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/*!
Area Of Interest In Game Developing
Copyright [email protected]
Licence: Apache 2.0
Project: https://github.com/JerryZhou/aoi.git
Purpose: Resolve the AOI problem in game developing
with high run fps
with minimal memory cost,
Please see examples for more details.
*/
#ifndef __AOI_H_
#define __AOI_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <inttypes.h>
#include <memory.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <sys/time.h>
/*****
* AOI: (Area Of Interesting)
* 1. 适用于大批量的对象管理和查询
* 2. 采用四叉树来进行管理,可以通过少量改动支持3D
* 3. 动态节点回收管理,减少内存, 节点的数量不会随着四叉树的层次变得不可控,与对象数量成线性关系
* 3. 缓存搜索上下文,减少无效搜索,对于零变更的区域,搜索会快速返回
* 4. 整个搜索过程,支持自定义过滤器进行单元过滤
* 5. AOI 支持对象的内存缓冲区管理
* 6. 线程不安全
*
* 建议启用 iimeta (1)
*/
/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// 是否启动元信息: 记录类型对象的内存使用情况, 并加一层对象的内存缓冲区
#define iimeta (1)
// 常用布尔宏
#define iiyes 1
#define iiok 1
#define iino 0
// 条件检查,不带assert
#define icheck(con) do { if(!(con)) return ; } while(0)
#define icheckret(con, ret) do { if(!(con)) return ret; } while(0)
// 节点查找行为
typedef enum EnumFindBehavior {
// 精确查找
EnumFindBehaviorAccurate,
// 模糊查找
EnumFindBehaviorFuzzy,
}EnumFindBehavior;
// 获取当前系统的纳秒数
int64_t igetcurnano();
// 获取当前系统的毫秒数
int64_t igetcurtick();
// 获取系统的下一个唯一的事件纳秒数
int64_t igetnextnano();
// 精度
typedef double ireal;
// 编号
typedef int64_t iid;
// 坐标
typedef struct ipos {
ireal x, y;
}ipos;
// 计算距离的平方
ireal idistancepow2(ipos *p, ipos *t);
// 大小
typedef struct isize {
ireal w, h;
}isize;
// 矩形
typedef struct irect {
isize size;
ipos pos;
}irect;
// 矩形包含: iiok, iino
int irectcontains(irect *con, irect *r);
// 矩形包含: iiok, iino
int irectcontainspoint(irect *con, ipos *p);
// 圆形
typedef struct icircle {
ipos pos;
ireal radis;
}icircle;
//圆形的关系
typedef enum EnumCircleRelation {
EnumCircleRelationBContainsA = -2,
EnumCircleRelationAContainsB = -1,
EnumCircleRelationNoIntersect = 0,
EnumCircleRelationIntersect = 1,
} EnumCircleRelation;
// 圆形相交: iiok, iino
int icircleintersect(icircle *con, icircle *c);
// 圆形包含: iiok, iino
int icirclecontains(icircle *con, icircle *c);
// 圆形包含: iiok, iino
int icirclecontainspoint(icircle *con, ipos *p);
// 圆形的关系: EnumCircleRelationBContainsA(c包含con),
// EnumCircleRelationAContainsB(con包含c),
// EnumCircleRelationIntersect(相交),
// EnumCircleRelationNoIntersect(相离)
int icirclerelation(icircle *con, icircle *c);
// 名字的最大长度
#define IMaxNameLength 32
// 名字
typedef struct iname {
char name[IMaxNameLength+1];
}iname;
// 内存操作
#define icalloc(n, size) calloc(n, size)
#define ifree(p) free(p)
#if iimeta // if iimeta
// 最多支持100个类型对象
#define IMaxMetaCountForUser 100
// 前置声明
struct imeta;
// 基础的内存对象, 都具备缓冲功能
typedef struct iobj {
int size;
struct imeta *meta;
struct iobj *next;
char addr[];
}iobj;
// 基础内存对象缓存
typedef struct iobjcache {
struct iobj *root;
int length;
int capacity;
}iobjcache;
// 编码对象的元信息
typedef struct imeta {
const char* name;
struct iobjcache cache;
int size;
int64_t current;
int64_t alloced;
int64_t freed;
}imeta;
// 获取类型的元信息
imeta *imetaget(int idx);
// 也可以手动注册一个元信息来管理自己的对象: 然后就可以通过 iobjmalloc 进行对象内存管理
// 将会返回对象的meta索引
int imetaregister(const char* name, int size, int capacity);
// 获取索引
#define imetaindex(type) imeta_##type##_index
// 注册宏
#define iregister(type, capacity) imetaregister(#type, sizeof(type), capacity)
// 声明
#define irealdeclareregister(type) int imetaindex(type)
// 声明
#define iideclareregister(type) extern irealdeclareregister(type)
// 注册宏
#define irealimplementregister(type, capacity) imetaindex(type) = iregister(type, capacity)
// 注册宏
#define iimplementregister(type, capacity) int irealimplementregister(type, capacity)
// 获取meta
#define imetaof(type) imetaget(imetaindex(type))
// 定义所有内部对象的meta索引
#define __ideclaremeta(type, capacity) imetaindex(type)
#define __iallmeta \
__ideclaremeta(iobj, 0), \
__ideclaremeta(iref, 0),\
__ideclaremeta(ireflist, 1000),\
__ideclaremeta(irefjoint, 200000), \
__ideclaremeta(inode, 4000),\
__ideclaremeta(iunit, 2000),\
__ideclaremeta(imap, 0),\
__ideclaremeta(irefcache, 0),\
__ideclaremeta(ifilter, 2000),\
__ideclaremeta(isearchresult, 0), \
__ideclaremeta(irefautoreleasepool, 0)
// 定义所有元信息索引
typedef enum EnumMetaTypeIndex {
__iallmeta,
EnumMetaTypeIndex_imax,
}EnumMetaTypeIndex;
// 获取响应的内存:会经过Meta的Cache
void *iaoicalloc(imeta *meta);
// 释放内存:会经过Meta的Cache
void iaoifree(void *p);
// 尽可能的释放Meta相关的Cache
void iaoicacheclear(imeta *meta);
// 打印当前内存状态
void iaoimemorystate();
// 获取指定对象的meta信息
imeta *iaoigetmeta(void *p);
// 指定对象是响应的类型: 一致返回iiok, 否则返回 iino
int iaoiistype(void *p, const char* type);
#define iobjmalloc(type) ((type*)iaoicalloc(imetaof(type)))
#define iobjfree(p) do { iaoifree(p); p = NULL; } while(0)
#define iobjistype(p, type) iaoiistype((void*)p, #type)
#else // #if iimeta
// 打印当前内存状态: 空的内存状态
void iaoimemorystate() ;
#define iobjmalloc(type) ((type*)icalloc(1, sizeof(type)))
#define iobjfree(p) do { ifree(p); p = NULL; } while(0)
#define iobjistype(p, type) iino
#endif // #if iimeta
// 定义引用计数,基础对象
#define irefdeclare volatile int ref; struct irefcache* cache; ientryfree free; ientrywatch watch
// iref 转换成 target
#define icast(type, v) ((type*)(v))
// 转换成iref
#define irefcast(v) icast(iref, v)
// 前置声明
struct iref;
struct irefcache;
// iref 的析构函数
typedef void (*ientryfree)(struct iref* ref);
// iref 的跟踪函数: 引用计数减小的时候会通知
typedef void (*ientrywatch)(struct iref* ref);
// 引用计数结构体
typedef struct iref {
irefdeclare;
}iref;
// 增加营养计数
int irefretain(iref *ref);
// 释放引用计数
void irefrelease(iref *ref);
// 引用宏
#define iretain(p) do { if(p) irefretain((iref*)(p)); } while(0)
// 释放宏
#define irelease(p) do { if(p) irefrelease((iref*)(p)); } while(0)
// 应用计数的赋值操作
#define iassign(dst, src) do { if(src != dst) { irelease(dst); iretain(src); dst = src; } } while(0)
// 前置声明
struct ireflist;
// 自动释放池子
typedef struct irefautoreleasepool {
struct ireflist *list;
}irefautoreleasepool;
// 申请自动释放池子
irefautoreleasepool * irefautoreleasebegin();
// 自动释放
iref* irefautorelease(irefautoreleasepool *pool, iref *ref);
// 结束自动释放
void irefautoreleaseend(irefautoreleasepool *pool);
// 返回值本身的,引用retain
iref *irefassistretain(iref *ref);
// 便利宏用来使用autoreleasepool
#define _iautoreleasepool irefautoreleasepool* pool = irefautoreleasebegin()
#define _iautomalloc(type) ((type*)irefautorelease(pool, irefassistretain((iref*)iobjmalloc(type))))
#define _iautorelease(p) irefautorelease(pool, (iref*)p)
#define _iautoreleaseall irefautoreleaseend(pool)
// 节点
typedef struct irefjoint {
// 附加的对象
iref *value;
// 必要的校验
struct ireflist *list;
// 列表节点
struct irefjoint *next;
struct irefjoint *pre;
}irefjoint;
// 构造列表节点
irefjoint* irefjointmake(iref *value);
// 释放列表节点
void irefjointfree(irefjoint* joint);
// 营养对象列表
typedef struct ireflist {
// 列表根节点, 也是列表的第一个节点
irefjoint *root;
// 列表长度
int length;
// 时间
int64_t tick;
}ireflist;
// 创建列表
ireflist *ireflistmake();
// 获取列表长度
int ireflistlen(ireflist *list);
// 获取第一个节点
irefjoint* ireflistfirst(ireflist *list);
// 从列表里面查找第一个满足要求的节点
irefjoint* ireflistfind(ireflist *list, iref *value);
// 往列表增加节点: 前置节点
irefjoint* ireflistaddjoint(ireflist *list, irefjoint * joint);
// 往列表增加节点: 前置节点(会增加引用计数)
irefjoint* ireflistadd(ireflist *list, iref *value);
// 从节点里面移除节点, 返回下一个节点
irefjoint* ireflistremovejoint(ireflist *list, irefjoint *joint);
// 从节点里面移除节点 , 并且释放当前节点, 并且返回下一个节点
irefjoint* ireflistremovejointandfree(ireflist *list, irefjoint *joint);
// 从节点里面移除节点: 并且会释放节点, 返回下一个节点
irefjoint* ireflistremove(ireflist *list, iref *value);
// 释放所有节点
void ireflistremoveall(ireflist *list);
// 释放列表
void ireflistfree(ireflist *list);
// 构造函数
typedef iref* (*icachenewentry)();
// 缓存弃守接口: 缓冲区放不下了就会调用这个
typedef void (*icacheenvictedentry)(iref *ref);
// Cache
// 从缓存里面拿的东西,是需要释放的
// 缓存参与引用计数对象的管理
typedef struct irefcache{
iname name;
ireflist* cache;
int capacity;
icachenewentry newentry;
icacheenvictedentry envicted;
}irefcache;
// 创造一个cache
irefcache *irefcachemake(int capacity, icachenewentry newentry);
// 从缓存里面取一个
iref *irefcachepoll(irefcache *cache);
// 释放到缓存里面: 只有 ref 真正没有被其他用到的时候才会回收到缓冲区重复使用
// 可以用来代替 irelease 的调用
// 即使不是通过irefcachepoll 获取的对象也可以放入缓存里面只要类型一致
void irefcachepush(irefcache *cache, iref *ref);
// 当前缓冲区清理, 不能直接操作里面的list
void irefcacheclear(irefcache *cache);
// 释放缓存
void irefcachefree(irefcache *cache);
// 当前缓冲区的存储的对象个数
int irefcachesize(irefcache *cache);
// 用宏处理缓存接口: 拿
#define icache(cache, type) ((type*)irefcachepoll(cache))
// 用宏处理缓存接口: 放回
#define icacheput(cache, ref) irefcachepush(cache, (iref*)(ref))
// 最大的分割次数
#define IMaxDivide 32
// 编码, 以0结尾,c 风格字符串
typedef struct icode {
char code[IMaxDivide+1];
ipos pos;
}icode;
// 自定义数据
typedef struct iuserdata {
int u1, u2, u3, u4;
void *up1, *up2, *up3, *up4;
}iuserdata;
// 前置声明
struct inode;
// 基本单元状态
typedef enum EnumUnitState {
EnumUnitStateNone = 0,
EnumUnitStateDead = 1 << 3,
EnumUnitStateFlying = 1<< 5,
EnumUnitStateMoving = 1<< 6,
EnumUnitStateSearching = 1<<10,
}EnumUnitState;
// 单元
typedef struct iunit {
irefdeclare;
// 名称
iname name;
// ID
iid id;
// 状态
int64_t state;
// 更新时间(毫秒)
int64_t tick;
// 坐标
ipos pos;
icode code;
// 用户数据
iuserdata userdata;
// 在同一单元内部列表的关系
struct iunit* next;
struct iunit* pre;
// 所在的叶子节点
struct inode* node;
}iunit;
// 释放几个基本单元
iunit * imakeunit(iid id, ireal x, ireal y);
// 释放一个基本单元
void ifreeunit(iunit *unit);
// 释放链表
void ifreeunitlist(iunit *unit);
// 节点分割的次数
#define IMaxChilds 4
// 分割次数
#define IDivide 2
// 二维空间
#define IDimension 2
// 节点的状态
typedef enum EnumNodeState {
EnumNodeStateNone = 0,
// 查找标记,在搜索的时候回短暂的标记
EnumNodeStateSearching = 1<<11,
// 寻路的时候代表不可走,需要避开
EnumNodeStateNoWalkingAble = 1<<12,
// 节点需要Hold 住,不能释放
EnumNodeStateStatic = 1<<13,
// 节点可不可以附加单元
EnumNodeStateNoUnit = 1<<14,
}EnumNodeState;
// 是否追踪更新时间戳
#define open_node_utick (1)
// 节点
typedef struct inode {
// 声明引用对象
irefdeclare;
// 节点层级: 从1 开始(根节点为0)
int level;
// 节点对应的起点坐标编码 code[level-1]
icode code;
// 相对父节点的索引
int codei;
// 节点状态
int64_t state;
// 管理时间戳(增加单元,减少单元,增加子节点,减少子节点会更新这个时间戳)
int64_t tick;
#if open_node_utick
// 更新时间戳(管理时间戳 + 单元移动时间戳)
int64_t utick;
#endif
// 四叉树
struct inode *parent;
struct inode *childs[IMaxChilds];
// 附加在上面的单元
struct iunit *units;
// 记录节点状态
int childcnt;
int unitcnt;
// 所有叶子节点都串起来了:
// 维护一个有序的叶子节点列表非常有用
struct inode *pre;
struct inode *next;
}inode;
// 地图状态信息,统计数据
typedef struct imapstate {
int64_t nodecount;
int64_t leafcount;
int64_t unitcount;
}imapstate;
// 地图
typedef struct imap {
// 地图名称
iname name;
// 地图基本信息,世界坐标系统的位置,以及大小
ipos pos;
isize size;
// 地图分割的层
// 512 的地图分割24 次以后的精度为:0.00003052
int divide;
// 地图编码库, 以及地图的精度信息
char code[IDimension][IDivide];
isize nodesizes[IMaxDivide+1];
// 地图精度的平方: 用来做距离筛选
ireal distances[IMaxDivide+1];
// 四叉树的根节点
inode *root;
// 节点缓存
irefcache *nodecache;
// 叶子节点
inode *leaf;
// 地图状态信息
imapstate state;
}imap;
// 节点内存管理
inode * imakenode();
// 释放节点本身
void ifreenode(inode *node);
// 释放节点以及节点关联的单元
void ifreenodekeeper(inode *node);
// 释放节点组成的树
void ifreenodetree(inode *node);
// 节点加入地图
int imapaddunitto(imap *map, inode *node, iunit *unit, int idx);
// 从地图上移除
int imapremoveunitfrom(imap *map, inode *node, iunit *unit, int idx, inode *stop);
// 根据坐标生成code
int imapgencode(imap *map, ipos *pos, icode *code);
// 从编码生成坐标
int imapgenpos(imap *map, ipos *pos, icode *code);
// 编码移动方向
typedef enum EnumCodeMove {
EnumCodeMoveLeft,
EnumCodeMoveRight,
EnumCodeMoveDown,
EnumCodeMoveUp,
EnumCodeMoveMax
}EnumCodeMove;
// 移动编码: 失败返回0, 成功返回移动的步骤数
int imapmovecode(imap *map, icode *code, int way);
// 生成一张地图数据
imap *imapmake(ipos *pos, isize *size, int divide);
// 地图信息类型
typedef enum EenumMapState {
EnumMapStateHead = 1,
EnumMapStateTail = 1<<1,
EnumMapStateBasic = 1<<2,
EnumMapStatePrecisions = 1<<3,
EnumMapStateNode = 1<<4,
EnumMapStateUnit = 1<<5,
// 所有信息
EnumMapStateAll = 0xffffffff,
// 除了头部和尾部
EnumMapStateAllNoHeadTail = 0xffffffff
& ~EnumMapStateHead
& ~EnumMapStateTail,
// 不打印信息
EnumMapStateNone = 0
}EenumMapState;
// 打印地图状态信息
void imapstatedesc(imap *map, int require,
const char* intag, const char *inhead);
// 释放地图数据,释放附加在地图上的单元数据
void imapfree(imap *map);
// 生成地图数据
int imapgen(imap *map);
// 增加一个单元到地图上
int imapaddunit(imap *map, iunit *unit);
// 从地图上移除一个单元
int imapremoveunit(imap *map, iunit *unit);
// 从地图上检索节点
inode *imapgetnode(imap *map, icode *code, int level, int find);
// 更新一个单元在地图上的数据
int imapupdateunit(imap *map, iunit *unit);
// 前置声明
struct ifilter;
// 过滤器行为
typedef enum EnumFilterBehavior {
EnumFilterBehaviorChooseRangeNode = 1,
}EnumFilterBehavior;
// 过滤器入口函数
typedef int (*ientryfilter)(imap *map, struct ifilter *filter, iunit* unit);
// 过滤器指纹入口
typedef int64_t (*ientryfilterchecksum)(imap *map, struct ifilter *filter);
// 过滤器上下文
typedef struct ifilter {
irefdeclare;
// 过滤器上下文
struct {
// 基础属性
union {
icircle circle;
irect rect;
icode code;
int64_t id;
};
// 复合过滤器
ireflist *list;
};
// 过滤器入口
ientryfilter entry;
// 指纹
ientryfilterchecksum entrychecksum;
// 选择合适的子节点
int behavior;
}ifilter;
// 指纹识别
int64_t ifilterchecksum(imap *map, ifilter *d);
// 释放节点o
void ifilterfree(ifilter *filter);
// 基础过滤器
ifilter *ifiltermake();
// 往一个已有的过滤器里面添加过滤器
void ifilteradd(ifilter *filter, ifilter *added);
// 移除子过滤器
void ifilterremove(ifilter *filter, ifilter *sub);
// 移除所有子过滤器
void ifilterclean(ifilter *filter);
// 通用过滤器入口
int ifilterrun(imap *map, ifilter *filter, iunit *unit);
// circle 过滤器
ifilter *ifiltermake_circle(ipos *pos, ireal range);
// rect 过滤器
ifilter *ifiltermake_rect(ipos *pos, isize *size);
// 搜集树上的所有单元, 调用完后必须调用imapcollectcleanunittag
void imapcollectunit(imap *map, inode *node, ireflist *list, ifilter *filter, ireflist *snap);
// 清除搜索结果标记
void imapcollectcleanunittag(imap *map, ireflist *list);
// 清除搜索结果标记
void imapcollectcleannodetag(imap *map, ireflist *list);
// 搜索结果
typedef struct isearchresult {
// 单元
ireflist* units;
// 过滤器
ifilter * filter;
// 时间点
int64_t tick;
// 上下文校验
int64_t checksum;
// 快照
ireflist* snap;
}isearchresult;
// 创建搜索结果
isearchresult* isearchresultmake();
// 对接过滤器
void isearchresultattach(isearchresult* result, ifilter *filter);
// 移除过滤器
void isearchresultdettach(isearchresult *result);
// 释放所有节点
void isearchresultfree(isearchresult *result);
// 清理搜索的内容,后续的搜索会从新开始搜索
void isearchresultclean(isearchresult *result);
// 从快照里面从新生成新的结果
void isearchresultrefreshfromsnap(imap *map, isearchresult *result);
// 收集包含指定矩形局域的节点(最多4个)
void imapsearchcollectnode(imap *map, irect *rect, ireflist *list);
// 计算给定节点列表里面节点的最小公共父节点
inode *imapcaculatesameparent(imap *map, ireflist *collects);
// 从地图上搜寻单元 irect{pos, size{rangew, rangeh}}, 并附加条件 filter
void imapsearchfromrectwithfilter(imap *map, irect *rect,
isearchresult *result, ifilter *filter);
// 从地图上搜寻单元
void imapsearchfrompos(imap *map, ipos *pos,
isearchresult *result, ireal range);
// 从地图上搜寻单元, 不包括自己
void imapsearchfromunit(imap *map, iunit *unit,
isearchresult *result, ireal range);
// 搜索: 最后的搜索都会经过这里
void imapsearchfromnode(imap *map, inode *node,
isearchresult* result, ireflist *innodes);
// 计算节点列表的指纹信息
int64_t imapchecksumnodelist(imap *map, ireflist *list, int64_t *maxtick, int64_t *maxutick);
// 打印树的时候携带的信息
typedef enum EnumNodePrintState {
EnumNodePrintStateTick = 1,
EnumNodePrintStateUnits = 1 << 1,
EnumNodePrintStateMap = 1 << 2,
EnumNodePrintStateNode = EnumNodePrintStateTick | EnumNodePrintStateUnits,
EnumNodePrintStateAll = 0xFFFFFFFF,
}EnumNodePrintState;
// 打印节点树
void _aoi_print(imap *map, int require);
// 测试
int _aoi_test(int argc, char** argv);
/* Ends C function definitions when using C++ */
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // __AOI_H_