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WoTClans: Das Ende

Wie ich im November 2023 angekündigt habe, ist dieses Projekt nun beendet.

Ich danke jedem Einzelnen von euch für eure Unterstützung und dafür, dass ihr diese Website zu einem Erfolg gemacht habt.

Ich danke auch Wargaming, die mich stets unterstützt haben, es mir erlaubten, ihre Kunstwerke auf meiner Seite zu verwenden, Personal für die Erstellung von Übersetzungen in andere Sprachen bereitstellten und mir sogar Panzer geschenkt haben.

Ich habe die Gründe bereits zuvor erklärt, aber es schadet nicht, sie zu wiederholen:

  • Der Hauptgrund ist, dass das Leben (meines) sich seit der Erstellung der Seite im Februar 2016 stark verändert hat. Zu jener Zeit ließen mir meine Arbeit und das Familienleben viel Freizeit, die ich mit WoT spielen verbrachte und später in die Seite investierte, um Programmierungstechniken umzusetzen, die für mich neu waren (in meinem Beruf bin ich Backend-Programmierer). Aber sowohl das berufliche als auch das private Leben haben sich seit 2019 stark verändert, und ich habe kaum noch Zeit zum Spielen oder für die Programmierung an dieser Seite.
  • Zusätzlich dazu hat sich meine Sehkraft erheblich verschlechtert, und selbst nach 2 Operationen ist es unangenehm, am Fernseher zu spielen, sitzend auf dem Sofa, wegen der Distanzen, auf die ich fokussieren kann (ich sehe nur aus sehr naher oder weiter Entfernung gut, zwischen 0,5m und 5m ist die Sicht verschwommen). Ja, ich könnte Brillen tragen, aber es ist nicht dasselbe für jemanden, der eine 20/20 Sehkraft hatte... Ich habe seit 2019 kaum WoT oder irgendwelche anderen Spiele gespielt.
  • Im Laufe der Zeit sind die Website (und der Bot sowie seine Datenbank) in technologischer und funktionaler Hinsicht veraltet. Ich kann immer noch nicht die Kalter Krieg-Schlachten leiden, und die Überarbeitung, um sie einzuschließen, obwohl nicht technisch schwierig, würde eine gute Zeit in Anspruch nehmen.
  • Ich bin besorgt über rechtliche Risiken. Ja, rechtliche Risiken auf einer Spielstatistik-Website! Dies ist auf die jüngste Implementierung des brasilianischen LGPD (Allgemeines Datenschutzgesetz) zurückzuführen, das eine ausdrückliche Zustimmung jedes Spielers erfordert, bevor seine persönlichen Daten verarbeitet werden können. Das Gesetz ist drakonisch, mit schweren Strafen und vager Sprache darüber, was als "persönliche Information" definiert werden kann. Einige Anwälte, die ich konsultiert habe, sagen, dass Spiel-Tags persönlich sind, andere nicht. Und ich möchte nicht, dass ein Richter entscheidet. Auch wenn es keine persönlichen Daten sind, möchte ich nicht für Anwälte ausgeben.

Der Code der Seite ist Open Source und befindet sich auf GitHub. Wenn jemand die Fahne tragen möchte, sei gewarnt, dass sie schwer ist: völlig veraltete Technologie (.Net 4.8, ASP.Net MVC) und eine massive Sql Server-Datenbank voller komplizierter Prozeduren. Ich empfehle es nicht. Man könnte eine bessere Seite mit weniger Aufwand erstellen, als notwendig wäre, um diese zu aktualisieren und zu pflegen. Der Branch JustBeforeTheEnd enthält den letzten funktionsfähigen Code der Seite, des Bots und alles andere, falls Sie nachschauen möchten, wie ich die Berechnungen genau durchführe. Aufgrund von Bedenken bezüglich des LGPD werde ich die Datenbank, die ich verwendet habe, nicht bereitstellen, tut mir leid.

Abschließend, noch einmal, danke an euch alle: die WoT-Gemeinschaft ist fantastisch, und ich habe Freunde gemacht, die bis heute anhalten und noch lange anhalten werden.

Es ist wie ein gutes Buch, das endet: Man ist glücklich, die Geschichte erlebt zu haben, aber sie kommt schließlich zu einem Ende.

Eine brüderliche Umarmung,

JP Negri