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1ª Evaluación

UD01: Desarrollo de software

Contenido

Video UD01

Actividades

  • UD01_Vocabulary
  • UD01_Ejercicios_01: Del documento UD01_ejercicios_ES.pdf realiza:
    • 1. Ejercicios: 1, 2
    • 2. Actividades : 3.1 Introduction
  • UD01_Ejercicios_02: Del documento UD01_ejercicios_ES.pdf realiza: el punto del Comic.
  • UD01_Ejercicios_03: Del documento UD01_ejercicios_ES.pdf dentro del apartado 1.Excercises realiza desde el punto 3 al 9.
  • UD01_Presentation: Elige uno de los Desarrollos Agiles (Kanban, SCRUM, XP) y confirma tu selección con el profesor. Realiza una presentación sobre dicha técnica ágil en fomato "Pecha Kucha". Adjunta tu presentación en formato pdf. Las presentaciones serán presentadas en clase.

UD02: Instalando y usando un IDE

Contenido

Video UD02

Recursos

Actividades

  • UD02_Vocabulary

  • UD02_Ejercicios_01: Del documento UD02_ejercicios_ES.pdf realiza:

    • 2. Integrated development environments: 1, 2, 3, 4 y 5.
  • UD02_Ejercicios_02: Del documento UD02_ejercicios_ES.pdf realiza el punto 1 del apartado 1.2. Development tools y completa una tabla como esta:

    lenguaje compilado/interpretado nombre del compilador/interprete Notas
    Nombre del lenguaje Especifica si necesita ser compilado o simplemente interpretado Indica el nombre del compilador o intérprete usado en GNU/Linux Tu opinión personal sobre como conseguir el "Hola Mundo!"
    ... ... ... ...

2ª Evaluación

UD03: Refactorización y herramientas de control de versiones

Contenido

Video UD03

Recursos

Actividades

UD04: Diseñando y realizando Tests

Contenido

Video UD04

Actividades

  • UD04_Vocabulary

  • UD04_JUnit_1: Actividad 1 de UD04_ejercicios_ES.pdf

  • UD04_JUnit_2: Actividad 2 de UD04_ejercicios_ES.pdf

  • UD04_JUnit_3: A partir del ejercicio 1.1. Paquete: UD05._1.gestionEmpleados de la UD05 de la asignatura de Programación, elimine las clases TestEmpleado y TestEmpresa y sustituyelas por test JUnit para cada uno de los métodos de la clase.

    Incluye las 2 clases del ejercicio, más las dos de Test en un único proyecto independiente (con comentarios para todos y cada uno de los tests) y envia el proyecto de NetBeans comprimido en ZIP.

    ATENCIÓN!: No es necesario hacer el test del método toString de la clase Empresa. Para probar los métodos despedir y contratar podéis añadir un getter del número de empleados de la Empresa.

3ª Evaluación

UD05: Lenguaje UML

Contenido

Class diagram

Use Case diagram

Actividades

UD06: Documentación de código

Contenido

Video UD06

Actividades

Proyecto integrador

Como proyecto final recopilaremos todo el conocimiento que hemos adquirido a lo largo del curso y lo usaremos de manera conjunta para realizar este ejercicio final de resumen: Proyecto Integrador