-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathImages.c
663 lines (592 loc) · 79.8 KB
/
Images.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
// *************************** Images ***************************
/*
// enemy ship that starts in the middle of the screen (arms together)
// width=16 x height=10
const unsigned char SmallEnemy20PointA[] = {
0x42, 0x4D, 0xC6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// enemy ship that starts in the middle of the screen (arms apart)
// width=16 x height=10
const unsigned char SmallEnemy20PointB[] = {
0x42, 0x4D, 0xC6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// enemy ship that starts at the bottom of the screen (arms down)
// width=16 x height=10
const unsigned char SmallEnemy10PointA[] = {
0x42, 0x4D, 0xC6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// enemy ship that starts at the bottom of the screen (arms up)
// width=16 x height=10
const unsigned char SmallEnemy10PointB[] = {
0x42, 0x4D, 0xC6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0xF0, 0xFF, 0xFF, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// image of the player's ship
// includes two blacked out columns on the left and right sides of the image to prevent smearing when moved 2 pixels to the left or right
// width=18 x height=8
const unsigned char PlayerShip0[] = {
0x42, 0x4D, 0xD6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA,
0xAA, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0xAA, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0xAA, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// small, fast bonus enemy that occasionally speeds across the top of the screen after enough enemies have been killed to make room for it
// includes two blacked out columns on the left and right sides of the image to prevent smearing when moved 2 pixels to the left or right
// width=20 x height=7
const unsigned char SmallEnemyBonus0[] = {
0x42, 0x4D, 0xCA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0xFF, 0x0F, 0xF0,
0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// small shield floating in space to cover the player's ship from enemy fire (undamaged)
// width=18 x height=5
const unsigned char Bunker0[] = {
0x42, 0x4D, 0xB2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0x00,
0x00, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA,
0xAA, 0xAA, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// small shield floating in space to cover the player's ship from enemy fire (moderate generic damage)
// width=18 x height=5
const unsigned char Bunker1[] = {
0x42, 0x4D, 0xB2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0x00,
0x00, 0x00, 0xAA, 0xAA, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0xAA, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x0A, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xA0, 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0xAA, 0x0A, 0xA0, 0xA0, 0xAA,
0xAA, 0xA0, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0xA0, 0x00, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// small shield floating in space to cover the player's ship from enemy fire (heavy generic damage)
// width=18 x height=5
const unsigned char Bunker2[] = {
0x42, 0x4D, 0xB2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0A, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0xAA, 0x00,
0x00, 0x00, 0xAA, 0x0A, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0xAA, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0xA0, 0xAA, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xAA, 0x0A, 0x00, 0xA0, 0xA0,
0xA0, 0x00, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// blank space used to cover a bunker that is destroyed
// width=18 x height=5
const unsigned char Bunker3[] = {
0x42, 0x4D, 0xB2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
*/
// large explosion that can be used upon the demise of the player's ship (first frame)
// width=18 x height=8
const unsigned char BigExplosion0[] = {
0x42, 0x4D, 0xD6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x90, 0xB0, 0x0A, 0x00, 0x0B, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0B, 0x00, 0x0B, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0B, 0xA0, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x00,
0x90, 0x90, 0x9A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x00, 0x00, 0xAE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00,
0x00, 0xE0, 0x0A, 0x0A, 0x00, 0x00, 0xB0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// large explosion that can be used upon the demise of the player's ship (second frame)
// width=18 x height=8
const unsigned char BigExplosion1[] = {
0x42, 0x4D, 0xD6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0E, 0x00, 0x09, 0x00, 0x09, 0x00, 0xB0, 0x00, 0xA0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xA9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90,
0x00, 0x00, 0x0B, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0B, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x90, 0x00, 0xB0, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// small explosion best used for the demise of an enemy
// width=16 x height=10
const unsigned char SmallExplosion0[] = {
0x42, 0x4D, 0xC6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0,
0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00,
0xF0, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// blank space following the small explosion for the demise of an enemy
// width=16 x height=10
const unsigned char SmallExplosion1[] = {
0x42, 0x4D, 0xC6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
const unsigned char * _my_explosions_ptr[] = {
BigExplosion0, BigExplosion1, SmallExplosion0, SmallExplosion1
};
/*
// a missile in flight
// includes one blacked out row on the top, bottom, and right of the image to prevent smearing when moved 1 pixel down, up, or left
// width=4 x height=9
const unsigned char Missile0[] = {
0x42, 0x4D, 0x9A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// a missile in flight
// includes one blacked out row on the top, bottom, and left of the image to prevent smearing when moved 1 pixel down, up, or right
// width=4 x height=9
const unsigned char Missile1[] = {
0x42, 0x4D, 0x9A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F,
0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// blank space to cover a missile after it hits something
// width=4 x height=9
const unsigned char Missile2[] = {
0x42, 0x4D, 0x9A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// a laser burst in flight
// includes one blacked out row on the top and bottom of the image to prevent smearing when moved 1 pixel up or down
// width=2 x height=9
const unsigned char Laser0[] = {
0x42, 0x4D, 0x9A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x99, 0x00, 0x00, 0x00, 0xBB, 0x00,
0x00, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// blank space to cover a laser after it hits something
// width=2 x height=9
const unsigned char Laser1[] = {
0x42, 0x4D, 0x9A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF};
// *************************** Capture image dimensions out of BMP**********
#define BUNKERW ((unsigned char)Bunker0[18])
#define BUNKERH ((unsigned char)Bunker0[22])
#define ENEMY30W ((unsigned char)SmallEnemy30PointA[18])
#define ENEMY30H ((unsigned char)SmallEnemy30PointA[22])
#define ENEMY20W ((unsigned char)SmallEnemy20PointA[18])
#define ENEMY20H ((unsigned char)SmallEnemy20PointA[22])
#define ENEMY10W ((unsigned char)SmallEnemy10PointA[18])
#define ENEMY10H ((unsigned char)SmallEnemy10PointA[22])
#define ENEMYBONUSW ((unsigned char)SmallEnemyBonus0[18])
#define ENEMYBONUSH ((unsigned char)SmallEnemyBonus0[22])
#define LASERW ((unsigned char)Laser0[18])
#define LASERH ((unsigned char)Laser0[22])
#define MISSILEW ((unsigned char)Missile0[18])
#define MISSILEH ((unsigned char)Missile0[22])
#define PLAYERW ((unsigned char)PlayerShip0[18])
#define PLAYERH ((unsigned char)PlayerShip0[22])
*/
// player's ship 1 - image 0
// width=16 x height=11
const unsigned char _my_PlayerShip2_00[] ={
0x42, 0x4D, 0xCE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0B, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
// player's ship 1 - image 1
// width=16 x height=11
const unsigned char _my_PlayerShip2_01[] ={
0x42, 0x4D, 0xCE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0B, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
// countdown, GO
// width=28 x height=36
const unsigned char _my_Countdown_GO[] ={
0x42, 0x4D, 0xB6, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00,
0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00,
0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF,
0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
// countdown, number 1
// width=28 x height=36
const unsigned char _my_Countdown_01[] ={
0x42, 0x4D, 0xB6, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
// countdown, number 2
// width=28 x height=36
const unsigned char _my_Countdown_02[] ={
0x42, 0x4D, 0xB6, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
// countdown, number 3
// width=28 x height=36
const unsigned char _my_Countdown_03[] ={
0x42, 0x4D, 0xB6, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0xC4, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
/*
// missile, 01
// width=10 x height=3
const unsigned char _my_Missile_01[] ={
0x42, 0x4D, 0x8E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
// enemy missile, 01
// width=10 x height=3
const unsigned char _my_Enemy_Missile_01[] ={
0x42, 0x4D, 0x8E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
*/
// generic missile, 01
// width=10 x height=1
const unsigned char _my_Thin_Missile_01[] ={
0x42, 0x4D, 0x7E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
// field for bottom part of the screen
// width=12 x height=4
const unsigned char _myField_Height = 4;
const unsigned char _myField_Width = 12;
const unsigned char _my_Field_01[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0,
0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_02[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00,
0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_03[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_04[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_05[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0,
0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_06[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00,
0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_07[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00,
0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_08[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F,
0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_09[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_10[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF,
0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_11[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Field_12[] ={
0x42, 0x4D, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char * _my_Field_ptr[] = {
_my_Field_01, _my_Field_02, _my_Field_03, _my_Field_04,
_my_Field_05, _my_Field_06, _my_Field_07, _my_Field_08,
_my_Field_09, _my_Field_10, _my_Field_11, _my_Field_12
};
// horizontal separator line
// width=84 x height=1
const unsigned char _my_above_line[] ={
0x42, 0x4D, 0xA2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x2C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x00, 0x00, 0xFF,
};
// hearts life
// width=8 x height=7
const unsigned char _my_heart[] ={
0x42, 0x4D, 0x92, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF,
0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0xFF,
};
// coins for special weapon
// width=6 x height=6
const unsigned char _my_coin_00[] ={
0x42, 0x4D, 0x8E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00,
0x0F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_coin_01[] ={
0x42, 0x4D, 0x8E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
// won and lost screens
// width=60 x height=36
const unsigned char _my_won[] ={
0x42, 0x4D, 0xF6, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0xFF,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0xFF,
0x0F, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00,
0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_lost[] ={
0x42, 0x4D, 0xF6, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0xFF,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0xFF, 0x0F, 0xFF,
0x0F, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xFF, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00,
0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x0F, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xF0, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x0F,
0xF0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
// enemy ship
// width=12 x height=8
const unsigned char _my_Enemy01_01[] ={
0x42, 0x4D, 0xB6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0,
0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};
const unsigned char _my_Enemy01_02[] ={
0x42, 0x4D, 0xB6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0,
0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xF0, 0x0F, 0xF0, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
};