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Mac环境搭建
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windows环境搭建
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Linux环境搭建
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Mac环境说明
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windows环境说明
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其他
- 事件分发机制 Event Dispatcher
- 如何获得并响应触摸事件
- 如何开启多点触摸
- 如何获得并响应重力传感
- Lua绑定
- 如何使用ZeroBrane Studio远程调试Cocos2d-x的Lua脚本
- 如何将C++绑定至Lua
- 如何实现Lua和C++的相互调用
- 如何通过自动绑定把C++接口批量导到Lua
- LuaJavaBridge和LuaObjcBridge