shell 即 Unix Shell,在类 Unix 系统提供与操作系统交互的一系列命令。
很多程序可以用来执行 shell 命令,例如终端模拟器。
在 Auto.js 大致等同于用 adb 执行命令 "adb shell"。
其实现包括两种方式:
- 通过
java.lang.Runtime.exec
执行(shell, Tap, Home等函数) - 通过内嵌终端模拟器执行(RootAutomator, Shell等对象)
稳定性: 稳定
- cmd {string} 要执行的命令
- root {Boolean} 是否以root权限运行,默认为false。
一次性执行命令cmd, 并返回命令的执行结果。返回对象的其属性如下:
- code {number} 返回码。执行成功时为0,失败时为非0的数字。
- result {string} 运行结果(stdout输出结果)
- error {string} 运行的错误信息(stderr输出结果)。例如执行需要root权限的命令但没有授予root权限会返回错误信息"Permission denied"。
示例(强制停止微信):
var result = shell("am force-stop com.tencent.mm", true);
log(result);
console.show();
if(result.code == 0){
toast("执行成功");
}else{
toast("执行失败!请到控制台查看错误信息");
}
稳定性: 稳定
shell函数通过用来一次性执行单条命令并获取结果。如果有多条命令需要执行,用Shell对象的效率更高。这是因为,每次运行shell函数都会打开一个单独的shell进程并在运行结束后关闭他,这个过程需要一定的时间;而Shell对象自始至终使用同一个shell进程。
- root {Boolean} 是否以root权限运行一个shell进程,默认为false。这将会影响其后使用该Shell对象执行的命令的权限
Shell对象的"构造函数"。
var sh = new Shell(true);
//强制停止微信
sh.exec("am force-stop com.tencent.mm");
sh.exit();
cmd
{string} 要执行的命令
执行命令cmd。该函数不会返回任何值。
注意,命令执行是"异步"的、非阻塞的。也就是不会等待命令完成后才继续向下执行。
尽管这样的设计使用起来有很多不便之处,但受限于终端模拟器,暂时没有解决方式;如果后续能找到解决方案,则将提供Shell.execAndWaitFor
函数。
直接退出shell。正在执行的命令会被强制退出。
执行"exit"命令并等待执行命令执行完成、退出shell。
此函数会执行exit命令来正常退出shell。
- callback {Object} 回调函数
设置该Shell的回调函数,以便监听Shell的输出。可以包括以下属性:
- onOutput {Function} 每当shell有新的输出时便会调用该函数。其参数是一个字符串。
- onNewLine {Function} 每当shell有新的一行输出时便会调用该函数。其参数是一个字符串(不包括最后的换行符)。
例如:
var sh = new Shell();
sh.setCallback({
onNewLine: function(line){
//有新的一行输出时打印到控制台
log(line);
}
})
while(true){
//循环输入命令
var cmd = dialogs.rawInput("请输入要执行的命令,输入exit退出");
if(cmd == "exit"){
break;
}
//执行命令
sh.exec(cmd);
}
sh.exit();
以下关于shell命令的资料来自AndroidStudio用户指南:Shell命令。
am命令即Activity Manager命令,用于管理应用程序活动、服务等。
以下命令均以"am "开头,例如shell('am start -p com.tencent.mm');
(启动微信)
启动 intent 指定的 Activity(应用程序活动)。
请参阅 intent 参数的规范。
选项包括:
- -D:启用调试。
- -W:等待启动完成。
- --start-profiler file:启动分析器并将结果发送到 file。
- -P file:类似于 --start-profiler,但当应用进入空闲状态时分析停止。
- -R count:重复 Activity 启动 count 次数。在每次重复前,将完成顶部 Activity。
- -S:启动 Activity 前强行停止目标应用。
- --opengl-trace:启用 OpenGL 函数的跟踪。
- --user user_id | current:指定要作为哪个用户运行;如果未指定,则作为当前用户运行。
启动 intent 指定的 Service(服务)。
请参阅 intent 参数的规范。
选项包括:
- --user user_id | current:指定要作为哪个用户运行;如果未指定,则作为当前用户运行。
强行停止与 package(应用包名)关联的所有应用。
终止与 package(应用包名)关联的所有进程。此命令仅终止可安全终止且不会影响用户体验的进程。
选项包括:
- --user user_id | all | current:指定将终止其进程的用户;如果未指定,则终止所有用户的进程。
终止所有后台进程。
发出广播 intent。 请参阅 intent 参数的规范。
选项包括:
- [--user user_id | all | current]:指定要发送到的用户;如果未指定,则发送到所有用户。
使用 Instrumentation 实例启动监控。通常,目标 component 是表单 test_package/runner_class。
选项包括:
- -r:输出原始结果(否则对 report_key_streamresult 进行解码)。与 [-e perf true] 结合使用以生成性能测量的原始输出。
- -e name value:将参数 name 设为 value。对于测试运行器,通用表单为 -e testrunner_flag value[,value...]。
- -p file:将分析数据写入 file。
- -w:先等待仪器完成,然后再返回。测试运行器需要使用此选项。
- --no-window-animation:运行时关闭窗口动画。
- --user user_id | current:指定仪器在哪个用户中运行;如果未指定,则在当前用户中运行。
- profile start process file 启动 process 的分析器,将结果写入 file。
- profile stop process 停止 process 的分析器。
转储 process 的堆,写入 file。
选项包括:
- --user [user_id|current]:提供进程名称时,指定要转储的进程用户;如果未指定,则使用当前用户。
- -n:转储原生堆,而非托管堆。
- set-debug-app [options] package 将应用 package 设为调试。
选项包括:
- -w:应用启动时等待调试程序。
- --persistent:保留此值。
- clear-debug-app 使用 set-debug-app 清除以前针对调试用途设置的软件包。
选项包括:
- --gdb:在崩溃/ANR 时在给定端口上启动 gdbserv。
控制 package 的屏幕兼容性模式。
替换模拟器/设备显示尺寸。此命令对于在不同尺寸的屏幕上测试您的应用非常有用,它支持使用大屏设备模仿小屏幕分辨率(反之亦然)。
示例:
shell("am display-size 1280x800", true);
替换模拟器/设备显示密度。此命令对于在不同密度的屏幕上测试您的应用非常有用,它支持使用低密度屏幕在高密度环境环境上进行测试(反之亦然)。
示例:
shell("am display-density 480", true);
将给定的 intent 规范以 URI 的形式输出。 请参阅 intent 参数的规范。
将给定的 intent 规范以 intent:URI 的形式输出。 请参阅 intent 参数的规范。
对于采用 intent 参数的 am 命令,您可以使用以下选项指定 intent:
- -a action
指定 intent 操作,如“android.intent.action.VIEW”。此指定只能声明一次。 - -d data_uri
指定 intent 数据 URI,如“content://contacts/people/1”。此指定只能声明一次。 - -t mime_type
指定 intent MIME 类型,如“image/png”。此指定只能声明一次。 - -c category
指定 intent 类别,如“android.intent.category.APP_CONTACTS”。 - -n component
指定带有软件包名称前缀的组件名称以创建显式 intent,如“com.example.app/.ExampleActivity”。 - -f flags
将标志添加到 setFlags() 支持的 intent。 - --esn extra_key
添加一个 null extra。URI intent 不支持此选项。 - -e|--es extra_key extra_string_value
添加字符串数据作为键值对。 - --ez extra_key extra_boolean_value
添加布尔型数据作为键值对。 - --ei extra_key extra_int_value
添加整数型数据作为键值对。 - --el extra_key extra_long_value
添加长整型数据作为键值对。 - --ef extra_key extra_float_value
添加浮点型数据作为键值对。 - --eu extra_key extra_uri_value
添加 URI 数据作为键值对。 - --ecn extra_key extra_component_name_value
添加组件名称,将其作为 ComponentName 对象进行转换和传递。 - --eia extra_key extra_int_value[,extra_int_value...]
添加整数数组。 - --ela extra_key extra_long_value[,extra_long_value...]
添加长整型数组。 - --efa extra_key extra_float_value[,extra_float_value...]
添加浮点型数组。 - --grant-read-uri-permission
包含标志 FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION。 - --grant-write-uri-permission
包含标志 FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION。 - --debug-log-resolution
包含标志 FLAG_DEBUG_LOG_RESOLUTION。 - --exclude-stopped-packages
包含标志 FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES。 - --include-stopped-packages
包含标志 FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES。 - --activity-brought-to-front
包含标志 FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT。 - --activity-clear-top
包含标志 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP。 - --activity-clear-when-task-reset
包含标志 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET。 - --activity-exclude-from-recents
包含标志 FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS。 - --activity-launched-from-history
包含标志 FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY。 - --activity-multiple-task
包含标志 FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK。 - --activity-no-animation
包含标志 FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION。 - --activity-no-history
包含标志 FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY。 - --activity-no-user-action
包含标志 FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION。 - --activity-previous-is-top
包含标志 FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP。 - --activity-reorder-to-front
包含标志 FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT。 - --activity-reset-task-if-needed
包含标志 FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED。 - --activity-single-top
包含标志 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP。 - --activity-clear-task
包含标志 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK。 - --activity-task-on-home
包含标志 FLAG_ACTIVITY_TASK_ON_HOME。 - --receiver-registered-only
包含标志 FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY。 - --receiver-replace-pending
包含标志 FLAG_RECEIVER_REPLACE_PENDING。 - --selector
需要使用 -d 和 -t 选项以设置 intent 数据和类型。
如果不受上述某一选项的限制,您可以直接指定 URI、软件包名称和组件名称。当参数不受限制时,如果参数包含一个“:”(冒号),则此工具假定参数是一个 URI;如果参数包含一个“/”(正斜杠),则此工具假定参数是一个组件名称;否则,此工具假定参数是一个软件包名称。
所谓应用包名,是唯一确定应用的标识。例如微信的包名是"com.tencent.mm", QQ的包名是"com.tencent.mobileqq"。
要获取一个应用的包名,可以通过函数getPackageName(appName)
获取。参见帮助->其他一般函数。
pm命令用于管理应用程序,例如卸载应用、冻结应用等。
以下命令均以"pm "开头,例如"shell("pm disable com.tencent.mm");"(冻结微信)
输出所有软件包,或者,仅输出包名称包含 filter 中的文本的软件包。
选项:
- -f:查看它们的关联文件。
- -d:进行过滤以仅显示已停用的软件包。
- -e:进行过滤以仅显示已启用的软件包。
- -s:进行过滤以仅显示系统软件包。
- -3:进行过滤以仅显示第三方软件包。
- -i:查看软件包的安装程序。
- -u:也包括卸载的软件包。
- --user user_id:要查询的用户空间。
输出所有已知的权限组。
输出所有已知权限,或者,仅输出 group 中的权限。
选项:
- -g:按组加以组织。
- -f:输出所有信息。
- -s:简短摘要。
- -d:仅列出危险权限。
- -u:仅列出用户将看到的权限。
列出所有测试软件包。
选项:
- -f:列出用于测试软件包的 APK 文件。
- target_package:列出仅用于此应用的测试软件包。
输出系统的所有功能。
输出当前设备支持的所有库。
输出系统上的所有用户。
输出给定 package 的 APK 的路径。
将软件包(通过 path 指定)安装到系统。
选项:
- -l:安装具有转发锁定功能的软件包。
- -r:重新安装现有应用,保留其数据。
- -t:允许安装测试 APK。
- -i installer_package_name:指定安装程序软件包名称。
- -s:在共享的大容量存储(如 sdcard)上安装软件包。
- -f:在内部系统内存上安装软件包。
- -d:允许版本代码降级。
- -g:授予应用清单文件中列出的所有权限。
从系统中卸载软件包。
选项:
- -k:移除软件包后保留数据和缓存目录。
删除与软件包关联的所有数据。
启用给定软件包或组件(作为“package/class”写入)。
停用给定软件包或组件(作为“package/class”写入)。
选项:
- --user user_id:要停用的用户。
向应用授予权限。在运行 Android 6.0(API 级别 23)及更高版本的设备上,可以是应用清单中声明的任何权限。在运行 Android 5.1(API 级别 22)和更低版本的设备上,必须是应用定义的可选权限。
从应用中撤销权限。在运行 Android 6.0(API 级别 23)及更高版本的设备上,可以是应用清单中声明的任何权限。在运行 Android 5.1(API 级别 22)和更低版本的设备上,必须是应用定义的可选权限。
更改默认安装位置。位置值:
- 0:自动—让系统决定最佳位置。
- 1:内部—安装在内部设备存储上。
- 2:外部—安装在外部介质上。
注:此命令仅用于调试目的;使用此命令会导致应用中断和其他意外行为。
返回当前安装位置。返回值:
- 0 [auto]:让系统决定最佳位置。
- 1 [internal]:安装在内部设备存储上
- 2 [external]:安装在外部介质上
指定是否应强制执行给定的权限。
减少缓存文件以达到给定的可用空间。
使用给定的 user_name 创建新用户,输出新用户的标识符。
移除具有给定的 user_id 的用户,删除与该用户关联的所有数据。
输出设备支持的最大用户数。
screencap 命令是一个用于对设备显示屏进行屏幕截图的 shell 实用程序。在 shell 中,此语法为:
screencap filename
例如:
shell("screencap /sdcard/screen.png");
ls filepath
例如:
log(shell("ls /system/bin").result);