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Visitor

定义

访问者模式(Visitor Pattern)是一个相对简单的模式,其定义如下:

Represent an operationto be performed on the elements of an object structure.Visitor lets you define a newoperation without changing the classes of the elements on which it operates.

封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。

类图

访问者模式的通用类图

来看看上述类图中的几个具体角色:

  • Visitor——抽象访问者

    抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法的参数定义哪些对象是可以被访问的。

  • ConcreteVisitor——具体访问者

    它影响访问者访问到一个类后该怎么干,要做什么事情。

  • Element——抽象元素

    接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。

  • ConcreteElement——具体元素

    实现accept方法,通常是visitor.visit(this),基本上都形成了一种模式了。

  • ObjectStruture——结构对象

    元素产生者,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器,如ListSetMap等,在项目中,一般很少抽象出这个角色。

Java代码

我们来看看访问者模式的通用源码:

抽象元素

public abstract class Element {
    // 定义业务逻辑
    public abstract void doSomething();
    // 允许谁来访问
    public abstract void accept(IVisitor visitor);
}

具体元素

public class ConcreteElement1 extends Element {
    // 完善业务逻辑
    public void doSomething() {
        // 业务处理
    }
    // 允许那个访问者访问
    public void accept(IVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}
public class ConcreteElement2 extends Element {
    // 完善业务逻辑
    public void doSomething() {
        // 业务处理
    }
    // 允许那个访问者访问
    public void accept(IVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

抽象访问者

public interface IVisitor {
    // 可以访问哪些对象
    public void visit(ConcreteElement1 el1);
    public void visit(ConcreteElement2 el2);
}

具体访问者

public class Visitor implements IVisitor {
    // 访问el1元素
    public void visit(ConcreteElement1 el1) {
        el1.doSomething();
    }
    // 访问el2元素
    public void visit(ConcreteElement2 el2) {
        el2.doSomething();
    }   
}

结构对象

public class ObjectStruture {
    // 对象生成器,这里通过一个工厂方法模式模拟
    public static Element createElement() {
        Random rand = new Random();
        if (rand.nextInt(100) > 50) {
            return new ConcreteElement1();
        } else {
            return new ConcreteElement2();
        }
    }
}

场景类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            // 获得元素对象
            Element el = ObjectStruture.createElement();
            // 接受访问者访问
            el.accept(new Visitor());
        }
    }
}

案例-员工信息报表打印

现在有一个需求,需要将公司中的所有人员信息都打印进行汇报,该如何实现?下面的类图表示了简单的员工信息:

员工信息类图

类图比较简单,员工分为了管理职员和普通职员两类,每一类都有一些基本信息(包括一个report方法用来打印信息,getOtherInfo方法由具体类实现)。管理职员还有绩效信息,普通职员只有工作信息。

如果使用上述类图进行员工信息打印汇报,只能循环遍历所有员工,执行report方法,代码如下(只展示场景类代码):

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        for (Employee emp:mockEmployee()) {
            emp.report();
        }
    }
    // 模拟出公司的人员情况,我们可以想象这个数据是通过持久层传递过来的
    public static List<Employee> mockEmployee() {
        List<Employee> empList = new ArrayList<Employee>();
        // 产生张三这个员工
        CommonEmployee zhangSan = new CommonEmployee();
        zhangSan.setJob("编写Java程序,绝对的蓝领、苦工加搬运工");
        zhangSan.setName("张三");
        zhangSan.setSalary(1800);
        zhangSan.setSex(Employee.MALE);
        empList.add(zhangSan);
        // 产生李四这个员工
        CommonEmployee liSi = new CommonEmployee();
        liSi.setJob("页面美工,审美素质太不流行了!");
        liSi.setName("李四");
        liSi.setSalary(1900);
        liSi.setSex(Employee.FEMALE);
        empList.add(liSi);
        // 再产生一个经理
        Manager wangWu = new Manager();
        wangWu.setName("王五");
        wangWu.setPerformance("基本上是负值,但是我会拍马屁呀");
        wangWu.setSalary(18750);
        wangWu.setSex(Employee.MALE);
        empList.add(wangWu);
        return empList;
    }
}

上述设计有个明显的缺点,就是无法为每个子类定制不同的展示报表,或者是有多份展示报表(给不同的人看),都会直接涉及到修改子类,不好进行扩展。想象一个场景:我邀请一个人来参观我家,参观结束后进行描述,这样不同的参观者会有不同的描述,我家(子类)只需要展示初始的样子即可,如何描述交给访问者。这就是访问者模式,如果将该模式应用到这个例子,我们可以将report方法交给访问者实现,设计如下:

使用访问者模式改造后的类图

在抽象类Employee中增加了accept方法,该方法是一个抽象方法,由子类实现,用于定义自己可以被谁“接收”,接收到子类后,接收者进行相关“描述”(报表打印),代码如下:

访问者接口

public interface IVisitor {
    // 首先,定义我可以访问普通员工
    public void visit(CommonEmployee commonEmployee);
    // 其次,定义我还可以访问部门经理
    public void visit(Manager manager);
}

访问者实现

public class Visitor implements IVisitor {
    // 访问普通员工,打印出报表
    public void visit(CommonEmployee commonEmployee) {
        System.out.println(this.getCommonEmployee(commonEmployee));
    }
    // 访问部门经理,打印出报表
    public void visit(Manager manager) {
        System.out.println(this.getManagerInfo(manager));
    }
    // 组装出基本信息
    private String getBasicInfo(Employee employee) {
        String info = "姓名:" + employee.getName() + "\t";
        info = info + "性别:" + (employee.getSex() == Employee.FEMALE?"女":"男") + "\t";
        info = info + "薪水:" + employee.getSalary()  + "\t";
        return info;
    }
    // 组装出部门经理的信息
    private String getManagerInfo(Manager manager) {
        String basicInfo = this.getBasicInfo(manager);
        String otherInfo = "业绩:"+manager.getPerformance() + "\t";
        return basicInfo + otherInfo;
    }
    // 组装出普通员工信息
    private String getCommonEmployee(CommonEmployee commonEmployee) {
        String basicInfo = this.getBasicInfo(commonEmployee);
        String otherInfo = "工作:"+commonEmployee.getJob()+"\t";
        return basicInfo + otherInfo;
    }
}

抽象员工类

public abstract class Employee {
    public final static int MALE = 0;  // 0代表是男性
    public final static int FEMALE = 1; // 1代表是女性
    // 甭管是谁,都有工资
    private String name;
    // 只要是员工那就有薪水
    private int salary;
    // 性别很重要
    private int sex;
    // 以下是简单的getter/setter
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getSalary() {
        return salary;
    }
    public void setSalary(int salary) {
        this.salary = salary;
    }
    public int getSex() {
        return sex;
    }
    public void setSex(int sex) {
        this.sex = sex;
    }
    // 我允许一个访问者访问
    public abstract void accept(IVisitor visitor);
}

普通员工

public class CommonEmployee extends Employee {
    // 工作内容,这非常重要,以后的职业规划就是靠它了
    private String job;
    public String getJob() {
        return job;
    }
    public void setJob(String job) {
        this.job = job;
    }
    // 我允许访问者访问
    @Overridepublic void accept(IVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

管理层员工

public class Manager extends Employee {
    // 这类人物的职责非常明确:业绩
    private String performance;
    public String getPerformance() {
        return performance;
    }
    public void setPerformance(String performance) {
        this.performance = performance;
    }
    // 部门经理允许访问者访问
    @Override
    public void accept(IVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

场景类代码改动由之前的循环的emp.report()变为了emp.visit(new Visitor())

TypeScript实现

interface IVisitor {
    // 首先,定义我可以访问普通员工
    visit(commonEmployee: CommonEmployee): void;
    // 其次,定义我还可以访问部门经理
    visit(manager: Manager): void;
}

class Visitor implements IVisitor {
    // 实现重载
    visit(emp: Employee) {
        if (emp instanceof CommonEmployee) {
            // 访问普通员工,打印出报表
            this.visitCommonEmployee(emp);
        } else if (emp instanceof Manager) {
            // 访问部门经理,打印出报表
            this.visitManager(emp);
        }
    }
    private visitCommonEmployee(commonEmployee: CommonEmployee) {
        console.log(this.getCommonEmployee(commonEmployee));
    }
    // 访问部门经理,打印出报表
    private visitManager(manager: Manager) {
       console.log(this.getManagerInfo(manager));
    }
    // 组装出基本信息
    private getBasicInfo(employee: Employee) {
        let info = "姓名:" + employee.getName() + "\t";
        info = info + "性别:" + (employee.getSex() == Employee.FEMALE?"女":"男") + "\t";
        info = info + "薪水:" + employee.getSalary()  + "\t";
        return info;
    }
    // 组装出部门经理的信息
    private getManagerInfo(manager: Manager) {
        let basicInfo = this.getBasicInfo(manager);
        let otherInfo = "业绩:"+manager.getPerformance() + "\t";
        return basicInfo + otherInfo;
    }
    // 组装出普通员工信息
    private getCommonEmployee(commonEmployee: CommonEmployee) {
        let basicInfo = this.getBasicInfo(commonEmployee);
        let otherInfo = "工作:"+commonEmployee.getJob()+"\t";
        return basicInfo + otherInfo;
    }
}

abstract class Employee {
    static MALE = 0;  // 0代表是男性
    static FEMALE = 1; // 1代表是女性
    // 甭管是谁,都有工资
    private name: string = '';
    // 只要是员工那就有薪水
    private salary = -1;
    // 性别很重要
    private sex = Employee.MALE;
    // 以下是简单的getter/setter
    getName() {
        return name;
    }
    setName(name: string) {
        this.name = name;
    }
    getSalary() {
        return this.salary;
    }
    setSalary(salary: number) {
        this.salary = salary;
    }
    getSex() {
        return this.sex;
    }
    setSex(sex: number) {
        this.sex = sex;
    }
    // 我允许一个访问者访问
    abstract accept(visitor: IVisitor): void;
}

class CommonEmployee extends Employee {
    // 工作内容,这非常重要,以后的职业规划就是靠它了
    private job: string = '';
    getJob() {
        return this.job;
    }
    setJob(job: string) {
        this.job = job;
    }
    // 我允许访问者访问
    accept(visitor: IVisitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

class Manager extends Employee {
    // 这类人物的职责非常明确:业绩
    private performance: string = '';
    public getPerformance() {
        return this.performance;
    }
    setPerformance(performance: string) {
        this.performance = performance;
    }
    // 部门经理允许访问者访问
    accept(visitor: IVisitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

function mockEmployee() {
    const empList: Employee[] = [];
    // 产生张三这个员工
    const zhangSan = new CommonEmployee();
    zhangSan.setJob("编写Java程序,绝对的蓝领、苦工加搬运工");
    zhangSan.setName("张三");
    zhangSan.setSalary(1800);
    zhangSan.setSex(Employee.MALE);
    empList.push(zhangSan);
    // 产生李四这个员工
    const liSi = new CommonEmployee();
    liSi.setJob("页面美工,审美素质太不流行了!");
    liSi.setName("李四");
    liSi.setSalary(1900);
    liSi.setSex(Employee.FEMALE);
    empList.push(liSi);
    // 再产生一个经理
    const wangWu = new Manager();
    wangWu.setName("王五");
    wangWu.setPerformance("基本上是负值,但是我会拍马屁呀");
    wangWu.setSalary(18750);
    wangWu.setSex(Employee.MALE);
    empList.push(wangWu);
    return empList;
}

(function(){
    const empList = mockEmployee();
    for (let emp of empList) {
        emp.accept(new Visitor());
    }
})()

使用场景

访问者模式的优点

  • 符合单一职责原则

    具体元素角色也就是Employee抽象类的两个子类负责数据的加载,而Visitor类则负责报表的展现,两个不同的职责非常明确地分离开来,各自演绎变化。

  • 优秀的扩展性

    由于职责分开,继续增加对数据的操作是非常快捷的,例如,现在要增加一份给大老板的报表,这份报表格式又有所不同,直接在Visitor中增加一个方法,传递数据后进行整理打印。

  • 灵活性非常高

    由于报表统计之类的工作交给了访问者,访问者又可以根据具体不同的子类做不同的操作,例如上述例子中的管理层员工和普通员工,他们的年终奖绩效是不同的,这种逻辑就可以放在访问者中实现,灵活性高。

访问者模式的缺点

  • 具体元素对访问者公布细节

    访问者要访问一个类就必然要求这个类公布一些方法和数据,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的。

  • 具体元素变更比较困难

    具体元素角色的增加、删除、修改都是比较困难的,就上面那个例子,你想想,你要是想增加一个成员变量,如年龄age,Visitor就需要修改,如果Visitor是一个还好办,多个呢?业务逻辑再复杂点呢?

  • 违背了依赖倒置转原则

    访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素,这破坏了依赖倒置原则,特别是在面向对象的编程中,抛弃了对接口的依赖,而直接依赖实现类,扩展比较难。

访问者模式的使用场景

一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作,也就说是用迭代器模式已经不能胜任的情景。需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类。

总结一下,在这种地方你一定要考虑使用访问者模式:业务规则要求遍历多个不同的对象。这本身也是访问者模式出发点,迭代器模式只能访问同类或同接口的数据(当然了,如果你使用instanceof,那么能访问所有的数据,这没有争论),而访问者模式是对迭代器模式的扩充,可以遍历不同的对象,然后执行不同的操作,也就是针对访问的对象不同,执行不同的操作。访问者模式还有一个用途,就是充当拦截器(Interceptor)角色。

访问者模式的扩展

统计功能

汇总和报表是金融类企业非常常用的功能,基本上都是一堆的计算公式,然后出一个报表,很多项目采用了数据库的存储过程来实现,我不是很推荐这种方式,除非海量数据处理,一个晚上要批处理上亿、几十亿条的数据,除了存储过程来处理还没有其他办法,你要是用应用服务器来处理,连接数据库的网络就是处于100%占用状态,一个晚上也未必能处理完这批数据!除了这种海量数据外,我建议数据统计和报表的批处理通过访问者模式来处理会比较简单。还是上述例子,让我们来统计一下公司人员的工资总额,类图如下:

统计功能的访问者模式

IVisitor接口增加了一个getTotalSalary方法,在Visitor实现类中实现该方法:

public class Visitor implements IVisitor {
    // 部门经理的工资系数是5
    private final static int MANAGER_COEFFICIENT = 5;
    // 员工的工资系数是2
    private final static int COMMONEMPLOYEE_COEFFICIENT = 2;
    // 普通员工的工资总和
    private int commonTotalSalary = 0;
    // 部门经理的工资总和
    private int managerTotalSalary = 0;
    // 计算部门经理的工资总和
    private void calManagerSalary(int salary) {
        this.managerTotalSalary = this.managerTotalSalary + salary * MANAGER_COEFFICIENT;
    }
    // 计算普通员工的工资总和
    private void calCommonSlary(int salary) {
        this.commonTotalSalary = this.commonTotalSalary + salary * COMMONEMPLOYEE_COEFFICIENT;
    }
    // 获得所有员工的工资总和
    public int getTotalSalary() {
        return this.commonTotalSalary + this.managerTotalSalary;
    }
    // 访问普通员工,计算工资总额
    public void visit(CommonEmployee commonEmployee) {  
        this.commonTotalSalary = this.commonTotalSalary + commonEmployee.getSalary() * COMMONEMPLOYEE_COEFFICIENT;
    }
    // 访问部门经理,计算工资总额
    public void visit(Manager manager) {
        this.managerTotalSalary = this.managerTotalSalary + manager.getSalary() * MANAGER_COEFFICIENT;
    }
}

场景类代码只需要在遍历完成后调用visitor.getTotalSalary即可获得统计好的薪资总和:

注意上面的例子中每个Employee使用了各自的Visitor,由于薪资需要汇总,所以此处改为使用一个Visitor

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        IVisitor visitor = new Visitor();
        for (Employee emp:mockEmployee()) {
            emp.accept(visitor);
        }
        System.out.println("本公司的月工资总额是:" + visitor.getTotalSalary());
    }
}

多个访问者

在实际的项目中,一个对象,多个访问者的情况非常多。其实我们上面例子就应该是两个访问者,报表分两种:第一种是展示表,通过数据库查询,把结果展示出来,这个就类似于我们的那个列表;第二种是汇总表,这个是需要通过模型或者公式计算出来的,一般都是批处理结果,这个类似于我们计算工资总额,这两种报表格式是对同一堆数据的两种处理方式。从程序上看,一个类就有个不同的访问者了。

多访问者的类图

代码改动如下:

展示表接口

public interface IShowVisitor extends IVisitor {
    // 展示报表
    public void report();
}

具体展示表

public class ShowVisitor implements IShowVisitor {
    private String info = "";
    // 打印出报表
    public void report() {
        System.out.println(this.info);
    }
    // 访问普通员工,组装信息
    public void visit(CommonEmployee commonEmployee) {
        this.info = this.info + this.getBasicInfo(commonEmployee) + "工作:" + commonEmployee.getJob()+"\t\n";
    }
    // 访问经理,然后组装信息
    public void visit(Manager manager) {
        this.info = this.info + this.getBasicInfo(manager) +  "业绩:" + manager.getPerformance() + "\t\n";
    }
    // 组装出基本信息
    private String getBasicInfo(Employee employee) {
        String info = "姓名:" + employee.getName() + "\t";
        info = info + "性别:" + (employee.getSex() == Employee.FEMALE ? "女" : "男") + "\t";
        info = info + "薪水:" + employee.getSalary()  + "\t";
        return info;
    }
}

汇总表接口

public interface ITotalVisitor extends IVisitor {
    // 统计所有员工工资总和
    public void totalSalary();
}

具体汇总表

public class TotalVisitor implements ITotalVisitor {
    // ...
    
    // 部门经理的工资系数是5
    private final static int MANAGER_COEFFICIENT = 5;
    // 员工的工资系数是2
    private final static int COMMONEMPLOYEE_COEFFICIENT = 2;
    // 普通员工的工资总和
    private int commonTotalSalary = 0;
    // 部门经理的工资总和
    private int managerTotalSalary = 0;
    public void totalSalary() {
        System.out.println("本公司的月工资总额是" + (this.commonTotalSalary + this.managerTotalSalary));
    }
    // 访问普通员工,计算工资总额
    public void visit(CommonEmployee commonEmployee) {  
        // ...
        this.commonTotalSalary = this.commonTotalSalary + commonEmployee.getSalary() * COMMONEMPLOYEE_COEFFICIENT;
    }
    // 访问部门经理,计算工资总额
    public void visit(Manager manager) {
        // ...
        this.managerTotalSalary = this.managerTotalSalary + manager.getSalary() * MANAGER_COEFFICIENT;
    }
}

场景类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 展示报表访问者
        IShowVisitor showVisitor = new ShowVisitor();
        // 汇总报表的访问者
        ITotalVisitor totalVisitor = new TotalVisitor();
        for (Employee emp:mockEmployee()) {
            emp.accept(showVisitor);  // 接受展示报表访问者
            emp.accept(totalVisitor); // 接受汇总表访问者
        }
        // 展示报表
        showVisitor.report();
        // 汇总报表
        totalVisitor.totalSalary();
    }
}

访问者模式实现“伪动态双分派”

注意:这部分作者的讲述我并不是完全理解和赞同,因此加入了自己的理解进行重新编排,感兴趣的也可以去读读原文

概念

首先,先了解如下几个概念:分派、静态分派和动态分派、单分派和多分派:

什么是分派?

变量被声明时的类型叫做变量的静态类型(Static Type) 又叫明显类型(Apparent Type)。变量所引用的对象的真实类型又叫做变量的实际类型(Actual Type)。 根据对象的类型而对方法进行的选择,就是分派(Dispatch)。

静态分派和动态分派?

根据分派发生的时期,可以将分派分为两种,即静态分派和动态分派。

静态分派(Static Dispatch) 发生在编译时期,分派根据静态类型信息发生。方法重载(Overload)就是静态分派的最典型的应用。(所谓的:编译时多态)

动态分派(Dynamic Dispatch) 发生在运行时期,动态分派动态地置换掉某个方法。面向对象的语言利用动态分派来实现方法置换(Override)产生的多态性。(所谓的:运行时多态)

Java中也叫做静态绑定和动态绑定。

单分派和多分派?

首先需要知道方法的宗量

方法的接收者与方法的参数统称为方法的宗量,例如visitor.visit(employee)中,visitor作为方法visit的接收者,employee作为参数,两者均为visit的宗量。

根据分派基于多少宗量,可以把分派划分为单分派和多分派(双分派是多分派的一种形式)。单分派是根据一个宗量来对方法进行选择,多分派则是根据多个宗量来对方法进行选择。

案例

例如,演员饰演角色,一个演员可以饰演多个角色,比如功夫主角和白痴配角,代码如下:

角色接口及实现类

public interface Role {
    // 演员要扮演的角色
}
public class KungFuRole implements Role {
    // 武功天下第一的角色
}
public class IdiotRole implements Role {
    // 一个弱智角色
}

抽象演员

public abstract class AbsActor {
    // 演员都能够演一个角色
    public void act(Role role) {
        System.out.println("演员可以扮演任何角色");
    }
    // 可以演功夫戏
    public void act(KungFuRole role) {
        System.out.println("演员都可以演功夫角色");
    }
}

老年演员

public class OldActor extends AbsActor {
    // 不演功夫角色
    public void act(KungFuRole role) {
        System.out.println("年龄大了,不能演功夫角色");
    }
}

场景类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义一个演员
        AbsActor actor = new OldActor();
        // 定义一个角色
        Role role = new KungFuRole();
        // 开始演戏
        actor.act(role);
        actor.act(new KungFuRole());
    }
}

看到上面的场景结果,可以得知:

  1. act方法的选择依赖于actor的实际类型。

  2. act方法的选择也依赖于参数role的静态类型。

那么,有没有一种方法可以实现不同演员饰演不同角色时,依赖的都是实际类型呢?

当然上面的两条原则不可能被打破,但是可以使用访问者模式实现一个“伪动态双分派”,引入访问者模式代码如下:

引入访问者模式

public interface Role {
    // 演员要扮演的角色
    public void accept(AbsActor actor);
}
public class KungFuRole implements Role {
    // 武功天下第一的角色
    public void accept(AbsActor actor) {
        actor.act(this);
    }
}
public class IdiotRole implements Role {
    // 一个弱智角色,由谁来扮演
    public void accept(AbsActor actor) {
        actor.act(this);
    }
}

场景类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义一个演员
        AbsActor actor = new OldActor();
        // 定义一个角色
        Role role = new KungFuRole();
        // 开始演戏
        role.accept(actor);
    }
}

上述情况下,不管演员类和角色类如何变化,我们都能够找到期望的方法运行(也就是说依赖的都是实际类型),这种做法貌似“绕开了对静态类型参数的依赖”,看起来很巧妙,我们来分析一下:

首先看对role的类型确认,由于role是方法accept的接收者,因此会进行一次动态单分派:

role.accept(actor)

这样做就避免了之前的场景下,role作为参数进行静态分派而使用静态类型。

巧妙之处在于actor作为accept的参数传递到了其内部进行真实调用(让角色进行表演):

actor.act(this)

这样一来actor作为act方法的接收者,也会进行一次动态分派,而this则让编译器明确知道role的类型为KungfuRole

这样的设计就保证了外层调用时,actorrule分派的都是实际类型,实现了“伪动态双分派”。

参考

  1. 设计模式中的访问者模式

  2. 访问者和双分派

  3. 如何理解java是一门静态多分派且动态单分派的语言?

最佳实践

访问者模式是一种集中规整模式,特别适用于大规模重构的项目,在这一个阶段需求已经非常清晰,原系统的功能点也已经明确,通过访问者模式可以很容易把一些功能进行梳理,达到最终目的——功能集中化,如一个统一的报表运算、UI展现等,我们还可以与其他模式混编建立一套自己的过滤器或者拦截器。

案例是否符合六大设计原则

  • Single Responsibility Principle (SRP, 单一职责原则)

    案例符合单一职责原则,Employee类只负责自己的数据管理,而Visitor负责数据的组合(报表生成),符合SRP。

  • Open Closed Principle (OCP, 开闭原则)

    案例新增报表(增加visitor)非常简单且不会破坏原有结构,但是具体元素角色的扩展非常麻烦,会破坏已有的观察者。因此前者扩展符合OCP,后者不符合。

  • Liskov Substitution Principle (LSP, 里氏替换原则)

    未提及。

  • Law of Demeter (LoD, 迪米特法则)

    案例违反了LoD,观察者可以知道具体元素Employee类的具体实现细节。

  • Interface Segragation Principle (ISP, 接口隔离原则)

    未提及。

  • Dependency Inversion Principle (DIP, 依赖倒置原则)

    案例违反了DIP。观察者接口的visit方法依赖了具体的元素类,例如CommonEmployeeManager