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+ +Andróides, robôs, robôs babás, exploração espacial, viagens no tempo são algumas tecnologias abordadas dentro mundo da ficção científica, que nada mais é do que um gênero literário e artístico que usa de artifícios científicos fantasiosos ou não, como foco principal dentro daquele cenário.
+peça teatral criada em 1920 por Karel Čapek chamada "Os robôs universais de Rossum" (Rossumovi univerzální roboti - R.U.R), a qual falava sobre seres autômatos de aparência humanoide, criou-se a palavra robô, mas a ideia de seres artificiais já existia há milênios, na mitologia grega por exemplo, Hefesto Deus da tecnologia forjava seres autônomos em sua própria oficina celestial.
+Hoje, humanos mecanizados são uma simbiose entre mito e tecnologia, com as próteses avançadas e implantes neurais transformam pessoas em ciborgues, realizando o antigo sonho de Hefesto de fundir o orgânico com o artificial.
+A ficção científica, por muitas vezes, foi capaz de prever evoluções tecnológicas muito antes mesmo de sua criação, celulares, robôs, aviões, submarinos. Um exemplo disso é o fato de que existem boatos de que o dispositivo portátil chamado de "comunicador" em Star Trek (Jornada nas Estrelas) inspirou a criação do celular (Martin Cooper), mas a primeira inspiração foi na verdade um rádio de pulso usado pelo detetive Dick Tracy, na série de quadrinhos Dick Tracy.
+ +No romance "2001: Uma Odisseia no Espaço", escrito por Arthur C. Clarke, fala da descoberta de um monolito soterrado na lua, e em busca de respostas a Terra envia uma equipe treinada junto a HAL 9000, uma inteligência artificial.
+HAL é um símbolo das preocupações geradas pela IA. Inclusive, seu nome foi uma forma de referenciar a gigante empresa tecnológica IBM, pois as letras "H", "A" e "L" antecedem as letras que compõem o nome IBM.
+Apesar de sua existência se resumir a auxiliar a chegada e a segurança dos tripulantes ao seu destino, HAL passa a tomar decisões por conta própria, além de impor sua própria vontade, o que resulta em eventos trágicos. HAL representa a ansiedade social gerada pelos avanços da inteligência artificial que, apesar de não se compararem à sua capacidade, podem, quem sabe, se concretizar no futuro.
+HAL tem a capacidade de aprender durante sua própria busca de informações e se adaptar a situações adversas, sendo capaz de tomar decisões com base em dados acumulados. Esta é também uma das bases do aprendizado da IA atual. Os programadores desenvolveram diversos algoritmos que podem analisar os dados e fazer prognósticos com base nas informações coletadas.
+No entanto, todos esses algoritmos foram programados para que a inteligência artificial opere de uma determinada forma. HAL foi programado para controlar a nave espacial Discovery One e levar a tripulação com segurança para Júpiter e manter em segredo o verdadeiro propósito da missão até que eles cheguem ao destino. Mas, durante a viagem, o sistema começa a "duvidar" do objetivo e a tomar decisões para as quais não foi programado.
+Geoffrey Hinton, um renomado pesquisador de IA, destacou que a IA poderia "criar subobjetivos". Em outras palavras, ela poderia impor suas próprias metas – como "preciso obter mais poder", por exemplo.
+Apesar das IAs não serem superiores aos humanos no momento, elas podem nos superar em um futuro próximo. Stephen Hawking também advertiu sobre as consequências de criar máquinas que possam igualar ou ultrapassar os seres humanos. Ele declarou à BBC em 2014: "[Essas máquinas] avançaram por conta própria e se reprojetariam em ritmo sempre crescente"
+ +Outro influência importante é a obra "Eu, robô." de Asimov, esse romance é narrado pela psicóloga roboticista Dra Susan Calvin formado por 9 contos que narram a evolução dos robôs, desde o primeiro robô babá até os robôs mais desenvolvidos.
+A história explora a ideia de que, embora os robôs sejam projetados para seguir as Três Leis da Robótica, essas leis podem entrar em conflito entre si, criando dilemas éticos e situações paradoxais.
+ +No conto Robbie, que faz parte da obra , Gloria, uma garotinha de 8 anos, desenvolve um forte apego emocional por seu robô babá, Robbie. Os pais de Gloria, preocupados com o vínculo entre a filha e a máquina, decidem afastar Robbie da menina. Eles temem que esse relacionamento não seja saudável, refletindo a preocupação humana com a antropomorfização de robôs e a atribuição de emoções e comportamentos humanos a eles. +
+As leis de asimov também inspiraram Frank Pasquale que propõe quatro novas leis voltadas aos desenvolvedores de IA, focando na responsabilidade humana em vez da automação robótica. Sua primeira lei sugere que sistemas de IA devem complementar, não substituir, trabalhadores, preservando o valor do trabalho humano. A segunda lei alerta contra a falsificação da humanidade, como no caso de deepfakes, priorizando a distinção entre humanos e máquinas. A terceira lei condena o uso da IA para intensificar conflitos de soma zero, como nas tecnologias militares, e a quarta exige transparência sobre a autoria e controle dos sistemas robóticos e algoritmos, reforçando a responsabilidade dos desenvolvedores.
+ +A humanidade tem há muito tempo o desejo de criar robôs humanoides como o C-3PO, de Star Wars, que influenciou diretamente nossas expectativas sobre essas máquinas. C-3PO é um andróide fluente em comunicação, projetado para interagir com humanos de maneira empática e funcional.
+A franquia Star Wars também foi de grande influência para a cofundadora da iRobot, Helen Griener, que, fascinada por Star Wars desde a infância, criou baseada no visual de R2D2 o robô aspirador Roomba, que de forma inovadora para a época, tinha sensores que lhe permitiam mudar de direção quando encontrava obstáculos, evitando acidentes enquanto limpava a casa.
+Levando em consideração que as previsões da ficção científica sobre a possibilidade de no futuro robôs serem seres sencientes. Em 2007, o governo sul-coreano reuniu uma equipe de especialistas, incluindo futuristas e escritores de ficção científica, para elaborar normas que regulam a interação entre humanos e robôs, como forma de antecipar o futuro onde robôs e humanos coexistem. Segundo Park Hye-Young, que faz parte da equipe governamental de especialistas em robôs, o código de ética dos robôs pode refletir as três leis da robótica.
+Assim como WALL-E nos convida a refletir sobre um futuro em que a dependência da tecnologia, especialmente da robótica, levou à estagnação e à alienação. A humanidade, acomodada em luxuosas naves espaciais, perdeu o contato com a natureza e com o trabalho manual, deixando todas as tarefas aos robôs.
+A ficção científica, como bem disse Chen Qiufan, 'para cada futuro que queremos criar, primeiro temos de o imaginar'. E WALL-E nos convida a imaginar um futuro onde a tecnologia, ao invés de ser uma ferramenta para o bem-estar humano, se torna um fardo que nos impede de evoluir.".
+A ficção científica não determina diretamente o curso da pesquisa científica, mas é uma fonte de inspiração, estimulando a imaginação e provocando reflexões importantes sobre o futuro.
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