From 3a93513f5cc0f4a238dda960ad7e0c613554251a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bootseller Date: Mon, 3 Feb 2025 13:07:21 +0200 Subject: [PATCH] Updated Ukrainian translation --- changelog.txt | 1 + locale/uk/decay.cfg | 2 +- locale/uk/entity.cfg | 2 +- locale/uk/extra.cfg | 6 +++++- locale/uk/fluid.cfg | 1 + locale/uk/item.cfg | 8 +++----- locale/uk/recipe.cfg | 6 ++++++ locale/uk/tips.cfg | 2 +- 8 files changed, 19 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/changelog.txt b/changelog.txt index bcd830cc..cc685635 100644 --- a/changelog.txt +++ b/changelog.txt @@ -5,6 +5,7 @@ Date: ? - Fixed missing shadow for MK04 locomotives. Resolves https://github.com/pyanodon/pybugreports/issues/827 - Migrated the internal name of the "vacuum-tube-electronics" technology to "electronics". Resolves https://github.com/pyanodon/pybugreports/issues/453 - Migrated the internal name of the "railway-mk01" technology to "railway". Resolves https://github.com/pyanodon/pybugreports/issues/453 + - Updated Ukrainian translation. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Version: 3.1.19 Date: 2025-1-20 diff --git a/locale/uk/decay.cfg b/locale/uk/decay.cfg index 3929f837..e314e496 100644 --- a/locale/uk/decay.cfg +++ b/locale/uk/decay.cfg @@ -38,4 +38,4 @@ spoilables-research=[item=agricultural-science-pack] має меншу цінн py-enable-decay=Увімкнути розпад [mod-setting-description] -py-enable-decay=ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНО! Вмикає розпад для більше ніж 100 предметів. Головним чином змінює ланцюги ядерних ізотопів і ланцюги життя прибульців. Багато продуктів розпаду є корисними або відкривають нові способи виробництва певних предметів. ВАЖЛИВО: Ви повинні встановити мод «Enable all Feature Flags». +py-enable-decay=Вмикає розпад для більше ніж 100 предметів. Головним чином змінює ланцюги ядерних ізотопів і ланцюги життя прибульців. Багато продуктів розпаду є корисними або відкривають нові способи виробництва певних предметів. ВАЖЛИВО: Ви повинні встановити мод «Enable all Feature Flags». diff --git a/locale/uk/entity.cfg b/locale/uk/entity.cfg index 4a414f7f..28d7f87f 100644 --- a/locale/uk/entity.cfg +++ b/locale/uk/entity.cfg @@ -29,7 +29,7 @@ steam-turbine-mk01=Парова турбіна високого тиску 1 steam-turbine-mk02=Парова турбіна високого тиску 2 steam-turbine-mk03=Парова турбіна високого тиску 3 steam-turbine-mk04=Парова турбіна високого тиску 4 -mdh=Магнітогідродинамічний генератор +mdh=Магнітогідродинамічний (МГД) генератор anti-solar=Антисонячна панель lightning-catcher=Блискавкопоглинач solar-concentrator=Сонячний концентратор diff --git a/locale/uk/extra.cfg b/locale/uk/extra.cfg index 9c255260..543ad8b1 100644 --- a/locale/uk/extra.cfg +++ b/locale/uk/extra.cfg @@ -41,4 +41,8 @@ rpm-bonus-avg=[font=default-semibold][color=255,230,192]Ефективність lifetime-generation=[font=default-semibold][color=255,230,192]Вироблена енергія за весь час: [/color][/font]__1__ airspace-traffic-flow=[font=default-semibold][color=255,230,192]Потік повітряного руху: [/color][/font]__1__% eta=[font=default-semibold][color=255,230,192]Δt прибуття: [/color][/font]__1__:__2__ -stranded=Сталася халепа з повітряною турбіною [item=__1__] @ [gps=__2__,__3__] \ No newline at end of file +stranded=Сталася халепа з повітряною турбіною [item=__1__] @ [gps=__2__,__3__] + +[entity-status] +requires-moonlight=Потребує місячного світла +requires-sunlight=Потребує сонячного світла \ No newline at end of file diff --git a/locale/uk/fluid.cfg b/locale/uk/fluid.cfg index b66243c5..90d72a1c 100644 --- a/locale/uk/fluid.cfg +++ b/locale/uk/fluid.cfg @@ -1,4 +1,5 @@ [fluid-name] +solar-concentration=Сонячний концентратор geothermal-water=Геотермальна вода sb-pulp-01=Стибієва пульпа 1 sb-pulp-02=Стибієва пульпа 2 diff --git a/locale/uk/item.cfg b/locale/uk/item.cfg index f937e39d..b0ddea69 100644 --- a/locale/uk/item.cfg +++ b/locale/uk/item.cfg @@ -70,9 +70,7 @@ ybco-monocrystal=Монокристал YBCO cryocooler=Кріоохолоджувач cryostat=Кріостат air-duct=Труба повітропроводу - pbsb-alloy=Свинцево-стибієвий сплав - sodium-citrate=Цитрат натрію rhodamine-b=Родамін Б plasmonic-core=Плазмонне ядро @@ -111,7 +109,7 @@ flo=Базоліт С300 dbr=Розподілені рефлектори Брега used-quantum-battery=Відпрацьована органічна квантова батарея time-crystal=Кристал часу -mositial-nx=молібден-кремній-титан-алюміній-некселітовий сплав +mositial-nx=Молібден-кремній-титан-алюміній-некселітовий сплав quasicrystal=Квазікристал photon-deposited-quartz=Кварц, нанесений фотонами nxzngd=Некселіт-цинк-гадолінієвий сплав @@ -257,7 +255,7 @@ blood-numal=Удосконалений Нумал: Рекомбінантний skin-numal=Удосконалений Нумал: Рекомбінант А numal-egg=Яйце Нумала numal-food-01=Раціон нумала -numal-food-02=Якісна їжа Нумала +numal-food-02=Якісний корм Нумала numal-codex=Кодекс Нумала numal-codex-mk02=Скомпільваний кодекс Нумала numal-codex-mk03=Інтегрований модуль Нумала @@ -370,7 +368,7 @@ replicator-mova=Набір інструкціій та команд для ва mova=Дивна ГМО рослина, насіння якої дозріває в умовах низької гравітації. ometad=2-N,2-N,2-N',2-N',7-N,7-N,7-N',7-N'-октакіс(4-метоксифеніл)-9,9'-спіробі[флуорен]-2,2',7,7'-тетрамін aeroorgan=Використовується Нумалами для вилучення кисню з кількох рідин, які містять розчинений кисень, із води в атмосферу. -numal-food-01=Проста їжа Нумала. +numal-food-01=Простий корм Нумала. numal-food-02=Соковиті відбивні з рибної корейки без кісток у поєднанні з гострим соусом з Ралезії. numal-codex=Збірка адаптованих інструкцій, щоб оживити цю тварину на цій чужій планеті. Використовуйте для вказівок у Камері для істот. numal-codex-mk02=Набір інформації, зібраної під час вашої роботи з Нумалами, завантаженої у велику базу даних. diff --git a/locale/uk/recipe.cfg b/locale/uk/recipe.cfg index 7e272444..fa0d78ee 100644 --- a/locale/uk/recipe.cfg +++ b/locale/uk/recipe.cfg @@ -11,6 +11,9 @@ biocarnation-harvesting=Заготівля біогвоздики biocrud-reprocessing=Переробка біокруду rich-biocrud-reprocessing=Переробка збагаченого біокруду floraspollinin-reprocessing=Переробка флорасполініну +biocrud-pyrolysis=Сирий піроліз +lrf-steam-1=Лінійний рефлектор Френеля +lrf-steam-2=Сонячний концентратор [recipe-description] petroleum-gas2=Нагодуйте колонію Кнолгаз-бактерій безпосередньо очищеним стисненим воднем, щоб викликати їхнє цвітіння. Бактерії вироблятимуть нафтовий газ як побічний продукт. @@ -22,3 +25,6 @@ biocarnation-harvesting=Доручіть своїм роботам збират biocrud-reprocessing=Переробити біокруд в корисні біологічні матеріали. rich-biocrud-reprocessing=Переробити збагачений біокруд в корисні біологічні матеріали. floraspollinin-reprocessing=Знищуйте та обрізайте окремі ділянки розростання флораполлініну, щоб повернути флору на більш ранню стадію циклу збору врожаю. +biocrud-pyrolysis=Піролзуйте біокруд в корисні вуглеводні ланцюги +lrf-steam-1=Здійснюйте теплообмін між нагрітою сіллю та водою для отримання пари високого тиску. +lrf-steam-2=Здійснюйте теплообмін між нагрітою сіллю та водою для отримання пари високого тиску. \ No newline at end of file diff --git a/locale/uk/tips.cfg b/locale/uk/tips.cfg index 1868403d..90cd5392 100644 --- a/locale/uk/tips.cfg +++ b/locale/uk/tips.cfg @@ -20,7 +20,7 @@ hp-steam-turbines=[entity=steam-turbine-mk01] → Макс. вихідна по wind=Вітрові турбіни – це чистий і безпечний спосіб виробництва енергії. Існує три різновиди вітрових турбін. Вітрові турбіни з горизонтальною віссю, як [entity=hawt-turbine-mk01], вітрові турбіни з вертикальною віссю, як [entity=vawt-turbine-mk01], і багатолопатеві турбіни, як [entity=multiblade-turbine-mk01].\n\ nВсі вітрові турбіни мають дисперсію на основі поточної швидкості вітру. Це число представлене максимальноб або мінімальною вихідною енергію турбіни. Наприклад, турбіна потужністю 10 мВт з дисперсією 80% матиме максимальну вихідну потужність 18 мВт і мінімальну вихідну потужність 2 мВт. Формула дисперсії турбіни: (sin(2t) + sin(πt)) / 2, де t — поточний ігровий тік, поділений на 10000.\n\nУсі вітряні турбіни також мають повітряний простір. Розміщення вітрової турбіни в повітряному просторі іншої турбіни спричинить перешкоди, і взагалі це заборонено.\n\nТурбіни HAWT виготовляються з дорогих деталей, але вони отримують більше переваг від модулів продуктивності. Вони мають найменшу дисперсію та найвищу вихідну потужність.\n[entity=hawt-turbine-mk01] → Дисперсія: 50%, середня потужність: 5 МВт, повітряний простір: 10 елементів.\n[entity=hawt-turbine-mk02] → Відхилення: 50%, середня потужність: 25 МВт, повітряний простір: 10 плиток.\n[entity=hawt-turbine-mk03] → Відхилення: 50%, середня потужність: 50 МВт, повітряний простір: 10 плиток.\n[entity=hawt-turbine-mk04] → Відхилення: 50%, середня потужність: 80 МВт, повітряний простір: 9 елементів.\n\nТурбіни VAWT дешевші, ніж турбіни HAWT. Вони мають середню вихідну потужність і середню дисперсію.\n[entity=vawt-turbine-mk01] → Дисперсія: 70%, середня вихідна потужність: 4 МВт, повітряний простір: 16 тайлів.\n[entity=vawt-turbine-mk02] → Відхилення: 70%, середня потужність: 20 МВт, повітряний простір: 14 тайлів.\n[entity=vawt-turbine-mk03] → Відхилення: 70%, середня потужність: 50 МВт, повітряний простір: 14 тайлів.\n[entity=vawt-turbine-mk04] → Відхилення: 70%, середня вихідна потужність: 85 МВт, повітряний простір: 15 тайлів.\n\nДля виробництва багатолопатевих турбін потрібна найменша кількість матеріалів, однак вони мають низьку вихідну потужність і дуже високу дисперсію.\n[entity=multiblade-turbine-mk01] → Відхилення: 90%, середня потужність: 550 кВт, повітряний простір: 10 тайлів.\n[entity=multiblade-turbine-mk03] → Відхилення: 80%, середня потужність: 34 МВт, повітряний простір: 8 тайлів. -blimp=[entity=aerial-blimp-mk01] генерує енергію, літаючи високо в атмосфері. Повітряні турбіни мають величезний розмір батареї та найнижчий пріоритет експорту енергії, що робить їх ідеальними для вирішення проблем зі стрибками та перебоями в електропостачанні.\n\nПовітряні турбіни потрібно розмістити в електромережі. Потім вони гулятимуть собі від опори до опори. Від стовпа до стовпа у вашій електромережі. [entity=power-switch] можна використовувати для обмеження можливих шляхів, якими можуть просуватись повітряні турбіни.\n\nДовші поїздки дозволяють турбіні підтримувати високі оберти, підвищуючи ефективність (до максимального бонусу +100%).\n100 плиток → +25% бонус\n1000 тайлів → +51% бонус\n10000 тайлів → +76% бонус\n100000 тайлів → +91% бонус\n1000000 тайлів → +97% бонус\nТочна формула для розрахунку бонусу за відстань: 2-(1 / (відстань^0,5/30+1) )\n\nЯкщо у вашій мережі недостатньо стовпів електропередач, ви можете отримати помилку "Цей повітряний простір переповнений!". повітряна турбіна вимагає 3 опори (ЛЕП).\n\n Рівень Швидкість Вихід Вихідна батарея \n [entity=aerial-blimp-mk01] 1,2 плитки/с 4,5 МДж/плитку 6,25 МВт 400 МДж \n [entity=aerial-blimp-mk02] 2,4 плитки/с 9,0 МДж/плитку 25,0 МВт 800 МДж \n [entity=aerial-blimp-mk03] 3,6 плитки/с 13,5 МДж/плитку 56,3 МВт 1,6 ГДж \n [entity=aerial-blimp-mk04] 4,8 плитки/с 18,0 МДж/плитку 100 МВт 3,2 ГДж\n\nРозблоковується [technology=renewable-mk02], [entity=aerial-base-combinator] може автоматично розгортати або видаляти повітряні турбіни з електричної мережі. Ідеально підходить для модернізації мереж повітряних турбін до вищих рівнів або постійного поповнення вашої електромережі. Подайте [entity=aerial-base-combinator] сигнали контуру повітряної турбіни, і він спробує зберегти точну кількість турбін, розгорнутих у мережі. Зауважте, що відсутнісьть сигналу вважаються нулем. Споживає 1 МВт.\nВидає [virtual-signal=signal-1][virtual-signal=signal-2][virtual-signal=signal-3][virtual-signal=signal-4] на основі поточної кількості повітряних турбін в електричної мережі на рівень.\nВидає [virtual-signal=signal-A][virtual-signal=signal-B][virtual-signal=signal-C][virtual-signal=signal-D] на основі поточної кількості повітряних турбін в основі (макс.: 10) на ярус. \nВидає [virtual-signal=signal-yellow] на основі сумарної накопиченої енергії для кожної турбіни (МДж).\nВидає [virtual-signal=signal-green] на основі сумарної максимальної потужності всіх турбін (МДж). +blimp=[entity=aerial-blimp-mk01] генерує енергію, літаючи високо в атмосфері. Повітряні турбіни мають величезний розмір батареї та найнижчий пріоритет експорту енергії, що робить їх ідеальними для вирішення проблем зі стрибками та перебоями в електропостачанні.\n\nПовітряні турбіни потрібно розмістити в електромережі. Потім вони гулятимуть собі від опори до опори. Від стовпа до стовпа у вашій електромережі. [entity=power-switch] можна використовувати для обмеження можливих шляхів, якими можуть просуватись повітряні турбіни.\n\nДовші поїздки дозволяють турбіні підтримувати високі оберти, підвищуючи ефективність (до максимального бонусу +100%).\n100 плиток → +25% бонус\n1000 тайлів → +51% бонус\n10000 тайлів → +76% бонус\n100000 тайлів → +91% бонус\n1000000 тайлів → +97% бонус\nТочна формула для розрахунку бонусу за відстань: 2-(1 / (відстань^0,5/30+1) )\n\nЯкщо у вашій мережі недостатньо стовпів електропередач, ви можете отримати помилку "Цей повітряний простір переповнений!". повітряна турбіна вимагає 3 опори (ЛЕП).\n\n Рівень Швидкість Вихід Вихідна батарея \n [entity=aerial-blimp-mk01] 1,2 плитки/с 4,5 МДж/плитка 6,25 МВт 400 МДж \n [entity=aerial-blimp-mk02] 2,4 плитки/с 9,0 МДж/плитка 25,0 МВт 800 МДж \n [entity=aerial-blimp-mk03] 3,6 плитки/с 13,5 МДж/плитка 56,3 МВт 1,6 ГДж \n [entity=aerial-blimp-mk04] 4,8 плитки/с 18,0 МДж/плитка 100 МВт 3,2 ГДж\n\nРозблоковано о [technology=renewable-mk02], [entity=aerial-base-combinator] може автоматично розгортати або відключати повітряні турбіни від електричної мережі. Ідеально підходить для модернізації мереж повітряних турбін до вищих рівнів або постійного поповнення вашої електромережі. Подайте [entity=aerial-base-combinator] сигнали контуру повітряної турбіни, і він спробує зберегти точну кількість турбін, розгорнутих у мережі. Зауважте, що відсутнісьть сигналу вважаються нулем. Споживає 1 МВт.\nВидає [virtual-signal=signal-1][virtual-signal=signal-2][virtual-signal=signal-3][virtual-signal=signal-4] на основі поточної кількості повітряних турбін в електричної мережі на рівень.\nВидає [virtual-signal=signal-A][virtual-signal=signal-B][virtual-signal=signal-C][virtual-signal=signal-D] на основі поточної кількості повітряних турбін в основі (макс.: 10) на ярус. \nВидає [virtual-signal=signal-yellow] на основі сумарної накопиченої енергії для кожної турбіни (МДж).\nВидає [virtual-signal=signal-green] на основі сумарної максимальної потужності всіх турбін (МДж). lfr-stirling=[entity=lrf-panel-mk01] і [entity=stirling-concentrator] використовують сонячне світло для нагрівання [fluid=molten-salt] протягом дня. Розплавлена сіль з вищою температурою може бути використана для виробництва електроенергії у [entity=lrf-building-mk01] і [entity=solar-concentrator]. Встановлення додаткових панелей або концентраторів збільшить швидкість, з якою сіль нагрівається, а, отже, швидкість, з якою електростанція зможе працювати. [entity=lrf-panel-mk01] додає 600 кВт тепла до розплавленої солі, що зберігається всередині нього, а [entity=stirling-concentrator] робить те саме з 1,6 МВт тепла. Зауважте, що спершу нагрівання солі може зайняти деякий час.\n\nТемпература розплавленої солі не вирівнюється автоматично між об’єктами. Замість цього ви повинні постійно перекачувати холодну сіль у гарячу. Інші панелі сприяють нагріванню солі, яка потрапляє в електростанцію, навіть якщо системі може знадобитися деякий час, щоб досягти стабільного стану.\n\nЯк [entity=lrf-panel-mk01], так і [ entity=stirling-concentrator] вимикаються в нічний час, однак вони матимуть 100% вихід навіть за невеликої кількості денного світла. Немають спаду. Співвідношення між [entity=lrf-building-mk01] і [entity=lrf-panel-mk01] становить 46,2 панелі на електростанцію. Співвідношення між [entity=stirling-concentrator] і [entity=solar-concentrator] становить 34,2 панелі на електростанцію.