learn Unity Shader 学习unity Shader过程中的一些记录。 大致分为3部分: 《unity shader入门精要》里的一些shader。 自己学习shader过程中的一些实现。 shaderToy上的一些特效。 基础光照(漫反射、高光反射) 透明度测试、透明度混合 玻璃折射 镜子 序列帧动画 广告牌 UV动画 后期特效 亮度、饱和度和对比度 边缘检测 高斯模糊 径向模糊 放大镜 Bloom 泛光 Shader 2D 2D描边 雾 Shader3D 溶解 能量球 翻书 模型粒子化,爆炸 残影 ShaderToy 太阳 海洋