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杂记(还未整理)

只有所有的公共依赖 crate 是稳定的,当前 crate 才是稳定;否则就是不稳定的。

所有公共的 struct 都应该实现 Debug 特性。

只有智能指针才可以实现 DerefDerefMut 特性。

重要的通用特性: Copy Clone Eq PartialEq Ord PartialOrd Hash Debug Display Default

可使用转换特性: From TryFrom AsRef AsMut

永不应使用的转换特性: Into TryInto 因为它们可以分别基于 From 和 TryFrom 特性来实现。

收集类型(如何字典、集合等)应实现 FromIterator 和 Extend 特性 FromIterator is for creating a new collection containing items from an iterator, and Extend is for adding items from an iterator onto an existing collection.

只要可能,数据结构尽量实现 SendSync 特性。

命名约定 Item Convention Crates unclear Modules snake_case Types UpperCamelCase Traits UpperCamelCase Enum variants UpperCamelCase Functions snake_case Methods snake_case General constructors new or with_more_details Conversion constructors from_some_other_type Macros snake_case! Local variables snake_case Statics SCREAMING_SNAKE_CASE Constants SCREAMING_SNAKE_CASE Type parameters concise UpperCamelCase, usually single uppercase letter: T Lifetimes short lowercase, usually a single letter: 'a, 'de, 'src Features unclear

类型间的转换应该作为方法来提供,并有下面的约定前缀: Prefix Cost Ownership as_ Free borrowed -> borrowed to_ Expensive borrowed -> borrowed borrowed -> owned (non-Copy types) owned -> owned (Copy types) into_ Variable owned -> owned (non-Copy types)

Conversions prefixed as_ and into_ typically decrease abstraction, either exposing a view into the underlying representation (as) or deconstructing data into its underlying representation (into). Conversions prefixed to_, on the other hand, typically stay at the same level of abstraction but do some work to change one representation into another.

If the mut qualifier in the name of a conversion method constitutes part of the return type, it should appear as it would appear in the type. For example Vec::as_mut_slice returns a mut slice; it does what it says. This name is preferred over as_slice_mut.

变量能被隐藏(shadow):即在同一个作用域内,对于同一个变量名,可以通过 let 将其重新声明或定义为另一种类型的变量。

Rust 有四种标量值:整数浮点数布尔字符(串)

整数标量类型有 12 种(有符号 6 种,无符号 6 种):i8i16i32i64i128isizeu8u16u32u64u128usizeisizeusize 类型在 64 位系统中是 64 位值,在 32 位系统中是 32 位值。

字符类型 char 是一个四字节的整数值,可以表示一个 Unicode 标量值,其范围从 U+0000U+D7FFU+E000U+10FFFF 区间。

函数或方法的参数的生命周期叫输入生命周期(input lifetime),返回值的生命周期叫输出生命周期(output lifetime): (1)每个引用类型的参数都有各自的生命周期,即互不相同; (2)如果只有一个输入生命周期参数,它将赋给所有的输出生命周期参数; (3)如果有多个生命周期参数,但它们其中有一个是 &self&mut self,由于它是一个方法,所以,self 的生命周期参数将赋给所有的输出生命周期参数。 如果还有未确定的生命周期参数,则必须明确指定生命周期,而不能省略它、让编译器去推断。

Rust 自动推导闭包使用方式的步骤: (1)如果一个外部变量在闭包中,只通过 & 借用指针使用,那么这个变量就可通过引用 & 的方式捕获。 (2)如果一个外部变量在闭包中,通过 &mut 指针使用过,那么这个变量就须要使用 &mut 的方式捕获。 (3)如果一个外部变量在闭包中,通过 move 方式使用过,那么这个变量就须要使用 by value 的方式捕获(即所有权转移)。 总之,在保证能正确编译通过的情况下,编译器会自动选择一种对外部影响最小的类型存储:对于被捕获的类型为 T 的外部变量,在匿名结构体中的存储方式为,尽可能先选择 &T 类型,其次选择 &mut T 类型,最后才选择 T 类型。

pub trait FnOnce<Args> {
    type Output;
    extern "rust-call" fn call_once(self, args: Args) -> Self::Output;
}

pub trait FnMut<Args> : FnOnce<Args> {
    extern "rust-call" fn call_mut(&mut self, args: Args) -> Self::Output;
}

pub trait Fn<Args> : FnMut<Args> {
    extern "rust-call" fn call(&self, args: Args) -> Self::Output;
}

FnOnceFnMutFn 三种 trait 的主要区别在于,被调用的时候,self 参数的类型。由于 FnOnceselfby value 方式,因此在调用后它的所有权将会转移到闭包内部,在调用结束后,闭包本身将会被销毁。所以,FnOnce 类型的闭包本身只能调用一次。

FnFnMut 的子特性,FnMutFnOnce 的子特性,因此,Fn 类型的闭包能当作 FnMutFnOnce 类型的参数进行传递,FnMut 类型的闭包能被当作 FnOnce 类型的参数进行传递。

FnOnce 会接管所捕获变量的所有权。 FnMut 通过 &mut 方式来借用所捕获的变量,因此,它可以修改所捕获的变量的值。 Fn 通过 & 方式来借用所捕获的变量,因此,它只能读取所捕获的变量,但不能修改它。

引用与智能指针不同:引用是仅借用数据的普通指针,而智能指针并不是一个真实的指针,只是一个行为上类似指针并拥有额外元数据和能力的数据结构;在大部分情况下,智能指针拥有它所指向的数据。StringVec<T> 等都是智能指针。

Here is a recap of the reasons to choose Box<T>, Rc<T>, or RefCell<T>:

  • Rc<T> enables multiple owners of the same data; Box<T> and RefCell<T> have single owners.
  • Box<T> allows immutable or mutable borrows checked at compile time; Rc<T> allows only immutable borrows checked at compile time; RefCell<T> allows immutable or mutable borrows checked at runtime.
  • Because RefCell<T> allows mutable borrows checked at runtime, you can mutate the value inside the RefCell<T> even when the RefCell<T> is immutable.
  • Arc<T> is the same as Rc<T>, but it is thread-safe.
  • Mutex<T> provides interior mutability.

当一个 T 类型实现了 Send,它向编译器指示这个类型的所有权可以在线程间安全的转移。 当一个类型 T 实现了 Sync,它向编译器指示这个类型在多线程并发时没有导致内存不安全的可能性。 这隐含了没有内部可变性的类型天生就是 Sync 的,这包含了基本类型和只包含他们的聚合类型。

一个 trait 只有是安全的,才能作为 trait object。 只要一个 trait 中的所有方法既都不返回 Self又都没有泛型类型参数,那么它就是对象安全的(object-safe),因此也是 trait object

Box<T> 是“自我复制”,在堆上分配存储的智能指针。它与一般数据类型相比,除了将数据分配在堆上外,没有其它新的特性。

&&mut:普通的不可变引用和可变引用。

*const T*mut T:不可变原始指针和可变原始指针。

Rc<T>:引用计数智能指针,它通过引用计数(强引用)允许一个数据类型有多个所有权。由于它的计数引用是强引用,因此,如果创建了一个循环引用,则可能造成数据泄漏。当克隆多份时,它内部的数据是不可变引用约束(即不能获得可变引用)。它(即引用计数的变量)不是线程安全的。

Weak<T>:弱引用智能指针。它没有所有权,也不能被借用;因此,也没有生命周期的限制(即可以永久存在),但在使用前要先检查它所引用的数据是否存在。

Cell<T>:无运行时开销的内部可变类型,但它只用于 Copy 类型,因为编译器知道它包含的值所对应的所有数据都位于栈上,所以并没有通过简单的替换数据而导致任何位于引用之后的数据泄漏的担心。

RefCall<T>:有运行开销(读写锁)的内部可变类型。与 Cell<T> 不同的是,它并不限于 Copy 类型。注:如果是一个能用 & 指针的非常简单的情形,应该避免使用 RefCell<T>


Arc<T>Rc<T> 的原子操作版,可以用于多线程间。

Mutex<T> 互斥锁 RwLock<T> 读写锁

Rc<RefCell<Vec<T>>> 类似于 &mut Vec<T>,可以随时添加/删除元素。 Rc<Vec<RefCell<T>>> 类似于 &mut [T],可以借用/修改其中的元素,但不能添加/删除元素。

unsafe 可以实现四种操作: (1)解引用一个原始指针; (2)调用一个 unsafe 函数或方法; (3)访问/修改一个可修改的静态变量(即全局变量); (4)实现一个 unsafe trait。 注:还有内联汇编。

unsafe 并不意味着其代码是危险的,或其有内存安全问题;它只是告诉编译器,其代码会以有效地方式去访问内存,至于它是否真正地以有效地方式去访问内存,这是程序员的责任。

只要不解引用原始指针,可以不使用 unsafe 块。

只要 trait 中有一个方法是不安全的(unsafe),那么整个 trait 都是不安全的。

只要 struct 中的所有成员都是 SendSync 类型,那么编译器将自动为该 struct 实现 SendSync

当变量赋值时,Rust 默认执行 move 语义;赋值结束后,之前的变量就不能再被访问。但如果该变量的类型实现了 Copy 特性,Rust 会通过在栈上执行潜拷贝,为新变量分配一份新的存储空间,而旧变量不变;此时,旧变量仍可继续使用。

默认情况下,Copy 是潜拷贝,Clone 是深拷贝。