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"skill": "通过长按操作,制服少女布若能够连续攻击被标记的密集敌人。\n作为代价,制服少女布若只能获得原始得分的80%。", + "skill": "通过长按操作,制服少女布若能够连续攻击被标记的密集敌人。作为代价,制服少女布若只能获得原始得分的80%。", "skills": null, "chipName": "Plastic Master 90", "chipDescription": "·更耐热 ·更耐用 ·高动态范围 ·已停产", "cv": "甘束舞音", + "cvs": null, "expressions": [ [ "喜欢的音乐风格么?才不会告诉你咧~", @@ -1018,18 +1196,25 @@ "就算呆在我身边,耳机也没有办法分你一半哦……不过咖、咖啡就可以…" ] ], + "skinNames": [ + "默认", + "B-side" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "柚梅", "cosName": "领航员", + "cosNames": null, "description": "领航员", "skill": "来自 Groove Coaster 的领航员柚梅,障碍(齿轮)不会对她造成伤害。", "skills": null, "chipName": "菱形头饰", "chipDescription": "变身双马尾的道具,是少女维持可爱的秘密武器。", "cv": "高桥菜菜美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "欢迎来到柚梅的梦之派对~", @@ -1074,18 +1259,24 @@ "如果可以选择我的话,会很开心的……当、当然是在说领航员的事啦!" ] ], + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "NEKO#ΦωΦ", "cosName": "游戏主播", + "cosNames": null, "description": "游戏主播", - "skill": "来自 Cytus II 的游戏主播 NEKO#ΦωΦ,在失去所有生命值后可继续游戏,\n在该状态下通关不记录成绩。好耶,居然是不会死的联动角色~", + "skill": "来自 Cytus II 的游戏主播 NEKO#ΦωΦ,在失去所有生命值后可继续游戏,在该状态下通关不记录成绩。好耶,居然是不会死的联动角色~", "skills": null, "chipName": "Meow Bot", "chipDescription": "在买够一打 Meow Bot 之前,那个人是不会收手的ΦωΦ", "cv": "花守由美里", + "cvs": null, "expressions": [ [ "好耶!这次又是 NEKO 穿越!\n唉?我为什么要说又?", @@ -1130,18 +1321,24 @@ "啊~ NEKO 脸红什么意思都没有哦,\n你不要瞎猜啊!哈哈……啊哈哈哈……" ] ], + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "凛", "cosName": "打工战士", + "cosNames": null, "description": "打工战士", "skill": "想不出来技能,摸...算了,给大家劈个叉吧", "skills": null, "chipName": "安全帽", "chipDescription": "久经风吹雨打的安全帽,打工战士的徽章。", "cv": "▇▇▇▇▇▇▇", + "cvs": null, "expressions": [ [ "我的新技能吗?是:\n降 智 攻 击 ( ゚q 。)", @@ -1155,7 +1352,7 @@ ], [ "别试了,这次没有你想的那种台词。", - "包含 200 首以上音乐的保本理财产品,\n长期持有还能稳定增长。计划通,年轻人的第一次理财。 ", + "我不下班,我对工地很有感情 (╬゚д゚)", "什么叫画得随便,这叫简约线条。" ], [ @@ -1163,7 +1360,7 @@ "想不出台词了,凑个数。" ], [ - ":( 你的​角色遇到了缺少语音的问题。\n错误代码:peroperoispoor\n请尝试购买计划通以帮助制作组。" + ":( 你的​角色遇到了缺少语音的问题。\n错误代码:peroperoispoor\n请尝试购买曲包以帮助制作组。" ] ], "reviewExpressions": [ @@ -1179,7 +1376,7 @@ ], [ "别试了,这次没有你想的那种台词。", - "包含 200 首以上音乐的保本理财产品,\n长期持有还能稳定增长。计划通,年轻人的第一次理财。 ", + "我不下班,我对工地很有感情 (╬゚д゚)", "什么叫画得随便,这叫简约线条。" ], [ @@ -1187,21 +1384,27 @@ "想不出台词了,凑个数。" ], [ - ":( 你的​角色遇到了缺少语音的问题。\n错误代码:peroperoispoor\n请尝试购买计划通以帮助制作组。" + ":( 你的​角色遇到了缺少语音的问题。\n错误代码:peroperoispoor\n请尝试购买曲包以帮助制作组。" ] ], + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "博丽灵梦", "cosName": "红白巫女", + "cosNames": null, "description": "红白巫女", - "skill": "灵梦能够在空中保持飞行,不会自动落下,\n并且障碍(齿轮)的判定区域将会变小,可以更轻松地回避。", + "skill": "灵梦能够在空中保持飞行,不会自动落下,并且障碍(齿轮)的判定区域将会变小,可以更轻松地回避。", "skills": null, "chipName": "阴阳玉", "chipDescription": "一颗又硬又重的圆球,其实是回到幻想乡的「钥匙」。", "cv": "五十岚裕美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "节奏是什么?只要把敌人都打倒不就行了吗!", @@ -1254,18 +1457,24 @@ "想要S?那、那就十万...不是?那你指的是什么?" ] ], + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "El_Clear", "cosName": "重生的少女", + "cosNames": null, "description": "重生的少女", - "skill": "Clear 能将关卡内所有漏掉的音符、红心、幽灵和附带红心的敌人自动接住,\n被自动接住的幽灵和附带红心的敌人将获得“Perfect”判定。", + "skill": "Clear 能将关卡内所有漏掉的音符、红心、幽灵和附带红心的敌人自动接住,被自动接住的幽灵和附带红心的敌人将获得“Perfect”判定。", "skills": null, "chipName": "皇冠", "chipDescription": "带着 Clear 从天而降的皇冠,砸到人的话会很痛诶!", "cv": "加隈亚衣", + "cvs": null, "expressions": [ [ "我从墓地中诞生,象征着荣耀的归来——怎么样,很酷吧?" @@ -1326,18 +1535,24 @@ "哇啊啊~真是的!\n为了防止你在游戏里也像这样乱来然后输掉,现在开始保持三米距离!" ] ], + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "玛莉嘉", "cosName": "修女", + "cosNames": null, "description": "修女", - "skill": "修女玛莉嘉会将天空和地面敌人的位置互换。\n其中,突袭敌人、摆锤和普通障碍(齿轮)会以翻转形态出现。", + "skill": "修女玛莉嘉会将天空和地面敌人的位置互换。其中,突袭敌人、摆锤和普通障碍(齿轮)会以翻转形态出现。", "skills": null, "chipName": "星星挂坠", "chipDescription": "作为信仰的标志,她觉得星星的形状比较可爱。", "cv": "赤司芳歌", + "cvs": null, "expressions": [ [ "敏锐的嗅觉、缜密的计划、利落的手法,这些就是我在教会学到的全部了。", @@ -1369,18 +1584,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "雾雨魔理沙", "cosName": "黑白魔法使", + "cosNames": null, "description": "黑白魔法使", - "skill": "魔理沙能够在空中飞行,不会自动落下,\n并且获得音符及满生命值时获得红心的得分增加 200%。", + "skill": "魔理沙能够在空中飞行,不会自动落下,并且获得音符及满生命值时获得红心的得分增加 200%。", "skills": null, "chipName": "迷你八卦炉", "chipDescription": "塞入蘑菇的话就能发射激光的自制魔法道具,威力巨大——就这样轰出一条回到幻想乡的路吧!", "cv": "Machico", + "cvs": null, "expressions": [ [ "我就是令人闻风丧胆的魔法使・雾雨魔理沙!……欸?看不出来?" @@ -1406,18 +1627,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "阿米娅", "cosName": "罗德岛的领导者", + "cosNames": null, "description": "罗德岛的领导者", - "skill": "阿米娅击退敌人时可以获得更多的 Fever 能量,开启 Fever 状态时可以将“Miss”判定变为“Great”,\n将“Great”判定变为“Perfect”。作为代价,阿米娅在 Fever 状态结束后 3 秒内无法获得 Fever 能量。", + "skill": "阿米娅击退敌人时可以获得更多的 Fever 能量,开启 Fever 状态时可以将“Miss”判定变为“Great”,将“Great”判定变为“Perfect”。作为代价,阿米娅在 Fever 状态结束后 3 秒内无法获得 Fever 能量。", "skills": null, "chipName": "戒指", "chipDescription": "阿米娅的十枚戒指之一,不知道是哪个手指上的,反正博士戴不上。", "cv": "黑泽朋世", + "cvs": null, "expressions": [ [ "一想到要在博士面前演奏就有些害羞……但我会加油的!", @@ -1445,18 +1672,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "欧拉", "cosName": "拳击手", + "cosNames": null, "description": "拳击手", - "skill": "当欧拉开启 Fever 状态时,期间不会受到伤害\n——暂时获得指挥权的代价是只能和姐姐用一样的技能?下克上失败!", + "skill": "当欧拉开启 Fever 状态时,期间不会受到伤害——暂时获得指挥权的代价是只能和姐姐用一样的技能?下克上失败!", "skills": null, "chipName": "冠军腰带", "chipDescription": "家里的冠军腰带多到放不下了?不如给大姐头拿去改造成变身器吧!", "cv": "伊濑茉莉也", + "cvs": null, "expressions": [ [ "话说回来刚才检查的时候才发现技能好像没带,身上只有大姐头的技能……应该没问题吧,毕竟大姐头很强嘛……", @@ -1482,18 +1715,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "布若", "cosName": "道士", + "cosNames": null, "description": "道士", - "skill": "道士布若每次受伤将优先消耗 Fever 能量;\n在 Fever 期间成功击退敌人,将获得 30% 的额外分数。", + "skill": "道士布若每次受伤将优先消耗 Fever 能量;在 Fever 期间成功击退敌人,将获得 30% 的额外分数。", "skills": null, "chipName": "认真墨镜", "chipDescription": "主播进入认真模式的开关,通常以出现裂痕宣告认真模式结束。", "cv": "甘束舞音", + "cvs": null, "expressions": [ [ "不管东方的妖还是西方的魔,只有您想不到的没有咱除不掉的,没办法,想混口饭吃越来越难咯~", @@ -1521,18 +1760,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "初音未来", "cosName": "虚拟歌手", + "cosNames": null, "description": "虚拟歌手", - "skill": "初音未来可以不区分上下轨道击打所有敌人和乐谱(长按),\n对音符、红心、障碍无效。", + "skill": "初音未来可以不区分上下轨道击打所有敌人和乐谱(长按),对音符、红心、障碍无效。", "skills": null, "chipName": "麦克风", "chipDescription": "有着将歌声传递给全宇宙的力量,但也存在被当成葱抛向观众席的可能性?", "cv": "藤田咲", + "cvs": null, "expressions": [ [ "2 小时的演唱会?\n24 小时也可以,尽管交给我吧!", @@ -1558,18 +1803,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "镜音铃·连", "cosName": "虚拟歌手", + "cosNames": null, "description": "虚拟歌手", - "skill": "镜音铃·连在击打同时到达判定点的不同轨敌人时,一定会获得“Perfect”判定。\n只击打了轨道一侧的敌人时,能自动接住另一侧的敌人,\n但对乐谱(长按)、连打和 BOSS 的近身攻击无效。", + "skill": "镜音铃·连在击打同时到达判定点的不同轨敌人时,一定会获得“Perfect”判定。只击打了轨道一侧的敌人时,能自动接住另一侧的敌人,但对乐谱(长按)、连打和 BOSS 的近身攻击无效。", "skills": null, "chipName": "高音谱号&低音谱号", "chipDescription": "像这对高低音谱号一样,他们有着在任何情况下都能完美分工的默契和自信!", "cv": "下田麻美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "你在叫我吗?想夸我的话就别客气~", @@ -1595,7 +1846,54 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默认" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 - } + }, + { + "characterName": "凛", + "cosName": "摩托车手", + "cosNames": null, + "description": "摩托车手", + "skill": "摩托车手凛的生命值在 150 点以上时,可将与角色同一轨道的 “Miss” 判定转化为 “Great” 判定,凛仍会受到该敌人造成的伤害,但受伤后的无敌时间增加 1 秒;生命值在 150 点及以下时,可将 “Great” 判定转化为 “Perfect” 判定,但无法获得无敌时间。此技能对乐谱(长按)和连打敌人无效。", + "skills": null, + "chipName": "头盔(狼人定制版)", + "chipDescription": "既掩盖了充满杀气的眼神,又突出了可爱的狼耳,粉丝+1!", + "cv": "内田爱美", + "cvs": null, + "expressions": [ + [ + "起风了……今天想去哪里转转?", + "轮胎、链条和离合器都要换新的,今天是能在工厂泡上一天的好日子~", + "你能看到自己的后脑勺吗?对吧,狼人也不知道狼变后的自己是什么样子……但我肯定是很凶的那种,你可要小心咯~" + ], + [ + "这不是猫耳,那也不是狗尾巴。狼,狼听说过吗?", + "假道士又来找我麻烦,拜托,狼变和鬼上身根本不一样好不好……" + ], + [ + "奖金当然是拿来改车……呃,又没钱了,\n下次比赛是几号来着?" + ], + [ + "一个、两个、三个、四个……没有了吗?\n可以超越的人,已经。", + "下过雨的街道。黑衣女人的速度很快。追上她。", + "快的时候,月亮近。慢的时候,月亮远。" + ], + [ + "要我教你怎么顺毛吗,从耳朵到尾巴……\n慢一点、温柔一点,对。", + "要是让我好好修理一下……\n你会比这辆车更听话吧?", + "你脖子上的伤……我咬的吗?说实话,对自己不记得的事情不想负责任呢~" + ] + ], + "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默认" + ], + "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, + "listIndex": 0 + } ] \ No newline at end of file diff --git a/api/extra/character_ChineseT.json b/api/extra/character_ChineseT.json index 62d25058..70671efe 100755 --- a/api/extra/character_ChineseT.json +++ b/api/extra/character_ChineseT.json @@ -2,15 +2,26 @@ { "characterName": "凜", "cosName": "貝斯手", + "cosNames": [ + "貝斯手", + "貝斯手", + "暮色鬥士" + ], "description": "我的小宇宙彷彿要燃燒了,如果不是組樂隊那就不用找我了。", "skill": "貝斯手凜的生命值上限提升 50 點。", "skills": [ "貝斯手凜的生命值上限提升 50 點。", - "貝斯手凜喵的喵命值上限提升 50 喵!" + "貝斯手凜喵的喵命值上限提升 50 喵!", + "暮色鬥士登場了,眼前的齒輪反射出了她的美貌,暮色鬥士被擊敗了,貝斯手歸來!(總計存活 4 秒)" ], "chipName": "OK繃", "chipDescription": "嘶~一個綁帶看起來不夠用了", "cv": "內田愛美", + "cvs": [ + "內田愛美", + "內田愛美", + "▇▇▇▇▇▇" + ], "expressions": [ [ "我在聽!別瞎戳啦!", @@ -55,6 +66,11 @@ "什麽啊……這種奇怪的感覺……" ] ], + "skinNames": [ + "默認", + "喵形態", + "暮色鬥士" + ], "catExpressions": [ [ "喵……喵……喵……" @@ -66,20 +82,39 @@ "喵?喵?" ] ], + "foolishExpressions": [ + [ + "Don't think, FEEL.", + "你應該多學習,我不介意做你的榜樣,寶貝。", + "我的強大是你無法想像的。" + ], + [ + "我這麼帥是不是妨礙到你了??", + "我知道你在想什麼,\n但是不必為我做到那個地步……真的。", + "沒有人懂我的心。" + ], + [ + "這是你自找的……!", + "不要再這樣玩弄我的感情了……", + "嘖……你這只……小泥鰍……" + ] + ], "listIndex": 0 }, { "characterName": "凜", "cosName": "問題少女", + "cosNames": null, "description": "我這一棒子下去,你可能會嗝屁哦~", - "skill": "問題少女凜可以將 5 個“Great”判定轉化為“Perfect”判定;\n對樂譜(長按)和連打敵人無效。", + "skill": "問題少女凜可以將 5 個“Great”判定轉化為“Perfect”判定;對樂譜(長按)和連打敵人無效。", "skills": [ - "問題少女凜可以將 5 個“Great”判定轉化為“Perfect”判定;\n對樂譜(長按)和連打敵人無效。", - "問題少女凜喵可以將 5 個“Great”喵轉化為“Perfect”喵;\n對樂譜(長喵)和連打喵無效喵!" + "問題少女凜可以將 5 個“Great”判定轉化為“Perfect”判定;對樂譜(長按)和連打敵人無效。", + "問題少女凜喵可以將 5 個“Great”喵轉化為“Perfect”喵;對樂譜(長喵)和連打喵無效喵!" ], "chipName": "棒球", "chipDescription": "如果這個棒球是你的,我可不會還哦", "cv": "內田愛美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "你看起來挺強的嘛,找個機會我們來比試一下吧?", @@ -124,6 +159,10 @@ "幹、幹什麽呀,突然?!" ] ], + "skinNames": [ + "默認", + "喵形態" + ], "catExpressions": [ [ "喵……喵……喵……" @@ -135,11 +174,13 @@ "喵?喵?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "凜", "cosName": "夢遊少女", + "cosNames": null, "description": "唉?我剛剛是不是又夢遊了?……呼嚕嚕呼~~", "skill": "夢遊少女凜進入關卡後將自動戰鬥,全程不受玩家控製且不記錄得分。", "skills": [ @@ -149,6 +190,7 @@ "chipName": "白色枕頭", "chipDescription": "大姐姐的歐派抱起來好軟啊~~~~啊呼呼呼呼", "cv": "內田愛美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "盲盲盲盲盲…", @@ -193,6 +235,10 @@ "好熱……5555" ] ], + "skinNames": [ + "默認", + "喵形態" + ], "catExpressions": [ [ "喵……喵……喵……" @@ -204,11 +250,13 @@ "喵?喵?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "凜", "cosName": "兔女郎", + "cosNames": null, "description": "這個樣子的我,你真的會喜歡嗎……(捂臉)", "skill": "兔女郎凜獲得音符、擊中幽靈、躲避障礙與獲得紅心(滿生命值時)的得分增加 200%。", "skills": [ @@ -218,6 +266,7 @@ "chipName": "黑色領結", "chipDescription": "這個是戴在前面的還是後面的呢?", "cv": "內田愛美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "滿、滿足了吧,本大人都這樣犧、犧牲了…", @@ -262,6 +311,10 @@ "用胡蘿蔔戰鬥有什麽奇怪的!是你比較奇怪啦!" ] ], + "skinNames": [ + "默認", + "喵形態" + ], "catExpressions": [ [ "喵……喵……喵……" @@ -273,20 +326,32 @@ "喵?喵?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "布若", "cosName": "飛行員", + "cosNames": [ + "飛行員", + "飛行員", + "暮色鬥士" + ], "description": "嘿!給我一塊錢!我要去坐搖搖車!", "skill": "當飛行員布若開啟 FEVER 狀態時,期間不會受到傷害。", "skills": [ "當飛行員布若開啟 FEVER 狀態時,期間不會受到傷害。", - 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", + "你再點兩下試試呢? ", + "被我看到的乖乖過來當沙包O.o " + ], + [ + "我去,被你菜到吐了 5L 血…… ", + "我去,被凜菜到吐了 5L 血…… ", + "我去,被瑪莉嘉菜到吐了 5L 血…… " + ], + [ + "喜歡布布的大胸肌嗎? ", + "腹肌都被看光了……還是第一次…… ", + "布布的肱二頭肌……可以成為你的家嗎? 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"skill": "通過長按操作,制服少女布若能够連續攻擊被標記的密集敵人。\n作為代價,制服少女布若只能獲得原始得分的80%。", + "skill": "通過長按操作,制服少女布若能够連續攻擊被標記的密集敵人。作為代價,制服少女布若只能獲得原始得分的80%。", "skills": null, "chipName": "Plastic Master 90", "chipDescription": "·更耐熱 ·更耐用 ·高動態範圍 ·已停產", "cv": "甘束舞音", + "cvs": null, "expressions": [ [ "喜歡的音樂風格麼?才不會告訴你咧~", @@ -1018,18 +1195,25 @@ "就算呆在我身邊,耳機也沒有辦法分你一半哦……不過咖、咖啡就可以…" ] ], + "skinNames": [ + "默認", + "B-side" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "柚梅", "cosName": "領航員", + "cosNames": null, "description": "領航員", "skill": "來自Groove Coaster的領航員柚梅,障礙(齒輪)不會對她造成傷害。", "skills": null, "chipName": "菱形頭飾", "chipDescription": "變身雙馬尾的道具,是少女維持可愛的秘密武器。", "cv": "高橋菜菜美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "歡迎來到柚梅的夢之派對~", @@ -1074,18 +1258,24 @@ "如果可以選擇我的話,會很開心的……當、當然是在說領航員的事啦!" ] ], + "skinNames": [ + "默認" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "NEKO#ΦωΦ", "cosName": "遊戲主播", + "cosNames": null, "description": "遊戲主播", - "skill": "來自 Cytus II 的遊戲主播 NEKO#ΦωΦ,在失去所有生命值後可繼續遊戲,\n在該狀態下通關不記錄成績。好耶,居然是不會死的聯動角色~", + "skill": "來自 Cytus II 的遊戲主播 NEKO#ΦωΦ,在失去所有生命值後可繼續遊戲,在該狀態下通關不記錄成績。好耶,居然是不會死的聯動角色~", "skills": null, "chipName": "Meow Bot", "chipDescription": "在買夠一打 Meow Bot 之前,那個人是不會收手的ΦωΦ", "cv": "花守由美里", + "cvs": null, "expressions": [ [ "好耶!這次又是 NEKO 穿越!\n唉?我為什麼要說又?", @@ -1130,18 +1320,24 @@ "啊~ Neko 臉紅什麼意思都沒有哦,\n你不要瞎猜啊!哈哈……啊哈哈哈……" ] ], + "skinNames": [ + "默認" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "凜", "cosName": "打工戰士", + "cosNames": null, "description": "打工戰士", "skill": "想不出來技能,摸...算了,給大家劈個叉吧", "skills": null, "chipName": "安全帽", "chipDescription": "久經風吹雨打的安全帽,打工戰士的徽章。", "cv": "▇▇▇▇▇▇▇", + "cvs": null, "expressions": [ [ "我的新技能嗎?是:\n降 智 攻 擊 ( ゚q 。)", @@ -1155,13 +1351,15 @@ ], [ "別試了,這次沒有你想的那種臺詞。", - "包含 200 首以上音樂的保本理財產品,\n長期持有還能穩定增長。計劃通,年輕人的第一次理財。", + "我不下班,我對工地很有感情 (╬゚д゚) ", "什麽叫畫得隨便,這叫簡約線條。" ], [ "唉……今天的磚好冷( TдT)", - "想不出臺詞了,湊個數。", - ":(\n你的​角色遇到了缺少語音的問題。\n錯誤代碼:peroperoispoor\n請嘗試購買計劃通以幫助制作組。" + "想不出臺詞了,湊個數。" + ], + [ + ":(\n你的​角色遇到了缺少語音的問題。\n錯誤代碼:peroperoispoor\n請嘗試購買曲包以幫助制作組。" ] ], "reviewExpressions": [ @@ -1177,27 +1375,35 @@ ], [ "別試了,這次沒有你想的那種臺詞。", - 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"skill": "Clear 能將關卡內所有漏掉的音符、紅心、幽靈和附帶紅心的敵人自動接住,\n被自動接住的幽靈和附帶紅心的敵人將獲得「Perfect」判定。", + "skill": "Clear 能將關卡內所有漏掉的音符、紅心、幽靈和附帶紅心的敵人自動接住,被自動接住的幽靈和附帶紅心的敵人將獲得「Perfect」判定。", "skills": null, "chipName": "皇冠", "chipDescription": "帶著 Clear 從天而降的皇冠,砸到人的話會很痛誒!", "cv": "加隈亜衣", + "cvs": null, "expressions": [ [ "我從墓地中誕生,象徵著榮耀的歸來——怎麼樣,很酷吧?" @@ -1322,18 +1534,24 @@ "哇啊啊~真是的!\n為了防止你在遊戲裡也像這樣亂來然後輸掉,現在開始保持三米距離!" ] ], + "skinNames": [ + "默認" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "瑪莉嘉", "cosName": "修女", + "cosNames": null, "description": "修女", - "skill": "修女瑪莉嘉會將天空和地面敵人的位置互換。\n其中,突襲敵人、擺錘和普通障礙(齒輪)會以翻轉形態出現。", + "skill": "修女瑪莉嘉會將天空和地面敵人的位置互換。其中,突襲敵人、擺錘和普通障礙(齒輪)會以翻轉形態出現。", "skills": null, "chipName": "星星掛墜", "chipDescription": "作為信仰的標誌,她覺得星星的形狀比較可愛。", "cv": "赤司芳歌", + "cvs": null, "expressions": [ [ "敏銳的嗅覺、縝密的計劃、利落的手法,這些就是我在教會學到的全部了。", @@ -1365,18 +1583,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默認" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "霧雨魔理沙", "cosName": "黑白魔法使", + "cosNames": null, "description": "黑白魔法使", - 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"skill": "當歐拉開啟 Fever 狀態時,期間不會受到傷害\n——暫時獲得指揮權的代價是只能和姐姐用一樣的技能? 下克上失敗!", + "skill": "當歐拉開啟 Fever 狀態時,期間不會受到傷害——暫時獲得指揮權的代價是只能和姐姐用一樣的技能? 下克上失敗!", "skills": null, "chipName": "冠軍腰帶", "chipDescription": "家裡的冠軍腰帶多到放不下了? 不如給大姐頭拿去改造成變身器吧!", "cv": "伊瀨茉莉也", + "cvs": null, "expressions": [ [ "話說回來剛才檢查的時候才發現技能好像沒帶,身上只有大姐頭的技能……應該沒問題吧,畢竟大姐頭很强嘛……", @@ -1478,18 +1714,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默認" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "布若", "cosName": "道士", + "cosNames": null, "description": "道士", - "skill": "道士布若每次受傷將優先消耗 Fever 能量;\n在 Fever 期間成功擊退敵人,將獲得 30% 的額外分數。", + "skill": "道士布若每次受傷將優先消耗 Fever 能量;在 Fever 期間成功擊退敵人,將獲得 30% 的額外分數。", "skills": null, "chipName": "認真墨鏡", "chipDescription": "主播進入認真模式的開關,通常以出現裂痕宣告認真模式結束。", "cv": "甘束舞音", + "cvs": null, "expressions": [ [ "不管東方的妖還是西方的魔,只有您想不到的沒有咱除不掉的,沒辦法,想混口飯吃越來越難咯~", @@ -1517,18 +1759,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默認" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "初音未來", "cosName": "虛擬歌手", + "cosNames": null, "description": "虛擬歌手", - "skill": "初音未來可以不區分上下軌道擊打所有敵人和樂譜(長按),\n對音符、紅心、障礙無效。", + "skill": "初音未來可以不區分上下軌道擊打所有敵人和樂譜(長按),對音符、紅心、障礙無效。", "skills": null, "chipName": "麥克風", "chipDescription": "有著將歌聲傳遞給全宇宙的力量,但也存在被當成蔥拋向觀眾席的可能性?", "cv": "藤田咲", + "cvs": null, "expressions": [ [ "2 小時的演唱會?\n24 小時也可以,儘管交給我吧!", @@ -1554,18 +1802,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默認" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "鏡音鈴·連", "cosName": "虛擬歌手", + "cosNames": null, "description": "虛擬歌手", - "skill": "鏡音鈴·連在擊打同時到達判定點的不同軌敵人時,一定會獲得 “Perfect” 判定。\n只擊打了軌道一側的敵人時,能自動接住另一側的敵人,\n但對樂譜(長按)、連打和 BOSS 的近身攻擊無效。", + "skill": "鏡音鈴·連在擊打同時到達判定點的不同軌敵人時,一定會獲得 “Perfect” 判定。只擊打了軌道一側的敵人時,能自動接住另一側的敵人,但對樂譜(長按)、連打和 BOSS 的近身攻擊無效。", "skills": null, "chipName": "高音譜號 & 低音譜號", "chipDescription": "像這對高低音譜號一樣,他們有著在任何情況下都能完美分工的默契和自信!", "cv": "下田麻美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "你在叫我嗎?想誇我的話就別客氣~", @@ -1591,7 +1845,54 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默認" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 - } + }, + { + "characterName": "凜", + "cosName": "摩托車手", + "cosNames": null, + "description": "摩托車手", + "skill": "摩托車手凜的生命值在 150 點以上時,可將與角色同一軌道的 “Miss” 判定轉化為 “Great” 判定,凜仍會受到該敵人造成的傷害,但受傷後的無敵時間增加 1 秒;生命值在 150 點及以下時,可將 “Great” 判定轉化為 “Perfect” 判定,但無法獲得無敵時間。此技能對樂譜(長按)和連打敵人無效。", + "skills": null, + "chipName": "頭盔(狼人定制版)", + "chipDescription": "既掩蓋了充滿殺氣的眼神,又突出了可愛的狼耳,粉絲+1!", + "cv": "內田 愛美", + "cvs": null, + "expressions": [ + [ + "起風了……今天想去哪里轉轉?", + "輪胎、鏈條和離合器都要換新的,今天是能在工廠泡上一天的好日子~", + "你能看到自己的後腦勺嗎?對吧,狼人也不知道狼變後的自己是什麼樣子……但我肯定是很凶的那種,你可要小心咯~" + ], + [ + "這不是貓耳,那也不是狗尾巴。狼,狼聽說過嗎?", + "假道士又來找我麻煩,拜託,狼變和鬼上身根本不一樣好不好……" + ], + [ + "獎金當然是拿來改車……呃,又沒錢了,\n下次比賽是幾號來著?" + ], + [ + "一個、兩個、三個、四個……沒有了嗎?\n可以超越的人,已經。", + "下過雨的街道。黑衣女人的速度很快。追上她。", + "快的時候,月亮近。慢的時候,月亮遠。" + ], + [ + "要我教你怎麼順毛嗎,從耳朵到尾巴……\n慢一點、溫柔一點,對。", + "要是讓我好好修理一下……\n你會比這輛車更聽話吧?", + "你脖子上的傷……我咬的嗎?說實話,對自己不記得的事情不想負責任呢~" + ] + ], + "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "默認" + ], + "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, + "listIndex": 0 + } ] \ No newline at end of file diff --git a/api/extra/character_English.json b/api/extra/character_English.json index 82864c29..086c02e0 100755 --- a/api/extra/character_English.json +++ b/api/extra/character_English.json @@ -2,15 +2,26 @@ { "characterName": "Rin", "cosName": "Bassist", + "cosNames": [ + "Bassist", + "Bassist", + "Muse Warrior" + ], "description": "My little universe seems to be burning. Don't bother me if not forming a band.", "skill": "The maximum HP of Bassist Rin increases 50.", "skills": [ "The maximum HP of Bassist Rin increases 50.", - "The maximum nya HP of Bassist Rin Nya increases 50 nya!" + "The maximum nya HP of Bassist Rin Nya increases 50 nya!", + "Here is Muse Warrior; the gear reflects her beauty; Muse Warrior gets defeated; the bassist returns! (Alive for a total of 4 seconds)" ], "chipName": "Band-Aid", "chipDescription": "Ow~I think a band-aid is not enough.", "cv": "Mami Uchida", + "cvs": [ + "Mami Uchida", + "Mami Uchida", + "▇▇▇▇▇▇" + ], "expressions": [ [ "I'm listening! Stop poking!", @@ -55,6 +66,11 @@ "What... What is this strange feeling...?" ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form", + "Muse Warrior" + ], "catExpressions": [ [ "Meow... Meow... Meow..." @@ -66,20 +82,39 @@ "Meow? Meow?" ] ], + "foolishExpressions": [ + [ + "Don't think, FEEL.", + "You should learn from others, and I don't mind setting an example for you, baby. 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Little loach..." + ] + ], "listIndex": 0 }, { "characterName": "Rin", "cosName": "Bad Girl", + "cosNames": null, "description": "You might kick the bucket under my stick! ~", - "skill": "Bad Girl Rin can turn \"Great\" into \"Perfect\" judgements for 5 times \n(doesn't work for Sheets [hold note] and Mash Enemies)!", + "skill": "Bad Girl Rin can turn \"Great\" into \"Perfect\" judgements for 5 times (doesn't work for Sheets [hold note] and Mash Enemies)!", "skills": [ - "Bad Girl Rin can turn \"Great\" into \"Perfect\" judgements for 5 times \n(doesn't work for Sheets [hold note] and Mash Enemies)!", - "Bad Girl Rin Nya can turn \"Great\" nya into \"Perfect\" nya judgements for 5 times, \n(doesn't work for Sheets [Hold Note] and Mash Enemies nya)!" + "Bad Girl Rin can turn \"Great\" into \"Perfect\" judgements for 5 times (doesn't work for Sheets [hold note] and Mash Enemies)!", + "Bad Girl Rin Nya can turn \"Great\" nya into \"Perfect\" nya judgements for 5 times (doesn't work for Sheets [Hold Note] and Mash Enemies nya)!" ], "chipName": "Baseball", "chipDescription": "If this baseball is yours, I won't return it.", "cv": "Mami Uchida", + "cvs": null, "expressions": [ [ "You look pretty strong. Why not have a competition between us?", @@ -124,6 +159,10 @@ "What, what are you going to do anyway!?" ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meow... Meow... Meow..." @@ -135,20 +174,23 @@ "Meow? Meow?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Rin", "cosName": "Sleepwalker Girl", + "cosNames": null, "description": "Um? Did I just sleepwalk again?... Huhooo...", - "skill": "Sleepwalker Girl Rin will fight automatically in all stages and not be controlled by the player. \nScores will not be recorded.", + "skill": "Sleepwalker Girl Rin will fight automatically in all stages and not be controlled by the player. Scores will not be recorded.", "skills": [ - "Sleepwalker Girl Rin will fight automatically in all stages and not be controlled by the player. \nScores will not be recorded.", - "Sleepwalker Girl Rin Nya will fight automatically in all nya stages and not be controlled by the player nya! \nScores will not be recorded nya!" + "Sleepwalker Girl Rin will fight automatically in all stages and not be controlled by the player. Scores will not be recorded.", + "Sleepwalker Girl Rin Nya will fight automatically in all nya stages and not be controlled by the player nya! Scores will not be recorded nya!" ], "chipName": "White Pillow", "chipDescription": "It feels so soft, just like a lass' chest~~~~whir~whir", "cv": "Mami Uchida", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Om nom nom...", @@ -193,6 +235,10 @@ "It's so warm here... *whine*..." ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meow... Meow... Meow..." @@ -204,20 +250,23 @@ "Meow? 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(Facepalm)", - "skill": "Bunny Girl Rin can get 200% more score when collecting Red Hearts (at maximum HP) and Blue Notes, \nknocking back Ghosts and dodging barriers.", + "skill": "Bunny Girl Rin can get 200% more score when collecting Red Hearts (at maximum HP) and Blue Notes, knocking back Ghosts and dodging barriers.", "skills": [ - "Bunny Girl Rin can get 200% more score when collecting Red Hearts (at maximum HP) and Blue Notes, \nknocking back Ghosts and dodging barriers.", - "Bunny Girl Rin Nya can get 200% more score when collecting nya Red Hearts (at maximum nya HP) and nya Blue Notes, \nknocking back nya Ghosts and dodging nya barries!" + "Bunny Girl Rin can get 200% more score when collecting Red Hearts (at maximum HP) and Blue Notes, knocking back Ghosts and dodging barriers.", + "Bunny Girl Rin Nya can get 200% more score when collecting nya Red Hearts (at maximum nya HP) and nya Blue Notes, knocking back nya Ghosts and dodging nya barries!" ], "chipName": "Black Bow Tie", "chipDescription": "Is it worn in front or on the back?", "cv": "Mami Uchida", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Satisfied now? I've scarified so much...", @@ -262,6 +311,10 @@ "What's so weird about me fighting with a carrot? You're the weird one!" ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meow... Meow... Meow..." @@ -273,20 +326,32 @@ "Meow? Meow?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Buro", "cosName": "Pilot", + "cosNames": [ + "Pilot", + "Pilot", + "Muse Warrior" + ], "description": "Hey! Give me a dollar! I wanna play the kiddie ride!", "skill": "Pilot Buro will not get hurt when bursting into Fever.", "skills": [ "Pilot Buro will not get hurt when bursting into Fever.", - "Pilot Buro Nya will not get hurt when bursting into Fever nya." + "Pilot Buro Nya will not get hurt when bursting into Fever nya.", + "Here is Muse Warrior; this little plane is heavily loaded; Muse Warrior gets defeated; the pilot returns! (Alive for a total of 4 seconds)" ], "chipName": "Paper Plane", "chipDescription": "Whoops! That paper looks like my report card!", "cv": "Mao Amatsuka", + "cvs": [ + "Mao Amatsuka", + "Mao Amatsuka", + "▇▇▇▇▇▇" + ], "expressions": [ [ "Well, it's OK to play with you if you have donuts.", @@ -331,6 +396,11 @@ "Of course I get into the groove!!" ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form", + "Muse Warrior" + ], "catExpressions": [ [ "Meeeoooooowwww" @@ -342,11 +412,29 @@ "Meoooow~" ] ], + "foolishExpressions": [ + [ + "Huh? ", + "Try tapping twice again? ", + "Anyone seen by me come here obediently and be my sandbag O.o " + ], + [ + "F**k, you nooooooob…… ", + "F**k, Rin nooooooob…… ", + "F**k, Marija nooooooob…… " + ], + [ + "Do you like Bubu's big pecs? ", + "The abs are all exposed...... It's the first time…… ", + "Can Bubu's biceps…… be your home? " + ] + ], "listIndex": 0 }, { "characterName": "Buro", "cosName": "Idol", + "cosNames": null, "description": "Niko~niko~ni~~~", "skill": "Idol Buro gets 50% more EXP after clearing a stage.", "skills": [ @@ -356,6 +444,7 @@ "chipName": "Energy Battery", "chipDescription": "The battery filled with energy of love", "cv": "Mao Amatsuka", + "cvs": null, "expressions": [ [ "This hairstyle is carefully prepared! don't mess it up...", @@ -400,6 +489,10 @@ "Hello, Police? Here's a freak!" ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meeeoooooowwww" @@ -411,20 +504,23 @@ "Meoooow~" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Buro", "cosName": "Zombie Girl", + "cosNames": null, "description": "Ring ring ring~Ring ring ring~ Dry air, take care, do not catch fire.", - "skill": "Zombie Girl can enter Dying Mode for 15 seconds when HP falls to the minimum.\nShe cannot enter Dying Mode again if not collecting any red hearts after quiting the mode.", + "skill": "Zombie Girl can enter Dying Mode for 15 seconds when HP falls to the minimum. She cannot enter Dying Mode again if not collecting any red hearts after quiting the mode.", "skills": [ - "Zombie Girl can enter Dying Mode for 15 seconds when HP falls to the minimum.\nShe cannot enter Dying Mode again if not collecting any red hearts after quiting the mode.", + "Zombie Girl can enter Dying Mode for 15 seconds when HP falls to the minimum. She cannot enter Dying Mode again if not collecting any red hearts after quiting the mode.", "Zombie Girl Nya can enter nya Dying Mode for 15 seconds when nya HP falls to the minimum.She cannot enter nya Dying Mode again if not collecting any nya Red Hearts after quitting the mode nya!" ], "chipName": "Misfortune Spell", "chipDescription": "Bring bad luck once pasted on someone", "cv": "Mao Amatsuka", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Can I still grow taller as a zombie...", @@ -469,6 +565,10 @@ "Hoo hoo, I'm going to bite you!!" ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meeeoooooowwww" @@ -480,20 +580,23 @@ "Meoooow~" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Buro", "cosName": "Joker", + "cosNames": null, "description": "Let me show you a treasure~ (opening the bag)", "skill": "When combo reaches above 60/70, Joker Buro can get higher combo bonus score.", "skills": [ "When combo reaches above 60/70, Joker Buro can get higher combo bonus score.", - "When nya combo reaches above 60/70, \nJoker Buro Nya can get higher nya combo bonus score!" + "When nya combo reaches above 60/70, Joker Buro Nya can get higher nya combo bonus score!" ], "chipName": "Colorful Ball", "chipDescription": "Give you 3 seconds to find the treasures I hid~", "cv": "Mao Amatsuka", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Hehehehe~", @@ -538,6 +641,10 @@ "I… I don’t know how to do that… Y-you can't demand something that I don't know how to do! ><" ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meeeoooooowwww" @@ -549,20 +656,32 @@ "Meoooow~" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Marija", "cosName": "Violinist", + "cosNames": [ + "Violinist", + "Violinist", + "Muse Warrior" + ], "description": "This is Symphony No.9 in D minor by Beethoven~", "skill": "When combo is less than 100, Violinist Marija's \"Miss\" judgement won't interrupt the combo.", "skills": [ "When combo is less than 100, Violinist Marija's \"Miss\" judgement won't interrupt the combo.", - "When nya combo is less than 100,\nViolinst Marija Nya's \"Miss\" nya judgement won't interrupt the nya combo!" + "When nya combo is less than 100,\nViolinst Marija Nya's \"Miss\" nya judgement won't interrupt the nya combo!", + "Here is Muse Warrior; Muse Warrior wraps the gear with love and gets defeated; the violinist returns! (Alive for a total of 4 seconds)" ], "chipName": "Marija's diary", "chipDescription": "What is written on earth in the girl's diary?", "cv": "Yoshika Akashi", + "cvs": [ + "Yoshika Akashi", + "Yoshika Akashi", + "▇▇▇▇▇▇" + ], "expressions": [ [ "If you have time to learn, you have time to read.", @@ -607,6 +726,11 @@ "Hello, police? Still that guy." ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form", + "Muse Warrior" + ], "catExpressions": [ [ "Meow!" @@ -618,20 +742,39 @@ "Meow?" ] ], + "foolishExpressions": [ + [ + "Let's exchange darling's pants with my victory~ ", + "I'll take darling's everything away ^^ ", + "Sorry don't mind me. I just want to peek at darling as if I'm reading^^ " + ], + [ + "Can't you delete the f**k monster?", + "Can't you delete the f**k gear?", + "Can't you delete the f**k hammer?" + ], + [ + "What do I like about darling?\n None, but I like darling////", + "The way darling can't do anything……\n How adorable////", + "Darling…… Darling……" + ] + ], "listIndex": 0 }, { "characterName": "Marija", "cosName": "Maid", + "cosNames": null, "description": "Master, do you want other services?", - "skill": "Maid Marija will gain 150% more HP and be invincible for 2 seconds upon collecting a Red Heart \nwhen HP is lower than 100.", + "skill": "Maid Marija will gain 150% more HP and be invincible for 2 seconds upon collecting a Red Heart when HP is lower than 100.", "skills": [ - "Maid Marija will gain 150% more HP and be invincible for 2 seconds upon first collecting a Red Heart \nwhen HP is lower than 100.", - "Maid Marija Nya will gain 150% more HP and be invincible for 2 seconds upon first collecting a nya Red Heart \nwhen nya HP is lower than 100 nya!" + "Maid Marija will gain 150% more HP and be invincible for 2 seconds upon first collecting a Red Heart when HP is lower than 100.", + "Maid Marija Nya will gain 150% more HP and be invincible for 2 seconds upon first collecting a nya Red Heart when nya HP is lower than 100 nya!" ], "chipName": "Salted Fish", "chipDescription": "Master, should I believe in you?(ºOº)", "cv": "Yoshika Akashi", + "cvs": null, "expressions": [ [ "I...I'm not enjoying...", @@ -676,6 +819,10 @@ "All clean..." ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meow!" @@ -687,11 +834,13 @@ "Meow?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Marija", "cosName": "Magical Girl", + "cosNames": null, "description": "No time to explain! 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Black magic of turning into a grown up man?" ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meow!" @@ -756,20 +910,23 @@ "Meow?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Marija", "cosName": "Little Devil", + "cosNames": null, "description": "Hmm, the taste of souls is so addictive~", - "skill": "Little Devil Marija will get 25% more score \nwhen knocking back enemies at the expense of losing 10 HP per second.", + "skill": "Little Devil Marija will get 25% more score when knocking back enemies at the expense of losing 10 HP per second.", "skills": [ - "Little Devil Marija will get 25% more score \nwhen knocking back enemies at the expense of losing 10 HP per second.", - "Little Devil Marija Nya will get 25% more nya score \nwhen knocking back nya enemies at the expense of losing 10 nya HP per second nya!" + "Little Devil Marija will get 25% more score when knocking back enemies at the expense of losing 10 HP per second.", + "Little Devil Marija Nya will get 25% more nya score when knocking back nya enemies at the expense of losing 10 nya HP per second nya!" ], "chipName": "Dry Eyeball", "chipDescription": "Something left by a man who broke his oath", "cv": "Yoshika Akashi", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Specially produced wine, wanna have a drink with me? Hehehe♪", @@ -814,6 +971,10 @@ "it's not unacceptable to listen to your wishes once in a while..." ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meow!" @@ -825,20 +986,23 @@ "Meow?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Marija", "cosName": "The Girl In Black", + "cosNames": null, "description": "The Girl In Black", - "skill": "The Girl In Black lengthens the area of \"Perfect\" \"Great\" \"Pass\", \nmaking it easier to hit enemies and avoid barriers.", + "skill": "The Girl In Black lengthens the area of \"Perfect\" \"Great\" \"Pass\", making it easier to hit enemies and avoid barriers.", "skills": [ - "The Girl In Black lengthens the area of \"Perfect\" \"Great\" \"Pass\", \nmaking it easier to hit enemies and avoid barriers.", + "The Girl In Black lengthens the area of \"Perfect\" \"Great\" \"Pass\", making it easier to hit enemies and avoid barriers.", "The Girl In Black lengthens the nya area of \"Perfect\" \"Great\" \"Pass\", making it easier to hit nya enemies and avoid barriers nya!" ], "chipName": "Energy supressor", "chipDescription": "No idea what will happen after removal", "cv": "Yoshika Akashi", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Let's have some fun, wimps!", @@ -883,6 +1047,10 @@ "An inferior being indeed..." ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "Nya form" + ], "catExpressions": [ [ "Meow!" @@ -894,11 +1062,13 @@ "Meow?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Rin", "cosName": "Christmas Gift", + "cosNames": null, "description": "圣诞凛", "skill": "With Christmas Gift Rin clearing a stage, at most 5% accuracy can be added.", "skills": [ @@ -908,6 +1078,7 @@ "chipName": "Christmas Gift", "chipDescription": "Nobody knows what's in it.", "cv": "Mami Uchida", + "cvs": null, "expressions": [ [ "I thought you might like me for Christmas…", @@ -952,6 +1123,10 @@ "There's only enough room for one in here! 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I can' share my earphone but...I can share my coffee" ] ], + "skinNames": [ + "Default", + "B-side" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Yume", "cosName": "Navigator", + "cosNames": null, "description": "Navigator", "skill": "Navigator Yume from Groove Coaster. Obstacles (gears) will not harm her.", "skills": null, "chipName": "Rhombus hairband", "chipDescription": "The crucial item to become a twin-tail girl. The secret to be kawaii.", "cv": "Nanami Takahashi", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Welcome to Yume's party!", @@ -1074,18 +1259,24 @@ "I will be very happy if you choose me... it, it's about being your navigator!" ] ], + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "NEKO#ΦωΦ", "cosName": "Game streamer", + "cosNames": null, "description": "Game streamer", - "skill": "The streamer from Cytus II, Neko#ΦωΦ. You can still continue the game after her HP drops to 0. \nYour score will not be recorded if you clear the stage in this state. Yeah~ A collab character that won't die~", + "skill": "The streamer from Cytus II, Neko#ΦωΦ. You can still continue the game after her HP drops to 0. Your score will not be recorded if you clear the stage in this state. Yeah~ A collab character that won't die~", "skills": null, "chipName": "Meow Bot", "chipDescription": "That person will not stop until being able to buy a dozen of Meow Bot.", "cv": "Hanamori Yumiri", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Yeah! NEKO is chosen again!Hmm... \nWhy did I say again?", @@ -1130,18 +1321,24 @@ "Oh~ The blush on NEKO means nothing, stop guessing! Haha... Ahhahaha..." ] ], + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Rin", "cosName": "Part-Time Warrior", + "cosNames": null, "description": "Part-Time Warrior", "skill": "I give up, no idea for the skill. Eh, I'll do something funny to make up for it.", "skills": null, "chipName": "The Safety Helmet", "chipDescription": "This beat-up ol' safety helmet is the true staple of a Part-Time Warrior.", "cv": "▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇", + "cvs": null, "expressions": [ [ "My new skill? Doing true damage to IQ. ( ゚q 。)", @@ -1155,7 +1352,7 @@ ], [ "Ha, not this time.", - "If [Just As Planned] with 200+ tracks isn't the most ideal investment, then I don't know what is. ", + "I'll never be off duty. I have deep feelings for my work site (╬゚д゚)", "What do you mean lazy drawing, less is more!" ], [ @@ -1163,7 +1360,7 @@ "Hmm... Running out of ideas... Might as well put this in." ], [ - ":( Your character has encountered an voicing issue.\nError Code: peroperoispoor\nPlease try buying the [Just As Planned] DLC pass to support the devs." + ":( Your character has encountered an voicing issue.\nError Code: peroperoispoor\nPlease try buying music packs to support the devs." ] ], "reviewExpressions": [ @@ -1179,7 +1376,7 @@ ], [ "Ha, not this time.", - "If [Just As Planned] with 200+ tracks isn't the most ideal investment, then I don't know what is. ", + "I'll never be off duty. I have deep feelings for my work site (╬゚д゚)", "What do you mean lazy drawing, less is more!" ], [ @@ -1187,21 +1384,27 @@ "Hmm... Running out of ideas... Might as well put this in." ], [ - ":( Your character has encountered an voicing issue.\nError Code: peroperoispoor\nPlease try buying the [Just As Planned] DLC pass to support the devs." + ":( Your character has encountered an voicing issue.\nError Code: peroperoispoor\nPlease try buying music packs to support the devs." ] ], + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Hakurei Reimu", "cosName": "Red-white Miko", + "cosNames": null, "description": "Red-white Miko", - "skill": "Reimu can keep hovering in the air without automatically landing, \nand shrunk the hitbox of obstacles (gears) , making it easier to dodge.", + "skill": "Reimu can keep hovering in the air without automatically landing, and shrunk the hitbox of obstacles (gears) , making it easier to dodge.", "skills": null, "chipName": "Yin-Yang Orb", "chipDescription": "A heavy and hard orb. It is in fact the key to Gensokyo.", "cv": "Hiromi Igarashi", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Rhythm? Isn't it all about defeating the enemies?", @@ -1254,18 +1457,24 @@ "Want an S? That will cost you 100,000 yen. No? Then what?" ] ], + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "El_Clear", "cosName": "Rebirth Girl", + "cosNames": null, "description": "Rebirth Girl", - "skill": "Clear can automatically catch all the missed Blue Notes, Red Hearts, ghosts, and enemies with Heart.\nThe automatically caught ghosts and enemies with Heart is \"Perfect\" judgment.", + "skill": "Clear can automatically catch all the missed Blue Notes, Red Hearts, ghosts, and enemies with Heart. The automatically caught ghosts and enemies with Heart is \"Perfect\" judgment.", "skills": null, "chipName": "Crown", "chipDescription": "The crown which brings Clear falling to the ground, absolutely who hit by it will shout Ouch.", "cv": "Ai Kakuma", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Born in the grave, standing for the return of glory! How about it, isn't it cool? " @@ -1326,18 +1535,24 @@ "Ahhhh, geez! To prevent you from poking me and thus losing the game, keep three meters away from now on!" ] ], + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Marija", "cosName": "Sister", + "cosNames": null, "description": "Sister", - "skill": "Sister Marija will swap the locations of enemies in the sky and on the ground. \nSpecifically, raiders, hanging hammers, and ordinary obstacles (gears) will be rolled over.", + "skill": "Sister Marija will swap the locations of enemies in the sky and on the ground. Specifically, raiders, hanging hammers, and ordinary obstacles (gears) will be rolled over.", "skills": null, "chipName": "Star Pendant", "chipDescription": "She finds the star shape more adorable for it’s a symbol of her belief.", "cv": "Yoshika Akashi", + "cvs": null, "expressions": [ [ "A good sense of smell, careful planning, and swift handling—those are what I've learned at the Church.", @@ -1369,18 +1584,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Kirisame Marisa", "cosName": "Black-white Magician", + "cosNames": null, "description": "Black-white Magician", - "skill": "Marisa can keep hovering in the air without automatically landing. \nShe gains a 200% score bonus when catching Blue Notes or Red Hearts in full health.", + "skill": "Marisa can keep hovering in the air without automatically landing. She gains a 200% score bonus when catching Blue Notes or Red Hearts in full health.", "skills": null, "chipName": "Mini-Hakkero", "chipDescription": "A mighty self-made magical item that can shoot lasers when stuffed with mushrooms - use it to blast your way to Gensokyo!", "cv": "Machico", + "cvs": null, "expressions": [ [ "I am the Great Magician—Kirisame Marisa! … Huh? You didn’t think it was me?" @@ -1406,18 +1627,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Amiya", "cosName": "Leader of Rhodes Island", + "cosNames": null, "description": "Leader of Rhodes Island", - "skill": "Amiya earns more Fever Energy by repelling enemies. \nWhen Fever Mode is active, she will convert \"Miss\" into \"Great\", and \"Great\" into \"Perfect\".\nHowever, Amiya will not earn any Fever Energy for 3 seconds after Fever Mode ends.", + "skill": "Amiya earns more Fever Energy by repelling enemies. When Fever Mode is active, she will convert \"Miss\" into \"Great\", and \"Great\" into \"Perfect\". However, Amiya will not earn any Fever Energy for 3 seconds after Fever Mode ends.", "skills": null, "chipName": "Ring", "chipDescription": "One of Amiya's ten rings. Not sure which finger it's for, but it definitely won't fit you, Doctor.", "cv": "Tomoyo Kurosawa", + "cvs": null, "expressions": [ [ "The very thought of performing before you is making me a little nervous, Doctor... but I'll do my best!", @@ -1445,18 +1672,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Ola", "cosName": "Boxer", + "cosNames": null, "description": "Boxer", - "skill": "Ola will not get hurt when bursting into Fever.\nBut in exchange for the temporary command, he can only use Sis's skill? His rebellion is totally frustrated!", + "skill": "Ola will not get hurt when bursting into Fever. But in exchange for the temporary command, he can only use Sis's skill? His rebellion is totally frustrated!", "skills": null, "chipName": "Champion Belt", "chipDescription": "A mountain of champion belts at home? How about we take them to Sis and transform them into henshin device?!", "cv": "Mariya Ise", + "cvs": null, "expressions": [ [ "I just found out I only have Sis's skill... Um, maybe it's okay. She is powerful after all...", @@ -1482,18 +1715,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Buro", "cosName": "Exorcist Master", + "cosNames": null, "description": "Exorcist Master", - "skill": "Exorcist Master Buro will first consume Fever Energy every time she gets hurt. \nWhen Fever Mode is active, defeating enemies grants 30% bonus scores.", + "skill": "Exorcist Master Buro will first consume Fever Energy every time she gets hurt. When Fever Mode is active, defeating enemies grants 30% bonus scores.", "skills": null, "chipName": "Serious Sunglasses", "chipDescription": "The switch to turn on the streamer's serious mode, \nwith cracks indicating the end of it.", "cv": "Mao Amatsuka", + "cvs": null, "expressions": [ [ "No matter it's the Eastern monster or the Western demon, there's nothing I can't exorcise. Alas, it's getting harder to scrape a living~", @@ -1521,18 +1760,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Hatsune Miku", "cosName": "Virtual Singer", + "cosNames": null, "description": "Virtual Singer", - "skill": "Hatsune Miku can hit enemies and Sheets(hold note) regardless of the upper and lower tracks. \nBut this skill doesn't work on the Blue Notes, Red Hearts, and barriers.", + "skill": "Hatsune Miku can hit enemies and Sheets(hold note) regardless of the upper and lower tracks. But this skill doesn't work on the Blue Notes, Red Hearts, and barriers.", "skills": null, "chipName": "Microphone", "chipDescription": "It has the power to convey the singing to the whole universe, but there's also a possibility that it will be thrown to the audience as a bunch of leeks?", "cv": "Saki Fujita", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Be it a 2- or 24-hour concert, \njust leave it to me!", @@ -1558,18 +1803,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "Kagamine Rin & Len", "cosName": "Virtual Singers", + "cosNames": null, "description": "Virtual Singers", - "skill": "Kagamine Rin & Len can 100% earn you a \"Perfect\" judgement when you hit the enemies that reach the hitboxes \nat the same time on both tracks. If you only hit the enemy on one track, they can help you auto-hit the enemy on the other. \nBut this skill doesn't work on Sheets (hold note), Mash Enemies and BOSS' melee attacks.", + "skill": "Kagamine Rin & Len can 100% earn you a \"Perfect\" judgement when you hit the enemies that reach the hitboxes at the same time on both tracks. If you only hit the enemy on one track, they can help you auto-hit the enemy on the other. But this skill doesn't work on Sheets (hold note), Mash Enemies and BOSS' melee attacks.", "skills": null, "chipName": "G clef & F clef", "chipDescription": "Just like this pair of G and F clefs, they have the confidence to work in tune at any instance!", "cv": "Asami Shimoda", + "cvs": null, "expressions": [ [ "Did you call me? If you want to praise me, don't hesitate to do it~", @@ -1595,7 +1846,54 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "Default" + ], + "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, + "listIndex": 0 + }, + { + "characterName": "Rin", + "cosName": "Racer", + "cosNames": null, + "description": "Racer", + "skill": "When Racer Rin's HP is above 150, the \"Miss\" judgment on the same track with the character can be converted into \"Great\". Rin still gets hurt by that enemy, but the invincible time after the injury can increase by 1 second; When its HP is below 150, the \"Great\" judgment can be converted into \"Perfect\", but there's no additional invincible time. This skill doesn't work on Sheets (hold note) or Mash Enemies.", + "skills": null, + "chipName": "Helmet (Werewolf Version)", + "chipDescription": "Not only hides her murderous eyes but also highlights her cute wolf ears. Follower+1!", + "cv": "Mami Uchida", + "cvs": null, + "expressions": [ + [ + "The wind has risen... Where do you wanna go today?", + "Tires, chains, and the clutch all have to be renewed. Today is a great day for working hard in the factory~", + "You can't see the back of your head, right? And the werewolf itself doesn't know what it looks like after the transformation... But I'm quite sure that I must be a fierce one. You should be careful of that~" + ], + [ + "This is not the cat ear, and that is not the dog tail. Wolf, have you heard of the wolf?", + "That fake exorcist master comes to trouble me again. Come on, the werewolf transformation has totally nothing to do with the spirit possession..." + ], + [ + "The bonus should definitely be used to modify my motorcycle... Uhm, my pocket is empty again. When will the next race be held?" + ], + [ + "One, two, three, four... No more at all? Someone who I can surpass.", + "The street is wet from the rain. That girl in black moves quite fast. I'll catch her up.", + "When I'm fast, the moon is close; when I'm slow, the moon is far." + ], + [ + "Let me tell you how to comb my hair. From the ear to the tail... Take it slow and be gentler. That's right.", + "If I fix you greatly... You can behave better than this motorcycle, can't you?", + "The injury on your neck... was caused by my bite? To be honest, I don't want to take responsibility for something that I don't even remember~" + ] + ], + "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "Default" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 } ] \ No newline at end of file diff --git a/api/extra/character_Japanese.json b/api/extra/character_Japanese.json index daa39705..f3bef853 100755 --- a/api/extra/character_Japanese.json +++ b/api/extra/character_Japanese.json @@ -2,15 +2,26 @@ { "characterName": "リン", "cosName": "ベーシスト", + "cosNames": [ + "ベーシスト", + "ベーシスト", + "ミューズ闘士" + ], "description": "ハートが燃えてきたぜ!音楽やんねーんなら誘うんじゃねぇぞ!", "skill": "HP上限が 50 アップする。", "skills": [ "HP上限が 50 アップする。", - "ベーシストリンニャのニャッチP上限が 50 アップするにゃ!" + "ベーシストリンニャのニャッチP上限が 50 アップするにゃ!", + "ミューズ闘士が登場した。目の前の歯車が彼女の美貌を反射した。ミューズ闘士が倒された。ベーシストが帰ってきた!(生存時間合計 4 秒)" ], "chipName": "絆創膏", "chipDescription": "ちぇ~一つの絆創膏じゃ足りないみたいだね", "cv": "内田愛美", + "cvs": [ + "内田愛美", + "内田愛美", + "▇▇▇▇▇▇" + ], "expressions": [ [ "丁度ノッてたところだ、邪魔すんな!", @@ -55,6 +66,11 @@ "ん……何か変な感じ……" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver", + "ミューズ闘士" + ], "catExpressions": [ [ "にゃ……にゃ……にゃ……" @@ -66,20 +82,39 @@ "にゃ?にゃ?" ] ], + "foolishExpressions": [ + [ + "Don't think, FEEL.", + "もっと勉強するんだ。\n私を手本しても構わないよ、ハニー。", + "私の強さは、貴方の想像以上だ。" + ], + [ + "かっこよ過ぎて、邪魔になってない?", + "貴方の考えは分かる。\nでも、そこまでしてくれる必要はない......本当に。", + "私の心を分かる人は居ない。" + ], + [ + "覚悟はいいな......?", + "もう私の心を弄ばないで......", + "チ......この......小魚ちゃんめ......" + ] + ], "listIndex": 0 }, { "characterName": "リン", "cosName": "不良少女", + "cosNames": null, "description": "このバット一振りで、天国に行かせてやるぜ~", - "skill": "不良少女リンは「Great」を5回だけ「Perfect」変換する。\n楽譜(長押)や連打に無効!", + "skill": "不良少女リンは「Great」を5回だけ「Perfect」変換する。楽譜(長押)や連打に無効!", "skills": [ - "不良少女リンは「Great」を5回だけ「Perfect」変換する。\n楽譜(長押)や連打に無効!", - "不良少女リンニャは「Great」ニャを5回だけ「Perfect」ニャに変換するニャ。\n楽譜(長押ニャ)や連打ニャに無効ニャ!" + "不良少女リンは「Great」を5回だけ「Perfect」変換する。楽譜(長押)や連打に無効!", + "不良少女リンニャは「Great」ニャを5回だけ「Perfect」ニャに変換するニャ。楽譜(長押ニャ)や連打ニャに無効ニャ!" ], "chipName": "野球ボール", "chipDescription": "もしこの野球ボールが君のものなら、返さないよ", "cv": "内田愛美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "なかなか強そうじゃねえか。アタシと一発タイマンはらねぇか?", @@ -124,6 +159,10 @@ "バ……バカにしてんのか!" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃ……にゃ……にゃ……" @@ -135,20 +174,23 @@ "にゃ?にゃ?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "リン", "cosName": "夢遊少女", + "cosNames": null, "description": "あれ?また夢見てたのか……?ふわあぁ~~眠い", - "skill": "夢遊少女リンはステージを開始すると自動的に戦闘開始する。\nプレイ中プレイヤーの操作を一切受けず、スコアも記録されない。", + "skill": "夢遊少女リンはステージを開始すると自動的に戦闘開始する。プレイ中プレイヤーの操作を一切受けず、スコアも記録されない。", "skills": [ - "夢遊少女リンはステージを開始すると自動的に戦闘開始する。\nプレイ中プレイヤーの操作を一切受けず、スコアも記録されない。", - "夢遊少女リンニャはスニャージに入ると自動的に戦って、\nプレイヤーの操作を受け付けずニャ、スコアも記録されないニャ!" + "夢遊少女リンはステージを開始すると自動的に戦闘開始する。プレイ中プレイヤーの操作を一切受けず、スコアも記録されない。", + "夢遊少女リンニャはスニャージに入ると自動的に戦って、プレイヤーの操作を受け付けずニャ、スコアも記録されないニャ!" ], "chipName": "白色の枕", "chipDescription": "お姉さんのおっぱいはすごく柔らかいです~~~~うふふふふ", "cv": "内田愛美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "もぐもぐもぐもぐ……", @@ -193,6 +235,10 @@ "暑いな……うう" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃ……にゃ……にゃ……" @@ -204,20 +250,23 @@ "にゃ?にゃ?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "リン", "cosName": "バニーガール", + "cosNames": null, "description": "こんなのが……好みなのかよ……ったく", - "skill": "音符、ゴースト、障害物回避、\nHP満タンでハート獲得時のポイントが200%アップする。", + "skill": "音符、ゴースト、障害物回避、HP満タンでハート獲得時のポイントが200%アップする。", "skills": [ - "音符、ゴースト、障害物回避、\nHP満タンでハート獲得時のポイントが200%アップする。", - "バニーガールリンニャ音符ニャ、ゴーストニャ、\n障害物回避ニャHP満タンでハートニャ獲得時のポイントが200%アップするニャ!" + "音符、ゴースト、障害物回避、HP満タンでハート獲得時のポイントが200%アップする。", + "バニーガールリンニャ音符ニャ、ゴーストニャ、障害物回避ニャHP満タンでハートニャ獲得時のポイントが200%アップするニャ!" ], "chipName": "黒色ネクタイ", "chipDescription": "これは前につけるものですか、それとも後ろにつけるものですか?", "cv": "内田愛美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "ま、満足か?アタシをこんな目にあわせて……", @@ -262,6 +311,10 @@ "ニンジンで戦う事のどこがおかしい!あんたの方がおかしいぞ!" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃ……にゃ……にゃ……" @@ -273,20 +326,32 @@ "にゃ?にゃ?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "ブロウ", "cosName": "パイロット", + "cosNames": [ + "パイロット", + "パイロット", + "ミューズ闘士" + ], "description": "100円ちょーだい!ゴーカートに乗りたいのー!", "skill": "フィーバー状態に突入すると、ダメージを受けなくなる。", "skills": [ "フィーバー状態に突入すると、ダメージを受けなくなる。", - "パイロットブロウニャはフィーバー状態に突ニャすると、ニャメージを受けニャくニャるにゃ!" + "パイロットブロウニャはフィーバー状態に突ニャすると、ニャメージを受けニャくニャるにゃ!", + "ミューズ闘士が登場した。小飛行機が過積載でダメそうだ。ミューズ闘士が倒された。パイロットが帰ってきた!(生存時間合計 4 秒)" ], "chipName": "紙飛行機", "chipDescription": "ああ!さっきの紙はうちの成績表だよ", "cv": "甘束まお", + "cvs": [ + "甘束まお", + "甘束まお", + "▇▇▇▇▇▇" + ], "expressions": [ [ "ドーナツをくれるなら、遊んであげてもいーかなー", @@ -331,6 +396,11 @@ "もちろんはいてるよ!" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver", + "ミューズ闘士" + ], "catExpressions": [ [ "にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃ" @@ -342,20 +412,39 @@ "にゃにゃにゃ" ] ], + "foolishExpressions": [ + [ + "あ?", + "もうちょっと押してみたら? 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"ニャッチPがなくニャると15秒間ニャ死状態とニャる。一度ニャ死状態にニャった後は、\nハートを獲得しニャい限り再度ニャ死状態にはニャらニャいニャ!" + "HPがなくなると 15 秒間瀕死状態となる。一度瀕死状態になった後は、ハートを獲得しない限り再度瀕死状態にはならない。", + "ニャッチPがなくニャると15秒間ニャ死状態とニャる。一度ニャ死状態にニャった後は、ハートを獲得しニャい限り再度ニャ死状態にはニャらニャいニャ!" ], "chipName": "大凶の呪符", "chipDescription": "貼ると凶事に見舞われます", "cv": "甘束まお", + "cvs": null, "expressions": [ [ "ゾンビになったし、背も伸びるかな……", @@ -469,6 +565,10 @@ "あっ……そ、そんなかみ方じゃゾンビになれないよ……" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃ" @@ -480,11 +580,13 @@ "にゃにゃにゃ" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "ブロウ", "cosName": "ジョーカー", + "cosNames": null, "description": "ほらほら~袋の中には~ポンッ!", "skill": "60コンボ以上でスコアアップ、70コンボ以上でさらにスコアアップ。", "skills": [ @@ -494,6 +596,7 @@ "chipName": "カラーボール", "chipDescription": "3秒で私のお宝を見つけられるかどうか試してみて~", "cv": "甘束まお", + "cvs": null, "expressions": [ [ "えへへへへ~", @@ -538,6 +641,10 @@ "わ、私ができない演出のリクエストは禁止だよ><" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃ" @@ -549,20 +656,32 @@ "にゃにゃにゃ" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "マリヤ", "cosName": "バイオリニスト", + "cosNames": [ + "バイオリニスト", + "バイオリニスト", + "ミューズ闘士" + ], "description": "これはベートーベンの「第九」よ", "skill": "100コンボ以下で、「Miss」判定でもコンボが続くようになる。", "skills": [ "100コンボ以下で、「Miss」判定でもコンボが続くようになる。", - "100コンボ以下で、「ニャss」判定でもコンボが続くようにニャる!" + "100コンボ以下で、「ニャss」判定でもコンボが続くようにニャる!", + "ミューズ闘士が登場した。ミューズ闘士は愛で歯車を抱えた。ミューズ闘士が倒された。バイオリニストが帰ってきた!(生存時間合計 4 秒)" ], "chipName": "マリヤの日記", "chipDescription": "女の子の日記には何が書かれますか?", "cv": "赤司よしか", + "cvs": [ + "赤司よしか", + "赤司よしか", + "▇▇▇▇▇▇" + ], "expressions": [ [ "ぼんやりしている暇があるなら、本でも読んだらどうかしら", @@ -607,6 +726,11 @@ "もしもし、警察ですか?ええ、また彼です" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver", + "ミューズ闘士" + ], "catExpressions": [ [ "にゃん——?" @@ -618,20 +742,39 @@ "にゃん?" ] ], + "foolishExpressions": [ + [ + "私の勝利でダーリンのパンツを交換しましょうw ", + "ダーリンのすべてを奪い取ります^^", + "すみませんが、私のことなかったことにしてくれる?本を読むようにダーリンを覗きたかっただけなんだ^^" + ], + [ + "くそモンスターが消えるか?", + "くそ歯車が消えるか?", + "くそ槌が消えるか?" + ], + [ + "ダーリンのどこが好き?ないよ。ただ好き////", + "ダーリンが何もできない姿…なんて可愛いんだ////", + "ダーリン... ダーリン..." + ] + ], "listIndex": 0 }, { "characterName": "マリヤ", "cosName": "メイド", + "cosNames": null, "description": "あの……ご主人様、何か必要なものはありますか?", - "skill": "HPが 100 以下でハートを獲得すると、2.5 倍の回復効果を得る。\nさらに 2 秒間無敵状態となる。", + "skill": "HPが 100 以下でハートを獲得すると、2.5 倍の回復効果を得る。さらに 2 秒間無敵状態となる。", "skills": [ - "HPが100以下で初めてのハートを獲得すると、2.5倍の回復効果を得る。\n更に2秒間無敵状態となる。", - "ニャッチPが100以下で初めてのハートを獲得すると、2.5倍の回復効果を得る。\nさニャに2秒間無敵状態とニャる!" + "HPが100以下で初めてのハートを獲得すると、2.5倍の回復効果を得る。更に2秒間無敵状態となる。", + "ニャッチPが100以下で初めてのハートを獲得すると、2.5倍の回復効果を得る。さニャに2秒間無敵状態とニャる!" ], "chipName": "暇人", "chipDescription": "主あんた大丈夫かよ", "cv": "赤司よしか", + "cvs": null, "expressions": [ [ "メイド姿を……楽しんでなんかいません……", @@ -676,6 +819,10 @@ "き、綺麗に洗っておきました…" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃん——?" @@ -687,11 +834,13 @@ "にゃん?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "マリヤ", "cosName": "魔法少女", + "cosNames": null, "description": "時間がないわ!早くほうきに乗って!", "skill": "フィーバーゲージの増加速度が 20% アップする。", "skills": [ @@ -701,6 +850,7 @@ "chipName": "読めない魔導書", "chipDescription": "本に書かれているのは何?好きにすればいいじゃないか~", "cv": "赤司よしか", + "cvs": null, "expressions": [ [ "え、にゃんにゃん……?私が言うわけないでしょ……", @@ -745,6 +895,10 @@ "ええっ!?お、大人になれる黒魔法?" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃん——?" @@ -756,20 +910,23 @@ "にゃん?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "マリヤ", "cosName": "小悪魔", + "cosNames": null, "description": "うん~?魂の味って病みつきになるわねえ~", - "skill": "攻撃が命中すると、25% のポイントが獲得できる。\nただし毎秒HPが 10 ずつ減少する。", + "skill": "攻撃が命中すると、25% のポイントが獲得できる。ただし毎秒HPが 10 ずつ減少する。", "skills": [ - "攻撃が命中すると、25% のポイントが獲得できる。\nただし毎秒HPが 10 ずつ減少する。", - "攻撃がニャ中すると、小悪ニャマリニャは25%のニャイントが獲得できる。\nただしニャ秒ニャッチPが10%ずつ減少ニャる!" + "攻撃が命中すると、25% のポイントが獲得できる。ただし毎秒HPが 10 ずつ減少する。", + "攻撃がニャ中すると、小悪ニャマリニャは25%のニャイントが獲得できる。ただしニャ秒ニャッチPが10%ずつ減少ニャる!" ], "chipName": "乾燥した眼球", "chipDescription": "誓いを破った人が残したもの", "cv": "赤司よしか", + "cvs": null, "expressions": [ [ "特製のカクテルよ。私と一杯いかがかしら~?ふふふ♪", @@ -814,6 +971,10 @@ "たまにはあなたのお願いを聞いてあげても……いいわよ~" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃん——?" @@ -825,20 +986,23 @@ "にゃん?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "マリヤ", "cosName": "黒衣の女王", + "cosNames": null, "description": "黒衣の女王", - "skill": "「Pefect」、「Great」、「Pass」の判定エリアを拡大し、\n敵の撃退とギアの回避がしやすくする。", + "skill": "「Pefect」、「Great」、「Pass」の判定エリアを拡大し、敵の撃退とギアの回避がしやすくする。", "skills": [ - "「Pefect」、「Great」、「Pass」の判定エリアを拡大し、\n敵の撃退とギアの回避がしやすくする。", - "黒衣の女王マリニャは「Perfect」、「Great」、「Pass」の判定ニャリアを拡大し、\n敵を撃退とギアの回避がしやすくするニャ!" + "「Pefect」、「Great」、「Pass」の判定エリアを拡大し、敵の撃退とギアの回避がしやすくする。", + "黒衣の女王マリニャは「Perfect」、「Great」、「Pass」の判定ニャリアを拡大し、敵を撃退とギアの回避がしやすくするニャ!" ], "chipName": "エナジー抑制装置", "chipDescription": "取り外すと何が起こるかわからない。", "cv": "赤司よしか", + "cvs": null, "expressions": [ [ "退屈だわ、下等生物。私をもっと楽しませて頂戴。", @@ -883,6 +1047,10 @@ "下等生物のくせに…" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃん——?" @@ -894,20 +1062,23 @@ "にゃん?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "リン", "cosName": "聖夜の贈り物", + "cosNames": null, "description": "圣诞凛", "skill": "ステージクリア時に最大 5% の達成率ボーナスが得られる。", "skills": [ "ステージクリア時に最大 5% の達成率ボーナスが得られる。", - "聖夜の贈り物リンニャはスニャージをクリアするときに、\n最大5%の達成率ボーナスが得られるニャ!" + "聖夜の贈り物リンニャはスニャージをクリアするときに、最大5%の達成率ボーナスが得られるニャ!" ], "chipName": "聖夜の贈り物", "chipDescription": "何が入っているか誰も知らない。", "cv": "内田愛美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "特別なプレゼントだ。と、とにかく、アタシの顔を立てて受け取れ……。", @@ -952,6 +1123,10 @@ "この箱には1人しか入れないぜ!!しかも……と、とととにかく近寄るなって!" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "ニャニャ.ver" + ], "catExpressions": [ [ "にゃ……にゃ……にゃ……" @@ -963,17 +1138,20 @@ "にゃ?にゃ?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "ブロウ", "cosName": "制服少女", + "cosNames": null, "description": "制服少女", - "skill": "長押しすると、「制服少女ブロウ」はマークされた密の敵を連続攻撃できる。\n「制服少女ブロウ」でプレイするとき、スコアは20%減少する。", + "skill": "長押しすると、「制服少女ブロウ」はマークされた密の敵を連続攻撃できる。「制服少女ブロウ」でプレイするとき、スコアは20%減少する。", "skills": null, "chipName": "プラスチック マスター 90", "chipDescription": "・より優れた耐熱性・より優れた耐久性・広いダイナミックレンジ・生産終了", "cv": "甘束まお", + "cvs": null, "expressions": [ [ "好きなジャンル?教えない~", @@ -1018,18 +1196,25 @@ "隣りに座っても、ヘッドホンは分けないよ…でも、コーヒーならいいよ…" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト", + "B-side" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "ユメ", "cosName": "ナビゲーター", + "cosNames": null, "description": "ナビゲーター", "skill": "グルーヴコースターナビゲーターのユメちゃん、歯車のダメージを免疫する。", "skills": null, "chipName": "ひし形ヘアアクセサリー", "chipDescription": "ツインテールになる変身アイテム、少女の秘密武器", "cv": "高橋菜々美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "夢のパーティーに、ようこそ~", @@ -1074,18 +1259,24 @@ "私を選んでくれたら、すっごく嬉しいかも…も…もちろんナビゲーターの話ですよ!" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "NEKO#ΦωΦ", "cosName": "ゲーム実況ライバー", + "cosNames": null, "description": "ゲーム実況ライバー", - "skill": "Cytus IIから来たゲーム実況ライバー NEKO#ΦωΦ です。ライフが0になってもプレイし続ける。\nこの状態でクリアしても成績が記録されません。わーい、不死系最高ー", + "skill": "Cytus IIから来たゲーム実況ライバー NEKO#ΦωΦ です。ライフが0になってもプレイし続ける。この状態でクリアしても成績が記録されません。わーい、不死系最高ー", "skills": null, "chipName": "Meow Bot", "chipDescription": "Meow Bot全種類を手に入れる前に、あの人はやめられないぞΦωΦ", "cv": "花守ゆみり", + "cvs": null, "expressions": [ [ "にゃはは、 NEKO また異世界に来ちゃった!えっ、なぜ…“また”?", @@ -1130,18 +1321,24 @@ "えっ NEKO の顔赤い?何でもないよ!アハハ…ハハ…" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "リン", "cosName": "バイト戦士", + "cosNames": null, "description": "バイト戦士", "skill": "スキル思いつかないなあ、サボ…いいや、一発芸やるか", "skills": null, "chipName": "セーフメット", "chipDescription": "風雨の試練を乗り越えたセーフメット、バイト戦士の証。", "cv": "▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇", + "cvs": null, "expressions": [ [ "私のスキル?すっとぼけ ( ゚q 。)", @@ -1155,7 +1352,7 @@ ], [ "諦めよう、あんなセリフ、\n今回はねーよ。", - "200曲以上の音楽を持つ元本保証型投資商品。長期的に保有することで、安定した収益を確保できます。計画通り、若い人の初めての投資。", + "私は退勤しない。仕事が好きだ(╬゚д゚)", "これは絵が下手ではなく、\n質素だよ質素!" ], [ @@ -1163,7 +1360,7 @@ "セリフ思い当たらない(すっとぼけ)" ], [ - "音声ファイル紛失の不具合が発生しました。エラーコード:peroperoispoor\n計画通りを購入して、クリエイターを支援することができます。" + ":( 音声ファイル紛失の不具合が発生しました。\nエラーコード:peroperoispoor\n楽曲パックを購入して、クリエイターを支援することができます。" ] ], "reviewExpressions": [ @@ -1179,7 +1376,7 @@ ], [ "諦めよう、あんなセリフ、\n今回はねーよ。", - "200曲以上の音楽を持つ元本保証型投資商品。長期的に保有することで、安定した収益を確保できます。計画通り、若い人の初めての投資。", + "私は退勤しない。仕事が好きだ(╬゚д゚)", "これは絵が下手ではなく、\n質素だよ質素!" ], [ @@ -1187,21 +1384,27 @@ "セリフ思い当たらない(すっとぼけ)" ], [ - "音声ファイル紛失の不具合が発生しました。エラーコード:peroperoispoor\n計画通りを購入して、クリエイターを支援することができます。" + ":( 音声ファイル紛失の不具合が発生しました。\nエラーコード:peroperoispoor\n楽曲パックを購入して、クリエイターを支援することができます。" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "博麗霊夢", "cosName": "紅白の巫女", + "cosNames": null, "description": "紅白の巫女", - "skill": "霊夢は飛行する能力を持っており、自動的に落下はしない。\nまた、障害物(歯車)と接触する判定は小さく、回避に優れている。", + "skill": "霊夢は飛行する能力を持っており、自動的に落下はしない。また、障害物(歯車)と接触する判定は小さく、回避に優れている。", "skills": null, "chipName": "陰陽玉", "chipDescription": "硬くて重い円玉。実際は幻想郷に戻るキーである。", "cv": "五十嵐裕美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "リズムって何?敵全部倒せばいいんじゃん?", @@ -1254,18 +1457,24 @@ "「S」が欲しい?じゃ、十万で…そうではない?じゃ何よ。" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "El_Clear", "cosName": "蘇生の少女", + "cosNames": null, "description": "蘇生の少女", - "skill": "Clear は、ステージ内のすべてのミスした音符やハート、\nゴーストやハートを持つ敵を自動的にキャッチします。\n自動的にキャッチしたゴーストやハートを持つ敵は、「Perfect」に判定されます。", + "skill": "Clear は、ステージ内のすべてのミスした音符やハート、ゴーストやハートを持つ敵を自動的にキャッチします。自動的にキャッチしたゴーストやハートを持つ敵は、「Perfect」に判定されます。", "skills": null, "chipName": "王冠", "chipDescription": "Clearを連れて空から降りてきた王冠、人に打ち当たったら痛いよ!", "cv": "加隈亜衣", + "cvs": null, "expressions": [ [ "われは墓地から生まれ、\n栄光の帰還の如く。どうだい、かっこいいでしょう!" @@ -1326,18 +1535,24 @@ "うわ~もう!ゲームでもこんな無茶をして負けたらどうするの!いまから3メートルの距離を保ちなさい!" ] ], + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "マリヤ", "cosName": "シスター", + "cosNames": null, "description": "シスター", - "skill": "シスターマリヤは地下と空の敵の位置を交換することが出来る。\nその中に、突撃の敵、振子ハンマー、普通障碍(歯車)は反転の形で出現する。", + "skill": "シスターマリヤは地下と空の敵の位置を交換することが出来る。その中に、突撃の敵、振子ハンマー、普通障碍(歯車)は反転の形で出現する。", "skills": null, "chipName": "スターペンダント", "chipDescription": "信仰の証として、彼女はスターの形がもっと可愛いと思っている。", "cv": "赤司よしか", + "cvs": null, "expressions": [ [ "鋭い嗅覚、緻密な計画、てきぱきした操作、それが教会で学んだ全てですよ。", @@ -1369,18 +1584,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "霧雨魔理沙", "cosName": "白黒の魔法使い", + "cosNames": null, "description": "白黒の魔法使い", - "skill": "魔理沙は落下せずに自在に空を飛ぶことができる。\n音符を獲得する時、または体力満タンの状態にハートを獲得する時、スコアは200%となる。", + "skill": "魔理沙は落下せずに自在に空を飛ぶことができる。音符を獲得する時、または体力満タンの状態にハートを獲得する時、スコアは200%となる。", "skills": null, "chipName": "ミニ八卦炉", "chipDescription": "キノコを入れたら高威力ビームが出せる自製魔法道具――このまま幻想郷の帰り道を開け!", "cv": "Machico", + "cvs": null, "expressions": [ [ "我こそは黙る子も泣く魔法使い・霧雨魔理沙だぜ!…え?そう見えないって?" @@ -1406,18 +1627,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "アーミヤ", "cosName": "ロドスのリーダー", + "cosNames": null, "description": "ロドスのリーダー", - "skill": "アーミヤは敵を撃退する際より多いフィーバーエネルギーを獲得する。\nフィーバー状態で、「Miss」を「Great」に、「Great」を「Perfect」に判定修正することができます。\n代価として、アーミヤはフィーバー状態終了後3秒間フィーバーエネルギーを獲得できない。", + "skill": "アーミヤは敵を撃退する際より多いフィーバーエネルギーを獲得する。フィーバー状態で、「Miss」を「Great」に、「Great」を「Perfect」に判定修正することができます。代価として、アーミヤはフィーバー状態終了後3秒間フィーバーエネルギーを獲得できない。", "skills": null, "chipName": "指輪", "chipDescription": "アーミヤの十枚の指輪の一つ、どの指にはめるのが分からないが、ドクターの指には似合わない。", "cv": "黒沢 ともよ", + "cvs": null, "expressions": [ [ "ドクターの前で演奏するなんて恥ずかしいですね……でも頑張ります!", @@ -1445,18 +1672,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "オラ", "cosName": "ボクサー", + "cosNames": null, "description": "ボクサー", - "skill": "オラはフィーバー状態に入る時、ダメージを受けなくなる\nー一時の指揮権を手に入る代価は姉貴と同じスキルしか使えないと?下剋上失敗!", + "skill": "オラはフィーバー状態に入る時、ダメージを受けなくなるー一時の指揮権を手に入る代価は姉貴と同じスキルしか使えないと?下剋上失敗!", "skills": null, "chipName": "チャンピオンベルト", "chipDescription": "家にチャンピオンベルトがいっぱいで収めきれない?姉貴に変身ベルトに改造してもらおう!", "cv": "伊瀬 茉莉也", + "cvs": null, "expressions": [ [ "さっきスキルを見てみたんだけど姉貴のスキルしかなかったんだ…。でも多分大丈夫だよね…、姉貴は強いから…", @@ -1482,18 +1715,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "ブロウ", "cosName": "道士", + "cosNames": null, "description": "道士", - "skill": "道士ブロウは攻撃を受けるとき、まずフィーバーエネルギーを消耗する。\nフィーバー期間中に敵を倒すと、スコア 30% 追加する。", + "skill": "道士ブロウは攻撃を受けるとき、まずフィーバーエネルギーを消耗する。フィーバー期間中に敵を倒すと、スコア 30% 追加する。", "skills": null, "chipName": "本気サングラス", "chipDescription": "配信者の本気モード入りスイッチは普段割れ目が見えた本気モードで終了宣告する。", "cv": "甘束まお", + "cvs": null, "expressions": [ [ "東洋のあやかしでも西洋の悪魔でも、私に退治できないものはない!いやぁ―金稼ぎも難しくなってるね~", @@ -1521,18 +1760,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "初音ミク", "cosName": "バーチャルシンガー", + "cosNames": null, "description": "バーチャルシンガー", - "skill": "初音ミクはすべての敵や楽譜(長押し)を上下軌道区別なしに打てる。\nただし音符、ハート、障害物に効かない。", + "skill": "初音ミクはすべての敵や楽譜(長押し)を上下軌道区別なしに打てる。ただし音符、ハート、障害物に効かない。", "skills": null, "chipName": "マイク", "chipDescription": "歌声を全宇宙に届ける力を持っているが、ネギとして観客席に投げられる可能性もある?", "cv": "藤田 咲", + "cvs": null, "expressions": [ [ "2 時間のライブ?\n24 時間でもいいよ!任せて!", @@ -1558,18 +1803,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "鏡音リン・レン", "cosName": "バーチャルシンガー", + "cosNames": null, "description": "バーチャルシンガー", - "skill": "鏡音リン・レンは、判定ポイントに同時に到達する異なる軌道の敵を打つ時、必ず「Perfect」の判定を得られる。\n軌道の片側の敵だけを打った場合、もう片側の敵を自動で打てる。\nただし、楽譜(長押し)、連打、そして BOSS の近接攻撃には効果がない。", + "skill": "鏡音リン・レンは、判定ポイントに同時に到達する異なる軌道の敵を打つ時、必ず「Perfect」の判定を得られる。軌道の片側の敵だけを打った場合、もう片側の敵を自動で打てる。ただし、楽譜(長押し)、連打、そして BOSS の近接攻撃には効果がない。", "skills": null, "chipName": "高音譜號 & 低音譜號", "chipDescription": "このト・ヘ音記号のように、\n彼らはどんな状況でも完璧なチームワークが出来る自信を持っている!", "cv": "下田 麻美", + "cvs": null, "expressions": [ [ "呼んだ?褒めたいなら素直に褒めてよ~", @@ -1595,7 +1846,54 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 - } + }, + { + "characterName": "リン", + "cosName": "レーサー", + "cosNames": null, + "description": "レーサー", + "skill": "レーサーリンの HP が 150 点以上の場合、キャラクターと同一軌道の「Miss」を「Great」に修正できる。その場合、リンはダメージを依然受けるが、ダメージ後の無敵状態に 1 秒を追加する。HP が 150 点以下の場合、「Great」を「Perfect」に修正するが、無敵状態を獲得できない。本スキルは楽譜(ロングノート)と連打の敵には効果がない。", + "skills": null, + "chipName": "ヘルメット(狼人特注品)", + "chipDescription": "殺気満ちる目を隠しながら、かわいい狼耳を演出できた、ファン+ 1 !", + "cv": "内田 愛美", + "cvs": null, + "expressions": [ + [ + "風が吹いた…今日はどこに行きたい?", + "タイヤもチェーンもクラッチも交換!今日は工場で 1 日を過ごせるいい日だ~", + "あんた、自分自身の後頭部が見える?だろう。狼人も狼化した自分の姿は知らないんだ……けど私はきっとやべえやつだと思う。気を付けてな~" + ], + [ + "猫耳じゃない。犬のしっぽでもねえ。オ.オ.カ.ミ。狼ってわかる?", + "ニセ道士がまた喧嘩売ってきた。ったく、狼化と憑依は全然違うんだっての……" + ], + [ + "賞金はもちろんバイク改造に……あれ、足りない、次の試合はいつだったっけ?" + ], + [ + "1 人、2 人、3 人、4 人……もういないの?抜かせるやつは。", + "雨上がりの街並み。黒い服の女は速い。追いつくぞ。", + "速い時、月は近い。遅い時、月は遠い。" + ], + [ + "狼の慰め方を教えようか。耳からしっぽまで……ゆっくり、優しく、そう。", + "私が調教すれば……あんたはこのバイクよりもっといい子になるよね?", + "あんたの首の傷……私が噛んだ?正直、覚えていないことは責任取りたくないな~" + ] + ], + "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "デフォルト" + ], + "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, + "listIndex": 0 + } ] \ No newline at end of file diff --git a/api/extra/character_Korean.json b/api/extra/character_Korean.json index 0829cec9..d4fe2320 100755 --- a/api/extra/character_Korean.json +++ b/api/extra/character_Korean.json @@ -2,15 +2,26 @@ { "characterName": "린", "cosName": "베이시스트", + "cosNames": [ + "베이시스트", + "베이시스트", + "뮤즈 투사" + ], "description": "나 지금 불타오르는 중이거든? 나랑 밴드 할 거 아니면 건드리지 마!", "skill": "베이시스트 린의 최대 체력치가 50포인트 증가합니다.", "skills": [ "베이시스트 린의 최대 체력치가 50포인트 증가합니다.", - "베이시스트 린냥의 최대 체냥치가 50포인트 증가합니다냥!" + "베이시스트 린냥의 최대 체냥치가 50포인트 증가합니다냥!", + "뮤즈 투사의 등장, 눈앞의 톱니바퀴는 그녀의 미모를 반사하고, 뮤즈 투사가 패배했다.베이시스트 귀환!(총 4초 생존)" ], "chipName": "반창고", "chipDescription": "쓰읍~반창고 하나로는 부족하네", "cv": "우치다 마미", + "cvs": [ + "우치다 마미", + "우치다 마미", + "▇▇▇▇▇▇" + ], "expressions": [ [ "듣고 있어!찌르지 말라고!", @@ -55,6 +66,11 @@ "뭐야... 기분이 이상하잖아..." ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태", + "뮤즈 투사" + ], "catExpressions": [ [ "야옹...야옹...야옹..." @@ -66,20 +82,39 @@ "야옹?야옹?" ] ], + "foolishExpressions": [ + [ + "Don't think, FEEL.", + "내가 네 롤모델이 되어도 좋아, 열심히 배우렴 자기야. 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", + "내 감정을 더 이상 갖고 놀지마......", + "쳇...... 이....... 미꾸라지 같으니......" + ] + ], "listIndex": 0 }, { "characterName": "린", "cosName": "불량소녀", + "cosNames": null, "description": "나 한방이면, 널 보내버릴지도 모른다고~", - "skill": "불량소녀 린은 \"Great\" 판정을 \"Perfect\" 판정으로 5회 변경할 수 있습니다;\n악보(롱노트)와 연타에 무효.", + "skill": "불량소녀 린은 \"Great\" 판정을 \"Perfect\" 판정으로 5회 변경할 수 있습니다;악보(롱노트)와 연타에 무효.", "skills": [ - "불량소녀 린은 \"Great\" 판정을 \"Perfect\" 판정으로 5회 변경할 수 있습니다;\n악보(롱노트)와 연타에 무효.", - "불냥소녀 린냥은 \"Great\" 판정을 \"Perfect\"판정으로 5회 변경할 수 있습니다냥!\n악보(롱냥트)와 연타에 무효냥!" + "불량소녀 린은 \"Great\" 판정을 \"Perfect\" 판정으로 5회 변경할 수 있습니다; 악보(롱노트)와 연타에 무효.", + "불냥소녀 린냥은 \"Great\" 판정을 \"Perfect\"판정으로 5회 변경할 수 있습니다냥! 악보(롱냥트)와 연타에 무효냥!" ], "chipName": "야구공", "chipDescription": "이 야구공, 네꺼라고 해도 돌려줄 생각 없는데~ ", "cv": "우치다 마미", + "cvs": null, "expressions": [ [ "너 쫌 한다? 날 잡아서 나랑 한판 붙을래?", @@ -124,6 +159,10 @@ "뭐, 뭐 하는 거야 갑자기!?" ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태" + ], "catExpressions": [ [ "야옹...야옹...야옹..." @@ -135,20 +174,23 @@ "야옹?야옹?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "린", "cosName": "몽유소녀", + "cosNames": null, "description": "에? 나 방금 또 몽유한 거야?....하우움 ", - "skill": "\"몽유 소녀 린\"이 스테이지에 입장하면 자동전투를 시작합니다, \n게이머의 조작이 반영되지 않으며 스코어를 기록하지 않습니다.", + "skill": "\"몽유 소녀 린\"이 스테이지에 입장하면 자동전투를 시작합니다, 게이머의 조작이 반영되지 않으며 스코어를 기록하지 않습니다.", "skills": [ - "\"몽유 소녀 린\"이 스테이지에 입장하면 자동전투를 시작합니다, \n게이머의 조작이 반영되지 않으며 스코어를 기록하지 않습니다.", - "\"몽유 소녀 린냥\"이 스냐앙지에 입장하면 자동전투를 시작합니다, \n게이머의 조작이 반영되지 않으며 스코어를 기록하지 않습니냥." + "\"몽유 소녀 린\"이 스테이지에 입장하면 자동전투를 시작합니다, 게이머의 조작이 반영되지 않으며 스코어를 기록하지 않습니다.", + "\"몽유 소녀 린냥\"이 스냐앙지에 입장하면 자동전투를 시작합니다, 게이머의 조작이 반영되지 않으며 스코어를 기록하지 않습니냥." ], "chipName": "흰색 베개", "chipDescription": "언니들 품속은 완전 부드럽고 포근해~~~ 음냐음냐 ", "cv": "우치다 마미", + "cvs": null, "expressions": [ [ "음냠냠냠냠….", @@ -182,17 +224,25 @@ "부로 바보, 내꺼 뺏어 먹지 마…", "더 이상은 못 먹겠어... 하하…" ], - [ - "이럴 땐… 굉장히… 졸리지 않아? 난 그런데…Zzz", - "어어... 내 밥은...?", - "아직… 일어날… 때가 아니란 말이야…" - ], + [ + "이럴 땐… 굉장히… 졸리지 않아? 난 그런데…Zzz", + "어어... 내 밥은...?", + "불량소녀", + "린은", + "Great", + "판정을", + "아직… 일어날… 때가 아니란 말이야…" + ], [ "음, Zzz... 헤헤... Zzz... 음... 재밌어... Zzz...", "같이 쉬자고...? 네 맘대로...", "더워... ㅜㅜ" ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태" + ], "catExpressions": [ [ "야옹...야옹...야옹..." @@ -204,20 +254,23 @@ "야옹?야옹?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "린", "cosName": "바니걸", + "cosNames": null, "description": "정말 이런 모습을 좋아한다고...?", - "skill": "바니걸 린이 하트(체력치가 차있을 때)나 음표를 얻거나, 유령을 명중하거나, \n또는 장애물을 넘을 때의 득점+200%. ", + "skill": "바니걸 린이 하트(체력치가 차있을 때)나 음표를 얻거나, 유령을 명중하거나, 또는 장애물을 넘을 때의 득점+200%. ", "skills": [ - "바니걸 린이 하트(체력치가 차있을 때)나 음표를 얻거나, 유령을 명중하거나, \n또는 장애물을 넘을 때의 득점+200%. ", - "바니걸 린냥이 하트냥(체냥치가 차있을 때)나 음표냥를 얻거나.유령냥을 명중하거나,\n또는 장애물냥을 남을 때의 득점+200%냥!" + "바니걸 린이 하트(체력치가 차있을 때)나 음표를 얻거나, 유령을 명중하거나, 또는 장애물을 넘을 때의 득점+200%. ", + "바니걸 린냥이 하트냥(체냥치가 차있을 때)나 음표냥를 얻거나.유령냥을 명중하거나, 또는 장애물냥을 남을 때의 득점+200%냥!" ], "chipName": "검은 넥타이", "chipDescription": "이건 앞에 매는 건가? 아니면 뒤에?", "cv": "우치다 마미", + "cvs": null, "expressions": [ [ "만, 만족했지? 이몸이 이렇게까지 했는데…", @@ -262,6 +315,10 @@ "전투에서 당근 쓰는 건 이상하다고? 그렇게 생각하는 사람이 이상한 거지!" ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태" + ], "catExpressions": [ [ "야옹...야옹...야옹..." @@ -273,20 +330,32 @@ "야옹?야옹?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "부로", "cosName": "파일럿", + "cosNames": [ + "파일럿", + "파일럿", + "뮤즈 투사" + ], "description": "야! 나 백원만 줘! 나 뿅뿅카 탈래!", "skill": "파일럿 부로가 Fever 상태에 들어선 동안, 피해를 받지 않습니다.", "skills": [ "파일럿 부로가 Fever 상태에 들어선 동안, 피해를 받지 않습니다.", - "파일럿 부로냥이 Fever 냥상태에 들어서면, 그동안은 피해를 받지 않습니냥!" + "파일럿 부로냥이 Fever 냥상태에 들어서면, 그동안은 피해를 받지 않습니냥!", + "뮤즈 투사의 등장, 작은 비행기는 적재 초과에 신고하고, 뮤즈 투사가 패배했다.파일럿 귀환!(총 4초 생존)" ], "chipName": "종이비행기", "chipDescription": "아앗! 이 종이, 내 성적표 아니야?", "cv": "아마츠카 마오", + "cvs": [ + "아마츠카 마오", + "아마츠카 마오", + "▇▇▇▇▇▇" + ], "expressions": [ [ "움, 도넛만 있다면야 뭐, 조금 더 놀아줄 수 없는 건 아니지", @@ -331,6 +400,11 @@ "지금 내 컨디션이 최고라구!!" ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태", + "뮤즈 투사" + ], "catExpressions": [ [ "야오야오야옹야오야옹" @@ -342,11 +416,29 @@ "야오옹" ] ], + "foolishExpressions": [ + [ + "아? 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" + ] + ], "listIndex": 0 }, { "characterName": "마리쟈", "cosName": "메이드", + "cosNames": null, "description": "저기… 주인님, 다른 서비스도 필요하신 가요?", - "skill": "메이드 마리쟈의 체력치가 100 이하일 때 하트를 획득하면 \n2.5배의 회복 효과를 가지며 동시에 2초 동안 무적 상태로 됩니다.", + "skill": "메이드 마리쟈의 체력치가 100 이하일 때 하트를 획득하면 2.5배의 회복 효과를 가지며 동시에 2초 동안 무적 상태로 됩니다.", "skills": [ - "메이드 마라쟈의 체력이가 100 이하일 때 처음 하트를 획득하면 \n2.5배의 회복 효과를 가지며 동시에 2초 동안 무적 상태로 됩니다.", - "메이드 마리쟈냥의 체냥치가 100 이하일 때 처음 하트냥를 획득하면 \n2.5배의 회복 효과를 가지며 동시에 2초 동안 무적 상태로 됩니다냥!" + "메이드 마라쟈의 체력이가 100 이하일 때 처음 하트를 획득하면 2.5배의 회복 효과를 가지며 동시에 2초 동안 무적 상태로 됩니다.", + "메이드 마리쟈냥의 체냥치가 100 이하일 때 처음 하트냥를 획득하면 2.5배의 회복 효과를 가지며 동시에 2초 동안 무적 상태로 됩니다냥!" ], "chipName": "절인 생선", "chipDescription": "주인님, 괜찮으신 거 맞죠?(ºOº)", "cv": "아카시 요시카", + "cvs": null, "expressions": [ [ "누… 누가 즐겼다고 그래요…", @@ -676,6 +823,10 @@ "전… 전부 깨끗이 씻었어요…" ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태" + ], "catExpressions": [ [ "야옹--?" @@ -687,11 +838,13 @@ "야옹?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "마리쟈", "cosName": "마법소녀", + "cosNames": null, "description": "길게 설명할 시간이 없어! 일단 빗자루에 올라와!", "skill": "마법소녀 마리쟈가 Fever게이지를 채우는 속도가 20% 증가합니다.", "skills": [ @@ -701,6 +854,7 @@ "chipName": "알 수 없는 마법책", "chipDescription": "책에 쓴 거 뭔데? 좀 제멋대로 하면 안 되나~ ", "cv": "아카시 요시카", + "cvs": null, "expressions": [ [ "난 냐앙 하고 울지 않거든? 허튼 생각하지 마…", @@ -745,6 +899,10 @@ "에엣?! 어, 어른이 되는 어둠의 마법?" ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태" + ], "catExpressions": [ [ "야옹--?" @@ -756,20 +914,23 @@ "야옹?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "마리쟈", "cosName": "어린 악마", + "cosNames": null, "description": "음~ 영혼이라… 중독성 있는 맛인걸~", - "skill": "어린 악마 마리쟈가 매번 적을 명중할 때 25%의 추가점수를 획득하며, \n그 대신 1초당 10씩 체력치가 감소합니다.", + "skill": "어린 악마 마리쟈가 매번 적을 명중할 때 25%의 추가점수를 획득하며, 그 대신 1초당 10씩 체력치가 감소합니다.", "skills": [ - "어린 악마 마리쟈가 매번 적을 명중할 때 25%의 추가점수를 획득하며, \n그 대신 1초당 10씩 체력치가 감소합니다.", - "어린 악마 마리쟈냥이 매번 적을 명중할 때 25%의 추가냥수를 획득하며,\n그 대신 1초당 10씩 체냥치가 감소합니다냥!" + "어린 악마 마리쟈가 매번 적을 명중할 때 25%의 추가점수를 획득하며, 그 대신 1초당 10씩 체력치가 감소합니다.", + "어린 악마 마리쟈냥이 매번 적을 명중할 때 25%의 추가냥수를 획득하며,그 대신 1초당 10씩 체냥치가 감소합니다냥!" ], "chipName": "말라빠진 눈알", "chipDescription": "맹세를 어긴 녀석이 남긴 것", "cv": "아카시 요시카", + "cvs": null, "expressions": [ [ "특별하게 담근 술이야, 나랑~한~잔~할래? 후훗 ♪ ", @@ -814,6 +975,10 @@ "가끔 너의 소원 들어주는것도, 안… 되는건 아니야… " ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태" + ], "catExpressions": [ [ "야옹--?" @@ -825,20 +990,23 @@ "야옹?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "마리쟈", "cosName": "블랙소녀", + "cosNames": null, "description": "블랙 소녀는 더욱 쉽게 적과 장애물을 물릴칠수 있어요.", - "skill": "블랙소녀는 \"Perfect\", \"Great\", \"Pass\"의 판정 범위를 넓히고 \n더욱 쉽게 적을 물리치거나 장애물을 피할 수 있습니다.", + "skill": "블랙소녀는 \"Perfect\", \"Great\", \"Pass\"의 판정 범위를 넓히고 더욱 쉽게 적을 물리치거나 장애물을 피할 수 있습니다.", "skills": [ - "블랙소녀는 \"Perfect\", \"Great\", \"Pass\"의 판정 범위를 넓히고 \n더욱 쉽게 적을 물리치거나 장애물을 피할 수 있습니다.", - "블랙소녀 마리쟈는\"Perfect\",\"Great\",\"Pass\"의 판정 범위를 넓히고 \n더욱 쉽게 적을 물리칠거나 장냥물을 피할수 있습니다냥!" + "블랙소녀는 \"Perfect\", \"Great\", \"Pass\"의 판정 범위를 넓히고 더욱 쉽게 적을 물리치거나 장애물을 피할 수 있습니다.", + "블랙소녀 마리쟈는\"Perfect\",\"Great\",\"Pass\"의 판정 범위를 넓히고 더욱 쉽게 적을 물리칠거나 장냥물을 피할수 있습니다냥!" ], "chipName": "에너지 억제기", "chipDescription": "억제기가 없어지면 무슨 일이 일어날지 모른다.", "cv": "아카시 요시카", + "cvs": null, "expressions": [ [ "어이, 거기 하등 생물, 나를 즐겁게 만들어 봐 ", @@ -883,6 +1051,10 @@ "하등생물 주제에..." ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태" + ], "catExpressions": [ [ "야옹--?" @@ -894,11 +1066,13 @@ "야옹?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "린", "cosName": "크리스마스 선물", + "cosNames": null, "description": "圣诞凛", "skill": "크리스마스 선물 린이 스테이지를 통과할 경우, 최고로 5%의 정확도 버프를 얻을 수 있습니다.", "skills": [ @@ -908,6 +1082,7 @@ "chipName": "크리스마스 선물", "chipDescription": "뭐가 들었는지 아무도 모른다.", "cv": "우치다 마미", + "cvs": null, "expressions": [ [ "특별히 준비한 선물이야, 뭐 아무튼, 일단 받기나 해…", @@ -952,6 +1127,10 @@ "여긴 한 명밖에 못 들어와!! 게다가…아아아아아무튼 들어오면 안 돼!" ] ], + "skinNames": [ + "디폴트", + "냐옹 형태" + ], "catExpressions": [ [ "야옹...야옹...야옹..." @@ -963,17 +1142,20 @@ "야옹?야옹?" ] ], + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "부로", "cosName": "제복소녀 ", + "cosNames": null, "description": "제복소녀", - "skill": "제복소녀 부로는 길게 누르는 방법으로 밀집되어 있는 표기상태의 적들을 연속으로 물리칠 수 있습니다.\n대신 제복소녀 부로는 원 스코어의 80%만 획득할 수 있습니다.", + "skill": "제복소녀 부로는 길게 누르는 방법으로 밀집되어 있는 표기상태의 적들을 연속으로 물리칠 수 있습니다.대신 제복소녀 부로는 원 스코어의 80%만 획득할 수 있습니다.", "skills": null, "chipName": "플라스틱 마스터 90", "chipDescription": "·더 좋은 내열성 ·더 긴 사용 수명 · 높은 다이내믹 레인지 ·품절됨", "cv": "아마츠카 마오", + "cvs": null, "expressions": [ [ "좋아하는 음악 장르? 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내가 왜 \"또\"라고 한 거지?", @@ -1130,18 +1325,24 @@ "아~ 네코 얼굴 빨개진 건 그냥 아무 의미도 없어, 멋대로 생각하지마! 하하……아하하하…..." ] ], + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "린", "cosName": "알바 전사", + "cosNames": null, "description": "알바 전사", "skill": "스킬이 생각이 안나오, 어어… 그냥, 그냥 가랑이 찢기 보여드릴께오.", "skills": null, "chipName": "안전모", "chipDescription": "산전수전을 다 겪은 낡은 안전모, 알바 전사의 휘장이다.", "cv": "▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇", + "cvs": null, "expressions": [ [ "내 스킬 뭐냐고? 그거슨 바로: 능 지 저 하 공 격( ゚q 。)", @@ -1155,7 +1356,7 @@ ], [ "포기해, 이번엔 네가 생각하는 그런 대사는 없어.", - "200곡도 넘게 들어있는 근본 주식, 장기 보유 시 안정적인 상승세도 보장됩니다. \"계획대로\", 젊은이들의 첫 재테크.", + "퇴근하지 않을 거예요, 저는 일을 사랑하니까요 (╬゚д゚) ", "뭘 대충 그려, 이런 걸 절제된 라인이라고 하는 거야~" ], [ @@ -1163,7 +1364,7 @@ "대사 짜기 귀찮아, 대충 때우ㅓ." ], [ - ":( 오류: 당신의 캐릭터는 음성 파일이 부족합니다. 오류 코드: peroperoispoor\n계획대로를 구매하셔서 개발진을 도와주세요." + ":( 오류: 당신의 캐릭터는 음성 파일이 부족합니다. 오류 코드: peroperoispoor\n음악 팩을 구매하셔서 개발진을 도와주세요." ] ], "reviewExpressions": [ @@ -1179,7 +1380,7 @@ ], [ "포기해, 이번엔 네가 생각하는 그런 대사는 없어.", - "200곡도 넘게 들어있는 근본 주식, 장기 보유 시 안정적인 상승세도 보장됩니다. \"계획대로\", 젊은이들의 첫 재테크.", + "퇴근하지 않을 거예요, 저는 일을 사랑하니까요 (╬゚д゚) ", "뭘 대충 그려, 이런 걸 절제된 라인이라고 하는 거야~" ], [ @@ -1187,21 +1388,27 @@ "대사 짜기 귀찮아, 대충 때우ㅓ." ], [ - ":( 오류: 당신의 캐릭터는 음성 파일이 부족합니다. 오류 코드: peroperoispoor\n계획대로를 구매하셔서 개발진을 도와주세요." + ":( 오류: 당신의 캐릭터는 음성 파일이 부족합니다. 오류 코드: peroperoispoor\n음악 팩을 구매하셔서 개발진을 도와주세요." ] ], + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "하쿠레이 레이무", "cosName": "홍백 무녀", + "cosNames": null, "description": "홍백 무녀", - "skill": "레이무는 공중 상태에서 자동으로 떨어지지 않고 비행을 유지할 수 있습니다, \n또 장애물(톱니바퀴)의 판정 구역을 좁혀 더 쉽게 회피할 수 있습니다.", + "skill": "레이무는 공중 상태에서 자동으로 떨어지지 않고 비행을 유지할 수 있습니다, 또 장애물(톱니바퀴)의 판정 구역을 좁혀 더 쉽게 회피할 수 있습니다.", "skills": null, "chipName": "음양옥", "chipDescription": "딱딱하고 무거운 구체, 사실은 환상향으로 돌아가는 「열쇠」이다.", "cv": "이가라시 히로미", + "cvs": null, "expressions": [ [ "박자? 그냥 다 박살내버리면 되는 거 아닌가?", @@ -1254,18 +1461,24 @@ "S평점 받고싶다고? 그, 그럼 10만엔 줘… 그게 아니라고? 그럼 뭔데? " ] ], + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "El_Clear", "cosName": "환생한 소녀", + "cosNames": null, "description": "환생한 소녀", - "skill": "Clear는 스테이지에서 놓친 모든 음표, 레드 하트, 유령과 레드 하트를 가진 적을 자동으로 캐치하고, \n캐치된 유령과 레드 하트를가진 적은 \"Perfect\" 판정을 받게 됩니다.", + "skill": "Clear는 스테이지에서 놓친 모든 음표, 레드 하트, 유령과 레드 하트를 가진 적을 자동으로 캐치하고, 캐치된 유령과 레드 하트를가진 적은 \"Perfect\" 판정을 받게 됩니다.", "skills": null, "chipName": "왕관", "chipDescription": "Clear를 가지고 하늘에서 떨어지는 왕관, 누구 맞으면 엄청 아프겠다!", "cv": "카쿠마 아이", + "cvs": null, "expressions": [ [ "이 몸은 무덤에서 나타나, 영광의 귀환을 상징하지.. 어때? 멋있지?" @@ -1326,18 +1539,24 @@ "으아아 정말! 게임에서도 이렇게 무리하면 져버리잖아! 이제부터는 3미터이상 거리두기야!" ] ], + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "마리쟈", "cosName": "수녀 ", + "cosNames": null, "description": "수녀 ", - "skill": "수녀 마리쟈는 공중과 지면에 있는 적들의 위치를 바꿔놓습니다. 그 중, 기습 적군, \n시계추와 일반 장애물(기어)는 뒤집어진 형태로 나타나게 됩니다.", + "skill": "수녀 마리쟈는 공중과 지면에 있는 적들의 위치를 바꿔놓습니다. 그 중, 기습 적군, 시계추와 일반 장애물(기어)는 뒤집어진 형태로 나타나게 됩니다.", "skills": null, "chipName": "새별 팬던트", "chipDescription": "신앙의 상징인 한 편, 깜찍한 새별 모양이 마음에 들었나 봐요.", "cv": "아카시 요시카", + "cvs": null, "expressions": [ [ "예민한 후각, 세밀한 계획, 깔끔한 수단, 교회에서 이런 거만 배웠거든요.", @@ -1369,18 +1588,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "키리사메 마리사", "cosName": "흑백마법사 ", + "cosNames": null, "description": "흑백마법사 ", - "skill": "마리사는 공중에서 자동으로 내려오지 않습니다. \n동시에 음표 획득 및 생명치 충만 후 하트 획득 시 득점이 200% 증가됩니다.", + "skill": "마리사는 공중에서 자동으로 내려오지 않습니다. 동시에 음표 획득 및 생명치 충만 후 하트 획득 시 득점이 200% 증가됩니다.", "skills": null, "chipName": "미니 팔괴로", "chipDescription": "버섯을 넣으면 레이저를 발사할 수 있는 수제 마법 도구입니다. \n위력이 엄청나니--이렇게 환상향까지 통하는 길을 터트려 내면 되겠지!", "cv": "Machico", + "cvs": null, "expressions": [ [ "내가 바로 소문 만으로 간 떨리게 하는 마법사 ・ 키리사메 마리사야!...... 뭐? 못 알아봤다고?" @@ -1406,18 +1631,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "아미야", "cosName": "로도스 아일랜드의 리더", + "cosNames": null, "description": "로도스 아일랜드의 리더", - "skill": "아미야가 적을 처치하면 더 많은 Fever 에너지를 획득할 수 있습니다. \nFever 타임을 활성화시키면 \"Miss\" 판정을 \"Great\"로 변경, \"Great\" 판정을 \"Perfect\"로 변경됩니다.\n그 대가로 아미야는 Fever 타임 종료 후, 3초 간 Fever 에너지를 획득할 수 없습니다.", + "skill": "아미야가 적을 처치하면 더 많은 Fever 에너지를 획득할 수 있습니다. Fever 타임을 활성화시키면 \"Miss\" 판정을 \"Great\"로 변경, \"Great\" 판정을 \"Perfect\"로 변경됩니다.그 대가로 아미야는 Fever 타임 종료 후, 3초 간 Fever 에너지를 획득할 수 없습니다.", "skills": null, "chipName": "반지", "chipDescription": "아미야가 갖고 있는 10개의 반지 중 1개, 어느 손가락에 꼈던 반지였는지 알 순 없지만, 아무튼 박사님 끼기엔 다소 무리가 있습니다.", "cv": "쿠로사와 토모요", + "cvs": null, "expressions": [ [ "박사님 앞에서 연주를 하려니 부끄럽네요...그래도 노력해 보겠습니다!", @@ -1445,18 +1676,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "오라", "cosName": "권투선수", + "cosNames": null, "description": "권투선수", - "skill": "오라가 Fever 상태에 들어선 동안,\n피해를 받지 않습니다——잠시 지휘권을 잡는 대가로 누나와 똑같은 스킬만 쓸 수 있게 된다고? 하극상 실패!", + "skill": "오라가 Fever 상태에 들어선 동안,피해를 받지 않습니다——잠시 지휘권을 잡는 대가로 누나와 똑같은 스킬만 쓸 수 있게 된다고? 하극상 실패!", "skills": null, "chipName": "챔피언 벨트", "chipDescription": "챔피언 벨트가 너무 많아서 놓을 곳이 없다고? 차라리 누나한테 가져가서 변신기로 개조하는 게 낫겠어!", "cv": "이세 마리야", + "cvs": null, "expressions": [ [ "근데 아까 검사할 때 봤더니 스킬을 안 챙긴 것 같은데, 누나의 스킬 만 가지고...... 괜찮겠지, 누난 세니까......", @@ -1482,18 +1719,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "부로", "cosName": "도사", + "cosNames": null, "description": "도사", - "skill": "도사 부로는 매 부상 시, 먼저 Fever 에너지를 소모합니다.\nFever 기간에 적 퇴치에 성공 시 30%의 추가 점수를 획득하게 됩니다.", + "skill": "도사 부로는 매 부상 시, 먼저 Fever 에너지를 소모합니다. Fever 기간에 적 퇴치에 성공 시 30%의 추가 점수를 획득하게 됩니다.", "skills": null, "chipName": "진지 선글라스", "chipDescription": "스트리머가 진지모드에 들어가는 스위치는 보통 금이 \n가는 것으로 진지모드의 종료를 알립니다.", "cv": "아마츠카 마오", + "cvs": null, "expressions": [ [ "동양 귀신이든 서양 마귀든, 말씀만 해 주신다면 저희가 퇴치해 드리겠습니다. 어쩔 수 없죠, 요즘 세상에서 일 찾는 게 워낙에 쉽지 않은지라~", @@ -1521,18 +1764,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "하츠네 미쿠", "cosName": "버추얼 가수", + "cosNames": null, "description": "버추얼 가수", - "skill": "하츠네 미쿠는 위아래 궤도를 구분하지 않고 모든 적과 악보(롱 노트)를 터치할 수 있으며, \n음표, 하트, 장애물에는 효과가 없습니다. ", + "skill": "하츠네 미쿠는 위아래 궤도를 구분하지 않고 모든 적과 악보(롱 노트)를 터치할 수 있으며, 음표, 하트, 장애물에는 효과가 없습니다. ", "skills": null, "chipName": "마이크", "chipDescription": "노랫소리를 전 우주에 울려 퍼지게 하는 힘을 가지고 있지만, \n대파처럼 관객석으로 흩뿌려질 가능성도 없지 않아 있을걸?", "cv": "후지타 사키", + "cvs": null, "expressions": [ [ "2시간짜리 콘서트라고? \n24시간도 괜찮으니 나만 믿어줘요!", @@ -1558,18 +1807,24 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 }, { "characterName": "카가미네 린·렌", "cosName": "버추얼 가수", + "cosNames": null, "description": "버추얼 가수", - "skill": "카가미네 린·렌이 판정 포인트에 동시 도착한 서로 다른 트랙의 적을 히트할 경우, 반드시 \"Perfect\" 판정을 받습니다. \n한 트랙의 적만 히트할 경우, 자동으로 다른 한 트랙의 적을 받아낼 수는 있지만, \n악보(롱 노트), 연타 및 BOSS의 근접 공격은 효과가 없습니다.", + "skill": "카가미네 린·렌이 판정 포인트에 동시 도착한 서로 다른 트랙의 적을 히트할 경우, 반드시 \"Perfect\" 판정을 받습니다. 한 트랙의 적만 히트할 경우, 자동으로 다른 한 트랙의 적을 받아낼 수는 있지만, 악보(롱 노트), 연타 및 BOSS의 근접 공격은 효과가 없습니다.", "skills": null, "chipName": "높은음자리표&낮은음자리표", "chipDescription": "높은음자리표과 낮은음자리표처럼 그들은 어떤 상황에서도 호흡을 척척 맞출 수 있는 케미와 자신을 가지고 있어요!", "cv": "시모다 아사미", + "cvs": null, "expressions": [ [ "나 불렀어? 칭찬이라면 아끼지 말고~", @@ -1595,7 +1850,54 @@ ] ], "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "디폴트" + ], + "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, + "listIndex": 0 + }, + { + "characterName": "린", + "cosName": "레이서", + "cosNames": null, + "description": "레이서", + "skill": "레이서 린의 HP가 150포인트 이상일 시, 캐릭터와 동일한 궤도의 \"Miss\" 판정을 \"Great\"판정으로 변경할 수 있으며, 린은 여전히 해당 적에게 피해를 받지만,부상 후의 무적 시간을 1초 증가시킵니다. HP가 150포인트 및 그 이하일 시, \"Great\" 판정을 \"Perfect\" 판정으로 변경할 수 있으나 무적 시간은 획득하지 못합니다. 해당 스킬은 악보(롱노트)와 연타에는 적용되지 않습니다.", + "skills": null, + "chipName": "헬멧 (늑대인간 커스텀 버전)", + "chipDescription": "살기등등한 눈빛을 가리며 귀여운 늑대 귀도 드러낼 수 있어, 팬+1!", + "cv": "우치다 마미", + "cvs": null, + "expressions": [ + [ + "바람이 부네... 오늘은 어디를 돌아볼까요?", + "타이어와 체인, 클러치를 모두 새것으로 교체해야 하니, 오늘은 공장에서 하루를 보내기 좋은 날이군요~", + "자기 뒤통수를 볼 수 있나요? 맞죠, 늑대 인간도 늑대가 된 자신의 모습이 어떤지 모르는걸요... 하지만 난 분명 엄청 사나운 종류일 테니, 조심해야 해요~" + ], + [ + "이건 고양이 귀가 아니고, 저건 개 꼬리도 아니에요. 늑대, 늑대라고 들어보셨나요?", + "가짜 도사가 또 와서 말썽을 부리네요. 제발, 늑대가 되는 것과 귀신이 되는 건 전혀 다르다고요..." + ], + [ + "상금은 당연히 차를 개조하는 데 써야죠... 음, 또 돈이 없네요. 다음 경기는 며칠이었죠?" + ], + [ + "한 명, 두 명, 세 명, 네 명... 더 없나요? 넘을 수 있는 사람, 이미.", + "비 내린 거리. 검은 옷을 입은 여자는 빠르게 달리고 있다. 뒤쫓자.", + "빠를 때는 달이 가깝다. 늦을 때는 달이 멀다." + ], + [ + "내가 어떻게 만지는지 가르쳐 줄까? 귀에서 꼬리로... 천천히, 살살... 그래.", + "내가 제대로 손을 봐준다면... 이 차보다도 말을 더 잘 듣겠지?", + "목에 있는 상처... 내가 한 거야? 사실 말이지, 기억에 없는 일은 책임지기 싫단 말이야~" + ] + ], + "reviewExpressions": null, + "skinNames": [ + "디폴트" + ], "catExpressions": null, + "foolishExpressions": null, "listIndex": 0 } ] \ No newline at end of file diff --git a/api/extra/elfin_ChineseS.json b/api/extra/elfin_ChineseS.json index 457c8cbd..20eafcd2 100755 --- a/api/extra/elfin_ChineseS.json +++ b/api/extra/elfin_ChineseS.json @@ -81,5 +81,12 @@ "skill": "首次开启 Fever 状态后霓虹彩蛋将会随机孵化出一位霓虹深渊联动角色:R-6 可在主角每次受伤时减免一半伤害;纱夜可在取得“Perfect”判定时获得 5% 的额外分数;琳可在持续按住乐谱(长按)期间,将“Miss”判定变为“Great”,对乐谱(长按)和连打敌人无效。", "chipName": "未孵化的蛋", "chipDescription": "你永远无法到达“猜中彩蛋里会有什么”的真实( ゚∀。)" + }, + { + "name": "Beta狗", + "description": "", + "skill": "成功通关增加 50% 经验;帮助主角在耗尽生命值时可以继续游戏,该状态下通关不记录成绩。", + "chipName": "电视", + "chipDescription": "电视背后的白领小狗正在手动为你计算逃生路线,不灵了就拍它两下!" } ] \ No newline at end of file diff --git a/api/extra/elfin_ChineseT.json b/api/extra/elfin_ChineseT.json index 3847c992..058c3977 100755 --- a/api/extra/elfin_ChineseT.json +++ b/api/extra/elfin_ChineseT.json @@ -81,5 +81,12 @@ "skill": "首次開啟 Fever 狀態後霓虹彩蛋將會隨機孵化出一位霓虹深淵聯動角色:R-6 可在主角每次受傷時減免一半傷害;紗夜可在取得“Perfect”判定時獲得 5% 的額外分數;琳可在持續按住樂譜(長按)期間,將“Miss”判定變為“Great”,對樂譜(長按)和連打敵人無效。", "chipName": "未孵化的蛋", "chipDescription": "你永遠無法到達“猜中彩蛋裡會有什麼”的真實( ゚∀。)" + }, + { + "name": "Beta狗", + "description": "", + "skill": "成功通關增加 50% 經驗;幫助主角在耗盡生命值時可以繼續遊戲,該狀態下通關不記錄成績。", + "chipName": "電視", + "chipDescription": "電視背後的白領小狗正在手動為你計算逃生路線,不靈了就拍它兩下!" } ] \ No newline at end of file diff --git a/api/extra/elfin_English.json b/api/extra/elfin_English.json index 38831883..2c3f5328 100755 --- a/api/extra/elfin_English.json +++ b/api/extra/elfin_English.json @@ -83,5 +83,12 @@ "skill": "After first bursting into Fever mode, a random Neon Abyss collab character will hatch out of Neon Egg: R-6 can shield 50% damage every time you gets hurt; Saya can earn a 5% score bonus for each \"Perfect\" judgement; when holding Sheets (hold note), Lin can convert \"Miss\" into \"Great\", but this doesn't work on Sheets (hold note) and Mash Enemies.", "chipName": "Unhatched Egg", "chipDescription": "You will never arrive at the truth of \"what's in the egg.\" ( ゚∀。)" + }, + { + "name": "BetaGo", + "description": "", + "skill": "Increases 50% EXP after clearing a stage; helps the character continue the game when the HP is 0, but the score won't be recorded in this state.", + "chipName": "TV", + "chipDescription": "The white collar dog behind the TV is doing the manual calculation of the escape routes for you. \nIf it doesn't work, go give it a whack!" } ] \ No newline at end of file diff --git a/api/extra/elfin_Japanese.json b/api/extra/elfin_Japanese.json index 54e30c84..9368d517 100755 --- a/api/extra/elfin_Japanese.json +++ b/api/extra/elfin_Japanese.json @@ -81,5 +81,12 @@ "skill": "初めて Fever 状態に入ると Neon Egg がランダムに Neon Abyss コラボキャラを孵化する:R-6はキャラの受けたダメージを半減することができる。サヤは「Perfect」判定が出るとき5%ボーナススコアを与える。リンは楽譜(長押し)をする期間中に、「Miss」を「Great」判定に変更することが出来る。だが、楽譜(長押し)や連打敵(ボス)に効果がない。", "chipName": "未孵化のエッグ", "chipDescription": "お前が「エッグ当たり」に到達することは決して…『無限に』( ゚∀。)" + }, + { + "name": "BetaGo", + "description": "", + "skill": "ステージをクリアすると経験値が 50% 追加される。HP がなくてもゲームを続けることができる。ただしこの状態でクリアしても成績は記録されない。", + "chipName": "テレビ", + "chipDescription": "テレビの後のサラリーワンは手動であなたの逃走ルートを計算してる。\n効かなかったら頭ポンポンしてみて!" } ] \ No newline at end of file diff --git a/api/extra/elfin_Korean.json b/api/extra/elfin_Korean.json index e264018c..1ff36490 100755 --- a/api/extra/elfin_Korean.json +++ b/api/extra/elfin_Korean.json @@ -81,5 +81,12 @@ "skill": "처음 Fever 상태에 들어선 \"Neon Egg\"는 Neon Abyss 의 콜라보레이션 캐릭터를 랜덤으로 부화해 낼 수 있습니다: 매번 피해를 받을 때 R-6이50%피해치를 감소시켜줍니다.사야는 \"Perfect\"판정을 받을 경우5%의 추가 점수를 획득할 수 있습니다.린은 악보(롱노트)를 계속 누르고 있는 동안 \"Miss\"판정을 \"Great\"로 바꿔 줍니다,악보(롱노트)혹은 연타를 할 적한테는 무효.", "chipName": "부화하지 않은 알", "chipDescription": "넌\"이스터 에그에 들어있는 것 맞추기\"의진실에 도달할 일은 절대 없을 것이다!( ゚∀。)" + }, + { + "name": "BetaGo", + "description": "", + "skill": "클리어 성공 시 경험치가 50% 증가합니다. 캐릭터 HP 소진 시에도 게임을 계속하도록 도와드리지만 해당 상태에서의 클리어는 성적에 기록되지 않습니다.", + "chipName": "티비", + "chipDescription": "티비 뒤의 화이트칼라 강아지가 수동으로 탈출 루트를 계산해 드리고 있습니다. \n반응이 없다면 툭툭 쳐주세요!" } ] \ No newline at end of file diff --git a/covers-raw/assault_taxi_cover.png b/covers-raw/assault_taxi_cover.png new file mode 100644 index 00000000..1a915cad Binary files /dev/null and b/covers-raw/assault_taxi_cover.png differ diff --git a/covers-raw/highway_summer_cover.png b/covers-raw/highway_summer_cover.png new file mode 100644 index 00000000..2284833c Binary files /dev/null and b/covers-raw/highway_summer_cover.png differ diff --git a/covers-raw/hit_me_up_cover.png b/covers-raw/hit_me_up_cover.png new file mode 100644 index 00000000..aa0e622b Binary files /dev/null and b/covers-raw/hit_me_up_cover.png differ diff --git a/covers-raw/mx_black_box_cover.png b/covers-raw/mx_black_box_cover.png new file mode 100644 index 00000000..1a608f7a Binary files /dev/null and b/covers-raw/mx_black_box_cover.png differ diff --git a/covers-raw/no_cover.png b/covers-raw/no_cover.png new file mode 100644 index 00000000..cf9797c2 Binary files /dev/null and b/covers-raw/no_cover.png differ diff --git a/covers-raw/pop_it_cover.png b/covers-raw/pop_it_cover.png new file mode 100644 index 00000000..9b019555 Binary files /dev/null and b/covers-raw/pop_it_cover.png differ diff --git a/covers-raw/superhero_cover.png b/covers-raw/superhero_cover.png new file mode 100644 index 00000000..d832113e Binary files /dev/null and b/covers-raw/superhero_cover.png differ diff --git a/covers-raw/sweet_encounter_cover.png b/covers-raw/sweet_encounter_cover.png new file mode 100644 index 00000000..b99b1de7 Binary files /dev/null and b/covers-raw/sweet_encounter_cover.png differ diff --git a/covers-raw/test_me_cover.png b/covers-raw/test_me_cover.png new file mode 100644 index 00000000..3f02cc3e Binary files /dev/null and b/covers-raw/test_me_cover.png differ diff --git a/covers-raw/xintiao_dingdingdong_cover.png b/covers-raw/xintiao_dingdingdong_cover.png new file mode 100644 index 00000000..4fce0fed Binary files /dev/null and b/covers-raw/xintiao_dingdingdong_cover.png differ diff --git a/src/covers/assault_taxi_cover.png b/src/covers/assault_taxi_cover.png new file mode 100644 index 00000000..cea803b7 Binary files /dev/null and b/src/covers/assault_taxi_cover.png differ diff --git a/src/covers/highway_summer_cover.png b/src/covers/highway_summer_cover.png new file mode 100644 index 00000000..50a6bffb Binary files /dev/null and b/src/covers/highway_summer_cover.png differ diff --git a/src/covers/hit_me_up_cover.png b/src/covers/hit_me_up_cover.png new file mode 100644 index 00000000..a82bff88 Binary files /dev/null and b/src/covers/hit_me_up_cover.png differ diff --git a/src/covers/mx_black_box_cover.png b/src/covers/mx_black_box_cover.png new file mode 100644 index 00000000..f855cc5e Binary files /dev/null and b/src/covers/mx_black_box_cover.png differ diff --git a/src/covers/no_cover.png b/src/covers/no_cover.png new file mode 100644 index 00000000..dde3ac43 Binary files /dev/null and b/src/covers/no_cover.png differ diff --git a/src/covers/pop_it_cover.png b/src/covers/pop_it_cover.png new file mode 100644 index 00000000..b5e4670a Binary files /dev/null and b/src/covers/pop_it_cover.png differ diff --git a/src/covers/superhero_cover.png b/src/covers/superhero_cover.png new file mode 100644 index 00000000..83d8b080 Binary files /dev/null and b/src/covers/superhero_cover.png differ diff --git a/src/covers/sweet_encounter_cover.png b/src/covers/sweet_encounter_cover.png new file mode 100644 index 00000000..482d144e Binary files /dev/null and b/src/covers/sweet_encounter_cover.png differ diff --git a/src/covers/test_me_cover.png b/src/covers/test_me_cover.png new file mode 100644 index 00000000..87785c71 Binary files /dev/null and b/src/covers/test_me_cover.png differ diff --git a/src/covers/xintiao_dingdingdong_cover.png b/src/covers/xintiao_dingdingdong_cover.png new file mode 100644 index 00000000..87c51884 Binary files /dev/null and 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