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#!/usr/bin/env python3
# 条件
# - 1つ目のたまごができている
# - 手持ちがほのおのからだのポケモンのみ
# - ボックスに十分なあきがある
# - ハシノマ原っぱにいる
# - メニューのカーソルがMapになっている
# - 自転車に乗っている
import argparse
import serial
import time
from time import sleep
import datetime
parser = argparse.ArgumentParser()
parser.add_argument('port')
parser.add_argument('--cycle', type = int, default = 20)
parser.add_argument('--count', type = int, default = 60)
args = parser.parse_args()
ser = serial.Serial(args.port, 9600)
def send(msg, duration=0):
print(msg)
ser.write(f'{msg}\r\n'.encode('utf-8'))
sleep(duration)
ser.write(b'RELEASE\r\n')
# 空を飛ぶ
def fly():
send('Button X', 0.1)
sleep(1)
send('Button A', 0.1)
sleep(2.5)
send('Button A', 0.1)
sleep(0.5)
send('Button A', 0.1)
sleep(3)
# たまごをもらう
def receiveEgg():
fly()
send('LY MAX', 0.7) # 育て屋さんへ移動
send('LX MAX', 0.2)
sleep(0.5)
send('Button A', 0.1) # キミのポケモンが…
sleep(0.5)
send('Button A', 0.1) # 欲しいですよね
sleep(0.5)
send('Button A', 0.1) # はい
sleep(3)
send('Button A', 0.1) # 預け屋さんからタマゴをもらった
sleep(2.5)
send('Button A', 0.1) # 手持ちに加えました
sleep(1.5)
send('Button A', 0.1) # 大事に育ててくださいね
sleep(0.2)
def runAround(laps):
fly()
send('LX MAX', 1)
for lap in range(0, int(laps)):
print(f'{lap + 1}周目')
send('RXLY MIN', 4.02) # 1周
def hatchEgg():
global hatched_eggs
send('Button B', 0.1) # おや?
sleep(16)
send('Button B', 0.1) # おめでとう
sleep(4)
hatched_eggs = hatched_eggs + 1
print(f'{hatched_eggs}つ目のたまご孵化完了 ({round(time.time() - start_time, 2)}秒経過)')
def get5eggs():
# pastlaps = 0 # いままで回った回数を記録
action_cycle = args.cycle * 0.4 # アクション起こすまでのサイクル数
receiveEgg() # 1つ目のたまごをもらう
for i in range(0, 6):
runAround(action_cycle)
if( i > 0 ):
hatchEgg()
if( i < 4 ):
receiveEgg()
def sendToBox():
global hatched_eggs
send('Button X', 0.1) # メニュー画面
sleep(1)
send('LX MAX', 0.1) # 右
sleep(0.1)
send('LY MIN', 0.1) # 上
sleep(0.1)
send('Button A', 0.1) # ポケモン
sleep(2)
send('Button R', 0.1) # ボックスを開く
sleep(2)
if ( hatched_eggs % 30 == 0):
send('LY MIN', 0.1) # ボックス名
sleep(0.1)
send('Button R', 0.1) # 移動
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1) # 戻る
send('LX MIN', 0.1)
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1) # タマゴにカーソル
sleep(0.1)
send('Button Y', 0.1)
sleep(0.1)
send('Button Y', 0.1) # 複数選択モード
sleep(0.1)
send('Button A', 0.1)
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1)
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1)
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1)
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1)
sleep(0.1)
send('Button A', 0.1) # 全選択完了
sleep(0.1)
send('LX MAX', 0.1) # 右
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1) # 下 4回
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1)
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1)
sleep(0.1)
send('LY MAX', 0.1)
sleep(0.1)
send('Button A', 0.1) # ボックス一覧
sleep(0.5)
send('Button A', 0.1) # ボックスに置く
sleep(0.5)
send('Button B', 0.1) # もどる
sleep(0.1)
send('Button B', 0.1) # もどる
sleep(2)
send('Button B', 0.1) # メニュー画面
sleep(1.5)
send('LY MAX', 0.1)
sleep(0.1)
send('LX MIN', 0.1)
sleep(0.1)
send('Button B', 0.1) # もどる
sleep(1.5)
start_time = time.time()
hatched_eggs = 0
sleep(2)
send('Button LCLICK', 0.5)
try:
while hatched_eggs < args.count:
get5eggs()
sendToBox()
except KeyboardInterrupt:
send('RELEASE')
ser.close()