Piu' sotto, al termine della lingua inglese trovi il testo in italiano. Below English text you'll find the Italian version
"ILI9XXX/XPT2046-STM32" repository contains the source code of a set of functions for an STM32 microcontroller handling a ILI9341-based 240x320 and ILI9488-based 320x480 touch display.
Three modes available using the library:
- Direct Display Handling:
library provides a quite fast set of functions directly writing to the display driver via SPI. That allows a lightweight graphics handling (below you can find links to Youtube videos showing library performance) - TouchGFX "button mode":
following related instructions, you can setup a "reduced impact" TouchGFX project with a good mix in terms of graphics and performance but using mainly (let's say "only") buttons as GUI input widgets - TouchGFX "full mode":
this way, you can setup the library to handle the full set of widgets/transitions/animations/etc. provided by TouchGFX (...the full set... well, keep in consideration the "phisical restrictions" imposed by the display boards: small size / resistive touch sensor / no vsync returned / simple SPI port / ...)
Developed software is based on HAL over STM32CubeIDE.
Software has been tested over:
STM32F411CE (Weact Studio board) | https://github.com/WeActTC/MiniSTM32F4x1 |
STM32G432KB (Nucleo32 STM board) | https://www.st.com/en/evaluation-tools/nucleo-g431kb.html |
STM32G071RB (Nucleo64 STM board) | https://www.st.com/en/evaluation-tools/nucleo-g071rb.html |
Displays used
2.4 inch touch TFT-LCD 240x320 | AliExpress |
Amazon | |
3.5 inch touch TFT-LCD 320x480 | AliExpress |
Amazon |
(I suggest you to follow this reading order)
- "How to" create CubeIDE project using this software (source folder)
- "How to" handle display backlight
- (Direct handling) "How to" add this library to the created project
- (TouchGFX button mode) "How to" add this library to the created project
- (TouchGFX full mode) "How to" add this library to the created project
- "How to" calibrate touch sensor
Youtube video showing TouchGFX integration characteristics and performance: https://youtu.be/g1siKaPox88
Youtube video showing "How to" setup a full "full mode" TouchGFX project: https://youtu.be/bG6XCDyCNzo
Youtube video showing performing tests of library: https://youtu.be/020k2vbLAPc
Youtube video with a detailled analysis of SPI communication to displays: https://youtu.be/oWx1-WmTwag
Please Note: The software, schemes and PCB designs in this set of repositories are provided just for illustrative purposes, sharing the personal experience on this project. The software and design artifacts are provided as-is without any mantainence and without warranty of any kind. There is no guarantee of fitness for any particular application, and no guarantee of completeness and correctness. By downloading and using these materials the user accepts all risks associated with the run of the software and construction and use of the circuits and devices described.
Fonts licence: fonts are provided by STMicroelectronics. Licencing inside the fonts ".c" files.
-
(direct handling and TouchGFX)
Display works fine in polling mode and interrupt mode but not in DMA mode:
#2 -
(direct handling and TouchGFX)
Display graphics works fine but not responding to touch:
https://youtu.be/KS5u2-6yruU?t=251 -
(only TouchGFX)
Non-synchronous display:
https://youtu.be/KS5u2-6yruU?t=810 -
(direct handling and TouchGFX) (v. 1.2)
Working with H7:
#3
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- 1.0 - first release
- TouchGFX 1.0 - added TouchGFX integration
- TouchGFX 1.1 - bug fixing
- TouchGFX 1.2 - added RGB666 handling
- TouchGFX 1.3 - easier/enhanced handling of one common SPI port or two separated SPI port for display and touch sensor
- improved handling of dragging over the display in TouchGFX, allowing an easier usage of sliders, wheels, etc.
- above improvement allowing "full mode" availablility handling widgets and transitions on TouchGFX
La repository "ILI9XXX/XPT2046-STM32" contiene il codice relativo ad un set di funzioni per STM32 per la gestione di display LCD touch da 240x320 basato su ILI9341 e da 320x480 basato su ILI9488.
Sono disponibili 3 modi d'uso della libreria:
- Gestione Diretta del Display:
la libreria mettte a disposizione un set di funzioni grafiche piuttosto veloce che gestiscono direttamente il display driver via SPI. Ciò permette una gestione grafica "leggera" (più sotto puoi trovare link a video Youtube che mostrano le prestazioni della libreria) - TouchGF.X "button mode":
seguendo le istruzioni relative , puoi impostare un progetto TouchGFX ad "impatto ridotto" con un buon mix a good mix equilibrio tra qualità grafica e prestazioni, ma usando principalmente (meglio dire "solo") "buttons" come widget per la gestione del sensore touch via TouchGFX - TouchGFX "full mode":
qui, puoi impostare la libreria per gestire l'intero set di widgets/transitions/animations/etc. messe a disposizione da TouchGFX (...l'intero set... beh, non dimenticare i "limiti fisici" introdotti dalla scheda display: dimensioni ridotte / senslre touch resistivo / indisponiilità di vsync / porta SPI "semplice")
Il software sviluppato, si basa su HAL attraverso STM32CubeIDE.
Il software è stato testato su | |
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STM32F411CE (scheda Weact Studio) | https://github.com/WeActTC/MiniSTM32F4x1 |
STM32G432KB (scheda STM Nucleo32) | https://www.st.com/en/evaluation-tools/nucleo-g431kb.html |
STM32G071RB (scheda STM Nucleo64) | https://www.st.com/en/evaluation-tools/nucleo-g071rb.html |
I display utilizzati sono: | |
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2.4 inch touch TFT-LCD 240x320 | AliExpress |
Amazon | |
3.5 inch touch TFT-LCD 320x480 | AliExpress |
Amazon |
- Guida per creare un progetto CubeIDE per usare questa libreria (il codice è qui)
- Guida alla gestione della retroilluminazione
- (gestione diretta) Guida per aggiungere la libreria al progetto creato
- (TouchGFX "button mode") Guida per aggiungere la libreria al progetto creato
- (TouchGFX "full mode") Guida per aggiungere la libreria al progetto creato
- Guida per la calibrazione del sensore touch
Video Youtube con le carateristiche e le prestazioni dell'integrazione TouchGFX: https://youtu.be/g1siKaPox88
Video Youtube su come impostare un progetto TouchGFX "full mode": https://youtu.be/bG6XCDyCNzo
Video Youtube con le carateristiche e le prestazioni dellla libreria: https://youtu.be/020k2vbLAPc
Video Youtube con una analisi di dettaglio sulla comunicazione con i display: https://youtu.be/oWx1-WmTwag
Il software e gli schemi di progetto come i layout PCB in questa serie di repository sono messe a disposizione con puro intento illustrativo e di condivisione dell'esperienza fatta Il software and gli elementi del progetto sono messi a disposizione "allo stato in cui sono" senza impegno di manutenzione e senza garanzie di alcun tipo. Piu' esplicitamente, non c'e' garanzia di adeguatezza a soddisfare specifiche esigenze, ne di completezza o correttezza di alcuna parte. Scaricando ed utilizzando questo materiale l'utilizzatore accetta il rischio associato alla realizzazione ed all'utilizzo del circuito, del software e dei componenti descritti in questi file.
La serie di font usata è fornita da STMicroelectronics. Licenza d'uso all'interno dei file ".c" dei font.
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(gestione diretta e TouchGFX)
Display funziona correttamente in polling mode and interrupt mode ma non in DMA mode:
#2 -
(gestione diretta e TouchGFX)
La grafica del display è corretta ma non risponde al tocco:
https://youtu.be/KS5u2-6yruU?t=251 -
(solo in TouchGFX)
Display non sincrono:
https://youtu.be/KS5u2-6yruU?t=810 -
(gestione diretta e TouchGFX) (libreria v. 1.2)
Usare la libreria con un H7:
#3
- 1.0 - prima release
- TouchGFX 1.0 - aggiunta integrazione a TouchGFX
- TouchGFX 1.1 - rimozione bug
- TouchGFX 1.2 - aggiunta gestione RGB666
- TouchGFX 1.3 - gestione semplificata/migliorata di una porta SPI comune o due porte distinte per il display ed il sensore touch
- migliorata la gestione del "movimento" del tocco sul display in TouchGFX, permettendo una gestione facilitata di sliders, wheels, ecc.
- il miglioramento dopra consente la gestione "completa" di widgets e transizioni su TouchGFX