diff --git a/.github/img/2va_calice.png b/.github/img/2va_calice.png new file mode 100644 index 0000000..f98f09c Binary files /dev/null and b/.github/img/2va_calice.png differ diff --git a/.github/img/2va_vaso.png b/.github/img/2va_vaso.png new file mode 100644 index 0000000..cc12b2a Binary files /dev/null and b/.github/img/2va_vaso.png differ diff --git a/README.md b/README.md index b1ab9b6..840f6bd 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -11,16 +11,16 @@ Uma vez realizado obtido o executável, podemos testar a pipeline de renderizaç ```console # Executando em sistemas Linux-like # ./render -./render camera_1.txt maca2.byu +./render camera_1.txt calice2.byu basic.lux # Executando no Windows # render.exe -render.exe camera_1.txt maca2.byu +render.exe camera_1.txt calice2.byu basic.lux ``` Ao executar as linhas acima, será produzido como resultado a seguinte visualização: -![](.github/img/1va_maca2.png) +![](.github/img/2va_calice.png) Podemos atualizar os arquivos de câmera (`.txt`) e de objeto (`.byu`) e apertar a tecla `R` para reexecutar o processo de renderização.