-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy pathpermissions_roles.go
80 lines (67 loc) · 1.75 KB
/
permissions_roles.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
package main
// OwnerRole function
func OwnerRole(u *User) {
SetBit(&u.Perms, 60) // Owner
SetBit(&u.Perms, 59) // Admin
SetBit(&u.Perms, 58) // Smoderator
SetBit(&u.Perms, 57) // Moderator
SetBit(&u.Perms, 56) // Builder
SetBit(&u.Perms, 55) // Writer
SetBit(&u.Perms, 54) // Scripter
SetBit(&u.Perms, 53) // Architect
SetBit(&u.Perms, 10) // Player
}
// AdminRole function
func AdminRole(u *User) {
SetBit(&u.Perms, 59) // Admin
SetBit(&u.Perms, 58) // Smoderator
SetBit(&u.Perms, 57) // Moderator
SetBit(&u.Perms, 56) // Builder
SetBit(&u.Perms, 55) // Writer
SetBit(&u.Perms, 54) // Scripter
SetBit(&u.Perms, 10) // Player
}
// SModeratorRole function
func SModeratorRole(u *User) {
SetBit(&u.Perms, 58) // Smoderator
SetBit(&u.Perms, 57) // Moderator
SetBit(&u.Perms, 56) // Builder
SetBit(&u.Perms, 55) // Writer
SetBit(&u.Perms, 54) // Scripter
SetBit(&u.Perms, 10) // Player
}
// ModeratorRole function
func ModeratorRole(u *User) {
SetBit(&u.Perms, 57) // Moderator
}
// BuilderRole function
func BuilderRole(u *User) {
SetBit(&u.Perms, 56) // Builder
}
// WriterRole function
func WriterRole(u *User) {
SetBit(&u.Perms, 55) // Writer
}
// ScripterRole function
func ScripterRole(u *User) {
SetBit(&u.Perms, 54) // Scripter
}
// ArchitectRole function
func ArchitectRole(u *User) {
SetBit(&u.Perms, 53) // Architect
}
// ClearRoles function
func ClearRoles(u *User) {
ClearBit(&u.Perms, 59) // Admin
ClearBit(&u.Perms, 58) // Smoderator
ClearBit(&u.Perms, 57) // Moderator
ClearBit(&u.Perms, 56) // Builder
ClearBit(&u.Perms, 55) // Writer
ClearBit(&u.Perms, 54) // Scripter
ClearBit(&u.Perms, 53) // Architect
ClearBit(&u.Perms, 10) // Player
}
// PlayerRole function
func PlayerRole(u *User) {
SetBit(&u.Perms, 10) // Player
}