diff --git a/.github/img/2va_calice.png b/.github/img/2va_calice.png
new file mode 100644
index 0000000..f98f09c
Binary files /dev/null and b/.github/img/2va_calice.png differ
diff --git a/.github/img/2va_vaso.png b/.github/img/2va_vaso.png
new file mode 100644
index 0000000..cc12b2a
Binary files /dev/null and b/.github/img/2va_vaso.png differ
diff --git a/README.md b/README.md
index b1ab9b6..840f6bd 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -11,16 +11,16 @@ Uma vez realizado obtido o executável, podemos testar a pipeline de renderizaç
```console
# Executando em sistemas Linux-like
# ./render
-./render camera_1.txt maca2.byu
+./render camera_1.txt calice2.byu basic.lux
# Executando no Windows
# render.exe
-render.exe camera_1.txt maca2.byu
+render.exe camera_1.txt calice2.byu basic.lux
```
Ao executar as linhas acima, será produzido como resultado a seguinte visualização:
-![](.github/img/1va_maca2.png)
+![](.github/img/2va_calice.png)
Podemos atualizar os arquivos de câmera (`.txt`) e de objeto (`.byu`) e apertar a tecla `R` para reexecutar o processo de renderização.