По результатам прохождения программы учащиеся будут
знать:
- основные техники создания анимации на компьютере;
- основные понятия, использующиеся в производстве анимации;
- принципы создания цифровых рисунков в графическом редакторе;
- основные принципы создания покадровой анимации;
- способы автоматизации создания анимации с помощью компьютера;
- основные принципы создания анимации в технике «перекладка».
уметь:
- использовать графический редактор для создания цифровых изображений;
- использовать программу Krita для создания анимации в покадровой технике;
- использовать программу Synfig для создания анимации в технике «перекладка»;
- использовать программу Blender для видео-монтажа простых проектов.