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Das Ziel dieser Lehrveranstaltung ist die Vermittlung von Wissen darüber, wie Entwurfs- und Programmiertechniken die Effektivität von Entwicklern während des gesamten Software-Lebenszyklus verbessern kann. Neben klassischen Themen wie Design- und Architekturpattern, Design-Heuristiken und Framework-Entwurf werden wir eine breite Palette von Tools und Programmiertechniken kennenlernen, beispielsweise zum Refactoring oder zur Implementierung domänenspezifischer Sprachen. Sie werden sowohl Techniken aus der Forschung als auch aus der industriellen Praxis kennenlernen und durch das Lesen von wissenschaftlichen Artikeln und dem Experimentieren mit praktischen Tools ihr Wissen vertiefen.
Die aktuellen Informationen finden Sie nun auf ps.informatik.uni-tuebingen.de
Prof. Klaus Ostermann\ Jonathan Brachthäuser
Vorlesung: Mittwochs, 10 c.t. (Sand A301)\ Übung: Freitags, 10 c.t. (Sand C215)\ Credits: 6 LP\ Vorlesungsverz.\ Vorlesungsfolien