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const board = document.getElementById('board');
const body = document.getElementById('body');
let color = ["rgb(244,089,163)", "rgb(234,230,070)", "rgb(141,253,115)", "rgb(118,254,192)", "rgb(131, 245,239)"]; // 색깔 지정
let block = [];
let boardNum = 64;
let drag = false;
for (let i = 0; i < boardNum; i++) {
let randomcolor;
block[i] = document.createElement('div');
block[i].classList.add('block');
board.appendChild(block[i]); // 블럭 생성
block[i].addEventListener('mouseover', function () {
randomcolor = color[getRandomIntInclusive(0, 4)]; // 색상 랜덤
block[i].style.backgroundColor = `${randomcolor}`;
block[i].style.boxShadow = `0px 0px 75px ${randomcolor}`; // 색상 채우기
if (drag) {
moveDraw(i, randomcolor)
} // 드래그 했을 때 moveDraw함수 호출
})
block[i].addEventListener('mouseleave', function () {
block[i].style.backgroundColor = "#3a3a3a";
block[i].style.boxShadow = "0px 0px 10px #3a3a3a";
}) // 색상 채우기
block[i].addEventListener('click', function () {
moveDraw(i, randomcolor)
}) // 클릭 시 moveDraw함수 호출
}
function getRandomIntInclusive(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
} // 랜덤 함수
function move(i, j, randomcolor, direction) {
setTimeout(function () {
if (direction == 8 || direction == -8) {
if (i + j * direction >= 0 && i + j * direction <= 63) {
draw(i, j, randomcolor, direction);
}
} // 상하로 칠하기
else if (direction == 1) {
if ((i + j * direction) % 8 != 0) {
draw(i, j, randomcolor, direction);
}
else if (i % 8 == 0) {
if (j < 7) {
draw(i, j, randomcolor, direction);
} // 횟수 제한
} // 예외 처리
} // 오른쪽 칠하기
else if (direction == -1) {
if (((i + 1) + j * direction) % 8 != 0) {
draw(i, j, randomcolor, direction);
}
else if ((i + 1) % 8 == 0) {
if (j < 7) {
draw(i, j, randomcolor, direction);
}
}
} // 왼쪽 칠하기
}, j * 100); // 딜레이
}
function draw(i, j, randomcolor, direction) {
block[i + j * direction].style.backgroundColor = `${randomcolor}`;
block[i + j * direction].style.boxShadow = `0px 0px 75px ${randomcolor}`; // 색상 칠하기
setTimeout(function () {
block[i + j * direction].style.backgroundColor = "#3a3a3a";
block[i + j * direction].style.boxShadow = "0px 0px 10px #3a3a3a";
}, 500) // 0.5초 후 색상 지우기
move(i, j + 1, randomcolor, direction); // 다시 move함수 호출
}
function moveDraw(a, b) {
move(a, 0, b, 8);
move(a, 0, b, -8);
move(a, 0, b, 1);
move(a, 0, b, -1);
}
body.addEventListener('mousedown', function () {
drag = true;
}) // 마우스를 눌렀을 때
body.addEventListener('mouseup', function () {
drag = false;
}) // 마우스를 뗐을 때
board.addEventListener('mouseleave', function () {
drag = false;
}) // 범위 밖을 넘어섰을 때