Skip to content

Latest commit

 

History

History
86 lines (55 loc) · 2.03 KB

fejlesztoi_dokumentacio.md

File metadata and controls

86 lines (55 loc) · 2.03 KB

Fejlesztői dokumentáció

Install

Linux:

  • Fel kell telepíteni az ncurses csomagot (libncurses5-dev & libncurses6)
  • make all
  • a futtatható fájl neve: main

Windows: MinGW-vel kell varázsolni, de a lépések kb. ugyan azok (pontos leírás később)

Kódbázis

Main

Itt inicializáljuk a curses könyvtárat.

Innen hívjuk meg a menüt, aminek visszatérési értéke meghatározza a feladatot, amit cél függvények dolgoznak fel.

Menu

int show_menu(char **menu_items, int items_n, int border_size);

Megjeleníti menüt.

char **menu_items : A menüelemek nevei

int items_n : A menüelemek száma

int border_size : Keret méret karakterhosszban. (Érdemes kettővel oszthatót választani.)

File

Pattern *load_file();

Bekér egy fájlnevet (Pl.: glider.txt) ellenőrzi fájl a tartalmát (static bool file_valid) majd betölti azt egy új Pattern struktúrába, amivel visszatér.

void save_pattern(Pattern *pattern);

Bekér egy nevet, ami a fájlnév ([név].txt), és a fájlon belül a pattern neve lesz. (!Name: [név])

Status

void print_status(Statustype message_type, char *message);

Statustype message_type : 4 lehetőség van: error, warning, info, succesful. Színeket állít be.

char *message : A megjelenítendő üzenet

void init_status();

Egyszer, a curses színek (start_color()) inicializálása után kell meghívni, színeket, színpárokat állít be.

Input

char *get_input(char *message);

Bekér egy string-et a felhasználótól (a status könyvtár segítségével), amit dinamikusan lefoglalt területen visszaad a hívónak.

Használat után a string tömböt fel kell szabadítani memóriaszivárgás elkerülése végett.

Pattern

void free_pattern(Pattern *pattern);

Felszabadítja a Pattern struktúra dinamikusan lefoglalt elemeit, illetve magát a struktúrát

Play

void play_pattern(Pattern *pattern);

Megnyitja a pattern-t, és megjeleníti.

[To be continued...👷