Siempre",
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"_word_a": "un",
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