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Mobile FootBall Simulator

Escopo

Trabalho 2 – Jogo para gestão de equipe de futebol Desenvolvam um jogo cujo objetivo consiste em gerenciar uma equipe de futebol.

Membros da equipe

Descrição do problema

O jogador inicia com uma pequena equipe e deve trabalhar para que ela vença partidas e ganhe o campeonato. Uma série de parâmetros define a probabilidade da vitória nas partidas. Vocês devem determinar quais são estes parâmetros, a forma como a probabilidade é determinada e as formas que o jogador possui de melhorá-los. Abaixo são dadas algumas sugestões. Cada ação que o jogador realiza tem um custo financeiro, que deve ser debitado do valor em caixa. O clube tem a receita obtida na venda de ingressos. Quanto maior o número de vitórias da equipe ou a qualidade do estádio, maior o público de cada partida. Eventos aleatórios também podem ocorrer, como a suspensão e contusão de jogadores. Vocês tem a liberdade para desenvolver a lógica da aplicação e determinar novos eventos e parâmetros.